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2019年12月08日 00:07 来源: 华讯在线

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因建立中国首家丹麦研究中心增进中丹、中西跨文化理解,北京第二外国语学院英语学院教授张喜华8日在哥本哈根大学建校庆典上获颁荣誉博士学位。这是哥本哈根大学建校540年来首次授予一位亚洲女性上述学位。 丹麦女王玛格丽特二世当天出席了建校庆典,并在典礼后与5位获颁荣誉博士学位的学者分别亲切交谈。 哥本哈根大学在提名张喜华候选荣誉博士时介绍说,张教授促成了中国首家丹麦研究中心的建立,该中心启发并促进跨文化理解及社会和学术思考,从而增进中国与丹麦乃至西方世界的学术和跨文化理解,使丹中学者共同受益。 张喜华当天在接受荣誉博士学位时表示,希望能进一步深化和拓展中丹合作研究、语言教学和人才培养工作,培养知华友华的丹麦学子和学者,以文化、教育、学术等方式助力两国进一步了解与合作。 2011年,张喜华代表北京第二外国语学院应用英语学院与哥本哈根大学跨文化与区域研究系签署合作协议,正式建立双方校际合作关系。2015年,北京第二外国语学院成立丹麦研究中心。2017年,经中国教育部备案,中国丹麦研究中心正式成立,张喜华担任中心主任,其合作单位包括北京第二外国语学院、上海社会科学院、丹麦哥本哈根大学、丹麦科技创新中心及丹麦驻中国文化中心等。 哥本哈根大学创建于1479年,是丹麦历史最悠久的大学。自1929年以来,哥本哈根大学开始颁发荣誉博士学位。此前,获得荣誉博士学位的大多为欧美教授。 原标题:丹麦哥本哈根大学首次将荣誉博士学位授予中国女性教授 责任编辑:方迪[标签:标题]

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Kres (the world of Szerer) in the late 1980s and early 1990s that Poland acquired its first true "fantasy" writers.(摘自维基百科) 上面一段文字简单来说就是,在安德烈老爷子之前波兰并没有一位真正意义上的奇幻小说作家。可见安德烈以及其作品可以算得上波兰奇幻小说的鼻祖,有趣的是,老爷子也不谦虚,在一次采访中,他明确表示过自己就是波兰的托尔金。 取自机核网的采访视频,侵删 取自机核网的采访视频,侵删 从90年代开始,受到几位波兰奇幻作家的影响,波兰奇幻文学出现井喷式增长,其中最主要的一部分作品是由SuperNOWA(Independent Publishing House NOWA)出版。值得一提的是,SuperNOWA的Wiki词条中特意提到该出版社的作品包含安德烈老爷的《The Witcher》。这里由于并不是介绍波兰的所有奇幻作品,所以有兴趣的同学可以参考一下Wiki词条 Science fiction and fantasy in Poland。 最后,解释一下为什么小说前面一部分是以短篇的形式,而后面则是以长短的形式呈现呢?其原因和当时奇幻小说在波兰的地位有关系,奇幻在波兰一开始被认为是愚蠢、幼稚的东西,没人愿意发表波兰作家写的长篇小说,因为那些东西无利可图,他们更愿意引进美国人的。当年安德烈通过短篇《遂恶而来》成名后,也一直是以一年一篇短篇发表,直到多年后,他开始思索为什么国内不能有一篇自己的长篇奇幻作品,一篇足以打破这个"国内现状"的作品。然后,他如愿了。 取自机核网的采访视频,侵删 这么一说,安德烈老爷子还是非常有梦想的嘛。 三、《猎魔人》游戏与小说 请原谅我废话这么多才步入正题,《猎魔人》的小说精彩程度完全不亚于任何一部欧美的奇幻小说,相比《魔戒》那种正邪分明的童话故事般的世界,《猎魔人》更多赋予的是一种更为现实的世界,里面充斥着大量灰色人物以及黑色幽默,具有非常强烈的现实主义。 玩过游戏的朋友可能都会感觉在游戏中每一个决定都是那么的纠结,对,没错,就是纠结,这真是这部作品诱人的地方。人生中每一个的决定都不会那么完美,而在猎魔人的世界里也是。正如巫师3中的血腥男爵,无论你是选择救林中夫人,还是选择救孤儿院的孩子们,总有一方会受到伤害,然而即使获救的一方也不一定能获得圆满的结局。不光光是游戏中,书中的每一个篇章,每一个故事都充满着阴差阳错,充满着矛盾,充满着纠结,正是这一个个真实又荒诞的结局造就了这独具魅力的中土世界。 要说《猎魔人》这部作品中最最出彩的部分,那必须是杰洛特(Geralt)这个人物。欧美的奇幻作品(包括书和游戏),男主角一定是那种拯救或改变世界、充满个人英雄主义、爱管闲事的传奇英雄形象,而安德烈老爷子笔下的杰洛特确如此的真实,真实到他就像实实在在的历史人物一般。他武艺精湛,但他猎杀怪物最大的武器并不是剑与魔法,而是经验与老猎魔人留下来的知识(怪物的弱点、习性等);他坚守正义,有着属于自己的原则,但他猎杀怪物的唯一目的却是挣钱,他并不会"举手之劳",也不会"做慈善"。能够介绍的太多太多,下文中会进行详述。 巫师3DLC《血与酒》剧情截图 正义的陶森特骑士弥尔顿看到当地有强盗出没时,想劝说杰洛特一起为民除害。这里会有一个分支,很有意思的是,玩家可以选择第二个选项,杰洛特认为即使解决了燃眉之急,还会有更糟的事情取而代之。玩到这里,正义的玩家们肯定纷纷选第一个(当然并不是可以多杀人、多拿经验),但是其实更符合杰洛特的性格选项是第二个,猎魔人本身就是一个非常中立的形象,因为自己也算是非人物种,他们要在这个世界上做的只有一件事,那便是生存。 讲到这里,该说说这本书的设定。可以这么说虽然小说里面沿用了托尔金创造的中土设定,但是细究起来可真不是那么一回事,该作对传统的中土设定进行了大量的改造,我觉得更加的接地气。(虽然不是我本意,但是写着写着就按昆特牌分类了) 先说人类,虽然《猎魔人》中对于国家之间的笔墨不算太多(相比冰与火之歌,笑),但是已然有一个完整的体系。北方诸国相当于中世纪西欧的封建王国,而南方则是中央集权的封建帝国,可以类比中世纪欧洲东边的拜占庭帝国。西方很喜欢这样的设定,也比较好区分。小王国的设定一般都是跟自由民主挂钩,并且王国之间一定会勾心斗角,《猎魔人》中北方诸国都会设立情报机构,迪杰斯特拉(Dijkstra)就是瑞达尼亚的情报官(游戏中的光头胖子);而帝国的设定一般就是拥有雄厚实力,虽然暴政但是国家还是治理的井井有条、国泰民安,《猎魔人》中故事的推动都和这位尼弗迦德帝国的皇帝恩瑞斯有着千丝万缕的联系。 再说松鼠党,在《魔戒》中精灵的地位何等崇高,奥兰多.布鲁姆饰演的精灵王子有多少迷弟迷妹,矮人也算是风光无限,人类的好朋友,也出现过非常多杰出的英雄。那我们看看《猎魔人》中的矮人、精灵呢,它们因为是非人物种被人嫌恶、迫害,最终变成一群强盗土匪(就是松鼠党)。这可是在《魔戒》里面想都不敢想。当然,它们也算是绿林好汉,也帮助杰洛特(因为都是非人物种)。其中也有部分矮人、半身人与人类生活,比如杰洛特的好友卓尔坦(Zoltan)。 再说怪物,《魔戒》中的怪物基本是一种类型,残暴与杀戮总能与他们联系在一起,而《猎魔人》中的怪物就更为丰富多彩。这里说一个我印象非常深刻的一个怪物 巨魔(Troll)。游戏中满大街跑的怪物其实小说中只出现一次,有一天猎魔人很高兴地看到巨魔在一座桥上收保护费,然后杰洛特就屁颠屁颠地跑去村长那里想接任务,但是村长说这个巨魔天天为我们修桥,保护费与修桥费相比算个啥,村子并不需要除掉巨魔。然后杰洛特感慨了一句世道艰难就走啦。游戏还有一个小彩蛋,貌似是玩家第一次遇到巨魔的时候,巨魔就是在修桥。很有意思不是吗? 这里在列举一下游戏中呆萌的小巨魔们。在你收集所有昆特牌的漫漫长河中,在救人的途中会遇到两只巨魔,其中一只巨魔会传授另一只巨魔一些人生哲理,具体看图吧。最后两只巨魔还被杰洛特的好友忽悠,很有趣的一个支线,良心推荐。 巫师3 塔勒任务截图 巫师3 塔勒任务截图 在史凯利杰群岛的某个山洞里有三只会放屁的搞笑巨魔,可爱的不行。与它们战斗的时候,也会和杰洛特一边茬架一边放屁。 废话了这么多,无非想表达一下《猎魔人》这部作品相比很多奇幻作品着实与众不同。其实,能够发掘的东西还远远不止这么多,这里我就不一一道来,毕竟这也仅是个引子。 四、正文来了...对《猎魔人》小说的介绍 终于到正文啦。下面我将根据中译版的《猎魔人》小说,依次介绍每个篇章内本人认为极为有趣的设定与背景,中间也会引用部分游戏的内容,毕竟系列游戏也算是高度还原了小说。我会尽量遵循不剧透的原则,但不保证会出现少量剧透的情况。另外,由于部分素材稀少,正文部分配图风格可能不太统一, 而且部分图片可能不够清晰,还请大家见谅。 《猎魔人1 白狼崛起》 猎魔人1 小说封面 作为系列的开篇,几个短篇故事都有不错的内容。而且排版上也颇匠心独运,它将《理性之声》分为若干部分,分别穿插在每个短篇之间。六个故事较为独立,也埋下了不少伏笔,但是其中几篇过于晦涩,而且作者比较喜欢戛然而止,让读者自行领会结局。不过这种写作方式本人并不讨厌。本来只是想写写书评就罢了,不过由于波兰蠢驴太过良心,各种原著梗,不好好笔墨一番实在可惜,所以我会结合每个故事说说游戏里的细节。 《理性之声》 一系列小片段讲的是杰洛特打完吸血妖鸟之后在梅里缇丽神殿女祭司南尼克(Nenneke)那里修养的故事,女祭司是个婶婶一样的人物,和主角只是朋友关系,后面几篇短篇故事中的内容都是杰洛特的回忆,整本书是以回忆的方式叙述的。里面还提到了杰洛特的一位小情人爱若拉(Lola)。可能大家第一次阅读结局的时候会不太理解行文的意思,这里引用贴吧不死的心1991的理解。 爱若拉的天赋是能够看到命运,但是代价是不能说话。 南尼克说,命运的缠丝和陷阱在杰洛特的身上越缠越紧越来越深。 爱若拉不小心碰倒了杰洛特,于是她被杰洛特身上命运的诅咒所影响,血管爆裂 南尼克当时对爱若拉说:"说话!孩子!说话!",意思是让爱若拉说话,打破契约,避免受到伤害。 但是爱若拉坚持没有说话,承受了这一切。 《遂恶而来》 这就是安德烈获奖的短篇,也是他的成名作。玩过巫师1的玩家肯定不陌生,因为开场动画就是描写杰洛特和吸血妖鸟(Striga)的对决,而且巫师1的海报也是它们俩,也算是明星怪物了吧。(笑) 巫师1 游戏海报 这里提一个小细节,就是猎魔人在猎杀怪物都会喝一大堆魔药。虽然猎魔人本身本领高强,但是也不能说强无敌,面对很多高级怪物还是很疲软的。所以猎魔人需要对不同的怪物,嗑不同种类的药。我觉得游戏对这一机制的还原实在是太棒了,我收集炼金药水都能耍上好几天。 如果玩家有认真的读怪物词条,就会发现每怪物的弱点都有详细的描述,所以巫师3并不是一款就是干的动作游戏,你可以在每一次战斗前切进魔药界面进行调整,满满的日式RPG的味道有木有。这里贴出一张怪物词条,真的相当用心。下方会显示怪物的弱点,右边会显示怪物的背景,可能出自于老猎魔人编写的怪物百科吧(猜的)。这个游戏再一次向我们证明:知识就是力量! 巫师3 怪物词条 游戏中的煎药、魔法炸弹、剑油种类非常丰富,就算是老司机选取合适的魔药也要费一番功夫。对付吸血女妖(Bruxa),非常有效的魔药是救济者煎药;对于食尸鬼(Ghoul),行之有效的方法是嗑黑血;还有对于不同种类的怪物都会有与之对应的剑油,可以提升猎魔人的银剑威力。但猎魔人并不是可以无限制嗑药,游戏有一种毒性限制,玩家需要合理调整魔药的选用。 巫师3 炼金物品界面 一般战斗画面左上角都是这样的,战前来发煎药吧! 巫师3 状态HUD 《真爱如血》 这一篇算是致敬《美女与野兽》吧。故事非常简单,也颇有意思。值得一提的是,吸血女妖这种怪物游戏和小说完全不一样,游戏中都是略显狰狞的裸女,玩过血腥男爵中抱婴儿那段的玩家,肯定很熟悉(当时我被虐的很惨);而小说中这种怪物则是白衣飘飘的黑发萝莉,差的也太大啦! 《猎魔人》系列对于诅咒的设定比较有趣。在其世界中,诅咒司空见惯,施放诅咒的条件可以说很简单,而破除诅咒的方法也并不困难,只要找到相应的步骤就可以解开诅咒。相比各种影视剧里面,诅咒==死亡,实在是亲民不少,游戏中也有不少很有创意的诅咒。 巫师3 关于诅咒的词条 《血与酒》中主线会遇到一个怪物,不过这只怪物其实是一个被老乞丐诅咒的贵族妇女,原因是她没有给乞丐面包(这诅咒也太廉价啦)。杰洛特必须和它一起吃掉一些很恶心的食物才能解除诅咒。和怪物一起吃饭是怎样的一种体验,很是猎奇。(顺带一提,可以从屋里的某本书上看到,这个老乞丐八成是镜子大师) 《勿以恶小》 "布拉维坎的屠夫"的出处,想必大家对杰洛特这个称号比较熟悉了吧。这是为什么很多人虽然很愿意找猎魔人帮忙,但同时也非常厌恶猎魔人的原因。因为在他们眼里,猎魔人就是杀人不眨眼的恶魔。其实读过小说的都知道,杰洛特其实是为了避免大恶而牺牲小恶。这和列车问题也很类似,你是愿意杀死一个人还是五个人呢? 著名的列车问题 其实这里看出了杰洛特并不是完全遵守猎魔人的准则,如果以猎魔人的角度来说,他们在小恶和大恶之间一般什么都不会选,他们是中立的,而杰洛特最终还是为了大局选择小恶。这个短篇很好地完善了白狼的性格。 《价码问题》 铺垫极深的一篇,估计老爷子起笔写这篇的时候,也没有料想到后面的故事都是从这一篇开始的。估计玩家大部分也都知道,该篇讲述的是辛特拉卡兰瑟女王请杰洛特调查一个怪物(这里的故事远不止这些,长篇中对这件事背后进行了大量的描述),最后一不小心收了一个养子,当然现在大家都知道是希瑞(Ciri)。 具体情节并不考究,我们来说说意外律这一设定。非常的科(xuan)学(xue),也算是老爷子笔下比较不落俗套的设定了。在猎魔人的世界里面,如果报酬无法以金钱结算,可以以意外律要求回报。顾名思义,意外律相当于口头契约,不过是随机的,比如说 我要的报酬是你回家第一眼看到你不曾见过的东西。而且,根绝杰洛特描述,意外律是有魔法效应的,一旦提出符合意外律条件的要求,在誓言发起者与誓言的对象(意外之外的人或物)之间,命运的纽带便会随之牢固确立。这也是为什么希瑞是杰洛特的命运之子,当然他们之间的纽带还远远不止如此。说到这,意外律是不是很科学? 不过很不幸的是,游戏(特指巫师3)中并没有关于意外律的内容,我觉得这么精彩的设定没有用真是可惜啊。当然可能我玩的时候没有注意,总之感觉很是遗憾。 《世界边缘》 非常幽默的一则短篇,讲述的是杰洛特和好友丹德里恩(Dandilion)在流浪时发生的故事。感觉只要杰洛特和丹德里恩在一起旅行,就会非常有趣,他们无时无刻不在斗嘴,把杰洛特冷血无情的怪物猎人的形象瞬间弱化了。在日常中,他仅仅是一个爱说俏皮话的"普通人"。 文中还提到另一个有趣的怪物,森林神(Sylvan)。这个"神"更像是捣蛋鬼,小恶魔,他对人类并没有多大的危害,相反他还帮助人类施肥翻土,驱赶鼹鼠,还会吃掉卷心菜里面的毛虫,当然有时连卷心菜一道吃掉。多么可爱的怪物,但是人类还是要除掉他(心疼)。然后,杰洛特和丹德里恩第一次遇见这个小恶魔,小恶魔发出"咩~"的叫声。 最终解决如何,就要大家自己去看啦。 《三个愿望》 作为本书的压轴短篇,可以这么说,它完全没有让我失望。纵览整个系列的短篇集,这篇算得上最为精彩的一个故事,游戏也专门设置了一个任务对其致敬,后文会有提及。短篇讲述了杰洛特和丹德里恩捡到一个漂流瓶并召唤出了迪精(Djinn,灯神),迪精会实现杰洛特说出三个愿望。然后...反正剧情留给大家去看,这一篇可是会有叶奈法(Yennefer)的出现哦。 其实本篇的翻译还有一种是《最后的愿望》,不过两种翻译差距比较大,也不知道译者是怎么解读的。这和巫师3游戏中的一个任务是重名的,对就是和叶奈法一起找迪精的任务,怪物相同,名字相同,怎么看都是向原作致敬嘛。给波兰蠢驴点个赞!游戏中任务最出彩的地方就是叶奈法和杰洛特在船上闲聊,满满的原著梗啊。原著党玩到这里异常兴奋。 巫师3 《最后的愿望》任务截图 巫师3 《最后的愿望》任务截图 巫师3 《最后的愿望》任务截图 这一段对话都是在描述原著中的故事,虽然迪精能实现愿望,但是很凶恶,一下子就袭击了杰洛特和丹德里恩。按原著描述迪精是一种非常强大的灵物,所以丹德里恩受重伤,杰洛特也招架不住,他便用南尼克教他的"驱魔咒"吓退了迪精(注意不是击退,是吓退)。然后他们就去镇里找女术士叶奈法治病。整个短篇设的悬念也很赞,强烈推荐。 巫师3 《最后的愿望》任务截图 巫师3 《最后的愿望》任务截图 这一段是回忆他和叶奈法遇到巨龙的故事(第二本书的内容),杰洛特抱怨叶奈法光顾着看金龙了,完全把他的生死给忘了。巨龙在猎魔人世界里可是明星级别的怪物(整个系列中应该只出现过两次),哪有时间管你!这个任务的剧情安排也与小说的走向极为相似,足以见得制作组的用心。 《猎魔人2 宿命之剑》 猎魔人2 小说封面 这本书是《猎魔人》系列另一部分短篇的集合,相比第一本,篇章之间的关联性要大得多。估计安德烈老爷子在写这几篇的时候,已经开始规划长篇部分的剧情走向。个人认为第二本算是极为重要的一本,因为整本书花了大量的笔墨用于描述希瑞是如何和杰洛特相遇并最终走到一起,也契合本书的标题"宿命"二字。另外其余几篇短篇也非常有意思,关于这个世界的设定也颇为有趣,游戏中也尽力反映了这些东西。 《可能之界》 这一篇是关于龙的故事。说到这如果只玩过巫师3的玩家肯定会说,猎魔人的世界是没有龙的!确实,第一次接触该系列的玩家可能会发现这个世界怎么只有蜥蜴、翼手龙这种四不像,根本没有阿莱克斯塔萨、死亡之翼那种炸天的巨龙。因为猎魔人的世界正规来说,应该算是低魔世界(相比《魔兽世界》那种火球、冰箭满天飞的高魔世界),所以按原文的说法真正的巨龙其实大多数已灭绝。 当时这个故事刚开始时,年幼的杰洛特强行认为世界上时没有龙,然后被"三寒鸦"强行打脸。"三寒鸦"是一条金龙,他平时的形态是一个骑士(本以为很高贵),他的真名是威伦特瑞坦梅斯(Villentretenmerth)。这一角色也在游戏中也提到过,不过是在昆特牌中,制作住还饶有兴趣的为这张卡片安排了一个彩蛋。 在游戏中,威伦特瑞坦梅斯的卡牌插画是一条金龙。当你更新了昆特派专属DLC后,该卡的插画就会变成一男两女,两个女的分别是薇亚和蒂亚,算是金龙的贴身保镖。顺便吐槽一下,卡片上面那个男的太丑了好嘛,难怪书里面有个细节是当薇亚跟杰洛特说"三寒鸦"很迷人的时候(还是人形态的样子),杰洛特一脸懵逼,呵呵一笑,然后当杰洛特看见金龙的时候说道:它果然是最美的。也不知道制作组是有意的还是无心的。(笑) 金龙"三寒鸦"的专属昆特牌 其实,猎魔人世界中大多数龙种生物都是类龙。属于真正意义上的巨龙很少,而且巨龙可以任意变化形态,也算是向我们龙王三太子致敬了(我瞎扯的)。目前为止出现的应该只有书中的这个"三寒鸦",以及前作中的萨其娅(Saesenthessis),传闻萨其娅是金龙的养女,毕竟她也可以形态变化,还说过自己的父亲非常牛逼什么什么的。最后放上一张萨琪亚的昆特派。 龙女萨其娅的专属昆特牌 《冰之碎片》 这一篇关于冰之碎片的部分比较晦涩,不过这个故事讲的是叶奈法与杰洛特的感情问题,他们之间还有一个第三者,有兴趣的朋友可以自行阅读一下。这里提两个有意思的地方: 杰洛特又一次为了怪物赏金与商会会长讨价还价(为啥要用又)。还义正言辞的说:我很少讨价还价,我只想给您留下好印象。而对方很"友善"地回应道:我会记住你的,猎魔人。很有意思地小对话。顺带一提,本章出现地腐食怪是巫师1中的一个关卡boss。 这里第一次出现了闻名遐迩的独角兽模型,相信玩过游戏一定对这个印象颇为深刻,毕竟是一件叶奈法极为喜爱,而杰洛特非常头疼的东西。其间奥秘就不多说了,放上一张图让大家自行领会吧。(比如思考玩偶为什么好端端会坏呢之类的) 巫师3 叶奈法房间中的独角兽玩偶 《永恒之火》 这个篇名跟游戏中出现的邪教团体的名称是一样的,但是故事并没有和他们有一丁点关系。故事主要围绕着一个变形怪嘟嘟(Dudu)展开的,这个变形怪极具商业天赋,被某商人看中后收为小弟。游戏中在营救丹德里恩的时候也算是登场过。就是下图这个人,估计玩的不仔细或者没读过词条的人,可能一直认为他是个半身人,不,他是百变怪变得!(自动脑补萌萌哒的口袋妖怪) 杰洛特的好友"嘟嘟" 该篇算是对猎魔人世界中金钱的概念好好的描述了一番。我也曾经看过有人在知乎上提问为什么巫师3里面杰洛特那么穷?这个真不是游戏想这样做的,那可是原著就是这么写的。我稍微提一下书中对于一些金币的概念。 杰洛特每次杀一头怪物最多100金币,有时付钱的人不愿意给就会和杰洛特哭穷,然后杰洛特就会拿出自己看家本领讨价还价(你以为游戏中为啥会有讲价系统)来多挣5金。游戏中委托人动不动就给你300元大钞还不快谢恩,有啥抱怨的。 该篇中,嘟嘟自己囤货倒货赚了1W+金币,被丹德里恩和诺维格瑞的商会会长称之为这辈子没有见过这么多的钱。可想而知,其实猎魔人世界里面金币是很昂贵的,我在游戏看到过的铁匠、商人身上携款最多的也不超过5000。相当还原了有不有。 说到这,那什么能让你在游戏中发家致富呢,刷bug。大部分玩家都会有过刷牛、刷铁匠、刷珍珠、刷瓶子吧,为了钱啥事没干过啊。不过呢,这些之后都被修复了,制作人还不甘心,就做了大型彩蛋来"惩罚"你们这些刷钱的猎魔人!你在石之心DLC中会遇到一个税务官,他会问杰洛特三个问题。如果你都承认自己干过那些事,就会面临高额的罚款(1000金币);如果你的回答让税务官满意了,还会给你一个良民证。以下列举了三个问题: 有没有在白果园贩卖过皮?(暗示刷牛) 有没有卖过珍珠?(暗示刷珍珠) 有没有在别人家里搜刮过民财?(这难道不是私闯民宅的唯一目的嘛,这里即使回答"他们没有反对过",税务官会告诉你这也是犯法。) 顺带一提,在百果园刷牛的时候还会出现一个bug,就是杀死农场所有的牛后会出现一个雠特魔(貌似是这个翻译,没查到),非常吓人。制作组干脆把这个bug做成昆特牌!《血与酒》新出的昆特牌中有一张插画是奶牛的卡牌,这张牌有一个专属效果 如果该卡被丢弃到墓地,则会召唤出雠特魔。 《血与酒》新出的昆特牌 《一些牺牲》 杰洛特的孽债之一,艾希.达文(Essi Daven),一位美丽的女吟游诗人,丹德里恩的好友,类似于其妹妹一样的存在,跟杰洛特一见钟情,但杰洛特毕竟迷恋于叶奈法,最后拒绝了艾希的示爱。一点牺牲在文中是指杰洛特接受不了艾希的追求,连一点点牺牲也给不了她,说明杰洛特还是挺专一的。 本人并不是很感冒这篇,所以不准备多作笔墨,有兴趣的可以去翻阅一下。里面还提到了人鱼(Siren),这种人鱼据说会招惹来海怪,但文中并未直接出现。 《宿命之剑》和《别的东西》 这两篇我实在找不出理由不放在一起写,老爷子在写最后两个短篇的时候,估计已经想好怎么去构架后来的长篇故事。总的来说,作为第二本的压轴故事,这两篇也算的上出色了。虽然没有特别出彩的桥段,但是杰洛特和小希瑞的分分合合还是挺让人揪心的。这两篇起到承上启下的作用,也是我最喜欢的篇章。 书接《价码问题》,虽然杰洛特选中了自己的命运之子,不过说实话他并不想去认领。因为自己也算是被强行被送去进行青草试炼(成为猎魔人的必经之路),其间痛苦不言而喻,所以虽然他与小希瑞在《宿命之剑》中第一次相遇,但他毅然决然地弃她而去(萝莉都不要!!),因为他并不希望这个小女孩以后成为他这样的怪物。 然而,杰洛特并不知道尼佛迦德已经攻打了辛特拉;也不知道小希瑞现在无依无靠,只能倚仗他;更不知道命运之子这玩意真不是他想不要就能不要的。好吧,在另一个意外律的巧合下,他与希瑞重逢了,这就是命运啊!不过,这次重逢,杰洛特心境已然变化,不仅仅认为希瑞是他的命运之子,他要肩负起一个做为父亲的责任,正如他在书中最后一句话所说: "你不光是我的命运,希瑞。你不光是我的命运。" 后面的作品中,希瑞那样喜爱杰洛特也就不奇怪了,毕竟经历了那么多风风雨雨。个人强烈推荐这两篇短篇,我自己也是爱不释手,反反复复读了好几遍。 不过期间提到了两个种族还是挺有意思的 德鲁伊和树精(Dryad)。德鲁伊最广为人知的形象就是熊德以及塞纳留斯了吧,不过《猎魔人》中的德鲁伊还比较亲民的,更像是常见法师的设定。他们自称是森林和自然的学生,从干瘦的身材也可以看出,他们一定是素食主义者。游戏中的德鲁伊一般亦是这种形象,并没有头上长角,也不能变成动物。希瑞也正是德鲁伊救出来的。 德鲁伊 《猎魔人》中的树精更像是《魔戒》中的精灵。他们栖息在树林中,一般不予人类或其他种族来往。他们擅长弓箭,可以在200英尺外轻易射杀一个人类。不过杰洛特很幸运地跟树精产生了友谊,长篇中树精还救过杰洛特。值得一提的是,丹德里恩冒着生命危险去树精所在的树林去找寻杰洛特,这可是友(ai)情的力量啊,也算是一段佳话。 树精 由于长篇部分中译本还未出全,所以小说长篇部分暂且不作安利。 尾声 第一次写这种安利长文,前前后后花了好几宿。不过这种与别人分享的感觉还不赖,希望大家多多支持,如果有不足也欢迎大家来讨论。最后用一句话作为结语:细节决定成败,正是一个个细节才成就游戏的伟大! 谨以此文,献给所有热爱《猎魔人》及波兰蠢驴的Homo Ludens(游戏人)。 责任编辑:纪玮维[标签:标题]

英媒称,就在特朗普政府启动正式退出《巴黎协定》程序的同时,印度首都受到前所未有的雾霾封锁。 据英国广播公司网站11月6日报道,新德里市首席部长凯杰里瓦尔也承认,印度北部的空气污染已达到了无法忍受的程度,首都简直变成了毒气室。 据印度媒体报道,2019年11月初,印度首都新德里及附近地区的空气污染程度达到3年以来最糟的状态,迫使新德里市政府宣布进入公共健康紧急状态。 11月3日,新德里及周边多个地区的PM2.5、PM10空气质量指数双双 爆表 :显示999的最大值。印度卫生部一位官员表示,该市的污染监测器没有足够的数字来准确记录污染水平,这是一场灾难。 报道称,当天,严重的雾霾迫使至少30多个起降新德里国际机场的航班因能见度低,被迫转降。新德里当局建议人们尽量避免外出,要求学校停课至11月5日,建筑及其他污染行业立即停工,4日起车辆实施单双号限行。 专家们说,印度首都德里每年这个时候高污染程度的一个主要原因是首都附近的农民焚烧农作物,清理他们的田地。这造成了一种致命的颗粒物和气体,包括二氧化碳、二氧化氮和二氧化硫,这一切又因一周前印度教排灯节燃放的烟花爆竹而恶化。此外,建筑和工业排放也导致了严重的雾霾。 报道称,虽然印度可再生能源的利用在不断增加,并且制订了未来减少碳排放、提高清洁能源的美好前景,但在迅速发展的经济中,石化能源特别是煤炭的使用比例居高不下。 印度官方数据显示,2016至2017财年,印度电力供应的80%都来源于煤炭。由于电力缺乏,煤炭进口量仍在持续增长。 据印度工商部发布的商品进出口统计数据,2019年1-7月印度煤炭进口15219.3万吨,同比增加2365.4万吨,增长18.4%。2019-2020财年前4个月(2019年4-7月)煤炭进口8952.6万吨,同比增加1566.4万吨,增长21.21%。 报道指出,在这一背景下,特朗普反潮流地提出要重振美国煤炭业。这在美国国内一直有着激烈争议。 特朗普 退群 后会在国际气候治理领域产生何种消极效应?在印度首都发生严重雾霾之际,人们对现有的国际清洁环境治理的目标能保持多大信心,值得关注。 原标题:英媒:印度首都遭雾霾封锁 宛如“毒气室” 责任编辑:曾少林[标签:标题]pjbet0011葡京娱乐场海外网11月14日电美军车队11月13日穿越叙利亚-伊拉克边境,并在叙利亚东北部的几处油田停留。美国总统特朗普表示,美国仍打算保持对叙利亚东北部油田的控制。 叙利亚国家电视台Al-Ikhbariya13日报道称,美军车队11月13日穿越叙利亚-伊拉克边境,并在叙利亚东北部的大量油田停留。报道中称: 美国侵略军的车队从伊拉克通过非法口岸进入叙利亚,并在卡赫塔尼的阿乌达油田和吉布萨的油田停留。 车队由22辆军车和2亮货车组成,在行驶途中得到空中掩护。 同时,据卫星通讯社13日消息,美国总统特朗普在与到访的土耳其总统埃尔多安会晤时表示,尽管美国削减了在叙利亚地区的军事存在,但仍打算保持对叙利亚东北部油田的控制。特朗普称,美国将军队从此地撤出,许多军人亦将回国,但美国必须在当地留有力量看住石油。 本周二(12日)在巴黎举行和平论坛上,俄罗斯外长拉夫罗夫(Sergei Lavrov)就披露称,美国欲在叙利亚裂土建国控制石油。拉夫罗夫称,美国正在寻求在幼发拉底河的东岸非法分割领土,并在那里建立一个单独的、非法的准国家,并控制油田。拉夫罗夫还指出,美国禁止盟友向由大马士革官方控制的重建项目上投资。 据报道,叙利亚大约90%的油田集中在幼发拉底河东岸。土耳其Anadolu通讯社11月初曾报道,美军已经恢复对叙土边境卢梅兰至卡赫塔尼之间40千米地区的巡逻。后来,土耳其媒体援引目击者的消息,美军已开始在叙利亚石油资源丰富的东部的战略要地建立两个军事基地。美国国防部长埃斯珀此前表示,美国将维护叙利亚的油田,如果有人试图占领,美方将作出强力回应。 对于美方此举,早前便有其国内外的批评之声。美国内批评人士警告说,夺取另一个国家的自然资源违反了反对掠夺的国际法。叙利亚总统阿萨德批评,美国的政策并不是什么新鲜事。阿萨德指出美国政府、中情局和参与走私和掠夺叙利亚石油的其他组织,其行为至少可以追溯到2014年,美方 只是宣布了其政策的真相 。(编译/海外网 侯兴川) 原标题:美军占领叙利亚大量油田 曾被披露将在此地建立准国家 责任编辑:曾少林[标签:标题]《皇牌空战 7》新预告公布。首先,本作的副标题确认为" SKIES UNKNOWN "。更重要的是,本作确认将登录 Xbox One、Steam。 虽然此前已有注册消息显示本作将登录 Xbox One,但官方一直没有正式公布,现在可以放心确认,我们在 PS4(PS VR)、Xbox One 和 Steam 上都能玩到本作了。 《皇牌空战 7》计划 2017 年发售, PS4 版此前已经确认中文版,下面是官方的繁体中文字幕版预告片。 责任编辑:纪玮维[标签:标题]。

侠客风云传前传错过就做不了的支线有哪些?今天小编就为大家带来侠客风云传前传错过就做不了的支线一览,让我们来一起看看吧! 点击下载:《侠客风云传:前传中文版》 1、提前完成无名冢尸傀,跟杭州小孩对话无后续,招不了楚绘,学不了天外飞仙 2、第一次去华山没跟左边弟子对话拿冲灵残叶,铸剑山庄傅剑寒+任建南跟老管家对话无后续,学不了墙上刻字 3、提前完成赛王府杀小王子,完不成收集4个残叶得先天功任务,这个剧情还涉及到空明拳/左右互搏等。 4、提前给醉仙葡萄酒和夜光杯,根骨85悟性80看逍遥谷的画看了也没用了,还涉及到萧复在队获得曲谱 5、提前把狗屁膏药给了洛阳驿站的,后面喀什再要没得给了,不知道还能从哪弄到 6、洛阳郊外水污染事件,没查线索直接禀报,后面没有拿玄铁后续了 7、赛王府杀王爷带不带岳胖子,直接影响结局 以上就是小编为大家带来的侠客风云传前传错过就做不了的支线一览,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡侠客风云传前传攻略大全![标签:标题]库里再次接受手术虽然《半条命3》仍然遥遥无期,不过此前关于《半条命》VR化的传闻一直不断,并且V社此前可能制作过《半条命》的VR版作为实验,然而官方从未承认过游戏相关的制作和进度信息。可是随着Steam上的VR应用Destinations的公布,里面隐藏的东西说明或许之前的VR传闻并不是空穴来风。 在国外的爱好者进行深入的挖掘之后,他们在Destinations的文件里找到了一个名为HL:VR的项目,他们随后对这个文件的源代码进行了分析,找到了大量带有hlvr字样的语句,这很可能是当初V社用《半条命》做实验时的遗留产物。 但为什么发现的这些东西会令人激动呢?因为在9月26号的更新中,Destinations里加入了更多的诸如武器和装饰品类别的相关语句,并且还替换了一些原有的名称,正面V社在这段时间里仍然对此在进行相关的研究和开发。但这真正意味着《半条命》VR版的到来吗?对于一个不会数3的公司来说,这样的请求可能显得比较苛刻,但是在一切尘埃落定之前,还是让我们拭目以待吧。 责任编辑:纪玮维[标签:标题]

相信很多玩家都还不清楚流放者柯南控制台命令有哪些,流放者柯南控制台指令由游戏堡小编为大家带来,下面一起来看看控制台命令吧! 流放者柯南全控制台指令一览 在游戏中按insert键或者 ~键就能呼出控制台,下面就是控制台的指令大全。 A-O a.AnimNode.StateMachine.EnableRelevancyReset a.ForceParallelAnimUpdate a.ParallelAnimEvaluation a.ParallelAnimUpdate a.ParallelBlendPhysics a.URO.Draw a.URO.Enable a.URO.ForceAnimRate a.URO.ForceInterpolation abtest abtest.CoolDown abtest.HistoryNum abtest.MinFramesPerTrial abtest.NumResamples abtest.ReportNum AllowAsyncRenderThreadUpdates AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor AssetRegistry.Debug.FindInvalidUAssets AssetRegistry.GetByClass AssetRegistry.GetByName AssetRegistry.GetByPath AssetRegistry.GetByTag AssetRegistry.GetDependencies AssetRegistry.GetReferencers beacon.DelayCancellationResponse beacon.DelayFullResponse beacon.DelayReservationResponse beacon.DelayUpdateResponse Canvas.DistanceFieldSmoothness CauseHitches Collision.ListChannels Collision.ListComponentsWithResponseToProfile Collision.ListProfiles Collision.ListProfilesWithResponseToChannel Compat.MAX_GPUSKIN_BONES Compat.UseDXT5NormalMaps con.MinLogVerbosity CPUTime.Dump CriticalPathStall.AfterInitViews CriticalPathStall.ParallelAnimation CriticalPathStall.TickStartFrame d3d11.ZeroBufferSizeInMB D3D12.AdjustTexturePoolSizeBasedOnBudget D3D12.CommandListBatchingMode D3D12.EnablePSOCache D3D12.ForceThirtyHz D3D12.MaximumFrameLatency D3D12.MaxSyncCounter D3D12.RefreshPercentageBeforePresent D3D12.StablePowerState D3D12.SyncInterval D3D12.SyncRefreshThreshold D3D12.SyncThreshold D3D12.SyncWithDWM d3d12.ZeroBufferSizeInMB D3D12RHI.FeatureSetLimit debug.EnableLeakTest demo.AsyncLoadWorld demo.CheckpointUploadDelayInSeconds demo.EnableCheckpoints demo.FastForwardDestroyTearOffActors demo.FastForwardSkipRepNotifies demo.GotoTimeInSeconds demo.MinRecordHz demo.QueueCheckpointChannels demo.RecordHz demo.SkipTime demo.TimeDilation demo.UseAdaptiveReplayUpdateFrequency DumpConsoleCommands DumpCopyPropertiesForUnrelatedObjects dumpticks DumpVisibleActors dw.AILOD0BehaviorTreeTickRate dw.AILOD0ControllerTickRate dw.AILOD0ListenServerControllerTickRate dw.AILOD0ListenServerMovementTickRate dw.AILOD0ListenServerPostPhysicsTickRate dw.AILOD0MovementTickRate dw.AILOD0NetPriority dw.AILOD0NetUpdateFrequency dw.AILOD0PostPhysicsTickRate dw.AILOD1BehaviorTreeTickRate dw.AILOD1ControllerTickRate dw.AILOD1Distance dw.AILOD1ListenServerMovementTickRate dw.AILOD1ListenServerPostPhysicsTickRate dw.AILOD1MovementTickRate dw.AILOD1NetPriority dw.AILOD1NetUpdateFrequency dw.AILOD1PostPhysicsTickRate dw.AILOD2BehaviorTreeTickRate dw.AILOD2ControllerTickRate dw.AILOD2Distance dw.AILOD2ListenServerMovementTickRate dw.AILOD2MovementTickRate dw.AILOD2NetPriority dw.AILOD2NetUpdateFrequency dw.AILOD2PostPhysicsTickRate dw.AILOD3BehaviorTreeTickRate dw.AILOD3ControllerTickRate dw.AILOD3Distance dw.AILOD3MovementTickRate dw.AILOD3NetPriority dw.AILOD3NetUpdateFrequency dw.AILOD3PostPhysicsTickRate dw.AILODUseRaycasts dw.AllowAILODOverlay dw.DefaultPathFollowingBlockDetectionDistanceThreshold dw.DefaultPathFollowingBlockDetectionInterval dw.DefaultPathFollowingBlockDetectionNumSamples dw.DrawReplicatedLocationAndRotation dw.DrawStaticNavigationRadius dw.EnableAILODSystem dw.EnableAISpawning dw.EnableInitialAISpawningPass dw.EnableNPCTerritorySpawnerInitialization dw.EnableStaticRoamingPaths dw.ExitWhenNPCTerritorySpawnerInitializationDone dw.ForceUseDBSpawnLocation dw.MaxConcurrentNPCTerritorySpawnerInitializations dw.nav.AvoidanceBreakingCurvePower dw.nav.AvoidanceBreakingStartFraction dw.nav.AvoidanceFov dw.nav.AvoidanceLeftBias dw.nav.AvoidanceLimitYawSearchRange dw.nav.AvoidanceObstacleOverlapWeight dw.nav.AvoidancePerpendicularAngleMaxAdjustment dw.nav.AvoidancePerpendicularAngleOversteering dw.nav.AvoidanceSearchRangeRampCooldown dw.nav.AvoidanceUseCurrentAngleWeightForBreaking dw.nav.AvoidanceUseIdealYawAsInput dw.nav.AvoidanceUsePerpendicularAngleComputation dw.nav.AvoidNonPawns dw.nav.BlockDetectionMinYaw dw.nav.DepenetrationLength dw.nav.InterpolateAvoidanceResult dw.nav.RaycastEdgeEntryOffset dw.nav.SmoothTurnCornerInflation dw.nav.UseBrokenInterpolation dw.NetClientFloatsDuringNavWalking dw.NPCsTargetBuildings dw.NPCsTargetNPCs dw.NPCsTargetPlayers dw.OverrideNetworkHash dw.SkeletalMeshTickRate dw.TerrainLOD1RelativeStreamingDistance dw.TerrainLOD2RelativeStreamingDistance[标签:标题]足协杯直播相信很多玩家在流放者柯南联机过程中遇到各种问题,那大家知道联机过程中注意事项有哪些吗?今天游戏堡小编为大家带来了流放者柯南联机注意事项,下面一起来看看吧! 联机注意事项 有人发现游戏昨天玩能进,今天启动游戏后无响应。对此你们可以试一试修复游戏自带的2015+然后找到图上的启动器启动进游戏。 有玩家问,联机如何和小伙伴组队。进入游戏后,按ESC键会有部落选项,点击创建部落然后靠近小伙伴按E键互动邀请小伙伴进去你的部落。 关于游戏的资源点 至今我发现游戏有两个点附近资源比较丰富,有煤矿,铁矿,晶怪(爆晶体和硫磺),蝎子(爆脓水)等。 位置:1位于地图的西北角,2位于地图的正北方向河流的尽头。 关于游戏交流 游戏内附近玩家可以按T键进行语音交流。 文字交流,有些玩家用中文输入法会奔溃游戏,楼主表示从没有(我用的搜狗输入法)。 关于游戏制造等级 游戏里,打怪,收集资源,建造都可以获得经验。如果小伙伴不多的话,前期不建议去过分追求建筑。先把等级练起来有一定生存能力再建筑城市。 等级低又想去探索的小伙伴可以用躺尸的方法到达资源点(一路上做睡袋躺尸过去)。[标签:标题]近日《最终幻想15(Final Fantasy XV)》中出了这样一位大神,在几乎没有推进主线剧情的情况下,花了61个小时刷到了99级 《最终幻想15》这款游戏的开放世界总体来说玩法比较自由,但大部分玩家应该也都是会选择先通关剧情再二刷细节,并且循序渐进的提高角色等级吧?国外这位玩家比利就不走寻常路。 其实大部分玩家即使通关了可能也没到满级,但这位心怀执念的玩家在找辛蒂修车之前,就达到了满级。在一开始有区域限制又没有交通工具的情况下,这其实是个很有难度的做法。 比利在第一个区域中收集了25个老旧硬币制造了4-6个经验提升的魔法,并且收集了8个稀有硬币制作了3个左右的经验魔法。他通过在战斗中使用这些魔法,以及进行狩猎任务攒钱去海边旅店睡觉获得双倍经验结算来升级。由于没有交通工具,比利需要自己跑遍可进入的地图来获取材料等等。 花61个小时来刷到满级好进行后面的游戏真是个有点疯狂的行为。因为正常来说61个小时不光能通关,还能探索许多隐秘场景以及大量钓鱼了。当然了,88级之后再去进行后面的剧情,也许会很有意思吧。 (来源:ali213 编辑:DY)[标签:标题]海外网11月11日电近日,俄罗斯一名63岁知名军事历史教授残忍杀害、分尸24岁女学生的新闻引发关注。这两天,事件再有进展。 据俄罗斯卫星通讯社报道,9日,俄罗斯历史学家索科洛夫(Oleg Sokolov)疑醉酒落入河中,被人发现其背包里藏有一对女性手臂。一桩谋杀案就此曝光。当地时间10日,俄罗斯媒体公布一段含有索科洛夫的监控视频,画面显示,他身着黑色夹克,正朝河中丢黑色袋子。抛尸过程被监控记录下来。 索科洛夫河边丢弃黑色袋子(图:俄媒) 虽然索科洛夫已经承认罪行,但调查目前仍在进行。调查人员和特别执法人员目前仍在寻找被杀女学生耶斯琴科(Anastasia Eshenko)遗体的其余部分,潜水员持续在河内搜寻。 报道称,索科洛夫是圣彼得堡大学的知名教授,是法国历史学专家,对拿破仑时期历史的研究尤为深入。而耶斯琴科之前是他的学生,其后二人建立情侣关系。《纽约邮报》称,二人的关系在校园内不是秘密。在学生们眼中,索科洛夫像一个 怪人 。 有报道称,上周四(7日),索科洛夫与耶斯琴科发生口角,并将其杀害,随后采取分尸、斩首等残忍的处理方式。当地警方称,索科洛夫还曾身着拿破仑的服装企图自杀,但未料因醉酒落河让事件败露。(海外网/李萌) 原标题:俄知名教授残忍分尸24岁女学生 监控记录抛尸过程 责任编辑:曾少林[标签:标题] 发售前吹的天花乱坠,发售后却被喷粗翔,Hello Games打造的《无人深空(No Man s Sky)》堪称 游戏史上最大骗局 。而这可能并不是网友气愤之语那么简单,因为近日有玩家前往开发商Hello Games的办公地点时,却发现人去楼空的景象。 毫无疑问,《无人深空(No Man s Sky)》现在已经变成 无人深坑 了,这部游戏被许多玩家称为今年游戏界最大的笑话。而就在近日,外国论坛Reddit的用户就怀着好奇之心前往游戏开发商Hello Games的办公地点,结果眼前的一幕让所有人惊呆了![标签:标题] 到 游戏中船员职业多种多样,那星界边境船员职业有哪些呢?相信很多玩家都还不清楚,今天游戏堡小编为大家带来了星界边境船员职业介绍,下面一起来看看吧! 船员职业分类介绍: 1、药剂师: 这是算是不重要也不弱的职业,会给你4中BUFF其中一种 但是时间较短,黄橙蓝绿,黄色加发光BUFF,橙色加伤害BUFF,蓝色跳跃BUFF,绿色移动速度BUFF 2、清洁工人: 这货的存在唯一用途就是给飞船凑数,因为飞船每招到人数到一定程度就获得升级的资格 (这个资格也可以金币买,贵的要死)飞船升级后会变得更大 3、医生: 这个也算是不重要也不弱的职业,在飞船上会回血,下飞船也会持续一小段时间 但是这游戏后期不缺绷带药膏没什么大用,这个回血BUFF是可以叠加的,也就是说你船上医生等级越高回血越快 4、裁缝: 算是比较重要,但是只需要一个,唯一作用是给你的船员船上和你身上一样的装备(不包括头盔) 5、不法之徒: 就是有些敌对NPC被你打到半血会选择投降,投降之后你可以顾他做你船员 他投降的时候也有一定几率是骗你,并叫四个新的NPC,将手里的武器换成火箭筒,这时候你必须消灭所有敌人 6、战士: 唯一作用可以帮你打怪 7、机械师: 定期增加你的飞船燃油容量,这个比较屌,前期不嫌多,后期飞船容量高到一定程度就没用了 8、工程师: 这个定期加你燃油效率,就是省油,你去别的星球花费的越来越少,后期可以变成去哪里都只用一个油[标签:标题] 游戏中船员职业多种多样,那星界边境船员职业有哪些呢?相信很多玩家都还不清楚,今天游戏堡小编为大家带来了星界边境船员职业介绍,下面一起来看看吧! 船员职业分类介绍: 1、药剂师: 这是算是不重要也不弱的职业,会给你4中BUFF其中一种 但是时间较短,黄橙蓝绿,黄色加发光BUFF,橙色加伤害BUFF,蓝色跳跃BUFF,绿色移动速度BUFF 2、清洁工人: 这货的存在唯一用途就是给飞船凑数,因为飞船每招到人数到一定程度就获得升级的资格 (这个资格也可以金币买,贵的要死)飞船升级后会变得更大 3、医生: 这个也算是不重要也不弱的职业,在飞船上会回血,下飞船也会持续一小段时间 但是这游戏后期不缺绷带药膏没什么大用,这个回血BUFF是可以叠加的,也就是说你船上医生等级越高回血越快 4、裁缝: 算是比较重要,但是只需要一个,唯一作用是给你的船员船上和你身上一样的装备(不包括头盔) 5、不法之徒: 就是有些敌对NPC被你打到半血会选择投降,投降之后你可以顾他做你船员 他投降的时候也有一定几率是骗你,并叫四个新的NPC,将手里的武器换成火箭筒,这时候你必须消灭所有敌人 6、战士: 唯一作用可以帮你打怪 7、机械师: 定期增加你的飞船燃油容量,这个比较�牛�捌诓幌佣啵�笃诜纱�萘扛叩揭欢ǔ潭染兔挥昧 8、工程师: 这个定期加你燃油效率,就是省油,你去别的星球花费的越来越少,后期可以变成去哪里都只用一个油[标签:标题] 到 黎明杀机分房机制是什么,想必大家都很想知道吧,小编给大家带来了黎明杀机分房机制详解,一起来看看吧! 黎明杀机分房机制详解 分段匹配不明显,可以理解为就是随机匹配。[标签:标题]

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十字键→:打开任务界面; RT键:油门; RB键:切换视觉; 菜单键:打开暂停菜单; Y键:喷射装置; X键:刹车/翻转; B键:追踪器/车辆固定; 左摇杆+A键:躲避; 右摇杆:观望; 摁下右摇杆:回头望; 左摇杆+RT键+X键:蓄力滑行; 双击A键:弹射滑翔; XBOXONE版标准键位(蝙蝠车战斗) LT键:(释放)追踪模式; LB键:离开蝙蝠车; back键:打开韦恩技术界面; 左摇杆:移动; 十字键↑:扫描; 十字键←:打开AR挑战界面; 十字键→:打开任务界面; RT键:60mm炮; RB键:火神机枪; 菜单键:打开暂停菜单; Y键:飞行器病毒; X键:飞弹齐发; B键:EMP(电磁脉冲); 左摇杆+A键:躲避; 右摇杆:观望; PC版标准键位 WASD键:移动; 空格键:奔跑/滑翔/侧滑(蝙蝠车); Ctrl键:蹲伏; capslock键:蹲伏开关; Z键:缩放; 鼠标左键:使用攻击/打击; 鼠标右键:瞄准器/反击/战斗模式(蝙蝠车); 鼠标中间:斗篷眩晕/发射大炮(蝙蝠车); F键:抓住; E键:进入蝙蝠车/召唤蝙蝠车; X键:侦测模式/扫描(按住); G键:器械选择; C键:AR挑战; V键:选择任务; Tab键:韦恩科技; Alt键+1、2、3键:3种特殊击倒; 鼠标滑轮:选择小公举; 1键:蝙蝠镖; 2键:蝙蝠爪; 3键:胶质炸药; 4键:电击枪; 5键:冰冻炸弹; 6键:烟雾球; 7键:破坏器; 8键:遥控蝙蝠镖; 9键:绳索发射器; 0键:远程骇入装置; -键:声音合成器; =键:蝙蝠车遥控装置; P键:快速照相模式; 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务一:序幕 哥顿独白:(按鼠标左键点燃焚化炉,火化小丑的尸体)事情就这么发生了…蝙蝠侠就这么死去了。 9个月前,小丑接受了火葬,我(警察局长哥顿)亲手按下焚烧按钮。然后我们在等候,虽然自此葛咸城的罪案率下降,但我知道一场战争即将要来临…我只是在等待某人扣动扳机。 step1.玩家首先是扮演一名叫作欧文斯的警官来到了一间餐厅,在点餐过程中可以注意到冰柜上粘贴了一名叫作亨利·亚当斯嘅失踪人口告示(这与后续剧情有关)。 点餐完毕后,一名客人表示有人在这里吸烟,希望欧文斯可以去阻止。 往餐厅放有橙色气球的角落望去,会发现有冒出来的烟雾,走过去查看,发现对方的包裹内飘出稻草人的毒气,这时候包括欧文斯在内在场所有顾客都陷入到恐怖的幻觉当中。 这时候玩家可以选择控制欧文斯对着眼前可怕的“怪物”射击,或者是无动于衷。 剧情:稻草人透过各大电视转播向葛咸城以及蝙蝠侠宣战!他表示刚才餐厅那一幕可怕景象,只是用了他最新研发的毒气5盎司的份量。而24小时之后,他会引爆最大的毒气炸弹。 得知消息的人们争相恐后地逃离葛咸城。 哥顿局长独白:昨天,葛咸城里有6.3百万人口,如今,街上剩下的是享受着混乱的人渣、罪犯,还有更糟的。剩下的正义的人们不够阻止他们了。 我们(警方)只花了24小时就失去了对这座城市的控制。 今晚,葛咸城依靠着一个人来拯救我们了… step2.在葛咸城警局(以下简称为“GCPD”)屋顶亮起了带有蝙蝠标志的探照灯。 控制蝙蝠侠以滑翔前往该处,按空格键可以滑翔,如果滑翔力不足,可以在滑翔过程中按Ctrl键稍作俯冲换取更大的动能继续翱翔。 剧情:哥顿局长给自己女儿芭芭拉(曾任蝙蝠女,因被小丑枪击导致下半身瘫痪,如今成为了先知,担任蝙蝠侠的情报员)一个保平安的语音留言,蝙蝠侠收到信号便出现在哥顿身后,哥顿表示一个小时前最后一辆运载市民离开葛咸城的巴士已经离开,他为自己女儿离开葛咸城而感到开心(哥顿并不知道芭芭拉仍留在葛咸城)。 警方在追踪可疑的军队车辆,该车辆穿过唐人街的重装车辆就失去踪影。目前它是唯一的线索。 在哥顿局长在抱怨目前近方遭遇到的难题时,蝙蝠侠已经转身离去了。蝙蝠侠与芭芭拉(以下简称为“先知”)取得联络,其锁定了军队车辆的位置。 step3.来到目的地上方,跳落地面以快速多重打击击退这里的流氓解救出凯文警官。 因为忽然冲出一辆越野车,蝙蝠侠只好将凯文警官带到屋顶上暂避。 step4.按E键召唤出蝙蝠车,驾驶蝙蝠车去追踪这辆可疑的军队车辆。 期间需要躲避可疑车辆射出的火箭弹,而蝙蝠车在锁定可疑车辆后,按Ctrl键可以发射追踪弹予以还击。 越野车撞毁后,可以审问掉出车外的稻草人手下,得知稻草人在唐人街一家阁楼内有活动迹象,随后蝙蝠侠便扭断了此人的右手。 从稻草人手下试图攻击蝙蝠侠的针筒装置,发现了毒剂,蝙蝠侠让先知去分析毒剂,希望能够找到突破口。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务二:扳回一城 step1.去到稻草人的安全屋屋顶,透过玻璃可以进行突破,撂倒里面的人。 透过检查室的玻璃发现到这个安全屋竟然囚禁的是毒藤女,原先她还被一名稻草人的手下所挟持,蝙蝠侠的出现让那名手下乱了方寸而解开了毒藤女的手铐,她利用自身的毒气能力得以自救。 剧情:毒藤女表示前些天企鹅人、双面人、谜语人、小丑女哈莉都参与了稻草人举办的会面,他有一个毁灭蝙蝠侠以及霸占葛咸城的计划。 当时毒藤女对稻草人的计划不感兴趣,加上她免疫稻草人的毒气,因此才会被囚禁了起来。 在搭乘电梯前,毒藤女以一贯的手法将蝙蝠侠抓走,而独自一人搭乘电梯,可是她万万没想到蝙蝠侠早就挣脱并在下层等着送她前往GCPD。 step2.出门就遭遇到稻草人军队的围攻,按=键进行蝙蝠车遥控。 这时候按鼠标右键进入到战斗模式,按鼠标中键发动60毫米炮,用来攻击敌方坦克的炮塔位置,这样能够给敌方坦克带来致命伤害。 step3.蝙蝠侠将毒藤女安顿在车尾箱后,自行亦登上蝙蝠车。 前往至蝙蝠车训练地点进行强制性的训练操作,这里主要是学习充能,在击毁敌方坦克时会获得充能,充能满一格就可以按1键发动飞弹,充能越多,发动的特殊攻击威力越大。 如果受到敌人的攻击,那么充能会归零。 第一次是学习发动一枚飞弹,第二次学习发动四枚飞弹(连续点击1键4次即可),第三次也是发动四枚飞弹。 step4.完成蝙蝠车教学后,继续行驶至GCPD,在一个广场上会遇到大批坦克。 进入战斗之初就马上发动飞弹,以摧毁大批敌方坦克。 然后将毒藤女送抵GCPD进行关押,期间会遇到在任务一中被蝙蝠侠折断手臂的稻草人手下。 step5.离开GCPD时蝙蝠侠会与哥顿交谈。 他会向蝙蝠侠介绍工作岗位、谜语人的复仇、完美犯罪等多个支线任务。 出门时按V键可以继续追踪主线任务。 卢修斯(韦恩集团总裁兼技术总监,专门为蝙蝠侠打造精良武器)与蝙蝠侠取得通信,他已经为蝙蝠车启动再燃装置(行驶时按鼠标左键就可以发动二次加速),另外卢修斯还准备了更多升级。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务三:寻找稻草人的下落 step1.为了找出稻草人的下落,蝙蝠侠顺便去一趟钟楼(先知的行动基地),先知将向蝙蝠侠展示目前分析之前从稻草人手下获取的毒剂结果。 去到屋顶,找到机关(砖块)就可以进入到钟楼内部。 step2.调查旁侧放有迪克(曾任一代罗宾,如今为夜翼)与芭芭拉照片所在的书柜,那儿有一个雕像,触发后就可以将整个钟楼内部改头换面。 剧情:先知设法减少了毒剂核心要素的融合,发现个中有独特的辐射峰值,蝙蝠侠认为该用逆向思维,搜寻释放出这种能量特征的地点,从而追寻出这些毒剂的制作地。 用卫星探寻要花费几个小时,蝙蝠侠决定亲自重设一下天线。 另一方面,芭芭拉打算向父亲(哥顿)坦诚自己的另一个身份(先知和蝙蝠女)。 (接着蝙蝠侠要使用抓钩枪回到屋顶离开钟楼) step2.前往帕尼莎制片厂,到达指定位置连接远程访问装置。 与此同时卢修斯也为蝙蝠车准备好了电动绞盘。 不过目的地点是在楼宇顶层,要将蝙蝠车开上来就要费点功夫。 step3.首先去到附近的山头上召唤蝙蝠车,这时候蝙蝠机就会为蝙蝠车安装上电动绞盘。 去到斜坡上进入到战斗模式,对着车站广告版按鼠标左键发动绞盘,然后倒车将顶棚扯下来行车斜坡,蝙蝠车加速(再燃装置)飞上车站顶棚。 step4.在顶棚上重复step3的操作,将顶棚进行拉扯形成第二段倾斜板,让蝙蝠车到达另一侧顶棚。 接下来要以战斗模式通过狭窄的路段。 step5.距离帕尼莎制片厂还有一路之隔,使用绞盘拴住楼宇,发现蝙蝠车无法拉扯(后退)。 这意味着,可以一直保持这种绞盘紧紧拴住的状态,让蝙蝠车往前开,借助绞盘的拉力将蝙蝠车从建筑物外墙上拉到楼宇屋顶。 step6.驾驶蝙蝠车驶到step2的电箱前,对左侧的接口装置使用绞盘,然后根据右侧指针的浮动幅度按W键以符合其上涨的幅度,从而到达供电的效果。 现在恢复了无线电线的电力,罗宾表示蝙蝠侠应与他合作一起找寻稻草人,可是遭到蝙蝠侠的拒绝(蝙蝠侠需要罗宾去专注自己的任务,这个任务是指蝙蝠侠需要罗宾去调查亨利·亚当斯为何没有因小丑的血液而病变,此信息会在主线任务04中提到)。 step7.因为如今蝙蝠车要为帕尼莎制片厂这边的天线塔供电,所以暂时无法使用蝙蝠车。 蝙蝠按下还需要一座微波塔对稻草人的毒剂探测进行三角定位,而先知发现法康尼航运公司那里有一座。 到达目的地后,使用X键的侦测,了解到屋内有几名敌人以及一名人质,先使用爪钩上到附近的高塔处,并且转移到西南面的柱子上,这时候我那个门外投掷蝙蝠镖引诱两名守卫出来。 一人会往门旁侧查探,另一人会往门外笔直走去,从空中落下,以鼠标右键无声击倒两人。 step8.卢修斯这时候送来新的装甲,如今蝙蝠的装甲可以获得新的升级项目,穿上以后从屋外右侧的地道潜入到房子内部,对屋内的三人进行多重制服。 多重制服是最有效的快速击倒,但初期受制于技能等级偏低,只能够一次撂倒3人,而且在撂倒一人之后要快速转动镜头锁定下一人,才能实施下一步的击倒。 在屋内,蝙蝠侠救出了作为人质的科特尔警探,并且操控附近的控制台,这时候先知可以连接到微波塔上。 step9.蝙蝠侠出到屋外使用信号镖,此时按WASD键旋转微波接收器,按十字键旋转无线电接收器,将两个探测器对准葛咸城右侧的ACE化工厂(具体方位请看下图)。 蝙蝠侠发现电波、微波频率都指向了ACE化工厂,那就是稻草人生产毒剂的地方。 收到蝙蝠侠信息,哥顿局长开始疏散化工厂内的人员。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务四:AEC化工厂 剧情:戈登局长认为化工厂内还有一批骨干员工被挟持,如果他们还活着,蝙蝠侠会找到他们,并希望从他们口中得知稻草人下一步的谋划。 空中忽然出现一架武装直升机,其摧毁了通往AEC化工厂的桥梁。 驾驶武装直升机的男子自称为阿甘骑士,而且还称呼蝙蝠侠为“老头”(用这个称呼的人只有“他”),随后在稻草人的命令下,阿甘骑士放弃了攻击蝙蝠侠和哥顿等人。 先知经过调查发现这个阿甘骑士曾在委内瑞拉执行过黑色行动,他就是当时的指挥官。 step1.去到化工厂大门屋顶,使用监测器可以发现大门后左侧的五名守卫。 去到左侧的槽罐旁可以暗杀掉这里巡逻的两人,然后从空中落下将大门后巡逻的两名守卫击倒。 去到旁侧的控制器进行数据解密。 step2.蝙蝠侠需要去到工厂最高的制高点,然后投出蝙蝠镖对五个工人进行定位扫描(工人具体扫描点,请看下图)。 step3.(从北面潜入,就不会被附近的坦克发现蝙蝠侠)要拯救这五名工人需要用到蝙蝠车,那么就要打开紧逼的工厂大闸门。 去到大门旁侧的保安亭,这是第一名人质的所在地点,从天窗突然,以多重制服撂倒里面的守卫。 可惜里面的工人已经被杀害,操纵大门控制器,将大门开启。 step4.切换至蝙蝠车,使用绞盘扯起之前由阿甘骑士所造成的断裂带形成斜坡,那么蝙蝠车就可以冲进ACE化工厂并且摧毁大门处的坦克。 step5.让蝙蝠车轰破底层右侧斜坡的大门,然后让蝙蝠车驶上二层的停机坪。 而蝙蝠侠就使用爪钩登上上方的吊机控制台,在这里要击败打手以及剑士,剑士杀伤力比起打手更强,动作更加敏捷。 之后控制吊机控制台的装置令到悬吊的倾斜板连接到停机坪边缘,形成停机坪至南面高处的通道(前往第三名人质所在处)。 step6.先去拯救第二名人质,那就是大门北面的圆塔。 蝙蝠侠驾驶蝙蝠车前往北面圆塔后方,使用绞盘将外墙摧毁,使用橡胶子弹击倒里面的暴徒。 然后内进到玻璃室内救出工人陈马克。 step7.可是这是阿甘骑士的陷阱,阿甘骑士和增员包围了这座圆塔,可是稻草人依然不停阿甘骑士的提议杀死蝙蝠侠,而且还自大地认为蝙蝠侠如今肯定在猜疑他的身份(蝙蝠侠早就猜到了)。 按=键控制蝙蝠车,向阿甘骑士和他的爪牙射击橡胶子弹。然后蝙蝠侠冲出去将剩下的杂兵给打倒,可是阿甘骑士机灵地逃跑了。 工人陈马克表示稻草人在大规模生产他的毒剂,该份量足以覆盖整个葛咸城东海岸。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 step8.虽然将工人陈马克装入蝙蝠车,而游戏提示要返回桥面,将陈马克送到哥顿局长面前,但建议找到一名人质才执行,免得走多一转。 驾驶蝙蝠车回到大门前的停机坪,借助step5已经准备好的悬吊倾斜板(吊机下方)飞刀南面高处的道路,前往载货港。 在这里也要使用蝙蝠车的战斗模式摧毁这里的敌方坦克。 step9.前往北面的铁皮屋屋顶,从天窗突入,以多重制服撂倒里面的守卫,发现有第二名工人已经被杀害。 去到脆弱的墙体前喷洒胶质炸药,破拆后发现里面的管道有蒸汽所泄露。 远程控制蝙蝠车,让它拉扯铁皮屋下方的管道,管道破裂后,那么第一段蒸汽事故解除。 step10.切换到蝙蝠侠,翻过管道,以胶质炸药黏在易碎的地面,记得要退开一步引爆(罗宾继续发来通讯,希望能够协助蝙蝠侠)。 跳落至下层发现第二段管道泄漏。 那么使用胶质炸药炸碎通道右侧的易碎墙体,并且操作附近的开关令到卷闸升起,那么户外的蝙蝠车就可以拉扯到这里头的管道,除去第二段蒸汽事故。 通道内发现第三名死者。 step11.走到电梯井旁,进行接线,将电梯门开启。 切换至蝙蝠车开到电梯门口,以60毫米炮摧毁电梯井内的易碎墙体。 发现里头有一个电梯对重(块),以蝙蝠车绞盘拉扯它,(蝙蝠车后退)令到电梯升起,那么蝙蝠侠就可以钻进电梯内。 蝙蝠车往前开,就可以让电梯缓缓往下降。 step12.进入到毒剂制作室内,使用爪钩进入到天花板内,并移动至内部,从天花板突入实施多重制服就可以解救出最后一名生还者——亚当·布鲁尔。 亚当听说稻草人他们将大批量的毒剂运往中心混合室,也就是说稻草人正准备释放毒气了。 step13.与亚当一同返回到电梯当中。 切换到蝙蝠车并且进行倒车,电梯又会升到上层。 这时候驾驶载有两名幸存工人的蝙蝠车来到载货区要面对一批坦克以及一架武装直升机。 先摧毁所有坦克,然后再面对直升机。 后者只需要留意其飞弹着落地的提示,如果靠近蝙蝠车的话,按空格键以侧滑来闪避。而一些直升机的追踪弹则以蝙蝠车的机枪将它们击落。 使用60mm炮就可以轻松给直升机造成巨大伤害。 当直升机被击落后,发现它是由阿甘骑士所远程操控。 step14.让蝙蝠车处于载货区、大门区之间的升降台上(落差有1米的升降机)。蝙蝠侠先下车,在升降机左侧按动按钮就可以升起平台。 驾驶蝙蝠车返回闸门并飞跃至警方车阵当中,将工人交给近方。 然后驾车再回到化工厂内。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 step15.先知已经找到稻草人的下落,是在工厂的一个辅助隧道内。 来到悬吊倾斜板下方,对着“ACE”字样的红墙进行60mm炮的炮击,将红墙轰开,这里就是辅助隧道入口。 蝙蝠侠下车后回到上方的吊机平台操作吊机,将悬吊倾斜板朝向刚才被轰开的辅助通道入口。 驾驶蝙蝠车冲进辅助通道之中。 step16.在辅助隧道会遇到两台坦克车,要在狭窄的通道内小心躲避。 在第一道闸门前,双击空格键将蝙蝠侠从车内弹射越过闸门。 然后选择从左侧或右侧墙上的管道进入到地道内,趁机关炮朝向另一侧闸门时,蝙蝠侠从地板外出进行多重制服,撂倒这里两名守卫,然后靠近机枪塔后方按鼠标右键,就可以将它拆除。 接着操作附近的电箱,将第一个检查点的闸门降下来,那么就可以继续驾驶蝙蝠车前进。 step17.驾车来到第二道闸门,同样是以车载弹射翻过闸门。 门后有一群守卫正在训话,先别理他们在大门旁边找到开关,打开门后驾车用橡胶子弹将这里的守卫都击倒。 step18.再次使用车载弹射翻过最后一堵闸门,先别理会门后的两座炮塔,而是去到旁侧的单独炮塔附近撂倒这里的守卫,然后关闭这座机枪塔。 潜入到地道内将易碎墙体后的守卫给无声撂倒。 接着就尾随其他守卫逐个将他们撂倒。 剧情:然后进入到稻草人所在的实验室内,他表示一切都在其掌握之中,因为他已经挟持住芭芭拉(显然稻草人已经查明先知的真实身份)。 稻草人以此失去家人的凄惨故事来威吓蝙蝠侠,当蝙蝠侠回过神来他已经被稻草人困在这个实验室当中。 这个实验室就是藏有稻草人大量毒剂的地方,而它即将就要爆炸,蝙蝠侠命阿尔弗雷德去找寻芭芭拉的下落,而蝙蝠侠就尽自己的可能去降低爆炸的威力。 step19.首先操作电脑,升起中和剂。 右侧出现四罐中和剂,蝙蝠侠需要缓慢抬起它们(横向移动鼠标),慢步将它们抬到左侧的插槽内,并且缓慢安装它们,如果操作剧烈(过快),那么中和剂表面的警示灯转为红色时就会发生不可挽回的结果,因此全过程一定要慢。 当安装完成第三罐中和剂时,已经火葬的小丑出现在蝙蝠侠面前,并且在其脑门位置开了一枪。 step20.(时间是事件爆发的前些天)玩家此时控制哥顿局长走到韦恩物业的一所建筑物前,触碰铁闸,哥顿就可以凭借着自己的语音被系统识别而打开铁闸。 这里是蝙蝠侠研究小丑病毒的基地,与四名携带小丑病毒的囚禁者对话,接下来蝙蝠侠就会出现。 剧情:蝙蝠侠表示小丑时候,五个人“偶然”之下感染了小丑的血液,这五个人受到影响,他们逐渐变成小丑。这是克雅氏病的变种。 哥顿局长发现其中一名患者亨利·亚当斯并没有任何变化,他是感染时间最久却毫无症状,蝙蝠侠让罗宾去做实验并且寻找原因(这就是蝙蝠侠要求罗宾加紧去执行的任务,因此不允许罗宾与他一同去寻找稻草人)。 另外哥顿还发现明明有五个囚室以及蝙蝠侠说过有五名患者,可是第五个囚室内还没有人,此时蝙蝠侠站在该囚室前,透过玻璃映照出自己的脸庞,这就意味着他就是第五名染病的人(这就能解释为什么小丑会出现在蝙蝠侠的脑海当中)。 哥顿指责蝙蝠侠没有权力禁锢这里的人,蝙蝠侠表示直到找出救治这无人的办法才能够放走他们。 step21.蝙蝠侠醒来后依旧还是看见小丑与之对话。 这时候爆炸威力已经降低了1000%。 切换至蝙蝠车,将实验室的玻璃窗扯开,然后搭乘蝙蝠车逃离并返回到化工厂对出的大桥上。 剧情:蝙蝠侠向自己的管家阿尔弗雷德坦然自己的病情,但他表示不会重蹈自己以前在阿甘疯人院发生过的事。 另外蝙蝠侠希望可以在GCPD外面与哥顿局长见面(通讯期间,蝙蝠侠还出现小丑的幻觉)。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务五:钟塔劫持事件 step1.驾驶蝙蝠车前往GCPD,过程中要摧毁敌方坦克才能够进入到警署。 蝙蝠侠与哥顿局长见面,告知他芭芭拉被阿甘骑士带走的事实。 step2.接着驾驶蝙蝠车护送哥顿局长的警车前往钟塔,一同调查芭芭拉所遗留的信息。 期间会与敌方越野车展开追逐,这时候是使用蝙蝠车形式模式的飞弹对付敌方载具。 step3.因为道路过于危险,所以哥顿局长也坐进蝙蝠车内。 阿尔弗雷德经过电脑分析了葛咸城三个岛上的敌人势力分布。 去到钟塔楼下,也需要摧毁这里的敌方坦克。 step4.在钟楼附近有一支佣兵部队,哥顿局长先待在车内,而蝙蝠侠要先清理该片区域。 上到钟塔楼顶,触发钟楼入口的机关,这时候会出现佣兵部队所在地的一个全景概览。 先跳到西面的木板露台,将这里单独的守卫撂倒。 然后钻进下层的地道内,这里有五名守卫,其中四人会巡逻途径此地,当他们集中的时候对他们使用多重制服,一并将他们拿下。 step5.接着回到钟楼屋顶,打开开关进入到钟楼内部。 这时候蝙蝠侠出现了幻象,他目睹芭芭拉被小丑开枪射击的一幕,接着不断环顾四周,直至场景出现两次变化即可令到蝙蝠侠清醒。 (期间墙体上有小丑的留言:当你牵连到你的朋友,就会有这般下场。这番话里面的“朋友”,不单止是芭芭拉,而且还暗示二代罗宾) step6.小丑继续在批评着蝙蝠侠。 这时候扶起地板上芭芭拉的轮椅,哥顿局长就会进入到行动基地内。 随后使用书柜中的雕像,将行动基地的全貌展现给哥顿,蝙蝠侠坦白芭芭拉是为他工作,这番话遭到哥顿局长的指责,他表示自己就不应该信任蝙蝠侠,而且要自己独自一人拯救女儿,要求蝙蝠侠远离他的家人。 (哥顿还扔掉与蝙蝠侠的通信器) step7.哥顿离开后,调查计算机。 通过钟楼的安全摄像头来找出芭芭拉和绑架犯的行踪。 按WASD键选择右上角的画面,移动鼠标来快进录像,直至看到有暴徒以扛着的方式将一名女子带出钟楼的画面时,放大该细节,得知是阿甘骑士带走了芭芭拉。 继续同一个闭路电视的内容,稍微推进录像的时间,看到扛着芭芭拉的阿甘骑士将芭芭拉放入到一辆越野车内,放大该越野车的细节,得出该车轮胎型号是艾默泰克D60s,蝙蝠侠可以对蝙蝠车进行编程以追踪这款特殊轮胎图样。 接着操作电脑,锁定行动基地,就可以从屋顶离开。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务九:审问企鹅人 剧情:(在拉内勒夫伦港口与夜翼见面)蝙蝠侠认为夜翼应该留在布鲁德海文(夜翼所守护的城市),夜翼则认为葛咸城今天所发生的事件必然会波及到他所守护的城市,所以会出手助蝙蝠侠调查企鹅人,而且他会将改良的干扰器交给蝙蝠侠。 step1.给楼下货柜车旁边的武器箱以及两名守卫上的机枪射击干扰子弹,那么这些武器就无法使用。 接着跳落去击倒下面的三人,再给货柜车射去一发干扰弹作为追踪之用。 最后就是敲打一下货柜车,让它“带领”蝙蝠侠前往企鹅人的基地。 step2.在空中以飞行尾随货柜车,要注意屏幕右侧的信号不能中断,另外不能被货柜车内的守卫发现到尾随的蝙蝠侠。 step3.来到企鹅人所在的金库,建议从大门左上方的炮塔开始潜入,在这里直接就可以拆除它。 然后从楼顶开始往楼下逐层尾随暗杀这里的守卫。 而楼顶金库入口的两名守卫则需要施展多重制服。 step4.进入到建筑内部,使用地板的门进入到夹层,然后去到旁侧的管道进入到金库的地板。 去到企鹅人身后就可以审问他。 企鹅人遭到蝙蝠侠的威吓后说出有个人叫作西蒙·斯塔格在帮助稻草人制药,而且斯塔格的飞艇就在西河边的上空。 step5.在审问期间会有守卫试图袭击蝙蝠侠,要使用反击阻隔他们。 然后就要将在场的所有人撂倒,夜翼也会出场协助蝙蝠侠,可以按E键切换角色。 step6.接着进入到装满军械的金库内,喷涂胶质炸药。 走出金库并且关上门,就可以进行引爆摧毁所有武器。 (其实这个任务是捉拿企鹅人的支线教学) step7.从夹层返回到屋顶入口,发现门外有两枚炮塔以及大批守卫。 蝙蝠侠先飞到梁上躲藏,并远程控制蝙蝠车开上陻???的复式停车场,在楼顶对着炮塔和佣兵射击。 剧情:西蒙·斯塔格是斯塔格集团的CEO,从事新药要救和公司开发。 蝙蝠侠现在前往斯塔格的飞艇,稻草人也在前往飞艇的路上,这是找到芭芭拉的唯一线索了。[标签:标题] 到 NBA2K17橙汁操作怎么玩?今天小编就为大家带来NBA2K17橙汁操作方法,希望可以帮到大家! 点击下载:《NBA 2K17中文版》 橙汁操作: 持球时:上:空中接力;下:换人;左:传球护球;右:传球投篮 不持球:上:攻击篮筐;下:换人;左:护球;右:拉开单打 橙汁操作的作用: 1.你可以控制他 2.球在他手上的时候要求秒传你 3.脚下出两个橙子 以上就是小编为大家带来的NBA2K17橙汁操作方法,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡NBA 2K17攻略大全![标签:标题] 【海】【外】【网】【1】【1】【月】【5】【日】【电】【澳】【大】【利】【亚】【近】【日】【连】【发】【森】【林】【大】【火】【,】【造】【成】【大】【批】【野】【生】【考】【拉】【死】【亡】【。】【据】【新】【南】【威】【尔】【士】【州】【的】【一】【家】【考】【拉】【专】【门】【医】【院】【称】【,】【森】【林】【大】【火】【可】【能】【已】【导】【致】【超】【过】【3】【5】【0】【只】【考】【拉】【死】【亡】【,】【这】【对】【于】【澳】【大】【利】【亚】【来】【说】【这】【是】【一】【场】【 】【国】【家】【灾】【难】【 】【。】【 】【综】【合】【法】【新】【社】【、】【日】【本】【N】【H】【K】【、】【卡】【塔】【尔】【半】【岛】【电】【视】【台】【等】【报】【道】【,】【澳】【大】【利】【亚】【东】【部】【的】【新】【南】【威】【尔】【士】【州】【沿】【海】【地】【区】【,】【从】【1】【0】【月】【下】【旬】【开】【始】【连】【续】【发】【生】【多】【起】【森】【林】【大】【火】【,】【包】【括】【考】【拉】【栖】【息】【地】【在】【内】【的】【数】【千】【平】【方】【公】【里】【的】【森】【林】【被】【大】【火】【吞】【没】【。】【 】【生】【活】【在】【森】【林】【中】【的】【很】【多】【野】【生】【考】【拉】【也】【被】【卷】【入】【火】【灾】【,】【据】【当】【地】【一】【家】【考】【拉】【专】【门】【医】【院】【称】【,】【可】【能】【已】【有】【超】【过】【3】【5】【0】【只】【考】【拉】【死】【亡】【。】【 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】【美】【国】【驻】【乌】【克】【兰】【前】【大】【使】【约】【万】【诺】【维】【奇】【将】【于】【1】【5】【日】【到】【国】【会】【公】【开】【作】【证】【。】【另】【有】【8】【名】【证】【人】【将】【于】【下】【周】【出】【席】【公】【开】【听】【证】【会】【。】【 】【1】【1】【月】【1】【3】【日】【,】【在】【美】【国】【华】【盛】【顿】【,】【美】【国】【驻】【乌】【克】【兰】【临】【时】【代】【办】【泰】【勒】【(】【右】【)】【和】【美】【国】【负】【责】【欧】【洲】【和】【亚】【欧】【事】【务】【的】【助】【理】【国】【务】【卿】【帮】【办】【肯】【特】【出】【席】【听】【证】【会】【。】【新】【华】【社】【记】【者】【 】【刘】【杰】【 】【摄】【 】【美】【国】【国】【会】【众】【议】【院】【议】【长】【佩】【洛】【西】【9】【月】【2】【4】【日】【宣】【布】【启】【动】【众】【议】【院】【对】【特】【朗】【普】【的】【弹】【劾】【调】【查】【,】【起】【因】【是】【一】【名】【情】【报】【界】【人】【士】【匿】【名】【检】【举】【特】【朗】【普】【7】【月】【在】【同】【乌】【克】【兰】【总】【统】【泽】【连】【斯】【基】【通】【话】【时】【要】【求】【对】【方】【调】【查】【美】【国】【前】【副】【总】【统】【、】【民】【主】【党】【总】【统】【竞】【选】【人】【拜】【登】【及】【其】【儿】【子】【亨】【特】【。】【特】【朗】【普】【还】【被】【指】【冻】【结】【一】【笔】【对】【乌】【军】【事】【援】【助】【以】【施】【压】【乌】【克】【兰】【并】【试】【图】【掩】【盖】【相】【关】【行】【为】【。】【 】【1】【1】【月】【1】【3】【日】【,】【在】【美】【国】【华】【盛】【顿】【,】【美】【国】【驻】【乌】【克】【兰】【临】【时】【代】【办】【泰】【勒】【(】【中】【)】【和】【美】【国】【负】【责】【欧】【洲】【和】【亚】【欧】【事】【务】【的】【助】【理】【国】【务】【卿】【帮】【办】【肯】【特】【(】【左】【)】【出】【席】【听】【证】【会】【。】【新】【华】【社】【记】【者】【 】【刘】【杰】【 】【摄】【 】【民】【主】【党】【指】【责】【特】【朗】【普】【滥】【用】【职】【权】【谋】【求】【私】【利】【,】【寻】【求】【外】【国】【势】【力】【干】【预】【明】【年】【总】【统】【选】【举】【,】【同】【时】【损】【害】【国】【家】【安】【全】【利】【益】【。】【特】【朗】【普】【则】【坚】【称】【自】【己】【没】【有】【过】【错】【,】【与】【乌】【克】【兰】【之】【间】【也】【 】【没】【有】【利】【益】【交】【换】【 】【,】【他】【要】【求】【乌】【方】【调】【查】【拜】【登】【父】【子】【是】【为】【了】【反】【腐】【败】【。】【拜】【登】【则】【否】【认】【相】【关】【指】【控】【。】【 】【1】【1】【月】【1】【3】【日】【,】【在】【美】【国】【华】【盛】【顿】【,】【美】【国】【驻】【乌】【克】【兰】【临】【时】【代】【办】【泰】【勒】【出】【席】【听】【证】【会】【。】【新】【华】【社】【记】【者】【 】【刘】【杰】【 】【摄】【 】【众】【议】【院】【的】【弹】【劾】【调】【查】【听】【证】【会】【最】【初】【以】【闭】【门】【方】【式】【进】【行】【。】【主】【导】【弹】【劾】【调】【查】【的】【众】【议】【院】【情】【报】【委】【员】【会】【等】【3】【个】【委】【员】【会】【向】【多】【名】【相】【关】【人】【员】【发】【放】【传】【票】【或】【提】【出】【取】【证】【要】【求】【。】【尽】【管】【白】【宫】【明】【确】【表】【示】【不】【会】【配】【合】【调】【查】【,】【但】【仍】【有】【数】【名】【特】【朗】【普】【政】【府】【现】【任】【或】【前】【任】【官】【员】【到】【国】【会】【提】【交】【证】【词】【,】【一】【些】【证】【词】【内】【容】【引】【发】【两】【党】【激】【烈】【论】【战】【。】【众】【议】【院】【1】【0】【月】【3】【1】【日】【投】【票】【通】【过】【关】【于】【弹】【劾】【调】【查】【程】【序】【的】【决】【议】【案】【,】【为】【弹】【劾】【调】【查】【由】【闭】【门】【转】【向】【公】【开】【提】【供】【了】【铺】【垫】【。】【 】【1】【1】【月】【1】【3】【日】【,】【在】【美】【国】【华】【盛】【顿】【,】【美】【国】【负】【责】【欧】【洲】【和】【亚】【欧】【事】【务】【的】【助】【理】【国】【务】【卿】【帮】【办】【肯】【特】【出】【席】【听】【证】【会】【。】【新】【华】【社】【记】【者】【 】【刘】【杰】【 】【摄】【 】【原】【标】【题】【:】【特】【朗】【普】【弹】【劾】【调】【查】【进】【入】【公】【开】【听】【证】【阶】【段】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【曾】【少】【林】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【大】【家】【知】【道】【流】【放】【者】【柯】【南】【怎】【么】【召】【唤】【巨】【人】【吗】【?】【今】【天】【游】【戏】【堡】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【流】【放】【者】【柯】【南】【召】【唤】【巨】【人】【方】【法】【介】【绍】【,】【还】【不】【清】【楚】【怎】【么】【召】【唤】【巨】【人】【的】【玩】【家】【赶】【快】【来】【看】【看】【吧】【!】【 】【召】【唤】【巨】【人】【方】【法】【介】【绍】【 】【玩】【家】【可】【以】【通】【过】【一】【开】【始】【选】【的】【信】【仰】【,】【后】【期】【建】【造】【祭】【坛】【,】【完】【成】【祭】【坛】【的】【制】【做】【任】【务】【,】【可】【以】【获】【得】【一】【枚】【古】【币】【,】【使】【用】【后】【便】【可】【化】【身】【为】【巨】【神】【。】【 】【限】【时】【一】【分】【钟】【,】【摧】【毁】【一】【切】【。】【除】【了】【地】【图】【.】【.】【.】【.】【.】【.】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【[】【摘】【要】【]】【作】【为】【世】【界】【上】【最】【多】【人】【玩】【过】【的】【游】【戏】【之】【一】【,】【扫】【雷】【竟】【然】【还】【有】【奥】【运】【会】【一】【般】【的】【比】【拼】【,】【而】【且】【还】【异】【常】【激】【烈】【。】【初】【级】【纪】【录】【居】【然】【是】【0】【.】【5】【秒】【,】【中】【级】【世】【界】【纪】【录】【是】【7】【.】【0】【3】【秒】【,】【高】【级】【世】【界】【纪】【录】【是】【3】【1】【.】【1】【3】【秒】【,】【你】【是】【几】【秒】【呢】【?】【 】【世】【界】【上】【存】【在】【各】【种】【形】【形】【式】【式】【的】【比】【赛】【,】【而】【有】【一】【个】【项】【目】【估】【计】【所】【有】【用】【w】【i】【n】【d】【o】【w】【系】【统】【的】【网】【友】【都】【玩】【过】【,】【那】【就】【是】【扫】【雷】【。】【 】【作】【为】【世】【界】【上】【最】【多】【人】【玩】【过】【的】【游】【戏】【之】【一】【,】【扫】【雷】【竟】【然】【还】【有】【奥】【运】【会】【一】【般】【的】【比】【拼】【,】【而】【且】【还】【异】【常】【激】【烈】【。】【 】【先】【翻】【译】【下】【图】【,】【这】【是】【世】【界】【女】【子】【扫】【雷】【榜】【单】【:】【 】【第】【一】【列】【:】【女】【子】【排】【名】【 】【第】【二】【列】【:】【世】【界】【排】【名】【(】【算】【上】【男】【子】【)】【 】【第】【三】【列】【:】【国】【家】【 】【第】【四】【列】【:】【名】【字】【(】【中】【国】【 】【名】【在】【前】【 】【姓】【在】【后】【)】【 】【第】【五】【列】【:】【总】【成】【绩】【 】【第】【六】【列】【:】【初】【级】【成】【绩】【 】【第】【七】【列】【:】【中】【级】【成】【绩】【 】【第】【八】【列】【:】【高】【级】【成】【绩】【 】【想】【看】【视】【频】【的】【可】【以】【去】【扫】【雷】【网】【s】【a】【o】【l】【e】【i】【.】【n】【e】【t】【下】【载】【,】【要】【用】【专】【业】【软】【件】【 】【A】【r】【b】【i】【t】【e】【r】【 】【看】【的】【。】【(】【这】【些】【都】【是】【真】【实】【数】【据】【,】【凭】【自】【己】【本】【事】【扫】【出】【来】【的】【)】【扫】【雷】【排】【名】【只】【记】【录】【初】【级】【中】【级】【高】【级】【总】【成】【绩】【 】【1】【0】【0】【s】【 】【以】【内】【的】【选】【手】【,】【目】【前】【拥】【有】【世】【界】【排】【名】【的】【妹】【子】【只】【有】【 】【8】【1】【 】【人】【…】【而】【那】【4】【4】【 】【秒】【是】【总】【成】【绩】【,】【高】【级】【 】【4】【4】【 】【秒】【还】【是】【有】【很】【多】【人】【可】【以】【扫】【出】【来】【的】【,】【然】【而】【总】【成】【绩】【 】【4】【4】【 】【秒】【这】【个】【就】【非】【常】【强】【大】【了】【。】【 】【周】【丹】【高】【级】【成】【绩】【是】【 】【3】【4】【.】【4】【5】【(】【全】【国】【纪】【录】【)】【,】【总】【成】【绩】【 】【4】【4】【.】【2】【9】【 】【也】【是】【全】【国】【第】【一】【,】【世】【界】【前】【十】【名】【都】【被】【中】【国】【承】【包】【了】【!】【!】【!】【 】【中】【国】【女】【子】【扫】【雷】【可】【以】【说】【已】【经】【独】【霸】【世】【界】【。】【 】【毕】【竟】【大】【家】【单】【纯】【看】【数】【据】【并】【没】【啥】【感】【觉】【,】【所】【以】【我】【们】【来】【看】【究】【竟】【她】【们】【有】【多】【牛】【逼】【。】【 】【国】【内】【的】【扫】【雷】【选】【手】【一】【般】【看】【重】【两】【个】【排】【名】【,】【中】【国】【扫】【雷】【网】【排】【名】【和】【世】【界】【扫】【雷】【网】【排】【名】【,】【如】【下】【图】【 】【很】【多】【扫】【雷】【网】【的】【雷】【友】【因】【为】【种】【种】【原】【因】【没】【加】【入】【世】【界】【扫】【雷】【网】【,】【不】【然】【我】【国】【的】【统】【治】【力】【肯】【定】【更】【加】【强】【大】【,】【不】【分】【男】【女】【基】【本】【已】【经】【占】【据】【了】【半】【壁】【江】【山】【(】【P】【S】【:】【第】【一】【的】【那】【个】【 】【K】【a】【m】【i】【l】【 】【真】【心】【不】【是】【人】【,】【扫】【雷】【届】【神】【一】【样】【的】【存】【在】【)】【,】【但】【是】【女】【子】【扫】【雷】【称】【霸】【世】【界】【无】【可】【厚】【非】【,】【第】【一】【的】【周】【丹】【还】【碾】【压】【所】【有】【国】【内】【男】【选】【手】【呢】【(】【巾】【帼】【不】【让】【须】【眉】【啊】【!】【)】【 】【另】【外】【解】【释】【下】【为】【什】【么】【这】【两】【幅】【图】【上】【各】【位】【选】【手】【的】【成】【绩】【会】【有】【差】【异】【,】【首】【先】【国】【内】【扫】【雷】【网】【的】【高】【级】【和】【中】【级】【会】【比】【国】【际】【网】【的】【多】【一】【秒】【。】【以】【前】【常】【用】【的】【扫】【雷】【软】【件】【是】【 】【M】【i】【n】【e】【s】【w】【e】【e】【p】【e】【r】【 】【X】【,】【现】【在】【是】【 】【A】【r】【b】【i】【t】【e】【r】【,】【两】【者】【计】【时】【方】【式】【不】【同】【所】【以】【在】【国】【内】【网】【上】【传】【一】【个】【录】【像】【便】【会】【被】【 】【+】【1】【s】【,】【然】【而】【国】【际】【网】【就】【没】【有】【这】【个】【问】【题】【。】【大】【家】【有】【兴】【趣】【的】【话】【可】【以】【下】【载】【一】【下】【扫】【雷】【软】【件】【(】【这】【些】【是】【有】【放】【录】【像】【功】【能】【的】【)】【,】【然】【后】【就】【可】【以】【去】【扫】【雷】【网】【下】【载】【大】【神】【的】【视】【频】【进】【行】【学】【(】【m】【o】【)】【习】【(】【b】【a】【i】【)】【。】【初】【级】【纪】【录】【不】【同】【是】【因】【为】【国】【内】【对】【初】【级】【没】【啥】【限】【制】【,】【很】【多】【运】【气】【局】【都】【可】【以】【审】【核】【过】【,】【然】【而】【国】【际】【网】【要】【求】【特】【别】【严】【,】【明】【显】【的】【运】【气】【局】【不】【让】【过】【,】【要】【有】【明】【显】【的】【判】【雷】【过】【程】【。】【 】【很】【多】【知】【友】【都】【想】【问】【自】【己】【的】【扫】【雷】【水】【平】【算】【什】【么】【层】【次】【 】【O】【r】【z】【 】【我】【放】【两】【张】【图】【作】【为】【参】【考】【吧】【:】【 】【另】【外】【科】【普】【一】【下】【,】【中】【级】【世】【界】【纪】【录】【是】【 】【7】【.】【0】【3】【 】【秒】【,】【高】【级】【世】【界】【纪】【录】【是】【 】【3】【1】【.】【1】【3】【 】【秒】【,】【都】【是】【 】【K】【a】【m】【i】【l】【 】【的】【。】【盲】【扫】【(】【不】【标】【雷】【,】【全】【程】【只】【用】【左】【键】【)】【的】【世】【界】【纪】【录】【也】【都】【是】【 】【K】【a】【m】【i】【l】【 】【的】【,】【7】【.】【0】【3】【 】【和】【 】【3】【1】【.】【5】【5】【(】【真】【是】【 】【b】【u】【g】【 】【一】【样】【的】【存】【在】【)】【。】【 】【后】【面】【,】【热】【烈】【恭】【喜】【黄】【琪】【以】【 】【1】【1】【.】【5】【1】【s】【 】【破】【了】【自】【己】【的】【中】【级】【纪】【录】【,】【从】【而】【从】【女】【子】【世】【界】【第】【五】【升】【到】【了】【女】【子】【世】【界】【第】【四】【。】【 】【附】【上】【本】【人】【的】【成】【绩】【图】【 】【很】【多】【知】【友】【都】【无】【法】【理】【解】【初】【级】【 】【0】【.】【5】【s】【 】【是】【怎】【么】【做】【到】【的】【…】【…】【然】【而】【初】【级】【比】【炒】【鸡】【蛋】【厉】【害】【的】【人】【大】【有】【人】【在】【 】【o】【r】【z】【。】【首】【先】【,】【扫】【雷】【的】【规】【则】【是】【把】【所】【有】【不】【是】【雷】【的】【格】【子】【点】【出】【来】【,】【并】【不】【要】【求】【标】【雷】【。】【就】【拿】【郭】【蔚】【嘉】【(】【全】【国】【盲】【扫】【第】【一】【人】【,】【世】【界】【盲】【扫】【第】【二】【人】【,】【仅】【次】【于】【 】【K】【a】【m】【i】【l】【)】【的】【初】【级】【纪】【录】【视】【频】【举】【例】【子】【吧】【。】【 】【这】【是】【他】【第】【一】【下】【点】【击】【的】【结】【果】【,】【很】【显】【然】【最】【上】【面】【的】【那】【些】【有】【很】【大】【几】【率】【是】【一】【个】【空】【区】【(】【扫】【雷】【术】【语】【叫】【 】【O】【P】【)】【,】【接】【下】【来】【是】【他】【的】【第】【二】【次】【点】【击】【。】【 】【这】【样】【就】【可】【以】【很】【明】【显】【看】【出】【 】【1】【 】【左】【边】【不】【是】【雷】【,】【然】【后】【点】【击】【这】【个】【空】【就】【可】【以】【完】【成】【这】【局】【了】【(】【然】【而】【这】【局】【运】【气】【成】【分】【比】【较】【大】【,】【那】【一】【击】【 】【o】【p】【 】【就】【有】【运】【气】【成】【分】【在】【,】【所】【以】【没】【有】【通】【过】【国】【际】【网】【的】【审】【核】【)】【。】【 】【最】【后】【顺】【利】【完】【成】【本】【局】【,】【然】【后】【成】【绩】【是】【多】【少】【呢】【?】【 】【0】【.】【3】【0】【 】【秒】【,】【是】【的】【你】【们】【没】【有】【看】【错】【…】【…】【我】【开】【了】【 】【1】【0】【 】【倍】【慢】【动】【作】【回】【放】【才】【截】【出】【来】【的】【图】【(】【献】【上】【你】【们】【的】【膝】【盖】【吧】【)】【,】【全】【国】【中】【级】【盲】【扫】【纪】【录】【是】【高】【伟】【豪】【的】【 】【7】【.】【8】【7】【s】【,】【全】【国】【高】【级】【盲】【扫】【纪】【录】【是】【郭】【蔚】【嘉】【的】【 】【3】【6】【.】【0】【3】【s】【。】【 】【而】【两】【个】【都】【是】【清】【华】【学】【霸】【 】【O】【r】【z】【,】【她】【们】【不】【仅】【是】【扫】【雷】【扫】【得】【好】【…】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

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一项由多家媒体机构和大学参与的调查显示,加拿大数座城市的饮用水铅含量超标。 美联社报道,一项由9所大学、10家媒体机构参与、投入超过120名记者、持续超过一年的调查显示,蒙特利尔等11座城市居民家中自来水铅含量超过加拿大联邦指导方针中的标准。在1.2万份测试样本中,33%的样本铅含量超过加拿大安全标准5ppb(10亿分之5),18%的样本超过美国标准15ppb。 研究人员认定,一些学校和托儿所自来水铅含量超标可能影响儿童健康。更为严重的是,许多供水商根本不作检测。 加拿大素以清洁的天然湖泊众多著称,居民们绝少听到关于本国污染情况的信息。加拿大水安全研究员布鲁斯 兰菲尔说: 这太让人惊讶了。 一些向研究人员提供样本的居民为测试结果苦恼,担忧健康风险。家住埃德蒙顿的退休教授安德鲁 凯迪原本认为几年前更换新水管后水质没有问题,但发现铅含量高达28ppb时说,他会足够警惕,不会再饮用家里的自来水。 这些铅含量较高地区的官员告诉记者,他们知道铅水管会污染饮用水,正在寻求更换陈旧的基础设施。 美联社报道,收到媒体转发的分析报告后,蒙特利尔市长瓦莱丽 普朗泰承诺检测全市10万户家庭的自来水铅含量,加速替换含铅管道。(庄北宁)【新华社微特稿】 原标题:加拿大多地饮用水铅超标 许多供水商根本不作检测 责任编辑:曾少林[标签:标题]0267a.com葡京网址发售前吹的天花乱坠,发售后却被喷粗翔,Hello Games打造的《无人深空(No Man s Sky)》堪称 游戏史上最大骗局 。而这可能并不是网友气愤之语那么简单,因为近日有玩家前往开发商Hello Games的办公地点时,却发现人去楼空的景象。 毫无疑问,《无人深空(No Man s Sky)》现在已经变成 无人深坑 了,这部游戏被许多玩家称为今年游戏界最大的笑话。而就在近日,外国论坛Reddit的用户就怀着好奇之心前往游戏开发商Hello Games的办公地点,结果眼前的一幕让所有人惊呆了![标签:标题]美国国会众议院情报委员会定于下周就针对总统唐纳德 特朗普的弹劾调查公开听证。作为主要证人,3名外交官将公开先前在闭门听证会谈及内容。 美国驻乌克兰临时代办威廉 泰勒的证词6日公开。他认定特朗普以美方军事援助为筹码,要求乌克兰方面调查美国2020年总统选举民主党籍竞选人乔 拜登和他的儿子。 【掌握足够材料】 美国驻乌克兰临时代办泰勒、分管欧洲和亚欧事务的助理国务卿帮办乔治 肯特定于13日在众议院情报委员会公开作证,前驻乌克兰大使玛丽 约万诺维奇定于15日公开作证。这3人10月出席闭门听证会。 众议院情报委员会主席亚当 希夫说,下周的公开听证将给美国人 评估证人、作出判断 的机会,美国人同样可以了解总统行为不当的 一手信息 。 情报界一名官员8月举报特朗普7月同乌克兰总统弗拉基米尔 泽连斯基通电话时要求对方调查拜登父子,触发众议院9月24日启动针对特朗普的弹劾调查。调查人员两个月来先后传唤国务院多名官员作证,公开关键证人的证词。 路透社报道,公开听证似乎是众议院弹劾特朗普的 前奏 。民主党人认定,尽管特朗普政府一些官员不配合,他们已经获得足够材料推动公开听证。 【坐实 利益交换 】 民主党人6日公开泰勒的证词,共324页。这名外交官在先前的闭门听证中说,特朗普政府经由常规外交渠道和 非常规渠道 处理乌克兰事务,两个渠道就总统要求乌方调查拜登父子有分歧。 非常规渠道 由特朗普私人律师鲁迪 朱利安尼主导,成员包括美国政府前乌克兰问题特使库尔特 沃尔克、美国驻欧洲联盟大使戈登 桑德兰和能源部长里克 佩里。 泰勒告诉调查人员,他 明确了解 调查亨特 拜登供职的天然气企业贝里斯马控股公司是乌方获得军事援助的前提。桑德兰曾告诉他 一切取决于泽连斯基宣布调查 。 泰勒认定,调查那家企业的目的是曝光拜登的 黑料 ,以帮助特朗普连任。 依据公开的证词,泰勒没有直接与特朗普本人或朱利安尼沟通。共和党人因而以泰勒不掌握一手信息抨击他。 【白宫增加人手】 特朗普6日经由社交媒体 推特 回应,说弹劾调查是 虚伪骗局 。 这名共和党籍总统多次否认不当处理乌克兰事宜,认定弹劾调查是民主党人对他的政治迫害。 为应对弹劾调查推进,白宫预期强化通信小组实力。一名不愿公开姓名的白宫官员告诉美联社记者,特朗普的 盟友 、佛罗里达州前总检察长帕姆 邦迪和财政部前发言人托尼 萨伊格预期进入这一小组,协助应对今后几天可能发生的状况。(包雪琳)(新华社专特稿) 原标题:美众院拟下周就弹劾调查公开听证 或坐实“通乌” 责任编辑:曾少林[标签:标题]。

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