首页 要闻 舆情 图片 专题 社会 论坛 娱乐 体育 文化 教育 各地 访谈

2019年12月12日 03:36 来源: 手机游戏

专 家

威尼斯城赌博官方
DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>我的青春就是DOTA!BurNIng的DOTA梦我的青春就是DOTA!BurNIng的DOTA梦[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-6 16:59:32作者:游研社 来源:游研社导读BurNIng与他未完成的DOTA梦.. 我的青春就是DOTA。 2014年8月,BurNIng结束了他的第3次Ti(DOTA2国际邀请赛)旅程后,在退役公告中写下了这句话。那年他26岁,对于一个电竞选手来说已经算是高龄,但BurNIng希望退役这件事对于他来说,只是逗号,不是句号。这次退役显然没有成为句号。他随后在职业战队担任教练,坐过解说席解说比赛,找到几位志同道合的退役选手组了支娱乐队,结果却与职业战队打的不相上下,最终选择复出又打了几年比赛。虽然他是敌法师冠名者,被玩家称为最好的Carry之一,也曾在DotA时代一年十冠,但进入DOTA 2的时代后,每年一次的Ti成了BurNIng的心魔 他至今没有拿到过这项赛事冠军。BurNIng告诉我: 之所以现在组建Aster电竞俱乐部,是希望用另一种方式圆梦。 1穿过两道门禁,经过四个保安的询问,我走进了上海浦东的一处住宅区,BurNIng创建的Aster电竞俱乐部基地就在这里。打开基地大门,左手边的训练区只有两名队员在练习,右手边是俱乐部大厅,BurNIng正坐在桌子旁吃着外卖。不到5分钟,BurNIng匆匆结束了这顿晚餐。他带我穿过一道走廊,来到他平时直播和休息的房间。这是一个不太私密的个人空间,房间内摆放着电脑、电竞椅以及一张床,但却没有一扇门与外面的大厅分隔,采访过程中偶尔还会听到一墙之隔的队员,讨论比赛的声音。BurNIng示意我坐在电竞椅上,他自己则是盘起腿坐在了旁边的床上,看上去似乎有些疲惫。我与BurNIng的对话就从这里开始了。2对于从DotA时代就开启职业生涯的BurNIng来说,每年一届的DOTA2国际邀请赛,已经成为他生命中无法抹去的痕迹。在DotA向DOTA2过渡的2011年,V社举办了第一届Ti,我问BurNIng当时对V社办的这项赛事有怎样的认知,他的回答是 没有认知 。 没有认知,而且觉得有点不靠谱,因为奖金实在是太夸张了。那时候在中国举办的比赛最多也就20万元,突然听到一个比赛冠军奖金100万美元,相当于人民币六七百万,就觉得有点不现实。 BurNIng当时是DK战队成员,这支战队在DotA赛事中具有很强的实力。即便如此,听闻V社举办了这样一项新赛事后,他与队友甚至都没有去下载DOTA2,更别提进行专门的练习。 因为DotA的时代就是会有这种很不靠谱的比赛,有很多比赛奖金过了一两年一点消息没有,到最后不发奖金都是很常见的。2011年有个比赛我拿了冠军,到现在奖金都没给我,所以当时会觉得Ti的奖金可能都发不了。 就是这样一个奖金高到不太现实的比赛,在日后成了电竞发展的一股强大推力。围绕Ti的赛事体系不断完善,越来越多的战队参与其中,高昂的奖金甚至吸引了众多传统媒体的关注,伴随着直播时代来临,电竞群体愈发壮大,职业选手的收入也今非昔比。BurNIng很直白的用两个词概括Ti的意义 荣誉,金钱。如果没有电竞,没有Ti,BurNIng不知道自己现在会是在干什么。这几年电竞圈的收入确实比以前多了,这让BurNIng觉得 生活质量提高了,能养活父母,养活孩子。不像以前那样压力山大,以前想到结婚、买房这些问题,总会头皮发麻。 3BurNIng回忆起最初 压力山大 的时光,称家人对他成为职业选手这件事极力反对,觉得他只是在打游戏,干这行没有什么前途。以那时的环境来看,家人的担心并非没有道理。电竞赛事发展并不成熟的2006年,BurNIng爱上了当时还是主流电竞项目的WAR3,但一心想要打职业的他,却对如何成为职业选手感到迷惑。BurNIng在论坛发帖,向与他同岁但已经小有名气的职业选手TED请教,问怎样才能被职业战队选上。他在帖子里面说自己 荒废了学业,也背弃了关心我的人,只想告诉他们我玩WAR3没有错。 当时尚未被金钱环绕的电竞圈,看来更加纯粹。我问BurNIng最初打职业的目标是什么时,他抬头看了看天花板,想了想说: 没什么目标吧,就觉得想多赢些比赛,多赢些冠军,没想太多,喜欢打比赛时的感觉。 他离开家,坐了三个小时的火车,来到一家网吧,那里管吃管住,但是不发工资,BurNIng在这里开始当起了WAR3的半职业选手,但未来成就他的是以此为基础的DotA。2008年,DotA日渐流行了起来,BurNIng与几位朋友在一些线上比赛中打出了名气。那年WCG开赛前,上海一家电竞俱乐部联系上了他,由于队内有个位置是外籍选手,无法参加WCG,俱乐部想要BurNIng代替上场。也正是从这时起,BurNIng正式开始了职业生涯。但那年并非是电竞的好年头,金融危机影响到了各个行业,BurNIng所在的俱乐部也运营艰难。 老板当时都不愿意弄这个队了,条件也比较艰苦,差不多整个队六七个人,挤在一个几十平方的小房子里,后面还有一段时间睡网吧。 他在随后的两年内辗转4支战队,最终在EHOME战队稳定了下来。2010年,BurNIng随队接连拿了十个冠军,成为他的高光时刻。他在这里获得了引以为豪的荣誉,也在这里因为一道选择题成为圈内的争议人物。4如果在8年前,你23岁,是一支战队的核心成员。面对生活的压力,你会选择拿着微薄的工资坚持下去,还是接受 5万元巨款 转会跳槽?BurNIng选择了后者,也因此成了他为数不多的一个争议点。网友用 怀五夜云 四字概括了那次事件,意思是BurNIng揣着五万元,从北京EHOME战队连夜去了云南DK战队。EHOME也因这次挖人,迅速衰落,战队负责人71有很长一段时间都对此无法释怀。我问BurNIng对此有什么看法。他抓过旁边的毯子盖在脚上,盯着床单说: 因为他之前一直找我去EHOME,算是比较看重我。后来我去了之后,待了一年拿了点成绩,结果走了,我觉得可能会伤了他的心吧。 你当时是属于正常的到期解约,还是在合同期内违约转会? 肯定是正常解约,因为我当时去EHOME就是签的一年合同,合同到期我也没有提前商量续约的事情,然后就直接走了。 那这还算是比较符合流程的吧? BurNIng还是在看着床单。 对,算是符合流程,但是不符合情义。 如今他的身份已经从选手,转变为俱乐部老板,想法也更加理性了一些,他觉得如果此类事件发生在自己的战队,他首先会觉得这是俱乐部的问题。 我现在会觉得是管理人员在合同这块没有做好,如果队内有这种有潜力的选手,一定会提前续个两三年,如果到期再续,肯定会有很多不稳定因素。 5转会后,BurNIng在DK战队待了将近四年时间,接连不断向每年一次的Ti发起冲击,但最好的名次只是第四。随着年龄的不断增长,他压力越来越大,觉得自从Ti这个比赛创办以来,给他的感觉就像是每年只有这一次机会, 不像以前打职业那么轻松了,每一年都是为了Ti在努力,在奋斗,最后可能就像是考试没考好,会觉得很失败,以前打职业就不会有这么大的压力。 Ti3结束后,他萌生了退役的想法,当时很多朋友为他打气希望他再战一年,甚至DotA地图作者IceFrog也亲自找到BurNIng,提出要让BurNIng成为敌法师的冠名者。但一年之后,BurNIng还是发出了那段 我的青春就是DOTA 的退役公告。他对我说当时年纪已经不小,要考虑结婚以及一些个人事情,而打职业使他的全部时间都是在围绕比赛,没办法陪家人和女朋友,让他内心觉得有些亏欠。但只休息了大半年,BurNIng又手痒了起来,他觉得人总会这样, 做一件事情的时候会觉得累,不做了又老是会去想 。于是组了一支由退役选手组成的娱乐队,本来是想着打着玩玩,没想到拿到了亚洲邀请赛的殿军。说到这里,BurNIng起了兴致,身子坐直了起来, 算是很意外,但是当时输了还挺不服气的,感觉还能再往前走一走,进个第三第二之类的,感觉是没打好所以才输的。 不服输的性格,让BurNIng复出重新当起了职业选手。虽然复出后仍然没有获得过Ti冠军,但在不被看好的情况下,拿到了一次亚洲邀请赛冠军,让观众再度对这位快三十岁的老将产生敬意。6我问BurNIng: 现在还有没有可能再回去打职业。 BurNIng笑了笑: 已经不太现实了,毕竟年纪大了,即使打也是别人带我打,已经不是我带别人打的时代了。 直到现在,BurNIng最大的遗憾仍是没有拿到过Ti冠军,加上去年没有参加过一场Ti的比赛,让他产生了组建一支战队参加比赛的念头。 希望可以弥补我的遗憾,有机会触碰一下冠军盾,算是换一种方式参与Ti。 两位正在训练的Aster队员他起初对Aster战队的保底目标是打进Ti,但结果并没有如他所愿。随着成绩的不断下滑,获得的赞助费用也在减少,不管是从付出的精力还是投入的资金,BurNIng都觉得目前的状况不太能能够接受,建队时曾做出的最坏打算也不过如此。BurNIng称现在各个方面都有问题,会好好总结调整。我问他可能会做哪些调整。BurNIng看起来像是下了很大的决心: 差不多是拆散了重组,下年目标至少是打进Ti前三,不然我觉得没有意义。 Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜

葡京注册送566试玩金在 -Force 20周年活动现场,出现了《无双大蛇3》宣传图,本作正式对外公布。 光荣官博公布了本作的中文字幕预告片。 本作2018年发售,具体平台及发售日等信息尚未公开。 原标题:《无双大蛇3》中文预告公布!2018年发售 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]天文专家介绍,10月的 天象剧场 可谓 佳片云集 ,将上映 天龙座流星雨 水星东大距 猎户座流星雨 天王星冲日 等多部天象大片。 进入10月,多个流星雨开始活跃。其中流量较大的是天龙座流星雨和猎户座流星雨。曾经在20世纪有过数次精彩表演的天龙座流星雨,预计将于9日14时迎来极大。 该流星雨活跃期间,其辐射点在前半夜达到理想的地平高度,因此,对于我国观测者来说,8日晚和9日晚的观测条件差别不大。 天文教育专家、天津市天文学会理事赵之珩介绍说。 作为10月最重磅天象,有着 哈雷彗星 血统的猎户座流星雨将于22日迎来极大。赵之珩提示说,当晚,该流星雨的辐射点要到22时后才会升起,后半夜观测条件较好。 10月,行星依然是夜空中的主角。20日,神秘的水星将迎来今年最后一次 东大距 。赵之珩表示,如果大气透明度好的话,感兴趣的公众可尝试在日落后的西南方低空找寻水星的身影。 28日,天王星将上演 冲日 表演。作为太阳系中与太阳距离仅次于海王星的大行星, 冲日 时天王星的亮度约为5.7等,肉眼难以分辨。 如果天气晴好,有兴趣的公众可借助天文望远镜和星图,仔细寻找并观测这颗闪亮的 天王 。 赵之珩说。 原标题:10月“天象剧场”将上映“猎户座流星雨”“天王星冲日”等多部大片 责任编辑:柯金定。

本文给大家带来河洛群侠传 1102 版本拿洗髓经的方法介绍,在游戏中洗髓经是全期都十分有用的功法之一,学习后可以给大量的体质加成。因此此功法越早学越有用。但是如何早早的拿取洗髓经呢?一起来看看吧,希望能帮到大家。 九级打的三神僧,洗髓到手 12 级。简单说一下攻略。 开篇人物拙系感悟,天煞孤星,轻功 sl 到 39。 开局从圣堂出来 3 级多一点,最后一战小兵一个不杀。 然后地图七龙珠入手,兽王册入手,猴岛雕像轻功 +3,目前轻功 42 点,无经验。 收奶妈,无经验。收骆哥,最后收段狗。收完应该主角是四级。 去赋闲换一本祁连山诀给棍哥或奶妈随意,任务拿的有经验,换的没经验。然后点掉七龙珠成就,主角应该是五级,感悟往加体质方面点。 进书院,看一下凌波轻功 +3,目前轻功 45,噶玛寺跑一轮厨师轻 +2,轻功 47,石家庄买豆腐花轻 +3,凑到轻功 50 触发颜玉书。 攻略颜玉书,水贼那里撑到五回合尽量少杀,我那次只杀了两个,毕竟颜玉书不可控不强求。 之后去收黑豹夜影,夜影上来先会秒棍哥,然后主角抗住,奶妈奶,段狗输出,红血搞定。 兽王优先点到出战 35 级。提升几率完全不用点。 打第二痴,踢奶妈或棍哥,练祁连山的不要踢。收玉书,重锻玉书的剑。 多炼一点小还丹,可以去打三神僧了。主角,段狗,和奶妈或骆哥全程卡位吃药,玉书黑豹输出,应该轻松能过。 过程中不要去和任何无关 npc 对话加经验,棋具只给个木的就好。我是修改了初始资质 39 体质 61 方便学分心和北冥的,初始资质更低应该更低级能学到洗髓。 洗髓的正确用法是学一级装上,学第二级前切换成别的内功,然后学完第二级换回头,不要一直装在身上升级,有 bug 原标题:河洛群侠传1102版本拿洗髓经的方法 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>Ceb长文回顾TI9:我们好像终结了DotaCeb长文回顾TI9:我们好像终结了Dota[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-4 14:21:10作者:Johnny 来源:MAX导读Ceb长文回顾TI9..在昨日,一直有写长文习惯的Ceb终于在TI9之后发了声,他在自己博客上发布了一篇长文。在这篇文章中,他分享他现在的感受,以及他们TI9的经历。其中他也着重谈到了这次现场的观众和有关选手心理状态的话题。以下是他的原文翻译:我已经很久没有写博客了,而且我从没想过会在这样一种情境下写长文......怎么开始呢?我休息了一周,尽可能让自己意识到到底发生了什么,然而事实却那么难以置信。我们再次夺得了TI。我们又打破了一个魔咒,一个连我自己都无法相信能够打破的魔咒,以我们这种方式。有很多事情都让这个成就变得非常梦幻,至少在这一点上,就好像人们谈论的是另一个队伍,另一些选手。我有很多故事想和你们分享,这可能要好几篇博客才能写完。我想回顾一下18-19赛季、TI9、展望未来以及其他。不过得一个一个来,这一次,我将聚焦最热门的话题:TI9连冠。开头我想说的是,我们队今年受到了很多关注,围绕我们产生了很多的话题。一年下来,我敢肯定大家很清楚我们是怎样赢得TI9冠军的。我很高兴能够再次回顾过去一年所发生的事情。这种经历实在太紧张刺激了,以至于你基本没时间考虑发生了什么,你只需要随梦前行,直到醒来为止。毫无疑问,TI9和TI8完全不同。与往年一样,今年赛事的总体竞争程度更上一层楼。TI在上海举办也为比赛增添了新的因素:很明显,客场作战是一项非常特别的经历;游戏宏观层面的发展(或是倒退)相当特别;此外还有.....我能和大家分享的东西非常有限,所以我要再三检查所写的内容。对那些从我职业开始就关注我的人来说,你们应该知道这让我多么沮丧。将来某天,我会和大家无所不谈。至于现在,我就随意写一些感想(不让对手发现我们的弱点)。一、TI9总体来说,TI9的竞争相当激烈。我真的认为,所有参赛的18支队伍都有实力竞争更高的排名。在我刚打职业的时候,总有一些队伍对顶尖强队造成不了丝毫威胁。时过境迁。这对职业圈是好事,但对参赛者来说太过恐怖了。接下来要谈的话题对我来说非常重要。竞争是残酷的,而作为赛季竞争最激烈的赛事TI更是残酷之至。每年有85位选手(算上教练什么的可能会更多)都将成为失败者,但冠军只有五个。在这个赢者通吃的社会里,失败者往往会逐渐被遗忘。由于我是获胜的一方,所以说这句话非常容易:我觉得这很不公平。基本上,每支参加TI的队伍都会为此感到自豪,即便是赛后也可以成为谈资。对那些差一点就打进TI的队伍来说也一样,因为大家都付出了时间和艰苦的努力。当你知道有大机会能够获得回报,那你就越会全力以赴。据我所知,我最敬佩的就是那些梦想赢得TI并为此倾其所有的人,无论这个梦想有多么遥远,他们拥有信念。我经常听到或读到一些东西: 一支队伍的实力取决于他们最薄弱的一环 ,而我却有不同的理解。我认为,队伍的实力取决于他们最好的表现。我同样建议你们把这种哲学应用到对选手自身的看法上来。你的潜力相当于你发挥最好的一场比赛,这就意味着你实际上比你想象的更有才能。二、上海, TI9观众关于现场观众我在这要说两句,我知道很多网友都被现场观众的行为冒犯了,比如对待一些队伍的方式。大家都先入为主地认为现场观众都只为中国队伍加油,而不在乎精彩的比赛。而我的经历却完全不同,尽管我知道这种印象是怎么来的(比如一些视频剪辑)。Dota在中国有着巨大的影响力,这一影响持续了十多年。粉丝们支持队伍已经有了很长的历史,这不仅仅是随意的支持,而是已经成了个人的事情了。他们将所支持队伍的成功视作自己的成功,这一点就像传统体育一样。所以,他们会尽可能帮助自己的队伍。尽管我个人有不同的看法,但我理解他们这么做的原因。比如我们和LGD的比赛,在输了第一局退场的时候,我们甚至被嘘了。这是我第一次经历这种事情,而且老实说,这实在太难受了。不过同一时间,在我们赢下整场比赛后,数以千计的中国粉丝在后台恭喜我们并展现了极佳的体育精神。很多人甚至还穿着LGD的队伍。这就说明他们并不是想要攻击或者贬低对手,二是尽量想帮助自己的主队。这种支持的方式有待争论,但我只是想让大家能够更佳全面的看待我们在上海的经历。三、OG成功卫冕TI冠军现在我想仔细分析一下TI9冠军队我们来说意味着什么。从我开始打职业起,我就一直把赢得TI当作我的最终目标。我们去年就实现了目标,那实在太难以置信了。我们在去年就证明了我们能够成为世界上最好的队伍。毕竟,TI冠军也始终面临挑战。这个挑战遥不可及,就连念及它也成了妄想:那就是TI两连冠。要成为世界上最好的队伍很难,而更难的是保持统治地位。在Dota里,从未有人曾二度染指TI。每届TI的夺冠热门总是顶不住压力而分崩离析。唯一例外的是TI3的[A]。而当卫冕冠军试图再次向冠军发起冲击,他们都鞭长莫及。我认为其中很大一部分原因在于Dota队伍缺乏心理准备,甚至其他任何电子竞技项目都一样。当你研究那些传统体育项目的运动员,那些始终保持顶尖水平的选手,他们都会谈及自己的心理方面的工作。焕发自己的活力,即便已经是某领域的最佳,你也要挑战自己。重新塑造你第一次对它的激情,处理好公众对你和队伍的压力和期望。所有因素加在一起让完成整个任务变得非常艰难。我只能假设在传统体育项目中,运动员有一整套团队帮助他们处理这些问题。同样的,前一辈的冠军们也会帮助他们理解挑战并教授他们如何应对难关。在Dota和电子竞技,我们也必须为自己著书立说。实际上我们必须完全靠自己。至于那些老一辈的冠军,第一代统治级别的选手仍活跃在竞技场,即便没有,他们也在思考自己的人生之路和职业规划。重重考验之后,我们成功了。我读到过一些疯狂的数据统计说,我们在TI主赛事上已经两年没输过一个系列赛了,这是在太不可思议了。我现在甚至已经想不出更困难的挑战了。就感觉好像我们已经终结了Dota。我肯定这种感觉只是暂时的,它迟早会被新的挑战所取代。不过,我还是挺享受这种成就感的。言语已经无法形容我的自豪之情了。我们一起克服了如此多的困难,而且我们成长了很多。我曾梦想过一个完美的阵容,队员们既具备天赋、对游戏的理解,又有牢不可破的友情。我们甚至做到了更好,而且我们再次证明了自己。最重要的是,我们没有失去对Dota的热爱,我们真的热爱Dota,我们仍可以尽情享受游戏的乐趣,为此付出时间和精力。这款游戏教会了我很多,也让我更懂这个世界。Dota让我遇到了一些世界各地各种各样难以置信的人。我仍对Dota心怀感激。现在该享受辛勤劳动的果实了,我想感谢OG的每一个人,是你们让如此疯狂的成功成为了可能。你们每一个人都功不可没。我还要感谢我的队友,你们一直是我最好的人生伙伴。我还要感谢我的朋友和家人一直信任和支持我们,无论高峰或者低谷。最后,我想感谢OG的粉丝,你们一直都是我们的支柱。正是你们的信念让这一切成为可能。我们很感激你们的支持。我们知道,是你们让我们一往无前。这次胜利也有你们的一份,再次感谢你们。谢谢大家。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜泛标签 :《刺客信条奥德赛》暗杀流刺客怎么玩?暗杀流刺客玩法技巧分享 刺客信条奥德赛暗杀流刺客怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编接下来给大家带来的就是刺客信条奥德赛暗杀流刺客玩法技巧分享,需要的朋友还不快进来看看?暗杀流刺客玩法技巧分享流派介绍 尽管后期暗杀的伤害谈不上高,比不了横冲直撞的战士和为所欲为的猎人,但是我们要相信,伤害这个东西,能把对手的生命值降到零就足够了。暗杀流不要overkill,要的就是精巧的路线、独到的站位,并在无人察觉的情况下把一整座要塞变成荒废的遗迹。技能分配 主要使用的还是暗杀系技能,但是为了登船战,建议在战士技能上点出一些,而猎杀的技能也有三系均实用的价值。暗杀系技能 暗影刺客:被动提高刺客伤害,闭着眼睛点满; 急速刺杀:远距离连串刺杀,实用性很高,尤其是当你远处有一群野兽的时候; 致命刺杀:最高300%的刺客伤害,点满的致命刺杀+英雄一击的连招可以带走大部分佣兵,如果不行,滚开躲起来还能再来一次极速刺杀; 英雄一击:进入战斗后主要的输出手段,对人类能造成数段伤害,期间无敌; 匿踪大师:暗杀暗杀,首先要暗啊 点满之后还有夜间刺客伤害加成,白天在禁区外长按地图按钮就能冥想到晚上; 猛毒攻击:如果武器上有带毒铭文,1点即可,因为要解锁毒药特长; 毒药特长:毒药是刺客的好朋友,武器上有毒的话平砍伤害也有大幅提高; 倪克斯之影:不能隐身的刺客不是好刺客; 死亡面纱:如果有DLC,这个新技能可以让刺杀对象的尸体消失,免得你把尸体扛起来送进草丛,也不妨用在那些肮脏的教徒身上,从地球表面彻底抹掉。猎杀系技能 第六感:被发觉后的反应时间也可以用来使用暗杀技能,比如赶紧扔一个急速刺杀出去; 箭术大师:2级即可,如果一格肾上腺素没有完全消耗,战斗外可以恢复一格,配合装备可以制造暗杀永动机; 箭矢大师:可点1级,免得想招募船员的时候空手没法直接击晕很尴尬。战斗系技能 武器大师、装备大师:我们倾向于偷偷把对手都解决掉,但有备无患,谁知道会不会突然遇到个血牛呢; 混沌之环:登船专用,调整好站位,然后看着这艘船曾经的主人们在海里扑腾吧; 狂袭攻击:致命刺杀+英雄一击可能还不足以送某些血牛去见哈迪斯,再补一个狂袭应该很稳了。 重振旗鼓:无论怎么玩,这个技能都要点。[标签:标题] 近日,《乐高》系列的游戏新作《乐高超人总动员(LEGO:The Incredibles)》正式上线Steam平台,该游戏将于6月16日解锁,目前预购价116元。有兴趣的朋友不妨关注下。 关于《乐高超人总动员》: 开发商:TT Games 发行商:Warner Bros.Interactive Entertainment 发售日期:2018年6月16日 游戏语言:支持繁体中文 《乐高超人总动员(LEGO:The Incredibles)》是根据迪士尼动画电影改编的一款动作角色扮演类游戏。 游戏将电影中的角色塑造成乐高独有的积木风格,玩家可以扮演超能先生、弹力女超人、巴小倩等角色,和大反派超劲先生斗智斗勇。游戏除了电影中的内容,还将带来更多的剧情,玩家可以了解更多关于超人特工一家的故事。 该游戏刚刚上线Steam平台,将于2018年6月16日发售,目前处于预购阶段,预购价为116元。 注:该游戏的预购奖励为 Parr家族假日角色包 ,可以体验Parr家族战胜罪恶的惊险奇遇,以及他们在两部迪士尼皮克斯电影《超人总动员》和《超人总动员2》中的家庭生活。 该游戏暂无任何合集包及DLC。 原标题:《乐高超人总动员(LEGO:The Incredibles)》上线Steam 6月16解锁预购价116元 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【视】【频】【]】【>】【>】【精】【彩】【集】【锦】【>】【>】【D】【O】【T】【A】【2】【暴】【走】【集】【锦】【2】【4】【8】【期】【:】【五】【杀】【只】【在】【一】【念】【之】【间】【D】【O】【T】【A】【2】【暴】【走】【集】【锦】【2】【4】【8】【期】【:】【五】【杀】【只】【在】【一】【念】【之】【间】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【8】【 】【1】【:】【4】【3】【:】【3】【3】【作】【者】【:】【昵】【称】【没】【法】【起】【 】【来】【源】【:】【B】【站】【导】【读】【五】【杀】【只】【在】【一】【念】【之】【间】【.】【.】 【2】【0】【1】【9】【中】【秋】【放】【假】【时】【间】【具】【体】【是】【什】【么】【时】【候】【?】【2】【0】【1】【9】【中】【秋】【假】【期】【怎】【么】【拼】【假】【最】【好】【?】【2】【0】【1】【9】【中】【秋】【假】【期】【如】【果】【加】【班】【了】【那】【工】【资】【怎】【么】【算】【呢】【?】【哪】【天】【是】【三】【倍】【工】【资】【呢】【?】【2】【0】【1】【9】【中】【秋】【节】【拼】【假】【请】【假】【攻】【略】【 】【2】【0】【1】【9】【年】【中】【秋】【节】【在】【9】【月】【1】【3】【日】【,】【放】【假】【日】【期】【是】【9】【月】【1】【3】【日】【、】【9】【月】【1】【4】【日】【和】【9】【月】【1】【5】【日】【,】【1】【3】【日】【为】【法】【定】【节】【日】【 】【拼】【假】【建】【议】【:】【2】【0】【1】【9】【年】【9】【月】【9】【日】【(】【周】【一】【)】【~】【2】【0】【1】【9】【年】【9】【月】【1】【2】【日】【(】【周】【四】【)】【请】【假】【4】【天】【,】【可】【拼】【9】【天】【中】【秋】【节】【小】【长】【假】【。】【 】【根】【据】【火】【车】【票】【3】【0】【天】【预】【售】【安】【排】【,】【从】【今】【天】【(】【8】【月】【1】【5】【日】【)】【起】【,】【大】【家】【可】【以】【购】【买】【9】【月】【1】【3】【日】【中】【秋】【小】【长】【假】【首】【日】【火】【车】【票】【,】【8】【月】【1】【7】【日】【可】【购】【买】【小】【长】【假】【最】【后】【一】【天】【的】【返】【程】【车】【票】【。】【中】【秋】【加】【班】【双】【倍】【三】【倍】【工】【资】【时】【间】【怎】【么】【算】【 】【中】【秋】【节】【当】【天】【(】【9】【月】【1】【3】【日】【)】【是】【法】【定】【节】【假】【日】【,】【是】【3】【倍】【工】【资】【。】【 】【9】【月】【1】【4】【日】【、】【1】【5】【日】【加】【班】【的】【话】【,】【是】【2】【倍】【工】【资】【。】【 】【双】【倍】【工】【资】【和】【三】【倍】【工】【资】【的】【计】【算】【方】【法】【是】【:】【基】【本】【工】【资】【/】【工】【作】【日】【天】【数】【(】【2】【1】【.】【7】【5】【)】【*】【工】【资】【翻】【倍】【数】【,】【如】【果】【基】【本】【工】【资】【是】【6】【0】【0】【0】【,】【则】【3】【倍】【实】【际】【工】【资】【就】【是】【6】【0】【0】【0】【/】【2】【1】【.】【7】【5】【*】【3】【=】【8】【2】【7】【元】【/】【天】【 】【根】【据】【《】【劳】【动】【法】【》】【,】【休】【息】【日】【安】【排】【劳】【动】【者】【工】【作】【又】【不】【能】【安】【排】【补】【休】【的】【,】【支】【付】【不】【低】【于】【工】【资】【的】【百】【分】【之】【二】【百】【的】【工】【资】【报】【酬】【。】【 】【法】【定】【休】【假】【日】【安】【排】【劳】【动】【者】【工】【作】【的】【,】【支】【付】【不】【低】【于】【工】【资】【的】【百】【分】【之】【三】【百】【的】【工】【资】【报】【酬】【。】【 】【在】【此】【提】【醒】【,】【劳】【动】【者】【在】【法】【定】【节】【假】【日】【加】【班】【加】【点】【所】【取】【得】【加】【班】【工】【资】【,】【应】【并】【入】【工】【资】【、】【薪】【金】【收】【入】【,】【依】【法】【缴】【纳】【个】【人】【所】【得】【税】【哦】【~】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【柯】【金】【定】 据外媒GameSpot及《巫师》官方推特暗示,今天将有一个与《巫师》有关的新消息要公开,外媒推测可能跟之前传闻的联动内容有关,谜底有待CDPR在今天揭晓。 GameSpot推特 古城凯尔 莫罕曾经见证无数场战斗,这一次它又将感受到剑刃相交时迸发的火花 请明天继续关注。  结合此前的种种爆料,以及CDPR明确表示不会有《巫师4》,难道是杰洛特要加入《灵魂能力6》?不过预告中出现了凯尔 莫罕这个猎魔人城堡,莫非要搞地图联动?让我们拭目以待。 原标题:《巫师》官方预告今天公布大消息 或与猎魔人城堡有关 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 《绝地求生》的新地图 Savage 已经于近日开启测试,从玩家评价来看,这张4X4地图真的很好玩,今日官方分享了关于 Savage 的创作幕后。 新地图 Savage 充满了东南亚风情,《绝地求生》美术团队为了寻找灵感,来到了泰国,这也是PUBG的美术团队首次为了游戏内的设计而来到实地旅行。 在这一过程中,PUBG的美术团队通过 摄影测量 技术,帮助了他们把现实世界的物体或选定区域转换为游戏内3D物品,例如岩石的光照这样的细节也会更加真实,还有海岛上的树。 代码:Savage的灵感之处 去年,PUBG的部分美术团队成员为了即将推出的即将到来的地图 Codename: Savage 寻找灵感。在这篇文章中,我们想要带您到这个旅程的幕后,来解释我们在创建新地图时使用的一些流程。 当时,因为新地图是基于东南亚风情的,因此我们决定探索泰国。通过这次旅行我们了解到了地区的特性,而且我们采用了一个称为 摄影测量(Photogrammetry) 的研发技术。我们稍后会讨论这个研发技术。现在,我们先想介绍一下我们的美术团队! 此次冒险的团队由技术美术成员和3D环境美术成员组成。他们的名字从左至右分别是Trey,Sergi,Collin,Kevin,InJeong和Daesung。 身穿灰色衬衫的最右边的那个人是我们当时录用的的自由摄影师,名叫Dax。 这次旅行是PUBG美术团队首次为了游戏世界的美术设计发展进行的。PUBG的美术团队注重每一个素材的质感和真实性。在此次旅行之前,他们对游戏地图没有产生过感情上的依恋,因为他们之前制作的地图都是是基于网络素材,而并非现实生活体验。在重峦叠嶂、潮湿丛林的一个亚洲国家的体验,不仅帮我们构思了新地图,而且还让我们感觉到了微风,闻到了空气,并听到了声音。所有这些体验都对创造独特的体验有着极大的帮助。 现在我们要说明一下我们之前所述的 摄影测量 (Photogrammetry) 。这是帮助美术团队把现实世界的物体或选定区域转换为游戏内3D物品的流程。首先,我们需要从每个角度拍摄对象物体,然后这个照片会传送至摄影测量软件, 以便于制作该物体的3D模型。这个流程一般是为了制作复杂并现实的素材,如树木,地形,复杂的道具等。 在上图, Daesung 正在准备拍摄他希望制作为游戏素材的岩石。由于该方式需要在室外环境拍摄多张照片,因此周围的照明将随着时间发生改变。如照明改变,照片的颜色和对比也会改变。为了保持岩石照片的图像,色卡 会包含在默认照片中,以便于此后调整白平衡和校色照片。 我们想展示一下我们选择填充我们新地图的树种之一。 这就是难点所在。第二步是拍摄你选择的对象的照片,覆盖所有可能的角度。在旅途中,我们有成千上万个不同对象的图片。每个物体都是这样拍摄的。第三步是调整对于每一个图片进行颜色校,以同步颜色和对比度。 最后,把调整好的图像导入至摄影测量软件,软件会根据这些图像制作一个高多边形模型,这模型为了可用于游戏的素材,需要进行一系列的优化。正如你可以想象到的,这需要大量的 修正,但我们不会在这里谈这些细节。 由于植被帮助创造了世界上某一特定区域的视觉可信,因而我们决定添加 摄影测量 在我们的制作流程。本次旅游是为了事先体验实际环境而进行的。我们拍摄的这个树会在游戏中实现为以下模型(这仍在修改阶段) 我们正在努力给大家提供真实的东南亚体验,并在今年推出这全新地图。目前,新地图正处于积极开发的过程,我们对我们前进的方向感到兴奋 原标题:《绝地求生》新海岛地图灵感曝光 亲赴泰国实景考察 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 固定标签 :《亚特兰蒂斯之地》是一款去年登陆Switch的复古手绘射击游戏。有消息表明《亚特兰蒂斯之地》将于今年夏季登陆PS4与Xbox One平台,本作现在已经可以在NS上玩到。喜欢的小伙伴可以去试玩下。 今日,发行商Headup Games宣布《亚特兰蒂斯之地(Earth Atlantis)》将于今年夏季登陆PS4与Xbox One平台。本作是一款复古手绘画风的射击类游戏,游戏中玩家将驾驶潜艇在海洋中与各种各样的海怪进行搏斗。 《亚特兰蒂斯之地》在去年10月已经登陆了任天堂Switch,在Switch平台上表现优秀,这次登陆另外两大家用机平台也不让人意外,在早些的消息中,开发商预计本作还将登陆PC平台,目前还没有进一步的消息。。 有兴趣的玩家可以在NS平台上体验一番。 原标题:《亚特兰蒂斯之地》将于今年夏季登陆PS4/XboxOne平台 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 《波西亚时光》3月更新内容一览 3月更新有哪些新内容? 波西亚时光3月更新有哪些新内容?游戏将在下个周进行一波新更新,在正式更新前,小编先为大家整理了 WeAreMiracles 分享的波西亚时光3月更新内容一览,一起先了解下吧。3月更新内容一览 古物图鉴之博物馆 为了响应大家提出的图鉴功能,我们在波西亚科技馆旁边加入了博物馆这个建筑,让博物馆拥有了类似图鉴的功能-展示玩家和NPC修复的古物。 在新增的主线剧情中,大家会接到帮助修建博物馆的任务。有了这个博物馆,在废弃遗迹里挖到的古物修复好了后将有机会在这里进行展览,展览品下写着提供者的名字,供全镇的人欣赏,并获得一定的奖励。 另外,博物馆还会举行不定期主题展,在规定时间内将与主题相关的古物交至博物馆也将会获得一定的奖励。 除此之外,在博物馆里还会设有一个可供交换古物碎片的信息板,NPC 们将会在这里提出交换碎片的要求。你可以将多余的碎片带到这里交换出自己需要的碎片,这将帮助你快速合成出你想要的古物。但是,并不是所有合成出的古物都可以在博物馆里展示出来。本着一个萝卜一个坑的原则,同样的古物只能在这里展览一个,而要知道,这个博物馆的展览功能是提供给小镇所有居民的,所以,要是不抢先把坑占掉,那么其他人的名字也将出现在博物馆里,那么让博物馆只展示自己的作品并获得博物馆独展者这个成就的希望就会落空了(是的,这个博物馆独展者的成就是我瞎编的,一本正经胡说八道中,并向策划小哥哥小姐姐们投去期待的目光)。 养殖系统 养殖系统算是大家千呼万唤始出来的功能了吧,有了这个功能,以后再也不用羡慕麦克当劳农场里养的那一大堆牛羊了,也不用追着波西亚城镇外的可爱彩色羊驼跑,最后因发现无法带回家驯养而痛下杀手了,简直惨不忍睹,惨绝人寰,惨无人道,惨无天日。 咳咳,但是大家注意一下,因为数据配置上的一些原因,在这个版本中,只有鸡鸭牛羊这几种动物可以养殖,马和羊驼还暂时不会被加入进来。 此外,所有养殖的动物还可以产出资源,像牛奶,鸡蛋什么的,妈妈再也不用担心我的蛋白质摄入量了。如果投喂量充足,还可以培育出下一代什么的。Emmmmm,我得好好存钱,考虑一下扩张农场的事情了 约会中更多的互动 是的,我们在这个版本中加入了更多的约会互动动作。是就算不在约会中也可以做的互动动作哦,就是那种走在大街上,看到你的男/女朋友就可以上去亲个小嘴,拥个小抱的那种哦。好了,该我们FFF天团出场了。 当然,在后期,我们还会加入更多的NPC联动反应,什么意思呢,就是你在当街秀恩爱的时候,旁边的NPC可能会做出的一系列反应,是当场送你一个白眼呢还是捂着脸跑掉呢,大家可以期待一下。 波西亚时光3月更新内容前瞻为大家分享到此,喜欢这款游戏的同学们记住是下周更新哦。 原标题:波西亚时光3月更新内容一览 波西亚时光3月更新有哪些新内容 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 《亚特兰蒂斯之地》是一款去年登陆Switch的复古手绘射击游戏。有消息表明《亚特兰蒂斯之地》将于今年夏季登陆PS4与Xbox One平台,本作现在已经可以在NS上玩到。喜欢的小伙伴可以去试玩下。 今日,发行商Headup Games宣布《亚特兰蒂斯之地(Earth Atlantis)》将于今年夏季登陆PS4与Xbox One平台。本作是一款复古手绘画风的射击类游戏,游戏中玩家将驾驶潜艇在海洋中与各种各样的海怪进行搏斗。 《亚特兰蒂斯之地》在去年10月已经登陆了任天堂Switch,在Switch平台上表现优秀,这次登陆另外两大家用机平台也不让人意外,在早些的消息中,开发商预计本作还将登陆PC平台,目前还没有进一步的消息。。 有兴趣的玩家可以在NS平台上体验一番。 原标题:《亚特兰蒂斯之地》将于今年夏季登陆PS4/XboxOne平台 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 《波西亚时光》3月更新内容一览 3月更新有哪些新内容? 波西亚时光3月更新有哪些新内容?游戏将在下个周进行一波新更新,在正式更新前,小编先为大家整理了 WeAreMiracles 分享的波西亚时光3月更新内容一览,一起先了解下吧。3月更新内容一览 古物图鉴之博物馆 为了响应大家提出的图鉴功能,我们在波西亚科技馆旁边加入了博物馆这个建筑,让博物馆拥有了类似图鉴的功能-展示玩家和NPC修复的古物。 在新增的主线剧情中,大家会接到帮助修建博物馆的任务。有了这个博物馆,在废弃遗迹里挖到的古物修复好了后将有机会在这里进行展览,展览品下写着提供者的名字,供全镇的人欣赏,并获得一定的奖励。 另外,博物馆还会举行不定期主题展,在规定时间内将与主题相关的古物交至博物馆也将会获得一定的奖励。 除此之外,在博物馆里还会设有一个可供交换古物碎片的信息板,NPC 们将会在这里提出交换碎片的要求。你可以将多余的碎片带到这里交换出自己需要的碎片,这将帮助你快速合成出你想要的古物。但是,并不是所有合成出的古物都可以在博物馆里展示出来。本着一个萝卜一个坑的原则,同样的古物只能在这里展览一个,而要知道,这个博物馆的展览功能是提供给小镇所有居民的,所以,要是不抢先把坑占掉,那么其他人的名字也将出现在博物馆里,那么让博物馆只展示自己的作品并获得博物馆独展者这个成就的希望就会落空了(是的,这个博物馆独展者的成就是我瞎编的,一本正经胡说八道中,并向策划小哥哥小姐姐们投去期待的目光)。 养殖系统 养殖系统算是大家千呼万唤始出来的功能了吧,有了这个功能,以后再也不用羡慕麦克当劳农场里养的那一大堆牛羊了,也不用追着波西亚城镇外的可爱彩色羊驼跑,最后因发现无法带回家驯养而痛下杀手了,简直惨不忍睹,惨绝人寰,惨无人道,惨无天日。 咳咳,但是大家注意一下,因为数据配置上的一些原因,在这个版本中,只有鸡鸭牛羊这几种动物可以养殖,马和羊驼还暂时不会被加入进来。 此外,所有养殖的动物还可以产出资源,像牛奶,鸡蛋什么的,妈妈再也不用担心我的蛋白质摄入量了。如果投喂量充足,还可以培育出下一代什么的。Emmmmm,我得好好存钱,考虑一下扩张农场的事情了 约会中更多的互动 是的,我们在这个版本中加入了更多的约会互动动作。是就算不在约会中也可以做的互动动作哦,就是那种走在大街上,看到你的男/女朋友就可以上去亲个小嘴,拥个小抱的那种哦。好了,该我们FFF天团出场了。 当然,在后期,我们还会加入更多的NPC联动反应,什么意思呢,就是你在当街秀恩爱的时候,旁边的NPC可能会做出的一系列反应,是当场送你一个白眼呢还是捂着脸跑掉呢,大家可以期待一下。 波西亚时光3月更新内容前瞻为大家分享到此,喜欢这款游戏的同学们记住是下周更新哦。 原标题:波西亚时光3月更新内容一览 波西亚时光3月更新有哪些新内容 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【是】【一】【款】【去】【年】【登】【陆】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【的】【复】【古】【手】【绘】【射】【击】【游】【戏】【。】【有】【消】【息】【表】【明】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【,】【本】【作】【现】【在】【已】【经】【可】【以】【在】【N】【S】【上】【玩】【到】【。】【喜】【欢】【的】【小】【伙】【伴】【可】【以】【去】【试】【玩】【下】【。】【 】【今】【日】【,】【发】【行】【商】【H】【e】【a】【d】【u】【p】【 】【G】【a】【m】【e】【s】【宣】【布】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【(】【E】【a】【r】【t】【h】【 】【A】【t】【l】【a】【n】【t】【i】【s】【)】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【。】【本】【作】【是】【一】【款】【复】【古】【手】【绘】【画】【风】【的】【射】【击】【类】【游】【戏】【,】【游】【戏】【中】【玩】【家】【将】【驾】【驶】【潜】【艇】【在】【海】【洋】【中】【与】【各】【种】【各】【样】【的】【海】【怪】【进】【行】【搏】【斗】【。】【 】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【在】【去】【年】【1】【0】【月】【已】【经】【登】【陆】【了】【任】【天】【堂】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【,】【在】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【平】【台】【上】【表】【现】【优】【秀】【,】【这】【次】【登】【陆】【另】【外】【两】【大】【家】【用】【机】【平】【台】【也】【不】【让】【人】【意】【外】【,】【在】【早】【些】【的】【消】【息】【中】【,】【开】【发】【商】【预】【计】【本】【作】【还】【将】【登】【陆】【P】【C】【平】【台】【,】【目】【前】【还】【没】【有】【进】【一】【步】【的】【消】【息】【。】【。】【 】【有】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【在】【N】【S】【平】【台】【上】【体】【验】【一】【番】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【/】【X】【b】【o】【x】【O】【n】【e】【平】【台】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【波】【西】【亚】【时】【光】【》】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【游】【戏】【将】【在】【下】【个】【周】【进】【行】【一】【波】【新】【更】【新】【,】【在】【正】【式】【更】【新】【前】【,】【小】【编】【先】【为】【大】【家】【整】【理】【了】【 】【W】【e】【A】【r】【e】【M】【i】【r】【a】【c】【l】【e】【s】【 】【分】【享】【的】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【,】【一】【起】【先】【了】【解】【下】【吧】【。】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【古】【物】【图】【鉴】【之】【博】【物】【馆】【 】【为】【了】【响】【应】【大】【家】【提】【出】【的】【图】【鉴】【功】【能】【,】【我】【们】【在】【波】【西】【亚】【科】【技】【馆】【旁】【边】【加】【入】【了】【博】【物】【馆】【这】【个】【建】【筑】【,】【让】【博】【物】【馆】【拥】【有】【了】【类】【似】【图】【鉴】【的】【功】【能】【-】【展】【示】【玩】【家】【和】【N】【P】【C】【修】【复】【的】【古】【物】【。】【 】【在】【新】【增】【的】【主】【线】【剧】【情】【中】【,】【大】【家】【会】【接】【到】【帮】【助】【修】【建】【博】【物】【馆】【的】【任】【务】【。】【有】【了】【这】【个】【博】【物】【馆】【,】【在】【废】【弃】【遗】【迹】【里】【挖】【到】【的】【古】【物】【修】【复】【好】【了】【后】【将】【有】【机】【会】【在】【这】【里】【进】【行】【展】【览】【,】【展】【览】【品】【下】【写】【着】【提】【供】【者】【的】【名】【字】【,】【供】【全】【镇】【的】【人】【欣】【赏】【,】【并】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【另】【外】【,】【博】【物】【馆】【还】【会】【举】【行】【不】【定】【期】【主】【题】【展】【,】【在】【规】【定】【时】【间】【内】【将】【与】【主】【题】【相】【关】【的】【古】【物】【交】【至】【博】【物】【馆】【也】【将】【会】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【除】【此】【之】【外】【,】【在】【博】【物】【馆】【里】【还】【会】【设】【有】【一】【个】【可】【供】【交】【换】【古】【物】【碎】【片】【的】【信】【息】【板】【,】【N】【P】【C】【 】【们】【将】【会】【在】【这】【里】【提】【出】【交】【换】【碎】【片】【的】【要】【求】【。】【你】【可】【以】【将】【多】【余】【的】【碎】【片】【带】【到】【这】【里】【交】【换】【出】【自】【己】【需】【要】【的】【碎】【片】【,】【这】【将】【帮】【助】【你】【快】【速】【合】【成】【出】【你】【想】【要】【的】【古】【物】【。】【但】【是】【,】【并】【不】【是】【所】【有】【合】【成】【出】【的】【古】【物】【都】【可】【以】【在】【博】【物】【馆】【里】【展】【示】【出】【来】【。】【本】【着】【一】【个】【萝】【卜】【一】【个】【坑】【的】【原】【则】【,】【同】【样】【的】【古】【物】【只】【能】【在】【这】【里】【展】【览】【一】【个】【,】【而】【要】【知】【道】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【的】【展】【览】【功】【能】【是】【提】【供】【给】【小】【镇】【所】【有】【居】【民】【的】【,】【所】【以】【,】【要】【是】【不】【抢】【先】【把】【坑】【占】【掉】【,】【那】【么】【其】【他】【人】【的】【名】【字】【也】【将】【出】【现】【在】【博】【物】【馆】【里】【,】【那】【么】【让】【博】【物】【馆】【只】【展】【示】【自】【己】【的】【作】【品】【并】【获】【得】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【这】【个】【成】【就】【的】【希】【望】【就】【会】【落】【空】【了】【(】【是】【的】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【的】【成】【就】【是】【我】【瞎】【编】【的】【,】【一】【本】【正】【经】【胡】【说】【八】【道】【中】【,】【并】【向】【策】【划】【小】【哥】【哥】【小】【姐】【姐】【们】【投】【去】【期】【待】【的】【目】【光】【)】【。】【 】【养】【殖】【系】【统】【 】【养】【殖】【系】【统】【算】【是】【大】【家】【千】【呼】【万】【唤】【始】【出】【来】【的】【功】【能】【了】【吧】【,】【有】【了】【这】【个】【功】【能】【,】【以】【后】【再】【也】【不】【用】【羡】【慕】【麦】【克】【当】【劳】【农】【场】【里】【养】【的】【那】【一】【大】【堆】【牛】【羊】【了】【,】【也】【不】【用】【追】【着】【波】【西】【亚】【城】【镇】【外】【的】【可】【爱】【彩】【色】【羊】【驼】【跑】【,】【最】【后】【因】【发】【现】【无】【法】【带】【回】【家】【驯】【养】【而】【痛】【下】【杀】【手】【了】【,】【简】【直】【惨】【不】【忍】【睹】【,】【惨】【绝】【人】【寰】【,】【惨】【无】【人】【道】【,】【惨】【无】【天】【日】【。】【 】【咳】【咳】【,】【但】【是】【大】【家】【注】【意】【一】【下】【,】【因】【为】【数】【据】【配】【置】【上】【的】【一】【些】【原】【因】【,】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【,】【只】【有】【鸡】【鸭】【牛】【羊】【这】【几】【种】【动】【物】【可】【以】【养】【殖】【,】【马】【和】【羊】【驼】【还】【暂】【时】【不】【会】【被】【加】【入】【进】【来】【。】【 】【此】【外】【,】【所】【有】【养】【殖】【的】【动】【物】【还】【可】【以】【产】【出】【资】【源】【,】【像】【牛】【奶】【,】【鸡】【蛋】【什】【么】【的】【,】【妈】【妈】【再】【也】【不】【用】【担】【心】【我】【的】【蛋】【白】【质】【摄】【入】【量】【了】【。】【如】【果】【投】【喂】【量】【充】【足】【,】【还】【可】【以】【培】【育】【出】【下】【一】【代】【什】【么】【的】【。】【E】【m】【m】【m】【m】【m】【,】【我】【得】【好】【好】【存】【钱】【,】【考】【虑】【一】【下】【扩】【张】【农】【场】【的】【事】【情】【了】【 】【 】【约】【会】【中】【更】【多】【的】【互】【动】【 】【是】【的】【,】【我】【们】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【加】【入】【了】【更】【多】【的】【约】【会】【互】【动】【动】【作】【。】【是】【就】【算】【不】【在】【约】【会】【中】【也】【可】【以】【做】【的】【互】【动】【动】【作】【哦】【,】【就】【是】【那】【种】【走】【在】【大】【街】【上】【,】【看】【到】【你】【的】【男】【/】【女】【朋】【友】【就】【可】【以】【上】【去】【亲】【个】【小】【嘴】【,】【拥】【个】【小】【抱】【的】【那】【种】【哦】【。】【好】【了】【,】【该】【我】【们】【F】【F】【F】【天】【团】【出】【场】【了】【。】【 】【当】【然】【,】【在】【后】【期】【,】【我】【们】【还】【会】【加】【入】【更】【多】【的】【N】【P】【C】【联】【动】【反】【应】【,】【什】【么】【意】【思】【呢】【,】【就】【是】【你】【在】【当】【街】【秀】【恩】【爱】【的】【时】【候】【,】【旁】【边】【的】【N】【P】【C】【可】【能】【会】【做】【出】【的】【一】【系】【列】【反】【应】【,】【是】【当】【场】【送】【你】【一】【个】【白】【眼】【呢】【还】【是】【捂】【着】【脸】【跑】【掉】【呢】【,】【大】【家】【可】【以】【期】【待】【一】【下】【。】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【前】【瞻】【为】【大】【家】【分】【享】【到】【此】【,】【喜】【欢】【这】【款】【游】【戏】【的】【同】【学】【们】【记】【住】【是】【下】【周】【更】【新】【哦】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【是】【一】【款】【去】【年】【登】【陆】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【的】【复】【古】【手】【绘】【射】【击】【游】【戏】【。】【有】【消】【息】【表】【明】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【,】【本】【作】【现】【在】【已】【经】【可】【以】【在】【N】【S】【上】【玩】【到】【。】【喜】【欢】【的】【小】【伙】【伴】【可】【以】【去】【试】【玩】【下】【。】【 】【今】【日】【,】【发】【行】【商】【H】【e】【a】【d】【u】【p】【 】【G】【a】【m】【e】【s】【宣】【布】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【(】【E】【a】【r】【t】【h】【 】【A】【t】【l】【a】【n】【t】【i】【s】【)】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【。】【本】【作】【是】【一】【款】【复】【古】【手】【绘】【画】【风】【的】【射】【击】【类】【游】【戏】【,】【游】【戏】【中】【玩】【家】【将】【驾】【驶】【潜】【艇】【在】【海】【洋】【中】【与】【各】【种】【各】【样】【的】【海】【怪】【进】【行】【搏】【斗】【。】【 】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【在】【去】【年】【1】【0】【月】【已】【经】【登】【陆】【了】【任】【天】【堂】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【,】【在】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【平】【台】【上】【表】【现】【优】【秀】【,】【这】【次】【登】【陆】【另】【外】【两】【大】【家】【用】【机】【平】【台】【也】【不】【让】【人】【意】【外】【,】【在】【早】【些】【的】【消】【息】【中】【,】【开】【发】【商】【预】【计】【本】【作】【还】【将】【登】【陆】【P】【C】【平】【台】【,】【目】【前】【还】【没】【有】【进】【一】【步】【的】【消】【息】【。】【。】【 】【有】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【在】【N】【S】【平】【台】【上】【体】【验】【一】【番】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【/】【X】【b】【o】【x】【O】【n】【e】【平】【台】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【波】【西】【亚】【时】【光】【》】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【游】【戏】【将】【在】【下】【个】【周】【进】【行】【一】【波】【新】【更】【新】【,】【在】【正】【式】【更】【新】【前】【,】【小】【编】【先】【为】【大】【家】【整】【理】【了】【 】【W】【e】【A】【r】【e】【M】【i】【r】【a】【c】【l】【e】【s】【 】【分】【享】【的】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【,】【一】【起】【先】【了】【解】【下】【吧】【。】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【古】【物】【图】【鉴】【之】【博】【物】【馆】【 】【为】【了】【响】【应】【大】【家】【提】【出】【的】【图】【鉴】【功】【能】【,】【我】【们】【在】【波】【西】【亚】【科】【技】【馆】【旁】【边】【加】【入】【了】【博】【物】【馆】【这】【个】【建】【筑】【,】【让】【博】【物】【馆】【拥】【有】【了】【类】【似】【图】【鉴】【的】【功】【能】【-】【展】【示】【玩】【家】【和】【N】【P】【C】【修】【复】【的】【古】【物】【。】【 】【在】【新】【增】【的】【主】【线】【剧】【情】【中】【,】【大】【家】【会】【接】【到】【帮】【助】【修】【建】【博】【物】【馆】【的】【任】【务】【。】【有】【了】【这】【个】【博】【物】【馆】【,】【在】【废】【弃】【遗】【迹】【里】【挖】【到】【的】【古】【物】【修】【复】【好】【了】【后】【将】【有】【机】【会】【在】【这】【里】【进】【行】【展】【览】【,】【展】【览】【品】【下】【写】【着】【提】【供】【者】【的】【名】【字】【,】【供】【全】【镇】【的】【人】【欣】【赏】【,】【并】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【另】【外】【,】【博】【物】【馆】【还】【会】【举】【行】【不】【定】【期】【主】【题】【展】【,】【在】【规】【定】【时】【间】【内】【将】【与】【主】【题】【相】【关】【的】【古】【物】【交】【至】【博】【物】【馆】【也】【将】【会】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【除】【此】【之】【外】【,】【在】【博】【物】【馆】【里】【还】【会】【设】【有】【一】【个】【可】【供】【交】【换】【古】【物】【碎】【片】【的】【信】【息】【板】【,】【N】【P】【C】【 】【们】【将】【会】【在】【这】【里】【提】【出】【交】【换】【碎】【片】【的】【要】【求】【。】【你】【可】【以】【将】【多】【余】【的】【碎】【片】【带】【到】【这】【里】【交】【换】【出】【自】【己】【需】【要】【的】【碎】【片】【,】【这】【将】【帮】【助】【你】【快】【速】【合】【成】【出】【你】【想】【要】【的】【古】【物】【。】【但】【是】【,】【并】【不】【是】【所】【有】【合】【成】【出】【的】【古】【物】【都】【可】【以】【在】【博】【物】【馆】【里】【展】【示】【出】【来】【。】【本】【着】【一】【个】【萝】【卜】【一】【个】【坑】【的】【原】【则】【,】【同】【样】【的】【古】【物】【只】【能】【在】【这】【里】【展】【览】【一】【个】【,】【而】【要】【知】【道】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【的】【展】【览】【功】【能】【是】【提】【供】【给】【小】【镇】【所】【有】【居】【民】【的】【,】【所】【以】【,】【要】【是】【不】【抢】【先】【把】【坑】【占】【掉】【,】【那】【么】【其】【他】【人】【的】【名】【字】【也】【将】【出】【现】【在】【博】【物】【馆】【里】【,】【那】【么】【让】【博】【物】【馆】【只】【展】【示】【自】【己】【的】【作】【品】【并】【获】【得】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【这】【个】【成】【就】【的】【希】【望】【就】【会】【落】【空】【了】【(】【是】【的】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【的】【成】【就】【是】【我】【瞎】【编】【的】【,】【一】【本】【正】【经】【胡】【说】【八】【道】【中】【,】【并】【向】【策】【划】【小】【哥】【哥】【小】【姐】【姐】【们】【投】【去】【期】【待】【的】【目】【光】【)】【。】【 】【养】【殖】【系】【统】【 】【养】【殖】【系】【统】【算】【是】【大】【家】【千】【呼】【万】【唤】【始】【出】【来】【的】【功】【能】【了】【吧】【,】【有】【了】【这】【个】【功】【能】【,】【以】【后】【再】【也】【不】【用】【羡】【慕】【麦】【克】【当】【劳】【农】【场】【里】【养】【的】【那】【一】【大】【堆】【牛】【羊】【了】【,】【也】【不】【用】【追】【着】【波】【西】【亚】【城】【镇】【外】【的】【可】【爱】【彩】【色】【羊】【驼】【跑】【,】【最】【后】【因】【发】【现】【无】【法】【带】【回】【家】【驯】【养】【而】【痛】【下】【杀】【手】【了】【,】【简】【直】【惨】【不】【忍】【睹】【,】【惨】【绝】【人】【寰】【,】【惨】【无】【人】【道】【,】【惨】【无】【天】【日】【。】【 】【咳】【咳】【,】【但】【是】【大】【家】【注】【意】【一】【下】【,】【因】【为】【数】【据】【配】【置】【上】【的】【一】【些】【原】【因】【,】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【,】【只】【有】【鸡】【鸭】【牛】【羊】【这】【几】【种】【动】【物】【可】【以】【养】【殖】【,】【马】【和】【羊】【驼】【还】【暂】【时】【不】【会】【被】【加】【入】【进】【来】【。】【 】【此】【外】【,】【所】【有】【养】【殖】【的】【动】【物】【还】【可】【以】【产】【出】【资】【源】【,】【像】【牛】【奶】【,】【鸡】【蛋】【什】【么】【的】【,】【妈】【妈】【再】【也】【不】【用】【担】【心】【我】【的】【蛋】【白】【质】【摄】【入】【量】【了】【。】【如】【果】【投】【喂】【量】【充】【足】【,】【还】【可】【以】【培】【育】【出】【下】【一】【代】【什】【么】【的】【。】【E】【m】【m】【m】【m】【m】【,】【我】【得】【好】【好】【存】【钱】【,】【考】【虑】【一】【下】【扩】【张】【农】【场】【的】【事】【情】【了】【 】【 】【约】【会】【中】【更】【多】【的】【互】【动】【 】【是】【的】【,】【我】【们】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【加】【入】【了】【更】【多】【的】【约】【会】【互】【动】【动】【作】【。】【是】【就】【算】【不】【在】【约】【会】【中】【也】【可】【以】【做】【的】【互】【动】【动】【作】【哦】【,】【就】【是】【那】【种】【走】【在】【大】【街】【上】【,】【看】【到】【你】【的】【男】【/】【女】【朋】【友】【就】【可】【以】【上】【去】【亲】【个】【小】【嘴】【,】【拥】【个】【小】【抱】【的】【那】【种】【哦】【。】【好】【了】【,】【该】【我】【们】【F】【F】【F】【天】【团】【出】【场】【了】【。】【 】【当】【然】【,】【在】【后】【期】【,】【我】【们】【还】【会】【加】【入】【更】【多】【的】【N】【P】【C】【联】【动】【反】【应】【,】【什】【么】【意】【思】【呢】【,】【就】【是】【你】【在】【当】【街】【秀】【恩】【爱】【的】【时】【候】【,】【旁】【边】【的】【N】【P】【C】【可】【能】【会】【做】【出】【的】【一】【系】【列】【反】【应】【,】【是】【当】【场】【送】【你】【一】【个】【白】【眼】【呢】【还】【是】【捂】【着】【脸】【跑】【掉】【呢】【,】【大】【家】【可】【以】【期】【待】【一】【下】【。】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【前】【瞻】【为】【大】【家】【分】【享】【到】【此】【,】【喜】【欢】【这】【款】【游】【戏】【的】【同】【学】【们】【记】【住】【是】【下】【周】【更】【新】【哦】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 《亚特兰蒂斯之地》是一款去年登陆Switch的复古手绘射击游戏。有消息表明《亚特兰蒂斯之地》将于今年夏季登陆PS4与Xbox One平台,本作现在已经可以在NS上玩到。喜欢的小伙伴可以去试玩下。 今日,发行商Headup Games宣布《亚特兰蒂斯之地(Earth Atlantis)》将于今年夏季登陆PS4与Xbox One平台。本作是一款复古手绘画风的射击类游戏,游戏中玩家将驾驶潜艇在海洋中与各种各样的海怪进行搏斗。 《亚特兰蒂斯之地》在去年10月已经登陆了任天堂Switch,在Switch平台上表现优秀,这次登陆另外两大家用机平台也不让人意外,在早些的消息中,开发商预计本作还将登陆PC平台,目前还没有进一步的消息。。 有兴趣的玩家可以在NS平台上体验一番。 原标题:《亚特兰蒂斯之地》将于今年夏季登陆PS4/XboxOne平台 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 《波西亚时光》3月更新内容一览 3月更新有哪些新内容? 波西亚时光3月更新有哪些新内容?游戏将在下个周进行一波新更新,在正式更新前,小编先为大家整理了 WeAreMiracles 分享的波西亚时光3月更新内容一览,一起先了解下吧。3月更新内容一览 古物图鉴之博物馆 为了响应大家提出的图鉴功能,我们在波西亚科技馆旁边加入了博物馆这个建筑,让博物馆拥有了类似图鉴的功能-展示玩家和NPC修复的古物。 在新增的主线剧情中,大家会接到帮助修建博物馆的任务。有了这个博物馆,在废弃遗迹里挖到的古物修复好了后将有机会在这里进行展览,展览品下写着提供者的名字,供全镇的人欣赏,并获得一定的奖励。 另外,博物馆还会举行不定期主题展,在规定时间内将与主题相关的古物交至博物馆也将会获得一定的奖励。 除此之外,在博物馆里还会设有一个可供交换古物碎片的信息板,NPC 们将会在这里提出交换碎片的要求。你可以将多余的碎片带到这里交换出自己需要的碎片,这将帮助你快速合成出你想要的古物。但是,并不是所有合成出的古物都可以在博物馆里展示出来。本着一个萝卜一个坑的原则,同样的古物只能在这里展览一个,而要知道,这个博物馆的展览功能是提供给小镇所有居民的,所以,要是不抢先把坑占掉,那么其他人的名字也将出现在博物馆里,那么让博物馆只展示自己的作品并获得博物馆独展者这个成就的希望就会落空了(是的,这个博物馆独展者的成就是我瞎编的,一本正经胡说八道中,并向策划小哥哥小姐姐们投去期待的目光)。 养殖系统 养殖系统算是大家千呼万唤始出来的功能了吧,有了这个功能,以后再也不用羡慕麦克当劳农场里养的那一大堆牛羊了,也不用追着波西亚城镇外的可爱彩色羊驼跑,最后因发现无法带回家驯养而痛下杀手了,简直惨不忍睹,惨绝人寰,惨无人道,惨无天日。 咳咳,但是大家注意一下,因为数据配置上的一些原因,在这个版本中,只有鸡鸭牛羊这几种动物可以养殖,马和羊驼还暂时不会被加入进来。 此外,所有养殖的动物还可以产出资源,像牛奶,鸡蛋什么的,妈妈再也不用担心我的蛋白质摄入量了。如果投喂量充足,还可以培育出下一代什么的。Emmmmm,我得好好存钱,考虑一下扩张农场的事情了 约会中更多的互动 是的,我们在这个版本中加入了更多的约会互动动作。是就算不在约会中也可以做的互动动作哦,就是那种走在大街上,看到你的男/女朋友就可以上去亲个小嘴,拥个小抱的那种哦。好了,该我们FFF天团出场了。 当然,在后期,我们还会加入更多的NPC联动反应,什么意思呢,就是你在当街秀恩爱的时候,旁边的NPC可能会做出的一系列反应,是当场送你一个白眼呢还是捂着脸跑掉呢,大家可以期待一下。 波西亚时光3月更新内容前瞻为大家分享到此,喜欢这款游戏的同学们记住是下周更新哦。 原标题:波西亚时光3月更新内容一览 波西亚时光3月更新有哪些新内容 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【是】【一】【款】【去】【年】【登】【陆】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【的】【复】【古】【手】【绘】【射】【击】【游】【戏】【。】【有】【消】【息】【表】【明】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【,】【本】【作】【现】【在】【已】【经】【可】【以】【在】【N】【S】【上】【玩】【到】【。】【喜】【欢】【的】【小】【伙】【伴】【可】【以】【去】【试】【玩】【下】【。】【 】【今】【日】【,】【发】【行】【商】【H】【e】【a】【d】【u】【p】【 】【G】【a】【m】【e】【s】【宣】【布】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【(】【E】【a】【r】【t】【h】【 】【A】【t】【l】【a】【n】【t】【i】【s】【)】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【。】【本】【作】【是】【一】【款】【复】【古】【手】【绘】【画】【风】【的】【射】【击】【类】【游】【戏】【,】【游】【戏】【中】【玩】【家】【将】【驾】【驶】【潜】【艇】【在】【海】【洋】【中】【与】【各】【种】【各】【样】【的】【海】【怪】【进】【行】【搏】【斗】【。】【 】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【在】【去】【年】【1】【0】【月】【已】【经】【登】【陆】【了】【任】【天】【堂】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【,】【在】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【平】【台】【上】【表】【现】【优】【秀】【,】【这】【次】【登】【陆】【另】【外】【两】【大】【家】【用】【机】【平】【台】【也】【不】【让】【人】【意】【外】【,】【在】【早】【些】【的】【消】【息】【中】【,】【开】【发】【商】【预】【计】【本】【作】【还】【将】【登】【陆】【P】【C】【平】【台】【,】【目】【前】【还】【没】【有】【进】【一】【步】【的】【消】【息】【。】【。】【 】【有】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【在】【N】【S】【平】【台】【上】【体】【验】【一】【番】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【/】【X】【b】【o】【x】【O】【n】【e】【平】【台】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【波】【西】【亚】【时】【光】【》】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【游】【戏】【将】【在】【下】【个】【周】【进】【行】【一】【波】【新】【更】【新】【,】【在】【正】【式】【更】【新】【前】【,】【小】【编】【先】【为】【大】【家】【整】【理】【了】【 】【W】【e】【A】【r】【e】【M】【i】【r】【a】【c】【l】【e】【s】【 】【分】【享】【的】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【,】【一】【起】【先】【了】【解】【下】【吧】【。】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【古】【物】【图】【鉴】【之】【博】【物】【馆】【 】【为】【了】【响】【应】【大】【家】【提】【出】【的】【图】【鉴】【功】【能】【,】【我】【们】【在】【波】【西】【亚】【科】【技】【馆】【旁】【边】【加】【入】【了】【博】【物】【馆】【这】【个】【建】【筑】【,】【让】【博】【物】【馆】【拥】【有】【了】【类】【似】【图】【鉴】【的】【功】【能】【-】【展】【示】【玩】【家】【和】【N】【P】【C】【修】【复】【的】【古】【物】【。】【 】【在】【新】【增】【的】【主】【线】【剧】【情】【中】【,】【大】【家】【会】【接】【到】【帮】【助】【修】【建】【博】【物】【馆】【的】【任】【务】【。】【有】【了】【这】【个】【博】【物】【馆】【,】【在】【废】【弃】【遗】【迹】【里】【挖】【到】【的】【古】【物】【修】【复】【好】【了】【后】【将】【有】【机】【会】【在】【这】【里】【进】【行】【展】【览】【,】【展】【览】【品】【下】【写】【着】【提】【供】【者】【的】【名】【字】【,】【供】【全】【镇】【的】【人】【欣】【赏】【,】【并】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【另】【外】【,】【博】【物】【馆】【还】【会】【举】【行】【不】【定】【期】【主】【题】【展】【,】【在】【规】【定】【时】【间】【内】【将】【与】【主】【题】【相】【关】【的】【古】【物】【交】【至】【博】【物】【馆】【也】【将】【会】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【除】【此】【之】【外】【,】【在】【博】【物】【馆】【里】【还】【会】【设】【有】【一】【个】【可】【供】【交】【换】【古】【物】【碎】【片】【的】【信】【息】【板】【,】【N】【P】【C】【 】【们】【将】【会】【在】【这】【里】【提】【出】【交】【换】【碎】【片】【的】【要】【求】【。】【你】【可】【以】【将】【多】【余】【的】【碎】【片】【带】【到】【这】【里】【交】【换】【出】【自】【己】【需】【要】【的】【碎】【片】【,】【这】【将】【帮】【助】【你】【快】【速】【合】【成】【出】【你】【想】【要】【的】【古】【物】【。】【但】【是】【,】【并】【不】【是】【所】【有】【合】【成】【出】【的】【古】【物】【都】【可】【以】【在】【博】【物】【馆】【里】【展】【示】【出】【来】【。】【本】【着】【一】【个】【萝】【卜】【一】【个】【坑】【的】【原】【则】【,】【同】【样】【的】【古】【物】【只】【能】【在】【这】【里】【展】【览】【一】【个】【,】【而】【要】【知】【道】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【的】【展】【览】【功】【能】【是】【提】【供】【给】【小】【镇】【所】【有】【居】【民】【的】【,】【所】【以】【,】【要】【是】【不】【抢】【先】【把】【坑】【占】【掉】【,】【那】【么】【其】【他】【人】【的】【名】【字】【也】【将】【出】【现】【在】【博】【物】【馆】【里】【,】【那】【么】【让】【博】【物】【馆】【只】【展】【示】【自】【己】【的】【作】【品】【并】【获】【得】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【这】【个】【成】【就】【的】【希】【望】【就】【会】【落】【空】【了】【(】【是】【的】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【的】【成】【就】【是】【我】【瞎】【编】【的】【,】【一】【本】【正】【经】【胡】【说】【八】【道】【中】【,】【并】【向】【策】【划】【小】【哥】【哥】【小】【姐】【姐】【们】【投】【去】【期】【待】【的】【目】【光】【)】【。】【 】【养】【殖】【系】【统】【 】【养】【殖】【系】【统】【算】【是】【大】【家】【千】【呼】【万】【唤】【始】【出】【来】【的】【功】【能】【了】【吧】【,】【有】【了】【这】【个】【功】【能】【,】【以】【后】【再】【也】【不】【用】【羡】【慕】【麦】【克】【当】【劳】【农】【场】【里】【养】【的】【那】【一】【大】【堆】【牛】【羊】【了】【,】【也】【不】【用】【追】【着】【波】【西】【亚】【城】【镇】【外】【的】【可】【爱】【彩】【色】【羊】【驼】【跑】【,】【最】【后】【因】【发】【现】【无】【法】【带】【回】【家】【驯】【养】【而】【痛】【下】【杀】【手】【了】【,】【简】【直】【惨】【不】【忍】【睹】【,】【惨】【绝】【人】【寰】【,】【惨】【无】【人】【道】【,】【惨】【无】【天】【日】【。】【 】【咳】【咳】【,】【但】【是】【大】【家】【注】【意】【一】【下】【,】【因】【为】【数】【据】【配】【置】【上】【的】【一】【些】【原】【因】【,】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【,】【只】【有】【鸡】【鸭】【牛】【羊】【这】【几】【种】【动】【物】【可】【以】【养】【殖】【,】【马】【和】【羊】【驼】【还】【暂】【时】【不】【会】【被】【加】【入】【进】【来】【。】【 】【此】【外】【,】【所】【有】【养】【殖】【的】【动】【物】【还】【可】【以】【产】【出】【资】【源】【,】【像】【牛】【奶】【,】【鸡】【蛋】【什】【么】【的】【,】【妈】【妈】【再】【也】【不】【用】【担】【心】【我】【的】【蛋】【白】【质】【摄】【入】【量】【了】【。】【如】【果】【投】【喂】【量】【充】【足】【,】【还】【可】【以】【培】【育】【出】【下】【一】【代】【什】【么】【的】【。】【E】【m】【m】【m】【m】【m】【,】【我】【得】【好】【好】【存】【钱】【,】【考】【虑】【一】【下】【扩】【张】【农】【场】【的】【事】【情】【了】【 】【 】【约】【会】【中】【更】【多】【的】【互】【动】【 】【是】【的】【,】【我】【们】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【加】【入】【了】【更】【多】【的】【约】【会】【互】【动】【动】【作】【。】【是】【就】【算】【不】【在】【约】【会】【中】【也】【可】【以】【做】【的】【互】【动】【动】【作】【哦】【,】【就】【是】【那】【种】【走】【在】【大】【街】【上】【,】【看】【到】【你】【的】【男】【/】【女】【朋】【友】【就】【可】【以】【上】【去】【亲】【个】【小】【嘴】【,】【拥】【个】【小】【抱】【的】【那】【种】【哦】【。】【好】【了】【,】【该】【我】【们】【F】【F】【F】【天】【团】【出】【场】【了】【。】【 】【当】【然】【,】【在】【后】【期】【,】【我】【们】【还】【会】【加】【入】【更】【多】【的】【N】【P】【C】【联】【动】【反】【应】【,】【什】【么】【意】【思】【呢】【,】【就】【是】【你】【在】【当】【街】【秀】【恩】【爱】【的】【时】【候】【,】【旁】【边】【的】【N】【P】【C】【可】【能】【会】【做】【出】【的】【一】【系】【列】【反】【应】【,】【是】【当】【场】【送】【你】【一】【个】【白】【眼】【呢】【还】【是】【捂】【着】【脸】【跑】【掉】【呢】【,】【大】【家】【可】【以】【期】【待】【一】【下】【。】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【前】【瞻】【为】【大】【家】【分】【享】【到】【此】【,】【喜】【欢】【这】【款】【游】【戏】【的】【同】【学】【们】【记】【住】【是】【下】【周】【更】【新】【哦】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 说明【在】【近】【日】【,】【I】【G】【N】【给】【游】【戏】【历】【史】【上】【的】【重】【要】【游】【戏】【做】【了】【排】【名】【。】【昨】【天】【,】【I】【G】【N】【已】【经】【正】【式】【公】【布】【了】【其】【中】【排】【名】【8】【1】【-】【1】【0】【0】【的】【游】【戏】【,】【不】【久】【后】【,】【I】【G】【N】【再】【次】【公】【布】【了】【6】【1】【-】【8】【0】【的】【游】【戏】【,】【《】【辐】【射】【3】【》】【《】【D】【O】【T】【A】【2】【》】【等】【知】【名】【大】【作】【纷】【纷】【上】【榜】【,】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【I】【G】【N】【百】【大】【游】【戏】【8】【0】【~】【6】【1】【:】【 】【8】【0】【.】【冥】【界】【狂】【想】【曲】【 】【7】【9】【.】【塞】【尔】【达】【传】【说】【:】【风】【之】【杖】【 】【7】【8】【.】【0】【0】【7】【:】【黄】【金】【眼】【 】【7】【7】【.】【任】【天】【堂】【明】【星】【大】【乱】【斗】【.】【M】【e】【l】【e】【e】【 】【7】【6】【.】【上】【古】【卷】【轴】【5】【:】【天】【际】【 】【7】【5】【.】【幽】【浮】【:】【U】【F】【O】【抵】【抗】【 】【7】【4】【.】【幻】【想】【水】【浒】【传】【2】【 】【7】【3】【.】【战】【地】【1】【9】【4】【2】【 】【7】【2】【.】【D】【O】【T】【A】【2】【 】【7】【1】【.】【最】【终】【幻】【想】【:】【战】【略】【版】【 】【7】【0】【.】【星】【球】【大】【战】【之】【绝】【地】【武】【士】【2】【:】【绝】【地】【放】【逐】【者】【 】【6】【9】【.】【神】【偷】【2】【 】【6】【8】【.】【洞】【窟】【探】【险】【 】【6】【7】【.】【大】【金】【刚】【 】【6】【6】【.】【军】【团】【要】【塞】【2】【 】【6】【5】【.】【模】【拟】【人】【生】【 】【6】【4】【.】【摇】【滚】【乐】【队】【 】【6】【3】【.】【辐】【射】【3】【 】【6】【2】【.】【班】【卓】【熊】【大】【冒】【险】【 】【6】【1】【.】【超】【级】【马】【里】【奥】【世】【界】【2】【:】【耀】【西】【岛】【 】【原】【标】【题】【:】【I】【G】【N】【评】【选】【史】【上】【最】【重】【要】【的】【游】【戏】【T】【o】【p】【1】【0】【0】【 】【辐】【射】【3】【、】【D】【O】【T】【A】【2】【上】【榜】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【近】【日】【,】【文】【化】【和】【旅】【游】【部】【发】【出】【通】【知】【,】【正】【式】【认】【定】【并】【公】【布】【了】【首】【批】【7】【1】【个】【国】【家】【全】【域】【旅】【游】【示】【范】【区】【名】【单】【。】【这】【是】【文】【化】【和】【旅】【游】【部】【贯】【彻】【习】【近】【平】【新】【时】【代】【中】【国】【特】【色】【社】【会】【主】【义】【思】【想】【,】【落】【实】【党】【中】【央】【、】【国】【务】【院】【关】【于】【全】【域】【旅】【游】【和】【创】【建】【国】【家】【全】【域】【旅】【游】【示】【范】【区】【部】【署】【安】【排】【的】【阶】【段】【性】【成】【果】【,】【将】【对】【今】【后】【的】【全】【域】【旅】【游】【及】【国】【家】【全】【域】【旅】【游】【示】【范】【区】【创】【建】【工】【作】【产】【生】【积】【极】【的】【示】【范】【作】【用】【,】【对】【深】【化】【旅】【游】【业】【供】【给】【侧】【结】【构】【性】【改】【革】【以】【及】【释】【放】【文】【化】【和】【旅】【游】【消】【费】【潜】【力】【发】【挥】【有】【效】【的】【引】【领】【作】【用】【。】【 】【按】【照】【全】【域】【旅】【游】【工】【作】【的】【整】【体】【部】【署】【,】【文】【化】【和】【旅】【游】【部】【于】【今】【年】【上】【半】【年】【启】【动】【了】【首】【批】【国】【家】【全】【域】【旅】【游】【示】【范】【区】【创】【建】【单】【位】【验】【收】【认】【定】【工】【作】【。】【经】【过】【地】【方】【初】【审】【验】【收】【,】【文】【化】【和】【旅】【游】【部】【采】【取】【会】【议】【评】【审】【和】【第】【三】【方】【检】【查】【的】【方】【式】【,】【坚】【持】【高】【标】【准】【严】【要】【求】【,】【对】【全】【国】【9】【6】【家】【创】【建】【单】【位】【进】【行】【了】【认】【定】【。】【经】【过】【公】【示】【,】【北】【京】【市】【延】【庆】【区】【、】【辽】【宁】【省】【本】【溪】【市】【桓】【仁】【满】【族】【自】【治】【县】【、】【福】【建】【省】【南】【平】【市】【武】【夷】【山】【市】【、】【西】【藏】【自】【治】【区】【林】【芝】【市】【鲁】【朗】【景】【区】【管】【理】【委】【员】【会】【等】【7】【1】【家】【创】【建】【单】【位】【被】【认】【定】【为】【首】【批】【国】【家】【全】【域】【旅】【游】【示】【范】【区】【。】【此】【次】【验】【收】【认】【定】【的】【整】【体】【通】【过】【率】【约】【为】【7】【4】【%】【。】【其】【中】【,】【1】【3】【个】【省】【区】【市】【的】【验】【收】【认】【定】【通】【过】【率】【为】【1】【0】【0】【%】【,】【1】【3】【个】【省】【区】【市】【的】【通】【过】【率】【为】【6】【6】【%】【,】【另】【外】【有】【6】【个】【省】【区】【市】【的】【通】【过】【率】【为】【3】【3】【%】【。】【(】【注】【:】【含】【新】【疆】【生】【产】【建】【设】【兵】【团】【。】【)】【 】【据】【介】【绍】【,】【通】【过】【验】【收】【认】【定】【的】【这】【7】【1】【家】【示】【范】【区】【在】【创】【建】【方】【式】【、】【创】【建】【路】【径】【、】【创】【建】【成】【果】【上】【各】【具】【特】【色】【,】【为】【更】【多】【示】【范】【区】【创】【建】【单】【位】【创】【新】【发】【展】【提】【供】【了】【诸】【多】【有】【价】【值】【的】【、】【可】【复】【制】【、】【可】【推】【广】【的】【经】【验】【做】【法】【,】【特】【别】【是】【在】【文】【旅】【融】【合】【创】【新】【发】【展】【、】【旅】【游】【扶】【贫】【富】【民】【创】【新】【发】【展】【、】【城】【乡】【统】【筹】【创】【新】【发】【展】【、】【生】【态】【依】【托】【创】【新】【发】【展】【、】【景】【城】【共】【建】【创】【新】【发】【展】【、】【休】【闲】【度】【假】【创】【新】【发】【展】【、】【资】【源】【转】【型】【创】【新】【发】【展】【、】【边】【境】【开】【发】【开】【放】【创】【新】【发】【展】【等】【方】【面】【进】【行】【的】【实】【践】【探】【索】【,】【对】【各】【地】【深】【化】【全】【域】【旅】【游】【发】【展】【具】【有】【较】【强】【的】【学】【习】【借】【鉴】【意】【义】【。】【 】【通】【知】【要】【求】【,】【被】【认】【定】【为】【示】【范】【区】【的】【单】【位】【要】【按】【照】【高】【质】【量】【发】【展】【要】【求】【,】【不】【断】【深】【化】【改】【革】【,】【加】【快】【创】【新】【驱】【动】【,】【持】【续】【推】【进】【全】【域】【旅】【游】【向】【纵】【深】【发】【展】【。】【文】【化】【和】【旅】【游】【部】【将】【实】【施】【 】【有】【进】【有】【出】【 】【的】【管】【理】【机】【制】【,】【适】【时】【开】【展】【示】【范】【区】【复】【核】【工】【作】【。】【省】【级】【文】【化】【和】【旅】【游】【行】【政】【部】【门】【要】【做】【好】【辖】【区】【内】【示】【范】【区】【的】【日】【常】【检】【查】【并】【参】【与】【复】【核】【工】【作】【。】【(】【记】【者】【马】【霞】【)】【 】【原】【标】【题】【:】【首】【批】【7】【1】【个】【国】【家】【全】【域】【旅】【游】【示】【范】【区】【名】【单】【公】【布】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【柯】【金】【定】 【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【是】【一】【款】【去】【年】【登】【陆】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【的】【复】【古】【手】【绘】【射】【击】【游】【戏】【。】【有】【消】【息】【表】【明】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【,】【本】【作】【现】【在】【已】【经】【可】【以】【在】【N】【S】【上】【玩】【到】【。】【喜】【欢】【的】【小】【伙】【伴】【可】【以】【去】【试】【玩】【下】【。】【 】【今】【日】【,】【发】【行】【商】【H】【e】【a】【d】【u】【p】【 】【G】【a】【m】【e】【s】【宣】【布】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【(】【E】【a】【r】【t】【h】【 】【A】【t】【l】【a】【n】【t】【i】【s】【)】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【。】【本】【作】【是】【一】【款】【复】【古】【手】【绘】【画】【风】【的】【射】【击】【类】【游】【戏】【,】【游】【戏】【中】【玩】【家】【将】【驾】【驶】【潜】【艇】【在】【海】【洋】【中】【与】【各】【种】【各】【样】【的】【海】【怪】【进】【行】【搏】【斗】【。】【 】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【在】【去】【年】【1】【0】【月】【已】【经】【登】【陆】【了】【任】【天】【堂】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【,】【在】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【平】【台】【上】【表】【现】【优】【秀】【,】【这】【次】【登】【陆】【另】【外】【两】【大】【家】【用】【机】【平】【台】【也】【不】【让】【人】【意】【外】【,】【在】【早】【些】【的】【消】【息】【中】【,】【开】【发】【商】【预】【计】【本】【作】【还】【将】【登】【陆】【P】【C】【平】【台】【,】【目】【前】【还】【没】【有】【进】【一】【步】【的】【消】【息】【。】【。】【 】【有】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【在】【N】【S】【平】【台】【上】【体】【验】【一】【番】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【/】【X】【b】【o】【x】【O】【n】【e】【平】【台】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【波】【西】【亚】【时】【光】【》】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【游】【戏】【将】【在】【下】【个】【周】【进】【行】【一】【波】【新】【更】【新】【,】【在】【正】【式】【更】【新】【前】【,】【小】【编】【先】【为】【大】【家】【整】【理】【了】【 】【W】【e】【A】【r】【e】【M】【i】【r】【a】【c】【l】【e】【s】【 】【分】【享】【的】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【,】【一】【起】【先】【了】【解】【下】【吧】【。】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【古】【物】【图】【鉴】【之】【博】【物】【馆】【 】【为】【了】【响】【应】【大】【家】【提】【出】【的】【图】【鉴】【功】【能】【,】【我】【们】【在】【波】【西】【亚】【科】【技】【馆】【旁】【边】【加】【入】【了】【博】【物】【馆】【这】【个】【建】【筑】【,】【让】【博】【物】【馆】【拥】【有】【了】【类】【似】【图】【鉴】【的】【功】【能】【-】【展】【示】【玩】【家】【和】【N】【P】【C】【修】【复】【的】【古】【物】【。】【 】【在】【新】【增】【的】【主】【线】【剧】【情】【中】【,】【大】【家】【会】【接】【到】【帮】【助】【修】【建】【博】【物】【馆】【的】【任】【务】【。】【有】【了】【这】【个】【博】【物】【馆】【,】【在】【废】【弃】【遗】【迹】【里】【挖】【到】【的】【古】【物】【修】【复】【好】【了】【后】【将】【有】【机】【会】【在】【这】【里】【进】【行】【展】【览】【,】【展】【览】【品】【下】【写】【着】【提】【供】【者】【的】【名】【字】【,】【供】【全】【镇】【的】【人】【欣】【赏】【,】【并】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【另】【外】【,】【博】【物】【馆】【还】【会】【举】【行】【不】【定】【期】【主】【题】【展】【,】【在】【规】【定】【时】【间】【内】【将】【与】【主】【题】【相】【关】【的】【古】【物】【交】【至】【博】【物】【馆】【也】【将】【会】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【除】【此】【之】【外】【,】【在】【博】【物】【馆】【里】【还】【会】【设】【有】【一】【个】【可】【供】【交】【换】【古】【物】【碎】【片】【的】【信】【息】【板】【,】【N】【P】【C】【 】【们】【将】【会】【在】【这】【里】【提】【出】【交】【换】【碎】【片】【的】【要】【求】【。】【你】【可】【以】【将】【多】【余】【的】【碎】【片】【带】【到】【这】【里】【交】【换】【出】【自】【己】【需】【要】【的】【碎】【片】【,】【这】【将】【帮】【助】【你】【快】【速】【合】【成】【出】【你】【想】【要】【的】【古】【物】【。】【但】【是】【,】【并】【不】【是】【所】【有】【合】【成】【出】【的】【古】【物】【都】【可】【以】【在】【博】【物】【馆】【里】【展】【示】【出】【来】【。】【本】【着】【一】【个】【萝】【卜】【一】【个】【坑】【的】【原】【则】【,】【同】【样】【的】【古】【物】【只】【能】【在】【这】【里】【展】【览】【一】【个】【,】【而】【要】【知】【道】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【的】【展】【览】【功】【能】【是】【提】【供】【给】【小】【镇】【所】【有】【居】【民】【的】【,】【所】【以】【,】【要】【是】【不】【抢】【先】【把】【坑】【占】【掉】【,】【那】【么】【其】【他】【人】【的】【名】【字】【也】【将】【出】【现】【在】【博】【物】【馆】【里】【,】【那】【么】【让】【博】【物】【馆】【只】【展】【示】【自】【己】【的】【作】【品】【并】【获】【得】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【这】【个】【成】【就】【的】【希】【望】【就】【会】【落】【空】【了】【(】【是】【的】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【的】【成】【就】【是】【我】【瞎】【编】【的】【,】【一】【本】【正】【经】【胡】【说】【八】【道】【中】【,】【并】【向】【策】【划】【小】【哥】【哥】【小】【姐】【姐】【们】【投】【去】【期】【待】【的】【目】【光】【)】【。】【 】【养】【殖】【系】【统】【 】【养】【殖】【系】【统】【算】【是】【大】【家】【千】【呼】【万】【唤】【始】【出】【来】【的】【功】【能】【了】【吧】【,】【有】【了】【这】【个】【功】【能】【,】【以】【后】【再】【也】【不】【用】【羡】【慕】【麦】【克】【当】【劳】【农】【场】【里】【养】【的】【那】【一】【大】【堆】【牛】【羊】【了】【,】【也】【不】【用】【追】【着】【波】【西】【亚】【城】【镇】【外】【的】【可】【爱】【彩】【色】【羊】【驼】【跑】【,】【最】【后】【因】【发】【现】【无】【法】【带】【回】【家】【驯】【养】【而】【痛】【下】【杀】【手】【了】【,】【简】【直】【惨】【不】【忍】【睹】【,】【惨】【绝】【人】【寰】【,】【惨】【无】【人】【道】【,】【惨】【无】【天】【日】【。】【 】【咳】【咳】【,】【但】【是】【大】【家】【注】【意】【一】【下】【,】【因】【为】【数】【据】【配】【置】【上】【的】【一】【些】【原】【因】【,】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【,】【只】【有】【鸡】【鸭】【牛】【羊】【这】【几】【种】【动】【物】【可】【以】【养】【殖】【,】【马】【和】【羊】【驼】【还】【暂】【时】【不】【会】【被】【加】【入】【进】【来】【。】【 】【此】【外】【,】【所】【有】【养】【殖】【的】【动】【物】【还】【可】【以】【产】【出】【资】【源】【,】【像】【牛】【奶】【,】【鸡】【蛋】【什】【么】【的】【,】【妈】【妈】【再】【也】【不】【用】【担】【心】【我】【的】【蛋】【白】【质】【摄】【入】【量】【了】【。】【如】【果】【投】【喂】【量】【充】【足】【,】【还】【可】【以】【培】【育】【出】【下】【一】【代】【什】【么】【的】【。】【E】【m】【m】【m】【m】【m】【,】【我】【得】【好】【好】【存】【钱】【,】【考】【虑】【一】【下】【扩】【张】【农】【场】【的】【事】【情】【了】【 】【 】【约】【会】【中】【更】【多】【的】【互】【动】【 】【是】【的】【,】【我】【们】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【加】【入】【了】【更】【多】【的】【约】【会】【互】【动】【动】【作】【。】【是】【就】【算】【不】【在】【约】【会】【中】【也】【可】【以】【做】【的】【互】【动】【动】【作】【哦】【,】【就】【是】【那】【种】【走】【在】【大】【街】【上】【,】【看】【到】【你】【的】【男】【/】【女】【朋】【友】【就】【可】【以】【上】【去】【亲】【个】【小】【嘴】【,】【拥】【个】【小】【抱】【的】【那】【种】【哦】【。】【好】【了】【,】【该】【我】【们】【F】【F】【F】【天】【团】【出】【场】【了】【。】【 】【当】【然】【,】【在】【后】【期】【,】【我】【们】【还】【会】【加】【入】【更】【多】【的】【N】【P】【C】【联】【动】【反】【应】【,】【什】【么】【意】【思】【呢】【,】【就】【是】【你】【在】【当】【街】【秀】【恩】【爱】【的】【时】【候】【,】【旁】【边】【的】【N】【P】【C】【可】【能】【会】【做】【出】【的】【一】【系】【列】【反】【应】【,】【是】【当】【场】【送】【你】【一】【个】【白】【眼】【呢】【还】【是】【捂】【着】【脸】【跑】【掉】【呢】【,】【大】【家】【可】【以】【期】【待】【一】【下】【。】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【前】【瞻】【为】【大】【家】【分】【享】【到】【此】【,】【喜】【欢】【这】【款】【游】【戏】【的】【同】【学】【们】【记】【住】【是】【下】【周】【更】【新】【哦】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【是】【一】【款】【去】【年】【登】【陆】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【的】【复】【古】【手】【绘】【射】【击】【游】【戏】【。】【有】【消】【息】【表】【明】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【,】【本】【作】【现】【在】【已】【经】【可】【以】【在】【N】【S】【上】【玩】【到】【。】【喜】【欢】【的】【小】【伙】【伴】【可】【以】【去】【试】【玩】【下】【。】【 】【今】【日】【,】【发】【行】【商】【H】【e】【a】【d】【u】【p】【 】【G】【a】【m】【e】【s】【宣】【布】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【(】【E】【a】【r】【t】【h】【 】【A】【t】【l】【a】【n】【t】【i】【s】【)】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【与】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【平】【台】【。】【本】【作】【是】【一】【款】【复】【古】【手】【绘】【画】【风】【的】【射】【击】【类】【游】【戏】【,】【游】【戏】【中】【玩】【家】【将】【驾】【驶】【潜】【艇】【在】【海】【洋】【中】【与】【各】【种】【各】【样】【的】【海】【怪】【进】【行】【搏】【斗】【。】【 】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【在】【去】【年】【1】【0】【月】【已】【经】【登】【陆】【了】【任】【天】【堂】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【,】【在】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【平】【台】【上】【表】【现】【优】【秀】【,】【这】【次】【登】【陆】【另】【外】【两】【大】【家】【用】【机】【平】【台】【也】【不】【让】【人】【意】【外】【,】【在】【早】【些】【的】【消】【息】【中】【,】【开】【发】【商】【预】【计】【本】【作】【还】【将】【登】【陆】【P】【C】【平】【台】【,】【目】【前】【还】【没】【有】【进】【一】【步】【的】【消】【息】【。】【。】【 】【有】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【在】【N】【S】【平】【台】【上】【体】【验】【一】【番】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【亚】【特】【兰】【蒂】【斯】【之】【地】【》】【将】【于】【今】【年】【夏】【季】【登】【陆】【P】【S】【4】【/】【X】【b】【o】【x】【O】【n】【e】【平】【台】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【波】【西】【亚】【时】【光】【》】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【?】【游】【戏】【将】【在】【下】【个】【周】【进】【行】【一】【波】【新】【更】【新】【,】【在】【正】【式】【更】【新】【前】【,】【小】【编】【先】【为】【大】【家】【整】【理】【了】【 】【W】【e】【A】【r】【e】【M】【i】【r】【a】【c】【l】【e】【s】【 】【分】【享】【的】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【,】【一】【起】【先】【了】【解】【下】【吧】【。】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【古】【物】【图】【鉴】【之】【博】【物】【馆】【 】【为】【了】【响】【应】【大】【家】【提】【出】【的】【图】【鉴】【功】【能】【,】【我】【们】【在】【波】【西】【亚】【科】【技】【馆】【旁】【边】【加】【入】【了】【博】【物】【馆】【这】【个】【建】【筑】【,】【让】【博】【物】【馆】【拥】【有】【了】【类】【似】【图】【鉴】【的】【功】【能】【-】【展】【示】【玩】【家】【和】【N】【P】【C】【修】【复】【的】【古】【物】【。】【 】【在】【新】【增】【的】【主】【线】【剧】【情】【中】【,】【大】【家】【会】【接】【到】【帮】【助】【修】【建】【博】【物】【馆】【的】【任】【务】【。】【有】【了】【这】【个】【博】【物】【馆】【,】【在】【废】【弃】【遗】【迹】【里】【挖】【到】【的】【古】【物】【修】【复】【好】【了】【后】【将】【有】【机】【会】【在】【这】【里】【进】【行】【展】【览】【,】【展】【览】【品】【下】【写】【着】【提】【供】【者】【的】【名】【字】【,】【供】【全】【镇】【的】【人】【欣】【赏】【,】【并】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【另】【外】【,】【博】【物】【馆】【还】【会】【举】【行】【不】【定】【期】【主】【题】【展】【,】【在】【规】【定】【时】【间】【内】【将】【与】【主】【题】【相】【关】【的】【古】【物】【交】【至】【博】【物】【馆】【也】【将】【会】【获】【得】【一】【定】【的】【奖】【励】【。】【 】【除】【此】【之】【外】【,】【在】【博】【物】【馆】【里】【还】【会】【设】【有】【一】【个】【可】【供】【交】【换】【古】【物】【碎】【片】【的】【信】【息】【板】【,】【N】【P】【C】【 】【们】【将】【会】【在】【这】【里】【提】【出】【交】【换】【碎】【片】【的】【要】【求】【。】【你】【可】【以】【将】【多】【余】【的】【碎】【片】【带】【到】【这】【里】【交】【换】【出】【自】【己】【需】【要】【的】【碎】【片】【,】【这】【将】【帮】【助】【你】【快】【速】【合】【成】【出】【你】【想】【要】【的】【古】【物】【。】【但】【是】【,】【并】【不】【是】【所】【有】【合】【成】【出】【的】【古】【物】【都】【可】【以】【在】【博】【物】【馆】【里】【展】【示】【出】【来】【。】【本】【着】【一】【个】【萝】【卜】【一】【个】【坑】【的】【原】【则】【,】【同】【样】【的】【古】【物】【只】【能】【在】【这】【里】【展】【览】【一】【个】【,】【而】【要】【知】【道】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【的】【展】【览】【功】【能】【是】【提】【供】【给】【小】【镇】【所】【有】【居】【民】【的】【,】【所】【以】【,】【要】【是】【不】【抢】【先】【把】【坑】【占】【掉】【,】【那】【么】【其】【他】【人】【的】【名】【字】【也】【将】【出】【现】【在】【博】【物】【馆】【里】【,】【那】【么】【让】【博】【物】【馆】【只】【展】【示】【自】【己】【的】【作】【品】【并】【获】【得】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【这】【个】【成】【就】【的】【希】【望】【就】【会】【落】【空】【了】【(】【是】【的】【,】【这】【个】【博】【物】【馆】【独】【展】【者】【的】【成】【就】【是】【我】【瞎】【编】【的】【,】【一】【本】【正】【经】【胡】【说】【八】【道】【中】【,】【并】【向】【策】【划】【小】【哥】【哥】【小】【姐】【姐】【们】【投】【去】【期】【待】【的】【目】【光】【)】【。】【 】【养】【殖】【系】【统】【 】【养】【殖】【系】【统】【算】【是】【大】【家】【千】【呼】【万】【唤】【始】【出】【来】【的】【功】【能】【了】【吧】【,】【有】【了】【这】【个】【功】【能】【,】【以】【后】【再】【也】【不】【用】【羡】【慕】【麦】【克】【当】【劳】【农】【场】【里】【养】【的】【那】【一】【大】【堆】【牛】【羊】【了】【,】【也】【不】【用】【追】【着】【波】【西】【亚】【城】【镇】【外】【的】【可】【爱】【彩】【色】【羊】【驼】【跑】【,】【最】【后】【因】【发】【现】【无】【法】【带】【回】【家】【驯】【养】【而】【痛】【下】【杀】【手】【了】【,】【简】【直】【惨】【不】【忍】【睹】【,】【惨】【绝】【人】【寰】【,】【惨】【无】【人】【道】【,】【惨】【无】【天】【日】【。】【 】【咳】【咳】【,】【但】【是】【大】【家】【注】【意】【一】【下】【,】【因】【为】【数】【据】【配】【置】【上】【的】【一】【些】【原】【因】【,】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【,】【只】【有】【鸡】【鸭】【牛】【羊】【这】【几】【种】【动】【物】【可】【以】【养】【殖】【,】【马】【和】【羊】【驼】【还】【暂】【时】【不】【会】【被】【加】【入】【进】【来】【。】【 】【此】【外】【,】【所】【有】【养】【殖】【的】【动】【物】【还】【可】【以】【产】【出】【资】【源】【,】【像】【牛】【奶】【,】【鸡】【蛋】【什】【么】【的】【,】【妈】【妈】【再】【也】【不】【用】【担】【心】【我】【的】【蛋】【白】【质】【摄】【入】【量】【了】【。】【如】【果】【投】【喂】【量】【充】【足】【,】【还】【可】【以】【培】【育】【出】【下】【一】【代】【什】【么】【的】【。】【E】【m】【m】【m】【m】【m】【,】【我】【得】【好】【好】【存】【钱】【,】【考】【虑】【一】【下】【扩】【张】【农】【场】【的】【事】【情】【了】【 】【 】【约】【会】【中】【更】【多】【的】【互】【动】【 】【是】【的】【,】【我】【们】【在】【这】【个】【版】【本】【中】【加】【入】【了】【更】【多】【的】【约】【会】【互】【动】【动】【作】【。】【是】【就】【算】【不】【在】【约】【会】【中】【也】【可】【以】【做】【的】【互】【动】【动】【作】【哦】【,】【就】【是】【那】【种】【走】【在】【大】【街】【上】【,】【看】【到】【你】【的】【男】【/】【女】【朋】【友】【就】【可】【以】【上】【去】【亲】【个】【小】【嘴】【,】【拥】【个】【小】【抱】【的】【那】【种】【哦】【。】【好】【了】【,】【该】【我】【们】【F】【F】【F】【天】【团】【出】【场】【了】【。】【 】【当】【然】【,】【在】【后】【期】【,】【我】【们】【还】【会】【加】【入】【更】【多】【的】【N】【P】【C】【联】【动】【反】【应】【,】【什】【么】【意】【思】【呢】【,】【就】【是】【你】【在】【当】【街】【秀】【恩】【爱】【的】【时】【候】【,】【旁】【边】【的】【N】【P】【C】【可】【能】【会】【做】【出】【的】【一】【系】【列】【反】【应】【,】【是】【当】【场】【送】【你】【一】【个】【白】【眼】【呢】【还】【是】【捂】【着】【脸】【跑】【掉】【呢】【,】【大】【家】【可】【以】【期】【待】【一】【下】【。】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【前】【瞻】【为】【大】【家】【分】【享】【到】【此】【,】【喜】【欢】【这】【款】【游】【戏】【的】【同】【学】【们】【记】【住】【是】【下】【周】【更】【新】【哦】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【内】【容】【一】【览】【 】【波】【西】【亚】【时】【光】【3】【月】【更】【新】【有】【哪】【些】【新】【内】【容】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】标签为【括】【号】【内】【容】

今天,育碧正式公布了《孤岛惊魂5》的解锁时间,而值得注意的是,《孤岛惊魂5》简体中文版现已在Uplay平台率先解锁!其他平台的解锁时间如下: PS4平台:3月27日0:00 Xbox One平台:3月27日0:00 Steam平台:3月27日12:00 《孤岛惊魂5》由育碧蒙特利尔工作室主导研发,并且首次将背景设定在美国的蒙大拿州。玩家能够在单人或双人合作模式中完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。在这个完全与整个世界隔绝的地带,玩家将加入到当地居民的反抗力量中,在遍及 希望镇 各处的独特地点与邪教组织对抗。在游戏中,玩家将驾驶飞机在城镇上方的广阔天空与邪教势力展开空中缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的资源并追踪邪教成员,更可以驾驶美国标志性的肌肉车、大卡车、全地形越野车以及各种船只。 现在前往育碧中文商城购买《孤岛惊魂5》,使用100Uplay点数更可兑换八折优惠券!享受史无前例的折扣优惠! 伴随着《孤岛惊魂5》游戏的正式推出,育碧典藏团队同时推出一款主人公约瑟夫 席德的手办 天父的召唤 。该手办目前已经登陆育碧中国商店,喜欢的玩家可以前往周边商城购买。 原标题:UPLAY首发解禁!《孤岛惊魂5》正式解锁时间公布 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]四川九寨沟重新开园是什么时候?9月23日,四川阿坝九寨沟管理局发布试运行公告,9月27日起部分景观恢复对外开放。开放区域为扎如沟的扎如寺、树正沟(除火花海)、日则沟(诺日朗至五花海段景点) 以及则查洼沟。接待对象为旅行社组织的团队游客,暂不接待散客,目前最大限量为每天5000人。 2017年8月8日,四川九寨沟县发生7.0级地震,九寨沟景区内部分景点不同程度受损,景区随后关闭。此前在2018年3月8日,九寨沟景区按 限区域、限流量、限时段、限方式 原则对外开放部分景观。四川九寨沟重新开园的公告 以下为公告全文: 九寨沟景区关于部分区域恢复开放(试运行)的公告 九寨沟景区历经两年重建,目前大部分区域已具备重新对外开放条件。在恢复重建期间,景区拟于2019年9月27日(世界旅游日)起部分景观恢复对外开放(试运行)。现将相关事宜公告如下: 一、开放区域 景区实行限区域开放。开放区域为扎如沟的扎如寺、树正沟(火花海除外)、日则沟(诺日朗至五花海段景点)、则查洼沟。 二、游览时间及游览方式 景区实行限时段开放,每日8:30至17:00对外开放。 游客采取乘车和步行相结合方式游览。游客在蓝天停车场临时游客中心验证后,统一乘坐观光车进入景区游览,观光车在景区内以公交车方式运行。 三、限量和接待对象 景区根据恢复重建情况,实行单日最大限量控制,目前最大限量为每天5000人,超过最大限量,景区当日将不再接待游客。 接待对象为旅行社组织的团队游客,暂不接待散客,敬请谅解。进入景区的游客应当购买景区意外伤害保险,团队导游应当进入景区带队游览。 四、景区门票、车票价格 景区局部开园门票、车票价格暂定为:旺季(4月1日至11月15日)门票169元/人、车票90元/人,淡季(11月16日至次年3月31日)门票80元/人、车票80元/人。特殊人群按照国家政策享受门票优惠或免票政策(不含观光车票)。 景区购票方式: 为规范市场秩序,景区门票、车票实行全网实名制预购,景区现场不设购票窗口。 景区门票、车票均实行一人一票制,一张有效证件(二代身份证、户口簿、护照等)每日只能购买一张门票。 所有游客需登入阿坝旅游网(网址:www.abatour.com)录入二代身份证或户口簿、护照等身份信息方可预购。 咨询服务电话:400-088-6969转1 特此公告。 九寨沟风景名胜区管理局 2019年9月23日 原标题:四川九寨沟重新开园是什么时候?九寨沟每天限量接待5000人 责任编辑:柯金定墨西哥英雄大混战2配置要求是什么呢,很多小伙伴不知道第二部怎么样,下面就一起来看看小编给大家带来的墨西哥英雄大混战2配置要求分享吧。 最低配置: 操作系统: Windows 10, 8, 7, XP, 2000 and Vista 处理器: 2 Ghz+ 内存: 1 GB RAM 图形: Shader Model 5.0, 1 GB VRAM DirectX版本: 11 存储空间: 需要 1400 MB 可用空间 以上就是小编给大家带来的墨西哥英雄大混战2配置要求分享,希望能给大家带去帮助吧。 原标题:墨西哥英雄大混战2配置要求是什么 墨西哥英雄大混战2配置要求分享 责任编辑:曾少林[标签:标题]。

DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>OG心理咨询师:对刀塔的爱是夺冠的动力OG心理咨询师:对刀塔的爱是夺冠的动力[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-3 15:45:25作者:官方 来源:官方导读OG心理咨询师采访..史上电竞最高奖金获得者、TI双冠王OG在专注于团队协作、享受游戏的同时,聘用了前奥运会运动员心理咨询师Mia Stellberg。这位幕后功臣聊了聊战队与选手为了应战TI面对的精神挑战。Q:TI9是一个巨大的成功。在你看来一切都按照你们的计划进行了么?A:大家都做得很好。看起来比赛从头到尾都还算顺利,我在下面看着他们比赛,能有现在的结果真的谢天谢地。即便下场比赛的不是我,在一旁看比赛也很难坐得住。比赛的11天里他们最多一天要打6场比赛,不过从一开始你就能感受到他们的精神状态,士气高涨,令人印象深刻。Q:你究竟做了什么帮OG夺冠呢?A:我认为关键是 防止问题发生 。我不想教他们如何去做,而是用一种他们不会感到压力的方式让他们做好准备。所以我们每天的目标不只是获胜,而是选手在比赛时的整体感受。我们尤其看重比赛是否打得精彩,然后才是比赛结果。但是我敢说95%的队伍的目标就是获胜,那样有时会影响选手的状态。我们让选手们尽量顺其自然,在比赛中不要忘记游戏的初心,让他们能够处于一个舒适的心理状态中。当你没有包袱,你就能去享受比赛,也许还能获胜。你能从OG的选手身上看出来他们真的有乐在其中。Q:OG比赛的时候发轮盘、喷旗子、换头像、疯狂打赏,这看起来很像路人局的做法,在如此顶尖的赛事上这种作风其实非常反传统。这是一种心理战术么?还是他们自己就喜欢这样玩?A:他们只是觉得有意思。这一切的主使人就是他们五个,所以到底是不是战略,要问他们自己喽。Q:即便处于下风、几百万美元可能就要打水漂的时候,他们看起来也还是玩儿得挺放松的。很难见到别的队伍这么放松,这是你的工作成果之一吗?A:问题的关键,OG不是为了奖金来打比赛的。对刀塔的爱是他们的动力。有时候合适的目标更给你更多自由,能让你没那么多压力,去享受比赛。秘诀就是享受比赛、脑洞大开、充满自信、抛开包袱。Q:电子竞技领域引入心理咨询是件新鲜事儿么?A:是的。我们刚开始合作的时候没别人这么做过,不过我十分期待更多有资质的咨询师能够加入这个行业。OG的胜利对与其他队伍来说其实是一个提醒,电子竞技其实是一项头脑运动。我跟很多选手都聊过,超过半数的问题都是精神问题:社交技巧、动力、决断力、输掉比赛之后怎么面对,等等。精神问题多种多样,每天训练9个小时并不一定意味着你就准备好比赛了。OG的成功并不是我的工作成果,我只是帮他们在一些小细节上做好调整。Q:你如何帮助电竞选手在精神上做好准备?A:我们这五个人都很个性。我的工作永远都要按需调整,有的选手可能需要更有自信,有的需要更专注,有的需要学会团队合作,有的需要提升抗压能力。好在OG这几个人都不是新手,他们对待这种比赛已经有一些自己的心得了。Q:既然选手们这么有个性,你刚开始介入的时候有人抗拒么?A:人们常常并不会认识到,当你越有经验时,你做事就越有可能循规蹈矩。好在跟他们几个合作还挺简单的,我们都是彼此领域的老司机,我尊重他们的专业意见,他们也支持我的解决方案。当他们乐于为了进步而尝试新事物的时候,事情就容易多了。Q:你怎样为他们每个人提供咨询?A:首先我要非常了解他们。开会、聊天,回顾他们的整个职业生涯,尝试分析他们的强项与弱点,然后给出解决方案。比赛前我在丹麦跟他们面对面共事三周,在TI期间我们每天都会有团队会议或者悄悄话进行。Q:传统体育和电子竞技的心理咨询有什么不同?A:不论是电竞还是冰球,每个运动员的问题都不一样,而你的办法也必须对症下药。不可能有什么办法对每个人都好使,所以你永远都要先明确运动员到底需要什么。这次跟OG的合作跟我10年前为奥运会运动员提供咨询时其实非常像。真的,基本上90%是一样的,大家都有类似的情绪,所有运动员都会有类似的挑战。Q:跟运动员合作有没有困难的时候?A:当然。首先,他必须得发自内心的想要被帮助。有的时候我被请去做咨询,但是运动员很不情愿谈论他们的情绪、承认恐惧或说出来。对一个20岁的大男孩来说,他的志向不是跟心理咨询师谈情感,这很正常。但是整体来看,与我合作的团队或运动员都是世界前五的水平。当他们请我的时候,他们是真的想做出改变。我要想办法为运动员做出改善,也要确保他们已经准备好接受帮助了。我一个人自弹自唱真的没用。Q:OG还能做到什么?他们精神上还能更强么?A:对他们来说,关键就在于保持、进步、不离正规。虽然说目标不仅仅是获胜,但是要注意保持动力不能倦怠。防患于未然是我非常看重的。在锦标赛上甚至日常生活中如果选手心态不好的话,代价可是很大的。所以有好的感觉要保持,确保身心健康。 Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜陈念家成网红景点是怎么回事 近日,电影《少年的你》在影院热映,重庆市南岸区海棠溪原本一栋90年代末的陈旧居民楼因此成为网红景点,许多网友看了电影后专门坐飞机到重庆打卡,还在重庆二刷电影。当地居民称,每天来打卡的有好几百人。据悉,此居民楼在戏中为女主陈念的家。 地址:南岸区海棠溪31号少年的你陈念家取景地拍摄地 《少年的你》是在重庆拍的,片中出现的高中是重庆铁路中学,除此之外还有西南大学、铁路中学、南开中学、时代天街等。 第一站重庆铁路中学 地址:黄桷坪电力五村100号 影片海报中,易烊千玺饰演的小北和周冬雨饰演的陈念,经常走的路就是重庆很有特色的 铁路中学 。第二站玩具童车城 地址:重庆银星商城 影片中的高潮部分 陈念小北对峙 戏份,是在重庆有名的 玩具童车城 拍摄的,因为这个玩具城年代久远,所以里面的灯光和玩具摊,都很有时代气息。第三站皇冠大扶梯 地址:渝中区两路口中山三路107号皇冠大厦1层 影片中的小北默默守护陈念的方式,就是站在另外一个电梯上,跟着陈念上下学,大扶梯全程2分30秒。他们乘坐的就是皇冠大扶梯。第四站铜元局地铁站 地址:轨道交通3号线铜元局地铁站 电影中,蜿蜒曲折的楼梯就是轨道三号线铜元局站。这里有非常高,结构很独特的人行天桥,有着难得一见的视角。值得一提的是,电影《火锅英雄》也曾在这里取景。第五站苏家坝立交 地址:南岸区菜园坝长江大桥南桥头附近 苏家坝立交也是电影的取景地之一。 电影中小北居住在此,但是房子电影拍完就被拆掉了哦。第六站黄桷坪火车南站 地址:九龙坡区九吟路 火车和铁路元素也多次出现在《少年的你》中,铁轨和火车的尽头,就是两位少年憧憬的远方。影片中出现的就是九龙坡区黄桷坪附近的铁路村,也是不少游客到重庆的必去打卡地之一。第七站魁星楼 地址:渝中区临江门大唐广场17号 电影海报中,小北独自走过的地方就是临江门的魁星楼,因为新建了2座悬空天桥和旁边一栋新建的高楼连为一体,走红网络,成为新晋 网红 景点。第八站地址:南滨西路(鹅公岩轨道专用桥南桥头下) 电影中有不少重庆大桥的身影,这张宣传照中,小北嘴角露出微微笑意,坐在街边。电影中小北居住在南岸区苏家坝立交下,照片中背后的桥就是鹅公岩轨道专用桥。第九站中山四路 地址:渝中区中山四路 电影中一个人来人往的镜头就是中山四路,位于重庆市渝中区上清寺,是中共重庆市委、重庆市政府所在地,是抗战文化一条街,代言着重庆的前世今生。第十站海棠溪筒子楼 地址:南岸区海棠溪31号 电影中,陈念就住在一栋老旧的筒子楼里。这是一栋湮没在海棠溪正街上的老式楼房,邻居是金碧辉煌的喜来登双子塔,表面与隔壁建筑无异,但其实这是一栋内有乾坤、新与旧双重对比的居民楼。 据了解,除了以上场景外,片中还出现了西南大学、沙滨路等地的画面。不妨带着好奇心,到电影中去一探究竟吧。 责任编辑:柯金定DOTA2>>[视频]>>B神直播爆料转会进展 Yang不来Aster了B神直播爆料转会进展 Yang不来Aster了[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-3 10:43:12作者:虎牙刀塔君 来源:B站导读B神直播爆料转会进展..

葡京注册送566试玩金

葡京注册送566试玩金详解

近日,《命运石之门》的正统AVG续作《命运石之门0(STEINS;GATE 0)》正式上线Steam平台,该游戏将于2018年5月9日发售,有兴趣的朋友不妨关注下。 关于《命运石之门0》: 开发商:MAGES.Inc. 发行商:Spike Chunsoft Co.,Ltd 发售日期:2018年5月9日 游戏语言:仅支持英文、日文 《命运石之门0》是5pb.旗下的AVG神作《命运石之门》的正统续作。 故事设定在以冈部伦太郎没有救牧濑红莉栖的 世界线,轻小说和drama的故事将作为该游戏的基础。本作除了会增加新角色外,还使用了全新的故事分歧系统,官方称该系统是其他文字冒险类游戏所没有的、全新的体验。 该游戏刚刚上线Steam平台,将于2018年5月9日发售,目前售价未知。 该游戏暂无任何合集包及DLC。 原标题:《命运石之门0(STEINS;GATE 0)》上线Steam 同名系列正统AVG续作 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2暴走集锦第112期:职业选手的日常DOTA2暴走集锦第112期:职业选手的日常[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-1 12:02:09作者:昵称没法起 来源:B站导读职业选手的暴走日常..

《怪物猎人世界》中的配装一般是偏向生存或是偏向输出,这都是为了提高狩猎的成功率,但是时间久了难免有些枯燥,请看下面的《怪物猎人世界》各武器娱乐向配装分享,希望对大家有用。 0解麻斧 飞天麻痹棍 其实出到体术3就差不多了。体5能保证,不小心骑上的时候,能有充足的耐力把怪骑倒。 就是在怪背上搓的时候,一旦出麻了,就会掉下来,推荐一麻或者二麻之后再骑。 耳塞炮击铳 爆锤 可以换成 。没出治愈3的原因主要是格子不太够。可以拆几个防性和防强。 搓背双刀 看破4主要是填补一下负会心。速磨和滑步强化出不出都行。可以考虑换成达人,痛击。 带弱特的飞天双刀 绚辉龙变色之后,搓背各种暴击,贼爽。不过瓜双会心低,达人7加弱特,也没有高暴击。,可以考虑换成冰双之类的暴击高一些的双刀,再出个超会。 原标题:《怪物猎人:世界》各武器娱乐向怎么配装 各武器娱乐向配装分享 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]下面给大家带来了不起的修仙模拟器终极聚灵阵摆放方法分享,了不起的修仙模拟器聚灵阵最优版怎么摆 ? 想必很多朋友都还不是很清楚吧,接下来就一起来看看吧。 终极聚灵阵摆放方法介绍 首先聚灵阵是阵内聚灵物互相作用产生的,是根据天材地宝的聚灵范围摆的,聚灵范围又是怎么计算的呢, 横纵是 1,对角是 2,聚灵阵的最优解自然是圆。 受限游戏设置 ( 大家一般摆的是正方形 ) ,我们要做到是削角,摆不规则的接近圆的聚灵阵。 因为当正方形对角超出内圈聚灵范围,超出部分对内圈的多余作用,就会形成内圈灵气真空地带,从而减弱效果。 接着我列一下部分天材地宝聚灵范围。 巨银杏 4, 星髓 2, 琅琊果 2,木枯藤 2, 梧桐神木 2, 灵木 3, 五色金莲 2, 玄牝珠 3, 朱果 2, 赭黄精 2 ,数值都是中心小人儿外围圈数。 这里不得不提一下我的一个设想。 所有有聚灵值的物品的灵气量 + 灵脉灵气量 = 全图灵气量 = 修士修行速度,或者普通物品的灵气量也得加上去。 拥有聚灵物,就要摆阵互相充气用以增长全图灵气量进而加快修士修行速度。 然后用于摆法聚灵阵的置物架吸灵会少量减少中心修士灵气回复量,但影响很少,以灵木聚灵阵为例,5%-10%,前期可以忽略,后期可以换灵石台。 再你要是想摆给物品充气的聚灵阵的话,以聚灵范围 2 圈的物品为例,空 1 圈后接上聚灵物,中间空的 1 圈放没有聚灵值的物品。 下面开始列四张图,同人物,同时间,同地点,同状态 ( 最优解的新圆还能消耗最少的精元 ) 。 分别是新圆形 . 旧圆形 . 菱形 . 方形。 最优解的聚灵阵就是这样了,效果最好,消耗的精元也是最少。 这是我之前帖子发的旧圆形,效果比方形强,但现在被淘汰了。 这是很多人用的菱形,我封它为第二。 这是方形,注定要被淘汰。 最后说一下,一圈和二圈范围的聚灵阵,最优解是菱形,就是图三所示。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]泰丝是《美国末日》中的一个重要角色,而在游戏中她的结局是受到感染后被政府武装杀死。但近日她的配音演员Annie Wersching,在个人Instagram上晒出了一张动捕照片,让人又有了猜测。 虽然Wersching并没有透露这是在拍摄什么作品,但游戏玩家们已经在这张照片底下开启了疯狂询问模式。虽然泰丝已经在前作中死亡,但也仍然可能在续作中的回忆故事登场,更不用说实际上游戏中并没有给出泰丝死亡的镜头,所以看起来一切的解释权都还是归顽皮狗所有。 泰丝在《美国末日》中的戏份虽然不多,但她独立和强硬的女汉子形象也赢得了诸多玩家的喜爱,而这张照片的流出,也不禁让人更加期待续作中故事的展开方式了。 原标题:《美国末日》泰丝配音晒动捕照片 新作中复活归来? 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]。

[编辑:晁丽佳]

集成阅读