被数百万欠款拖到重整 昔日白马股ST盐湖卖资产求生 美油期货收高1.4% 传OPEC+考虑扩大减产幅度:北京国安

2019年12月05日 21:51 人民网 分享

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文明6怎么外交?今天小编就为大家带来文明6外交技巧及中国玩法心得,让我们来一起看看吧! 外交 总的来说,在本作,制作组的想法非常新奇和独特。这点在下面可以慢慢细说。 体现在外交上,从远古的黑暗森林,到古典势力范围初成,然后在中古各个文明才会学会妥协和外交! 中古之前无外交! 远古宣战无外交惩罚,远古单位无维护费,远古城市没有防御建筑,一切都意味着,远古-古典时代,就是黑暗森林猎杀场,为了生存和发展空间,你必须拿起武器用血和火去拼杀! 中古之前外交只需记住一点,不要谴责-宣布正式战争,直接发起突袭战争。 这一作的谴责就TM一辈的。 好像有个什么基的文明厌恶突袭战争,也许会谴责你。 到了中古,基本就和CIV5外交非常接近了,派驻大使,建立贸易关系,随着你国力的提升,AI立场中立甚至笑脸都是可能的。 中华帝国 增强尤里卡和启迪:收益不大,聊胜于无,因为尤里卡50%都很强了,多10%锦上添花都勉强。 增强工人:核心能力,加一次建造次数其实一般,配合政策卡可以生产出6建造工人,远古和古典奇观可以用工人直接锤,每次锤15%,抢奇观神器! 远古-古典奇观有些很不错的,必抢是 罗马斗兽场 建立点6格范围内城市+3宜居度,锤完直接起飞! 虎蹲炮:没用过,不评价,看属性负分。 长城:后期,中间段城墙收益2金2文化,按照目前经验来看,后期因为宜居度和房屋问题,人口很可能停止增长,这时多出的农场工作人口,完全可以锁到长城上去。 我现在觉得长城不是很废,但是要中期才开始有价值,前期地块和人口都不足以支持这个地格设施。 科技和市政 官方翻译槽点满满,很多都曲解了本来的含义,这两个应该是自然科技和人文科技。 本作制作组野心很大,几乎是用历史模拟的方式在设定游戏,许多细小的地方都可以看到制作组的心思。 尤里卡和启迪,其实都是基于实践而对科学研究的加成,加成目前来看偏高(所以中华那个特性实际效果不明显),导致科研进度偏快速。 尤里卡和启迪,我的策略是,能满足就满足,不强求,可以调整研发科技的前后顺序,但大目标主线不变。 科研主要产出于学院城区,而不是人口! 学院选址非常重要,基本规律就是靠近山脉,每个山脉给学院城区+1科研,比如靠近4个山脉,学院本身就+8科研,3级科研城邦学院+2再+2,就是12科研! 如果产能不够,科研城邦加成(不需同盟)+学院就足够支撑你科技领先了。 当然,图书馆、大学能造还是需要造。 学院选址 从科技点明细可以看到 学院城区本身就已经很强了 听说还有城区收益翻倍的政策卡 城市 本作的核心变革就是城市,抛弃了之前以人口为核心的玩法。现在是以城市-城区为核心。 因为单个地块资源增加,比如封建主义研发后,一个两两相接的三农场,就有4-6点食物产出,就足够保证人口增长,所以人口不再是产出的唯一指标。 产出建筑是不基于人口而加成的,但总人口对产出有少量加成。 有了功能性城区,才能继续建造那一类的产出建筑。所以除了位置特别好的城市,一个城市的主要产出必然是有偏重的,需要根据实际情况取舍,像C5一样主要城市把建筑造完很难。 城市每3个人口加一个城区上限,建造城区所需的产能是随游戏进度递增的,也就是说,不论你在哪个时代新建城区,花费的回合数是大体相等的。 C6锤子紧张原因就在于,要多出锤城区,3个城区怎么也要40、50回合,此外还有社区和引水渠,和城区一样的特点,只能锤不能买,还有工人和移民的造价也是随时代递增。另外还有伐木场解锁比较靠后,化学加矿井产能也比较靠后。 终于用上虎蹲炮了,比诸葛弩尴尬多了。和诸葛弩一样有效期太短,科研和产能到适合爆它的时候,已经是启蒙初期,大量的高战斗力新兵种出现。但诸葛弩有晋升快速,兵种升级保留双击等特点,即使不能影响战争进程,但爆一堆在家里慢慢升级用还是很好的。虎蹲炮,就是锤的头两个很虎,打中世纪单位一炮残血,然而没多久你就发现一堆近代骑兵会砍的你生活不能自理。 结论:中世纪造两三个蹲城,还是很好用的,野战就算了。 本作制作组的焦点在于一种体验,而不是纯粹的策略胜利,很多方面都能看出。 比如,外交的领袖倾向,外交的情报系统,都是一个渐进的过程。 又比如贸易系统,理论上一支商队可以跑无限远,但是沿途都需要你建立贸易点,需要非常仔细的规划 线路,然而,很可能收益最高的城市就在你的邻国,收益和线路长短没多少关系。 但也有可能某个AI的城或者城邦真的收益很好,你要在早期就派出商队逐步建立贸易点。 以上就是由小编给大家带来的文明6外交技巧及中国玩法心得。[标签:标题]侠客风云传前传有哪些传闻武功?今天小编就为大家带来侠客风云传前传超逆天传闻武功介绍,让我们来一起看看吧! 点击下载:《侠客风云传:前传中文版》 三:傅剑寒传闻出吸星大法 前传中真主角的侠隐诀变垃圾了不少,不过不用怕,只要你没把肝喝坏,自有高人教你吸星大法,练成后的真主角还是可以和萧夫人争一下剑法第二的名头的。顺便说一下天外飞仙还是老老实实做剧情去吧,等传闻说不定任剑南那个废物上了紫禁之巅。 二:不动传闻出白首太玄经 少林九阳功易筋经再加上太玄经,恩,果然自古以来当少林方丈(不管那个系的)的私生子就是好。 一:塔娅传闻出易筋经 编剧一定是凤歌粉,一个山寨昆仑女变成了亲女儿。还河边捡到的?明王当年都没这么好运啊。再说像塔娅这样的纯情少女怎么可能看小黄书呢,还脸红心跳的看?看来果然是个闷骚,北丑演戏那一段充分暴露了她心中的欲望。不过她传闻出易筋经已经很让人惊讶了,但和她的专属内功武林群侠传一比都是垃圾(编剧,你干脆让她把无亚古圣功也学了吧),还是个腐女,话说你留在逍遥谷真的不是为了抢走师姐好让大师兄和二师兄在一起吗?战斗中加血续战反手狂暴都不算什么,塔圣女中间一站,一个群加左右互搏(周老爷子真要哭死),云华上仙上去两套辟邪剑法......别说小林子,令狐大侠都可以回家了。 以上就是小编为大家带来的侠客风云传前传超逆天传闻武功介绍,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡侠客风云传前传攻略大全![标签:标题]

耻辱2怎么设置中文?今天小编就为大家带来耻辱2游戏中文设置方法,让我们来一起看看吧! 点击下载:耻辱2中文版 耻辱2官方支持繁体中文,但是在游戏中无法设置,想要设置中文要在steam的游戏属性中设置。 耻辱2中文设置方法: 在游戏库中找到耻辱2,右键选择属性。在属性中找到语言选项,选择中文。之后会下载一个中文语言包,等待下好后进入游戏就是繁体中文了。 当然玩家朋友也可以在下载游戏前就将游戏的语言选项设置好,这样下载完游戏后就直接是繁体中文了。[标签:标题]北京国安游戏中的不公平现象始终存在,演员、挂机、种族歧视、语言侮辱等等,这些都使得玩家的游戏体验变差,也严重损害了游戏公司的利益。所以在今年的戏开发者大会(GDC)上,众多世界知名的游戏厂商,联合成立了一个 公平游戏联盟,意在共同对抗这些不良现象,成员包括暴雪、拳头、Unity等等。 在过去的日子里,像暴雪、拳头、Epic等游戏大厂都曾试图在各自的地盘独立对抗恶劣游戏行为,然而结果并不尽人意。 外挂、演员、喷子乃至最近正在大洋彼岸掀起社会风暴种族歧视言论,这些恶劣的游戏行为发自人类内心的阴暗,被掩护在网络的高墙下,对游戏中的玩家们肆意凌虐,并持续伤害着整个游戏业界。 说实话,打击恶劣游戏行为实在不是哪家游戏公司能凭一己之力做到的,毕竟他们要面对的是潜藏在每个玩家心中最阴暗的念头。恶意游戏行为的毒性超乎想象,不仅难以消灭,更会在游戏中悄然扩张,侵略到每一个被辐射的玩家身上,操纵着他们去伤害新的玩家。而现在,这些游戏界的中坚力量正准备联合起来,一起维护游戏治安。 拳头公司的高级设计师 Kimberly Voll 说: 游戏作为一个行业和社交产品,需要我们找到属于自己的正确的道路,现在必须有一个公司站起来说 我们要联合起来 ,然后让我们看看,一个行业一起去做一件事会怎么样。 目前,公平游戏联盟正在举办第一场峰会,来自拳头、动视暴雪、Epic、Unity、Supercell等游戏大厂的开发者将一起分享各自在面对恶意游戏行为时面对的困难,以及所犯的错误。并共同讨论一些曾备受争议的案件,比如当年拳头对Tyler1的处理、守望先锋联赛对xQc的处罚。 公平游戏联盟将设立自己的官方网站和监督系统,并制定一套适用于全联盟的统一的、规范的《游戏行为准则》,在盟的所有公司将通过《准则》,明确地惩处各自辖区内出现的恶劣游戏行为,包括玩家、电竞选手、电竞战队在内。如果有备受争议的棘手案件,也可以通过联盟汲取更多的意见。 未来,甚至可能会推进资源和账号的互通,比如你在《守望先锋》或《暗黑3》中因使用了外挂被封禁,那么你在《英雄联盟》、《部落冲突》、《堡垒之夜》上的账号也可能受到同步的惩罚。由于联盟正在起步,诸多规划如何具体实施还需看后续发展。 总之,公平游戏联盟的成立,无论是对玩家还是对游戏业界来说,都是一件好事。恶劣游戏行为正在蚕食我们的游戏体验,甚至毁掉某些杰作的游戏作品。 外挂、演员、喷子、种族歧视 这些恶劣的游戏行为来源于每个玩家内心的阴暗面,是一个族群脑中漆黑念头的投影,已非某个个体之过,我们也必须集合尽可能多的力量才能与之抗衡。 原标题:拳头、暴雪等巨头成立公平联盟 对抗游戏中的恶劣行为 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

《怪物猎人》系列是非常经典的游戏系列,而最新作《怪物猎人:世界》也吸引了大量玩家购买。今天,卡普空公开了《怪物猎人:世界》的最新情报,新的时令事件《开花之宴》将于4月6日举行,大量限定奖励放出,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。 日本人的最爱樱花在阳春到来之际陆续开放,猎人们的世界同样迎来樱花盛开,《开花之宴》活动定会让疲于狩猎的猎人们放下大刀,舒缓心情,一起来享受休闲氛围吧! 猎人们垂涎的对象 可爱接待娘们也会换上新节日衣装更可爱啊。 过去上线过的几乎所有事件任务将会重新复归,而且奖励更加丰厚,还会获得特别节日道具《开花票》和《烟花》。 《开花之宴》限定生产的新装备也会登场! 从未如此可爱?猎人们的好伙伴随从喵酱也将会获得节日限定新装扮!逗猫族赶紧看过来 原标题:《怪物猎人:世界》将举行新活动 猫猫服装萌翻众人 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]《孤岛惊魂5》正式解锁时间公布 Steam平台什么时候上线? 今天,育碧正式公布了《孤岛惊魂5》的解锁时间,而值得注意的是,《孤岛惊魂5》简体中文版现已在Uplay平台率先解锁!其他平台的解锁时间如下:PS4平台:3月2... 2018-03-27 10:36 来源:gamersky.com 《绝地求生》1.0版本3月27日更新多久 加入了什么箱子? 今日,《绝地求生》官方发布了1.0版本第8轮更新公告,此前曝光的武器皮肤和新箱子将加入游戏。官方表示将于北京时间3月27日上午10点开始正式服的停机维护,进行此... 2018-03-27 10:33 来源:游民星空 《地狱之刃》Xbox One版什么时候开卖?售价多少? 今日Ninja Theory宣布《地狱之刃》将登陆Xbox One平台,4月11日发售,支持Xbox One S的HDR功能,同时也会针对Xbox One X进一步增强帧率和画面表现。预购将于美国3... 2018-03-26 17:50 来源:游民星空 《命运石之门0(STEINS;GATE 0)》上线Steam 什么时候发售? 近日,《命运石之门》的正统AVG续作《命运石之门0(STEINS;GATE 0)》正式上线Steam平台,该游戏将于2018年5月9日发售,有兴趣的朋友不妨关注下。关于《命运... 2018-03-26 17:46 来源:游民星空 Steam去年狂揽43亿美元创新高 新增账号6300万个 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基本上就是二分拍马,然后所有城包括夺下来的城只出骑手,直接二三十个骑手带冲车工程塔撞城就赢了,不要担心伤亡,死的没有造的快。 没钱了直接卖几个骑手就行。 科技直接走下线出装甲兵,如果骑手一波没打下来,直接转装甲兵。 印度文明介绍 uu:s,阿三的uu绝对是被低估的最多的,看上去挺贵,但是因为骑兵是有100%产能,所以并不比一些步兵uu贵,实际保底45力,而且20个回合就能出,后面会说。 Ua1:b,只能看脸的ua,如果被躺洗很多次,效果还行。 uu2:a,中期可以白得15-20信仰,不多,毕竟白送。 ub:s,一个格子一个住房,三哥从来不为住房发愁,毕竟阳台住一个排。注意。 为什么战象强,因为只要开局牧业+工人,建个牧场触发骑术尤里卡,然后开二分,棒子探路,探到一家就回来别去第二家。 二分好了之后骑术也好了,主城出两个战象,分城一个战象。 三个战象一个棒子去把刚刚探到的首都踩扁,然后正常发展,这样因为别的人没看见你,所以没有战狂惩罚。 假如不小心被人看到拉,那就补一个冲车再把他踩扁。 以上就是由游戏堡小编给大家带来的文明6文明强度排名及强力文明分析。[标签:标题] 【文】【明】【6】【特】【殊】【模】【式】【规】【则】【更】【新】【,】【想】【要】【玩】【好】【一】【个】【游】【戏】【,】【就】【要】【了】【解】【其】【中】【特】【殊】【游】【戏】【的】【规】【则】【,】【那】【么】【文】【明】【6】【特】【殊】【模】【式】【规】【则】【是】【什】【么】【呢】【,】【下】【面】【就】【跟】【小】【编】【一】【起】【来】【看】【看】【详】【细】【的】【介】【绍】【,】【希】【望】【大】【家】【有】【帮】【助】【!】【 】【游】【戏】【所】【遵】【照】【的】【规】【则】【。】【当】【前】【版】【本】【号】【下】【仅】【能】【在】【多】【人】【模】【式】【中】【使】【用】【。】【 】【文】【明】【6】【特】【殊】【模】【式】【规】【则】【:】【 】【标】【准】【规】【则】【S】【t】【a】【n】【d】【a】【r】【d】【 】【单】【机】【游】【戏】【时】【强】【制】【适】【用】【该】【规】【则】【 】【时】【代】【设】【定】【 】【从】【设】【定】【的】【时】【代】【开】【始】【,】【持】【续】【设】【定】【回】【合】【后】【结】【束】【 】【特】【殊】【规】【则】【 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】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【9】【 】【1】【5】【:】【4】【1】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【 】【文】【明】【6】【怎】【么】【改】【国】【家】【颜】【色】【 】【文】【明】【6】【改】【变】【国】【家】【颜】【色】【方】【法】【 】【 】【 】【文】【明】【6】【怎】【么】【改】【国】【家】【颜】【色】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【文】【明】【6】【改】【变】【国】【家】【颜】【色】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【首】【先】【先】【找】【想】【改】【文】【明】【的】【颜】【色】【定】【义】【 】【I】【D】【,】【以】【秦】【始】【皇】【为】【例】【,】【搜】【寻】【 】【Q】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【9】【 】【1】【5】【:】【4】【1】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【怎】【么】【关】【闭】【字】【幕】【 】【关】【闭】【游】【戏】【字】【幕】【方】【法】【 】【 】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【怎】【么】【关】【闭】【字】【幕】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【关】【闭】【游】【戏】【字】【幕】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【有】【的】【玩】【家】【觉】【得】【玩】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【无】【限】【战】【争】【卡】【顿】【是】【游】【戏】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【8】【 】【1】【6】【:】【4】【7】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【提】【示】【D】【i】【s】【c】【R】【e】【a】【d】【E】【r】【r】【o】【r】【错】【误】【怎】【么】【办】【 】【 】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【提】【示】【D】【i】【s】【c】【R】【e】【a】【d】【E】【r】【r】【o】【r】【错】【误】【怎】【么】【办】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【提】【示】【D】【i】【s】【c】【R】【e】【a】【d】【E】【r】【r】【o】【r】【错】【误】【解】【决】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【这】【个】【提】【示】【是】【在】【玩】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【8】【 】【1】【6】【:】【4】【7】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【程】【序】【无】【法】【正】【常】【启】【动】【(】【0】【×】【c】【0】【0】【0】【0】【0】【7】【b】【)】【怎】【么】【办】【 】【 】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【程】【序】【无】【法】【正】【常】【启】【动】【(】【0】【 】【c】【0】【0】【0】【0】【0】【7】【b】【)】【怎】【么】【办】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【程】【序】【无】【法】【正】【常】【启】【动】【(】【0】【 】【c】【0】【0】【0】【0】【0】【7】【b】【)】【解】【决】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【8】【 】【1】【6】【:】【4】【7】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【贴】【图】【模】【糊】【怎】【么】【办】【 】【贴】【图】【模】【糊】【解】【决】【方】【法】【 】【 】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【贴】【图】【模】【糊】【怎】【么】【办】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【贴】【图】【模】【糊】【解】【决】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【刚】【玩】【无】【限】【战】【争】【,】【就】【遇】【到】【了】【贴】【图】【模】【糊】【的】【问】【题】【。】【无】【论】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【8】【 】【1】【6】【:】【1】【2】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【怎】【么】【调】【分】【辨】【率】【 】【调】【整】【分】【辨】【率】【方】【法】【 】【 】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【怎】【么】【调】【分】【辨】【率】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【调】【整】【分】【辨】【率】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【分】【辨】【率】【设】【置】【问】【题】【,】【为】【什】【么】【分】【辨】【率】【都】【是】【锁】【住】【的】【,】【改】【不】【了】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【8】【 】【1】【5】【:】【4】【8】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【走】【路】【卡】【顿】【怎】【么】【办】【 】【卡】【顿】【解】【决】【方】【法】【 】【 】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【走】【路】【卡】【顿】【怎】【么】【办】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【卡】【顿】【解】【决】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【开】【始】【的】【玩】【的】【时】【候】【,】【真】【的】【卡】【哭】【了】【,】【走】【几】【步】【一】【小】【卡】【,】【刚】【开】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【8】【 】【1】【5】【:】【4】【8】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【 】【使】【命】【召】【唤】【1】【3】【怎】【么】【转】【生】【 】【巅】【峰】【模】【式】【作】【用】【介】【绍】【 】【 】【 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】【文】【明】【6】【马】【拉】【松】【怎】【么】【开】【局】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【文】【明】【6】【中】【国】【神】【级】【难】【度】【马】【拉】【松】【玩】【法】【思】【路】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【首】【先】【,】【想】【说】【的】【是】【,】【没】【事】【别】【玩】【马】【拉】【松】【,】【4】【0】【0】【回】【合】【一】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【7】【 】【1】【1】【:】【3】【5】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【 】【皇】【室】【战】【争】【锦】【标】【赛】【卡】【组】【推】【荐】【 】【低】【费】【粉】【丝】【套】【卡】【组】【详】【解】【 】【 】【 】【皇】【室】【战】【争】【锦】【标】【赛】【获】【得】【1】【2】【胜】【是】【玩】【家】【的】【心】【愿】【,】【今】【天】【小】【编】【就】【要】【为】【大】【家】【推】【荐】【一】【套】【非】【常】【低】【费】【的】【卡】【组】【,】【帮】【助】【大】【家】【轻】【松】【获】【得】【1】【2】【胜】【!】【 】【卡】【组】【思】【路】【:】【这】【个】【卡】【组】【是】【一】【个】【比】【较】【偏】【向】【于】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【7】【 】【1】【0】【:】【3】【7】【 】【来】【源】【:】【下】【载】【该】【游】【戏】【 】【文】【明】【6】【贸】【易】【路】【线】【布】【局】【怎】【么】【选】【择】【 】【贸】【易】【站】【加】【成】【分】【析】【 】【 】【 】【文】【明】【6】【贸】【易】【路】【线】【怎】【么】【选】【择】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【文】【明】【6】【贸】【易】【路】【线】【布】【局】【推】【荐】【与】【贸】【易】【站】【加】【成】【分】【析】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【点】【击】【下】【载】【:】【《】【文】【明】【6】【中】【文】【版】【》】【 】【使】【命】【召】【唤】【4】【重】【制】【版】【游】【戏】【时】【按】【E】【S】【C】【键】【无】【反】【应】【怎】【么】【办】【 】【 】【 】【使】【命】【召】【唤】【4】【重】【制】【版】【游】【戏】【时】【按】【E】【S】【C】【键】【无】【反】【应】【怎】【么】【办】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【使】【命】【召】【唤】【4】【重】【制】【版】【游】【戏】【时】【按】【E】【S】【C】【键】【无】【反】【应】【的】【解】【决】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【1】【、】【先】【看】【.】【.】【.】【 】【 】【2】【0】【1】【6】【-】【1】【1】【-】【0】【4】【 】【1】【5】【:】【1】【3】【 】【来】【源】【:】【游】【戏】【堡】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 耻辱2现在预购还能获得奖励吗?今天小编就为大家带来耻辱2预购奖励期限,让我们来一起看看吧! 耻辱2预购可以获得耻辱1加上全部DLC,已购买耻辱1的玩家将不会获得奖励,但仍可以获得全DLC。 只要在11月11日之前购入耻辱2,都可以获得预购奖励,支付成功后耻辱1会和耻辱2一起出现在你的游戏库里(但在购物车里将没有任何提示),想要获得预购奖励的玩家请赶快下手。[标签:标题] 侠客风云传前传冲灵剑法怎么获得?今天小编就为大家带来侠客风云传前传冲灵剑法入手方法,希望对各位有所帮助! 点击下载:《侠客风云传:前传中文版》 侠客风云传前传冲灵剑法入手方法 地点:铸剑山庄剑冢 方法:进门左手边,会看到一堆剑插在地上。其中有一把剑,可以拿走。 在一堆剑旁边的墙上,偏下面一点,有冲灵剑法。 冲灵剑法,那是一段美好却不堪回首的回忆啊。 以上就是小编为大家带来的侠客风云传前传冲灵剑法入手方法,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡侠客风云传前传攻略大全!? 固定标签 :《探灵笔记》怨灵怎么玩?怨灵玩法及按键介绍 探灵笔记怨灵怎么玩?游戏中有1名怨灵和5名灵探同时进行游戏,有些玩家不知道怨灵的按键及玩法,这里给大家带来了探灵笔记怨灵玩法及按键介绍,一起来了解下吧。怨灵玩法及按键介绍 怨灵需要破坏五行相生的封印才能重获自由,其中金元素封印在怨灵经过漫长岁月的侵蚀下已经松动,只要找到金元素所庇护的灵探将其击杀(先杀金)其金元素和与相生的水元素封印也会为之削弱,怨灵需要根据金,水,木,火,土的相生顺序逐一解开封印,才能获得自由。(然后就可以杀水 木 火 土) 在对局中怨灵需要灵活使用自身的各种能力来接近你的猎物,使用场景内的各种可互动元素来快速狩猎,值得注意的是怨灵对于拥有相生元素庇护的灵探无法直接将其处决,但是灵探在被你一次次折磨后他们将会愈来愈弱而你会愈来愈强,你所需要做的是找到已经被削弱的元素将其处决,这将非常考验你的智慧与心理博弈。怨灵键位 以上就是探灵笔记怨灵玩法及按键介绍的相关分享,喜欢使用这个角色的同学可以做个参考。 原标题:探灵笔记怨灵怎么玩 探灵笔记怨灵玩法及按键介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 战争机器4士兵武器怎么选?今天小编就为大家带来战争机器4士兵各步枪点评,让我们来一起看看吧! 士兵步枪推荐: 骑兵 1、拉链锯这一代又更加弱化, 拉的慢, 一受伤确定硬直, 锯人时没无敌时间 2、射出的子弹威力和BB弹没什麼两样 3、扩散范围小, 弹夹容量多常常会有能射到天荒地老的错觉 雷爆 1、威力中等, 扩散范围最小, 远距离射击威力减弱最少的一把步枪 2、点放3发如果抓的到扣板机时机也能达到连射效果 3、备弹量少一个弹夹的容量更少, 常在关键时刻需要强制换弹 4、兽人波地上满满雷爆不用和队友抢弹药 5、不管哪一代都是拿助攻最容易的枪 刺刀 1、威力比三代削弱很多不过换来更好的射击稳定性, 单发威力是步枪裡最强 2、备弹量不算多且敌人没人带刺刀, 无法期待捡尸补弹 3、刺刀衝刺中受伤会顿但不会停下, 捅到人时也是没无敌时间 4、刺刀冲刺时很吵 执法者 1、类似Halo的轻机枪, 单发子弹威力弱射速快扩散妖兽大, 中距离要点放 2、中近距离专用枪, 近距离勉强能当替代散弹用 3、对机器人似乎杀伤力有提升 4、迪比波地上满满执法者 5、对超远距离的敌人只能发呆 以上就是小编为大家带来的战争机器4士兵各步枪点评。[标签:标题] 《探灵笔记》怨灵怎么玩?怨灵玩法及按键介绍 探灵笔记怨灵怎么玩?游戏中有1名怨灵和5名灵探同时进行游戏,有些玩家不知道怨灵的按键及玩法,这里给大家带来了探灵笔记怨灵玩法及按键介绍,一起来了解下吧。怨灵玩法及按键介绍 怨灵需要破坏五行相生的封印才能重获自由,其中金元素封印在怨灵经过漫长岁月的侵蚀下已经松动,只要找到金元素所庇护的灵探将其击杀(先杀金)其金元素和与相生的水元素封印也会为之削弱,怨灵需要根据金,水,木,火,土的相生顺序逐一解开封印,才能获得自由。(然后就可以杀水 木 火 土) 在对局中怨灵需要灵活使用自身的各种能力来接近你的猎物,使用场景内的各种可互动元素来快速狩猎,值得注意的是怨灵对于拥有相生元素庇护的灵探无法直接将其处决,但是灵探在被你一次次折磨后他们将会愈来愈弱而你会愈来愈强,你所需要做的是找到已经被削弱的元素将其处决,这将非常考验你的智慧与心理博弈。怨灵键位 以上就是探灵笔记怨灵玩法及按键介绍的相关分享,喜欢使用这个角色的同学可以做个参考。 原标题:探灵笔记怨灵怎么玩 探灵笔记怨灵玩法及按键介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 战争机器4士兵武器怎么选?今天小编就为大家带来战争机器4士兵各步枪点评,让我们来一起看看吧! 士兵步枪推荐: 骑兵 1、拉链锯这一代又更加弱化, 拉的慢, 一受伤确定硬直, 锯人时没无敌时间 2、射出的子弹威力和BB弹没什�两样 3、扩散范围小, 弹夹容量多常常会有能射到天荒地老的错觉 雷爆 1、威力中等, 扩散范围最小, 远距离射击威力减弱最少的一把步枪 2、点放3发如果抓的到扣板机时机也能达到连射效果 3、备弹量少一个弹夹的容量更少, 常在关键时刻需要强制换弹 4、兽人波地上满满雷爆不用和队友抢弹药 5、不管哪一代都是拿助攻最容易的枪 刺刀 1、威力比三代削弱很多不过换来更好的射击稳定性, 单发威力是步枪�最强 2、备弹量不算多且敌人没人带刺刀, 无法期待捡尸补弹 3、刺刀�刺中受伤会顿但不会停下, 捅到人时也是没无敌时间 4、刺刀冲刺时很吵 执法者 1、类似Halo的轻机枪, 单发子弹威力弱射速快扩散妖兽大, 中距离要点放 2、中近距离专用枪, 近距离勉强能当替代散弹用 3、对机器人似乎杀伤力有提升 4、迪比波地上满满执法者 5、对超远距离的敌人只能发呆 以上就是小编为大家带来的战争机器4士兵各步枪点评。[标签:标题] 【《】【探】【灵】【笔】【记】【》】【怨】【灵】【怎】【么】【玩】【?】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【 】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【怎】【么】【玩】【?】【游】【戏】【中】【有】【1】【名】【怨】【灵】【和】【5】【名】【灵】【探】【同】【时】【进】【行】【游】【戏】【,】【有】【些】【玩】【家】【不】【知】【道】【怨】【灵】【的】【按】【键】【及】【玩】【法】【,】【这】【里】【给】【大】【家】【带】【来】【了】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【,】【一】【起】【来】【了】【解】【下】【吧】【。】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【 】【怨】【灵】【需】【要】【破】【坏】【五】【行】【相】【生】【的】【封】【印】【才】【能】【重】【获】【自】【由】【,】【其】【中】【金】【元】【素】【封】【印】【在】【怨】【灵】【经】【过】【漫】【长】【岁】【月】【的】【侵】【蚀】【下】【已】【经】【松】【动】【,】【只】【要】【找】【到】【金】【元】【素】【所】【庇】【护】【的】【灵】【探】【将】【其】【击】【杀】【(】【先】【杀】【金】【)】【其】【金】【元】【素】【和】【与】【相】【生】【的】【水】【元】【素】【封】【印】【也】【会】【为】【之】【削】【弱】【,】【怨】【灵】【需】【要】【根】【据】【金】【,】【水】【,】【木】【,】【火】【,】【土】【的】【相】【生】【顺】【序】【逐】【一】【解】【开】【封】【印】【,】【才】【能】【获】【得】【自】【由】【。】【(】【然】【后】【就】【可】【以】【杀】【水】【 】【木】【 】【火】【 】【土】【)】【 】【在】【对】【局】【中】【怨】【灵】【需】【要】【灵】【活】【使】【用】【自】【身】【的】【各】【种】【能】【力】【来】【接】【近】【你】【的】【猎】【物】【,】【使】【用】【场】【景】【内】【的】【各】【种】【可】【互】【动】【元】【素】【来】【快】【速】【狩】【猎】【,】【值】【得】【注】【意】【的】【是】【怨】【灵】【对】【于】【拥】【有】【相】【生】【元】【素】【庇】【护】【的】【灵】【探】【无】【法】【直】【接】【将】【其】【处】【决】【,】【但】【是】【灵】【探】【在】【被】【你】【一】【次】【次】【折】【磨】【后】【他】【们】【将】【会】【愈】【来】【愈】【弱】【而】【你】【会】【愈】【来】【愈】【强】【,】【你】【所】【需】【要】【做】【的】【是】【找】【到】【已】【经】【被】【削】【弱】【的】【元】【素】【将】【其】【处】【决】【,】【这】【将】【非】【常】【考】【验】【你】【的】【智】【慧】【与】【心】【理】【博】【弈】【。】【怨】【灵】【键】【位】【 】【以】【上】【就】【是】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【的】【相】【关】【分】【享】【,】【喜】【欢】【使】【用】【这】【个】【角】【色】【的】【同】【学】【可】【以】【做】【个】【参】【考】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【怎】【么】【玩】【 】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【战】【争】【机】【器】【4】【士】【兵】【武】【器】【怎】【么】【选】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【战】【争】【机】【器】【4】【士】【兵】【各】【步】【枪】【点】【评】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【士】【兵】【步】【枪】【推】【荐】【:】【 】【骑】【兵】【 】【1】【、】【拉】【链】【锯】【这】【一】【代】【又】【更】【加】【弱】【化】【,】【 】【拉】【的】【慢】【,】【 】【一】【受】【伤】【确】【定】【硬】【直】【,】【 】【锯】【人】【时】【没】【无】【敌】【时】【间】【 】【2】【、】【射】【出】【的】【子】【弹】【威】【力】【和】【B】【B】【弹】【没】【什】【麼】【两】【样】【 】【3】【、】【扩】【散】【范】【围】【小】【,】【 】【弹】【夹】【容】【量】【多】【常】【常】【会】【有】【能】【射】【到】【天】【荒】【地】【老】【的】【错】【觉】【 】【雷】【爆】【 】【1】【、】【威】【力】【中】【等】【,】【 】【扩】【散】【范】【围】【最】【小】【,】【 】【远】【距】【离】【射】【击】【威】【力】【减】【弱】【最】【少】【的】【一】【把】【步】【枪】【 】【2】【、】【点】【放】【3】【发】【如】【果】【抓】【的】【到】【扣】【板】【机】【时】【机】【也】【能】【达】【到】【连】【射】【效】【果】【 】【3】【、】【备】【弹】【量】【少】【一】【个】【弹】【夹】【的】【容】【量】【更】【少】【,】【 】【常】【在】【关】【键】【时】【刻】【需】【要】【强】【制】【换】【弹】【 】【4】【、】【兽】【人】【波】【地】【上】【满】【满】【雷】【爆】【不】【用】【和】【队】【友】【抢】【弹】【药】【 】【5】【、】【不】【管】【哪】【一】【代】【都】【是】【拿】【助】【攻】【最】【容】【易】【的】【枪】【 】【刺】【刀】【 】【1】【、】【威】【力】【比】【三】【代】【削】【弱】【很】【多】【不】【过】【换】【来】【更】【好】【的】【射】【击】【稳】【定】【性】【,】【 】【单】【发】【威】【力】【是】【步】【枪】【裡】【最】【强】【 】【2】【、】【备】【弹】【量】【不】【算】【多】【且】【敌】【人】【没】【人】【带】【刺】【刀】【,】【 】【无】【法】【期】【待】【捡】【尸】【补】【弹】【 】【3】【、】【刺】【刀】【衝】【刺】【中】【受】【伤】【会】【顿】【但】【不】【会】【停】【下】【,】【 】【捅】【到】【人】【时】【也】【是】【没】【无】【敌】【时】【间】【 】【4】【、】【刺】【刀】【冲】【刺】【时】【很】【吵】【 】【执】【法】【者】【 】【1】【、】【类】【似】【H】【a】【l】【o】【的】【轻】【机】【枪】【,】【 】【单】【发】【子】【弹】【威】【力】【弱】【射】【速】【快】【扩】【散】【妖】【兽】【大】【,】【 】【中】【距】【离】【要】【点】【放】【 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在对局中怨灵需要灵活使用自身的各种能力来接近你的猎物,使用场景内的各种可互动元素来快速狩猎,值得注意的是怨灵对于拥有相生元素庇护的灵探无法直接将其处决,但是灵探在被你一次次折磨后他们将会愈来愈弱而你会愈来愈强,你所需要做的是找到已经被削弱的元素将其处决,这将非常考验你的智慧与心理博弈。怨灵键位 以上就是探灵笔记怨灵玩法及按键介绍的相关分享,喜欢使用这个角色的同学可以做个参考。 原标题:探灵笔记怨灵怎么玩 探灵笔记怨灵玩法及按键介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 战争机器4士兵武器怎么选?今天小编就为大家带来战争机器4士兵各步枪点评,让我们来一起看看吧! 士兵步枪推荐: 骑兵 1、拉链锯这一代又更加弱化, 拉的慢, 一受伤确定硬直, 锯人时没无敌时间 2、射出的子弹威力和BB弹没什麼两样 3、扩散范围小, 弹夹容量多常常会有能射到天荒地老的错觉 雷爆 1、威力中等, 扩散范围最小, 远距离射击威力减弱最少的一把步枪 2、点放3发如果抓的到扣板机时机也能达到连射效果 3、备弹量少一个弹夹的容量更少, 常在关键时刻需要强制换弹 4、兽人波地上满满雷爆不用和队友抢弹药 5、不管哪一代都是拿助攻最容易的枪 刺刀 1、威力比三代削弱很多不过换来更好的射击稳定性, 单发威力是步枪裡最强 2、备弹量不算多且敌人没人带刺刀, 无法期待捡尸补弹 3、刺刀衝刺中受伤会顿但不会停下, 捅到人时也是没无敌时间 4、刺刀冲刺时很吵 执法者 1、类似Halo的轻机枪, 单发子弹威力弱射速快扩散妖兽大, 中距离要点放 2、中近距离专用枪, 近距离勉强能当替代散弹用 3、对机器人似乎杀伤力有提升 4、迪比波地上满满执法者 5、对超远距离的敌人只能发呆 以上就是小编为大家带来的战争机器4士兵各步枪点评。[标签:标题] 【《】【探】【灵】【笔】【记】【》】【怨】【灵】【怎】【么】【玩】【?】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【 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】【在】【对】【局】【中】【怨】【灵】【需】【要】【灵】【活】【使】【用】【自】【身】【的】【各】【种】【能】【力】【来】【接】【近】【你】【的】【猎】【物】【,】【使】【用】【场】【景】【内】【的】【各】【种】【可】【互】【动】【元】【素】【来】【快】【速】【狩】【猎】【,】【值】【得】【注】【意】【的】【是】【怨】【灵】【对】【于】【拥】【有】【相】【生】【元】【素】【庇】【护】【的】【灵】【探】【无】【法】【直】【接】【将】【其】【处】【决】【,】【但】【是】【灵】【探】【在】【被】【你】【一】【次】【次】【折】【磨】【后】【他】【们】【将】【会】【愈】【来】【愈】【弱】【而】【你】【会】【愈】【来】【愈】【强】【,】【你】【所】【需】【要】【做】【的】【是】【找】【到】【已】【经】【被】【削】【弱】【的】【元】【素】【将】【其】【处】【决】【,】【这】【将】【非】【常】【考】【验】【你】【的】【智】【慧】【与】【心】【理】【博】【弈】【。】【怨】【灵】【键】【位】【 】【以】【上】【就】【是】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【的】【相】【关】【分】【享】【,】【喜】【欢】【使】【用】【这】【个】【角】【色】【的】【同】【学】【可】【以】【做】【个】【参】【考】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【怎】【么】【玩】【 】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【战】【争】【机】【器】【4】【士】【兵】【武】【器】【怎】【么】【选】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【战】【争】【机】【器】【4】【士】【兵】【各】【步】【枪】【点】【评】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【士】【兵】【步】【枪】【推】【荐】【:】【 】【骑】【兵】【 】【1】【、】【拉】【链】【锯】【这】【一】【代】【又】【更】【加】【弱】【化】【,】【 】【拉】【的】【慢】【,】【 】【一】【受】【伤】【确】【定】【硬】【直】【,】【 】【锯】【人】【时】【没】【无】【敌】【时】【间】【 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】【2】【、】【中】【近】【距】【离】【专】【用】【枪】【,】【 】【近】【距】【离】【勉】【强】【能】【当】【替】【代】【散】【弹】【用】【 】【3】【、】【对】【机】【器】【人】【似】【乎】【杀】【伤】【力】【有】【提】【升】【 】【4】【、】【迪】【比】【波】【地】【上】【满】【满】【执】【法】【者】【 】【5】【、】【对】【超】【远】【距】【离】【的】【敌】【人】【只】【能】【发】【呆】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【战】【争】【机】【器】【4】【士】【兵】【各】【步】【枪】【点】【评】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 说明【战】【地】【1】【怎】【么】【更】【改】【瞄】【具】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【战】【地】【1】【武】【器】【瞄】【具】【更】【改】【方】【法】【,】【让】【我】【们】【来】【一】【起】【看】【看】【吧】【!】【 】【首】【先】【,】【这】【代】【一】【个】【瞄】【具】【就】【是】【一】【个】【武】【器】【。】【同】【时】【也】【有】【单】【一】【武】【器】【自】【订】【选】【项】【,】【在】【自】【订】【界】【面】【点】【击】【武】【器】【旁】【的】【齿】【轮】【图】【标】【即】【可】【。】【同】【样】【,】【你】【战】【斗】【包】【开】【出】【的】【武】【器】【皮】【肤】【也】【是】【这】【个】【界】【面】【更】【改】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【战】【地】【1】【武】【器】【瞄】【具】【更】【改】【方】【法】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【本】【文】【给】【大】【家】【带】【来】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【极】【贝】【希】【摩】【斯】【组】【队】【打】【法】【心】【得】【分】【享】【,】【《】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【》】【贝】【希】【摩】【斯】【的】【活】【动】【刚】【过】【,】【极】【贝】【希】【摩】【斯】【又】【来】【,】【猎】【人】【们】【的】【肝】【真】【的】【要】【顶】【不】【住】【了】【,】【因】【为】【难】【度】【较】【高】【,】【不】【少】【玩】【家】【不】【知】【道】【怎】【么】【打】【,】【接】【下】【来】【就】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【配】【置】【:】【 】【1】【t】【、】【1】【 】【奶】【、】【1】【 】【扩】【散】【加】【 】【1】【 】【随】【意】【(】【全】【程】【 】【1】【w】【 】【输】【出】【就】【行】【)】【。】【 】【进】【入】【正】【题】【:】【 】【1】【 】【区】【正】【常】【打】【,】【利】【用】【 】【2】【 】【个】【落】【石】【速】【度】【黄】【道】【换】【区】【,】【这】【个】【没】【人】【会】【死】【吧】【。】【 】【2】【 】【区】【 】【t】【 】【先】【去】【拉】【仇】【恨】【,】【后】【面】【奶】【,】【骑】【上】【去】【按】【住】【 】【c】【t】【r】【l】【 】【不】【送】【,】【t】【 】【回】【家】【会】【扩】【散】【,】【3】【 】【个】【人】【一】【顿】【围】【殴】【打】【至】【黄】【道】【换】【区】【。】【 】【3】【 】【区】【同】【理】【,】【不】【过】【我】【们】【过】【的】【那】【次】【没】【放】【黄】【道】【。】【 】【重】【点】【来】【了】【,】【去】【 】【4】【 】【区】【前】【所】【有】【人】【带】【回】【家】【玉】【,】【t】【 】【先】【拉】【一】【波】【仇】【恨】【 】【一】【顿】【输】【出】【,】【第】【一】【次】【消】【仇】【恨】【后】【第】【一】【次】【眠】【爆】【一】【波】【,】【然】【后】【除】【 】【t】【 】【外】【所】【有】【人】【回】【家】【玉】【然】【后】【立】【马】【过】【去】【奶】【 】【T】【,】【t】【 】【这】【时】【候】【就】【能】【拉】【住】【第】【二】【次】【仇】【恨】【,】【同】【理】【第】【二】【次】【消】【仇】【恨】【继】【续】【眠】【一】【波】【,】【这】【次】【就】【不】【用】【回】【家】【了】【,】【看】【好】【彗】【星】【随】【时】【准】【备】【好】【最】【后】【一】【次】【黄】【道】【。】【 】【总】【共】【打】【了】【 】【5】【 】【把】【左】【右】【,】【前】【 】【4】【 】【把】【各】【种】【灭】【 】【2】【.】【3】【 】【区】【,】【最】【后】【一】【把】【,】【轻】【松】【就】【过】【了】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【《】【探】【灵】【笔】【记】【》】【怨】【灵】【怎】【么】【玩】【?】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【 】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【怎】【么】【玩】【?】【游】【戏】【中】【有】【1】【名】【怨】【灵】【和】【5】【名】【灵】【探】【同】【时】【进】【行】【游】【戏】【,】【有】【些】【玩】【家】【不】【知】【道】【怨】【灵】【的】【按】【键】【及】【玩】【法】【,】【这】【里】【给】【大】【家】【带】【来】【了】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【,】【一】【起】【来】【了】【解】【下】【吧】【。】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【 】【怨】【灵】【需】【要】【破】【坏】【五】【行】【相】【生】【的】【封】【印】【才】【能】【重】【获】【自】【由】【,】【其】【中】【金】【元】【素】【封】【印】【在】【怨】【灵】【经】【过】【漫】【长】【岁】【月】【的】【侵】【蚀】【下】【已】【经】【松】【动】【,】【只】【要】【找】【到】【金】【元】【素】【所】【庇】【护】【的】【灵】【探】【将】【其】【击】【杀】【(】【先】【杀】【金】【)】【其】【金】【元】【素】【和】【与】【相】【生】【的】【水】【元】【素】【封】【印】【也】【会】【为】【之】【削】【弱】【,】【怨】【灵】【需】【要】【根】【据】【金】【,】【水】【,】【木】【,】【火】【,】【土】【的】【相】【生】【顺】【序】【逐】【一】【解】【开】【封】【印】【,】【才】【能】【获】【得】【自】【由】【。】【(】【然】【后】【就】【可】【以】【杀】【水】【 】【木】【 】【火】【 】【土】【)】【 】【在】【对】【局】【中】【怨】【灵】【需】【要】【灵】【活】【使】【用】【自】【身】【的】【各】【种】【能】【力】【来】【接】【近】【你】【的】【猎】【物】【,】【使】【用】【场】【景】【内】【的】【各】【种】【可】【互】【动】【元】【素】【来】【快】【速】【狩】【猎】【,】【值】【得】【注】【意】【的】【是】【怨】【灵】【对】【于】【拥】【有】【相】【生】【元】【素】【庇】【护】【的】【灵】【探】【无】【法】【直】【接】【将】【其】【处】【决】【,】【但】【是】【灵】【探】【在】【被】【你】【一】【次】【次】【折】【磨】【后】【他】【们】【将】【会】【愈】【来】【愈】【弱】【而】【你】【会】【愈】【来】【愈】【强】【,】【你】【所】【需】【要】【做】【的】【是】【找】【到】【已】【经】【被】【削】【弱】【的】【元】【素】【将】【其】【处】【决】【,】【这】【将】【非】【常】【考】【验】【你】【的】【智】【慧】【与】【心】【理】【博】【弈】【。】【怨】【灵】【键】【位】【 】【以】【上】【就】【是】【探】【灵】【笔】【记】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【的】【相】【关】【分】【享】【,】【喜】【欢】【使】【用】【这】【个】【角】【色】【的】【同】【学】【可】【以】【做】【个】【参】【考】【。】【 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】【1】【、】【威】【力】【比】【三】【代】【削】【弱】【很】【多】【不】【过】【换】【来】【更】【好】【的】【射】【击】【稳】【定】【性】【,】【 】【单】【发】【威】【力】【是】【步】【枪】【裡】【最】【强】【 】【2】【、】【备】【弹】【量】【不】【算】【多】【且】【敌】【人】【没】【人】【带】【刺】【刀】【,】【 】【无】【法】【期】【待】【捡】【尸】【补】【弹】【 】【3】【、】【刺】【刀】【衝】【刺】【中】【受】【伤】【会】【顿】【但】【不】【会】【停】【下】【,】【 】【捅】【到】【人】【时】【也】【是】【没】【无】【敌】【时】【间】【 】【4】【、】【刺】【刀】【冲】【刺】【时】【很】【吵】【 】【执】【法】【者】【 】【1】【、】【类】【似】【H】【a】【l】【o】【的】【轻】【机】【枪】【,】【 】【单】【发】【子】【弹】【威】【力】【弱】【射】【速】【快】【扩】【散】【妖】【兽】【大】【,】【 】【中】【距】【离】【要】【点】【放】【 】【2】【、】【中】【近】【距】【离】【专】【用】【枪】【,】【 】【近】【距】【离】【勉】【强】【能】【当】【替】【代】【散】【弹】【用】【 】【3】【、】【对】【机】【器】【人】【似】【乎】【杀】【伤】【力】【有】【提】【升】【 】【4】【、】【迪】【比】【波】【地】【上】【满】【满】【执】【法】【者】【 】【5】【、】【对】【超】【远】【距】【离】【的】【敌】【人】【只】【能】【发】【呆】【 】【以】【上】【就】【是】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【战】【争】【机】【器】【4】【士】【兵】【各】【步】【枪】【点】【评】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【《】【探】【灵】【笔】【记】【》】【怨】【灵】【怎】【么】【玩】【?】【怨】【灵】【玩】【法】【及】【按】【键】【介】【绍】【 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今日,Frontier Developments公布了旗下游戏《侏罗纪世界:进化(Jurassic World: Evolution)》的发售日期,该作将于6月12日发售。官方除了公布该作的发售日期外还发布了游戏配置需求,一起来看看吧。 本作以 侏罗纪世界 为题材,玩家在游戏中可以建造属于自己的侏罗纪公园,培育恐龙物种,建造景点,而且还能够像电影中那样,让恐龙们搞些破坏。 最低配置: 需要64位处理器和操作系统 操作系统:Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit 处理器:Intel i5-2300/AMD FX-4300 内存:8 GB RAM 图形:nVidia GTX 650 (2GB) /AMD Radeon 7850 (2GB) DirectX 版本:11 存储空间:需要8 GB可用空间 根据Steam平台确认,游戏为了防止盗版,采用了最新的D加密技术。 《侏罗纪世界:进化》预购价为150元。该游戏还有数字豪华版,预购价格为165元。游戏支持简体中文和中文语音,喜欢的玩家不要错过。 原标题:《侏罗纪世界:进化》PC配置要求公布 将会采用D加密 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]《荒野大镖客OL》因为不合理的经济系统而被许家吐槽,今日R星在官网宣布将对游戏进行调整,这些变化是为了在所有模式和任务中给玩家带来更平衡、更有趣、更有收获的整体游戏体验。 以下是更新内容: 在许多活动中提高奖励的现金和金条数量。 降低惠勒劳森公司大部分武器的价格,而已经以之前的价格购买了武器的玩家,我们从今天开始会将差额存入玩家们的余额中,下次登录游戏时请注意查看,退款可能要到12月10日才能退还给所有玩家。 平衡了兽皮、鱼类以及马用复苏剂的价值。 另外R星为了对玩家们在游戏中帮助他们度过测试阶段表示感谢,还将奖励在今天之前所有游玩了《荒野大镖客OL》的玩家250美元现金和15根金条,奖励将会在12月14日之前送到所有合格的玩家手中。 R星表示: 我们要感谢《荒野大镖客》社区,在《荒野大镖客OL》上线的第一周,他们给了我们大量有价值的反馈,在我们前行的过程中,这些反馈对于塑造一个好的游戏至关重要。 原标题:《大镖客OL》经济系统有什么调整 经济系统调整介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]葡京娱乐在线注册《怪物猎人XX》中金狮子是属于牙兽种的一只怪物,但是其实力却相当于古龙种般强力,做为本作最强输出武器的勇气重弩要怎么对付金狮子呢,下面小编就为大家带来一篇 岛村村 分享的勇气重弩讨伐金狮子攻略,一起来看看吧。勇气重弩讨伐金狮子攻略 众所周知,勇重玩家受到金狮子威胁最多的无非四招:雷光炮,扑压,三连砸地以及龙车。连续拳被忽略掉是因为如果玩家站位正确的话完全有时间在连续拳打过来前向侧面跑开。这里要提一下就是我之前有建议你们可以从它胯下回滚到身后,这个建议是错误的!不要再这么玩了!激昂状态下金狮子连续拳会提前刹车震地就是为了专门针对想这么躲避的玩家,所以为了保险起见还是从侧面跑开为妙。 接下来我会根据招式威胁性依次来讲这四招的应对方法。雷光炮: 金狮子的地图炮在发射前会有一个直立上身挥舞拳头的前摇动作,继而发射激光。玩家一定要养成一个条件反射就是当看到金狮子做这个前摇动作时就立刻向侧面翻滚一次再蹲射。因为光线的宽度以及高精准的方向修正问题所以这招是不能在激光快发射时再回滚的,一定要提前滚才行,之后好好利用金狮子的硬直时间打一波输出。从G4狞猛金狮子开始到后面的激昂金狮子,地图炮基本都是秒杀,满血中了也直接回家的,所以一定要学会我说的这个躲法。扑压: 在金狮子扑压动作快下来时可以回滚掉伤害和地震Debuff,注意要向自己的身后翻滚,之后不要立刻接蹲射因为金狮子和你距离太近,而一般它扑压后会接一个回旋,所以回滚后再向身后跑一段距离再蹲射就好。三连砸地: 金狮子的三连砸地我在上面链接的视频里可能讲复杂了,其实想躲避非常容易,我现在用一句话就可以概括,那就是:跟着阴影走就好。意思就是当金狮子后跳后,玩家立刻起身可以向左边右边走都行,之后等第一下砸地砸空后立刻往那个阴影方向走,躲避第二次砸地后翻滚躲开第三次砸地然后继续蹲射即可。之前说的走正反Z字形可能会让很大一部分玩家有困惑,所以现在这么说大家应该都能理解了吧。金狮子的两次砸地无法砸在同一个点上,它一定会有一个位移区间,所以只要跟着阴影走就不会被砸。龙车: 之所以说龙车威胁性最高是因为根据站位判断金狮子第一次向左跳的龙车能刚好对玩家造成伤害,如果你站位不对,第一跳打不中你那你基本就可以无视这招,跑开就行。因此我要讲的就是当玩家站位正确时该如何躲避这个龙车的伤害。首先对战金狮子时严禁站在版边输出,不然龙车最后一下的飞扑的超长伤害判定时间能让你见识到奇迹的发生。当金狮子第一跳跳到你面前准备向右第二跳时玩家可以直接按B向前回滚能直接从它胯下向前滚过去而不受伤害。这个时间点以及对站位的要求都非常严格,金狮子的左右跳跃全程都带有伤害判定,哪怕是它跳跃间隙停下来时只要碰到你你就会被打飞出去,所以玩家一定得将站位控制在它第一跳无法直接命中玩家的位置以便可以回滚掉第二跳伤害,之后只要回身蹲射就好了。当然你如果习惯性站位于它右侧的话更好。金狮子左右跳跃一般都会跳好几下,所以输出时间是够的。 激昂金狮子多了一个前进式的捕食攻击,被扑中玩家是必死的,但是这招可以在它向玩家跑过来前从它胯下跑到它身后躲避,所以躲避难度不大,但也要记得不要回滚,这招也是滚不掉的,要提前跑位。 金狮子属于快攻,敏捷型的怪物。但因为肉质极好且血量少的缘故,因此战斗基本都是速战速决,不是玩家快速三猫结束就是金狮子单区内被击杀。G位两只激昂金狮子血量都没有超过13000HP,而G4狞猛金狮子血量也不到15000HP。 原标题:《怪物猎人XX》勇气重弩讨伐金狮子技巧介绍 勇气重弩怎么讨伐金狮子 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]法国13名军人遇难两中国公民被绑架冰雪奇缘2破5亿携号转网

文明6如何让单位上船?今天小编就为大家带来文明6单位移动机制详解,让我们来一起看看吧! 【概念篇-单位移动力】 ①移动力 所有可移动单位都有一定的移动力,可用于每回合的移动。移动力耗尽后,单位将无法移动,直到其下个回合才可移动。单位需要消耗移动力才能进入单元格。单位进入的单元格地形决定了此次移动力消耗的数量。 ②道路 道路是游走于全世界的重要部分。由商人单位在远古时代进行放置。最先道路能将一个单位格的移动消耗减少为1.随着科技发展,您会解锁能力来修建越来越好的道路,甚至是桥梁。比如现代道路能将每个格位上的移动力消耗降低一半。 道理有商人进行放置,但军事工程师也能手动放置道路。 ③控制区 一些战斗单位能将周围单元格变为自己的控制区。当某单位使用剩余移动力进入一个地方控制区时,它会停止移动,或发动攻击。 ④海军移动力 通常而言,海军单位与陆军单位移动规则相同,只是移动区域从陆地换到了海上。初期的海上单位一般只可在近海(与陆地单位格相邻的区域)以及沿海城市移动。在游戏进程中后期,您可以建造能够进入海洋单元格的海军单位来探索世界。 ⑤上船单位 在游戏伊始,您的陆地单位无法进入任何水域单元格。而当您获得航海技术后,建造者便可进入沿海水域单元格。拥有天文导航后,商人能够上船。获得造船术后,所有单位都能上船,让某单位上船时,需要将该单位移动到一个沿海单元格,然后点击上船行动选项,点击上船后,单位必须进入水域。[标签:标题]发售时间:2018.01.10(PC) IGN刚刚给出了对《堡垒之夜》大逃杀模式的评分,高达9.6分,全平台评分一致(包括手机平台)。 评分:9.6 惊艳 游戏的风格和独特的建筑内容,所带来的体验是非常优秀的。虽然不是第一个也不会是最后一个大逃杀游戏,但是《堡垒之夜》别树一帜,是近期最好玩的多人游戏之一。 总评: 《堡垒之夜》大逃杀模式的多种系统值得你每秒的投入。无论是单排还是组队,无论是落地成盒还是活到最后,《堡垒之夜》的风格以及独特的将射击和建造融合的模式都能让你获得乐趣。虽然不是第一个也不会是最后一个大逃杀游戏,但《堡垒之夜》因给予你更大的自由性,让你有更多空间玩出自己的风格而独树一帜。 原标题:《堡垒之夜》大逃杀模式IGN评分9.6 近期最好玩的多人游戏之一 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]下面给大家带来了不起的修仙模拟器终极聚灵阵摆放方法分享,了不起的修仙模拟器聚灵阵最优版怎么摆 ? 想必很多朋友都还不是很清楚吧,接下来就一起来看看吧。 终极聚灵阵摆放方法介绍 首先聚灵阵是阵内聚灵物互相作用产生的,是根据天材地宝的聚灵范围摆的,聚灵范围又是怎么计算的呢, 横纵是 1,对角是 2,聚灵阵的最优解自然是圆。 受限游戏设置 ( 大家一般摆的是正方形 ) ,我们要做到是削角,摆不规则的接近圆的聚灵阵。 因为当正方形对角超出内圈聚灵范围,超出部分对内圈的多余作用,就会形成内圈灵气真空地带,从而减弱效果。 接着我列一下部分天材地宝聚灵范围。 巨银杏 4, 星髓 2, 琅琊果 2,木枯藤 2, 梧桐神木 2, 灵木 3, 五色金莲 2, 玄牝珠 3, 朱果 2, 赭黄精 2 ,数值都是中心小人儿外围圈数。 这里不得不提一下我的一个设想。 所有有聚灵值的物品的灵气量 + 灵脉灵气量 = 全图灵气量 = 修士修行速度,或者普通物品的灵气量也得加上去。 拥有聚灵物,就要摆阵互相充气用以增长全图灵气量进而加快修士修行速度。 然后用于摆法聚灵阵的置物架吸灵会少量减少中心修士灵气回复量,但影响很少,以灵木聚灵阵为例,5%-10%,前期可以忽略,后期可以换灵石台。 再你要是想摆给物品充气的聚灵阵的话,以聚灵范围 2 圈的物品为例,空 1 圈后接上聚灵物,中间空的 1 圈放没有聚灵值的物品。 下面开始列四张图,同人物,同时间,同地点,同状态 ( 最优解的新圆还能消耗最少的精元 ) 。 分别是新圆形 . 旧圆形 . 菱形 . 方形。 最优解的聚灵阵就是这样了,效果最好,消耗的精元也是最少。 这是我之前帖子发的旧圆形,效果比方形强,但现在被淘汰了。 这是很多人用的菱形,我封它为第二。 这是方形,注定要被淘汰。 最后说一下,一圈和二圈范围的聚灵阵,最优解是菱形,就是图三所示。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

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    被数百万欠款拖到重整 昔日白马股ST盐湖卖资产求生育碧那款打架不如尬舞的射击游戏《全境封锁》终于出续作了,在游戏发售两周年之际,《全境封锁2》正式公布! 官方在直播中表示,玩家可以将一些游戏进度从1代转移到《全境封锁2》当中,不过具体是什么进度,怎么转移都没说。游戏由Massive Entertainment制作,并由育碧安纳西,育碧上海等支持,游戏引擎为改进版雪花莲引擎。将会在今年E3上公布更多消息。 去年的时候,育碧曾在官网征集《全境封锁》续作开发设定,感兴趣的可以点此了解详情。 此外,育碧也没忘了《全境封锁1》,他们表示游戏也会有后续的更新,包括增加对于Xbox One X的更新支持等。游戏中也会加入一个名叫 Shields 的成就,赢得这些成就可以在《全境封锁2》发售时解锁特殊的奖励。 原标题:《全境封锁2》正式公布!育碧确认可继承前作存档 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]侠客风云传前传就是这道光任务怎么做?今天小编就为大家带来侠客风云传前传就是这道光任务传闻解读和做法,让我们来一起看看吧! 点击下载:《侠客风云传:前传中文版》 侠客风云传前传“就是这道光”任务解读: 当出现了弦箫幽谷内出现一道金光的传闻时,玩家会接到任务:“就是这道光”。 如果这时候玩家们回弦箫幽谷,可以在地图上方的玉米地内捡到爆米花,可以提高人物暴击。 所以说就是这道光的传闻就是闪电将弦箫幽谷内的玉米劈成了爆米花。 另外一提,将玉米地边上的白菜捡光后,就可以种植智慧果了。 如果之后出现乌鸦的传闻,那么说明你种植的智慧果被乌鸦吃了; 如果出现金翅鸟的传闻,那么恭喜你,回到幽谷后可以收货9个智慧果。 以上就是小编为大家带来的侠客风云传前传就是这道光任务传闻解读和做法,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡侠客风云传前传攻略大全![标签:标题]《怪物猎人XX》中金狮子是属于牙兽种的一只怪物,但是其实力却相当于古龙种般强力,做为本作最强输出武器的勇气重弩要怎么对付金狮子呢,下面小编就为大家带来一篇 岛村村 分享的勇气重弩讨伐金狮子攻略,一起来看看吧。勇气重弩讨伐金狮子攻略 众所周知,勇重玩家受到金狮子威胁最多的无非四招:雷光炮,扑压,三连砸地以及龙车。连续拳被忽略掉是因为如果玩家站位正确的话完全有时间在连续拳打过来前向侧面跑开。这里要提一下就是我之前有建议你们可以从它胯下回滚到身后,这个建议是错误的!不要再这么玩了!激昂状态下金狮子连续拳会提前刹车震地就是为了专门针对想这么躲避的玩家,所以为了保险起见还是从侧面跑开为妙。 接下来我会根据招式威胁性依次来讲这四招的应对方法。雷光炮: 金狮子的地图炮在发射前会有一个直立上身挥舞拳头的前摇动作,继而发射激光。玩家一定要养成一个条件反射就是当看到金狮子做这个前摇动作时就立刻向侧面翻滚一次再蹲射。因为光线的宽度以及高精准的方向修正问题所以这招是不能在激光快发射时再回滚的,一定要提前滚才行,之后好好利用金狮子的硬直时间打一波输出。从G4狞猛金狮子开始到后面的激昂金狮子,地图炮基本都是秒杀,满血中了也直接回家的,所以一定要学会我说的这个躲法。扑压: 在金狮子扑压动作快下来时可以回滚掉伤害和地震Debuff,注意要向自己的身后翻滚,之后不要立刻接蹲射因为金狮子和你距离太近,而一般它扑压后会接一个回旋,所以回滚后再向身后跑一段距离再蹲射就好。三连砸地: 金狮子的三连砸地我在上面链接的视频里可能讲复杂了,其实想躲避非常容易,我现在用一句话就可以概括,那就是:跟着阴影走就好。意思就是当金狮子后跳后,玩家立刻起身可以向左边右边走都行,之后等第一下砸地砸空后立刻往那个阴影方向走,躲避第二次砸地后翻滚躲开第三次砸地然后继续蹲射即可。之前说的走正反Z字形可能会让很大一部分玩家有困惑,所以现在这么说大家应该都能理解了吧。金狮子的两次砸地无法砸在同一个点上,它一定会有一个位移区间,所以只要跟着阴影走就不会被砸。龙车: 之所以说龙车威胁性最高是因为根据站位判断金狮子第一次向左跳的龙车能刚好对玩家造成伤害,如果你站位不对,第一跳打不中你那你基本就可以无视这招,跑开就行。因此我要讲的就是当玩家站位正确时该如何躲避这个龙车的伤害。首先对战金狮子时严禁站在版边输出,不然龙车最后一下的飞扑的超长伤害判定时间能让你见识到奇迹的发生。当金狮子第一跳跳到你面前准备向右第二跳时玩家可以直接按B向前回滚能直接从它胯下向前滚过去而不受伤害。这个时间点以及对站位的要求都非常严格,金狮子的左右跳跃全程都带有伤害判定,哪怕是它跳跃间隙停下来时只要碰到你你就会被打飞出去,所以玩家一定得将站位控制在它第一跳无法直接命中玩家的位置以便可以回滚掉第二跳伤害,之后只要回身蹲射就好了。当然你如果习惯性站位于它右侧的话更好。金狮子左右跳跃一般都会跳好几下,所以输出时间是够的。 激昂金狮子多了一个前进式的捕食攻击,被扑中玩家是必死的,但是这招可以在它向玩家跑过来前从它胯下跑到它身后躲避,所以躲避难度不大,但也要记得不要回滚,这招也是滚不掉的,要提前跑位。 金狮子属于快攻,敏捷型的怪物。但因为肉质极好且血量少的缘故,因此战斗基本都是速战速决,不是玩家快速三猫结束就是金狮子单区内被击杀。G位两只激昂金狮子血量都没有超过13000HP,而G4狞猛金狮子血量也不到15000HP。 原标题:《怪物猎人XX》勇气重弩讨伐金狮子技巧介绍 勇气重弩怎么讨伐金狮子 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

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