确认过眼神 央视主播想对港警新“一哥”说这句话 人民日报:打着"人权"幌子抹黑反恐14亿人民不答应:赵丽颖张慧雯斗舞

2019年12月08日 00:05 人民网 分享

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【N】【a】【n】【t】【u】【c】【k】【e】【t】【游】【戏】【怎】【么】【玩】【?】【相】【信】【小】【伙】【伴】【们】【一】【定】【很】【好】【奇】【,】【下】【面】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【N】【a】【n】【t】【u】【c】【k】【e】【t】【游】【戏】【上】【手】【攻】【略】【技】【巧】【详】【细】【介】【绍】【,】【感】【兴】【趣】【的】【小】【伙】【伴】【赶】【紧】【跟】【着】【小】【编】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【N】【a】【n】【t】【u】【c】【k】【e】【t】【游】【戏】【上】【手】【技】【巧】【一】【览】【 】【在】【酒】【馆】【招】【募】【志】【趣】【相】【投】【的】【船】【员】【,】【在】【报】【纸】【浏】【览】【新】【闻】【与】【接】【受】【委】【托】【,】【在】【商】【铺】【筹】【备】【各】【种】【必】【备】【的】【物】【资】【,】【再】【码】【头】【整】【顿】【妥】【帖】【挚】【爱】【的】【船】【舶】【,】【扬】【帆】【起】【航】【的】【一】【刻】【我】【终】【于】【相】【信】【大】【海】【与】【漂】【泊】【是】【人】【类】【至】【高】【的】【追】【逐】【。】【 】【随】【着】【海】【水】【起】【伏】【,】【咆】【哮】【着】【的】【突】【如】【其】【来】【的】【暴】【风】【雨】【无】【法】【阻】【挡】【我】【的】【脚】【步】【,】【诡】【秘】【的】【吞】【天】【噬】【地】【的】【大】【漩】【涡】【也】【无】【法】【阻】【挡】【我】【的】【脚】【步】【。】【捕】【鲸】【猎】【鲨】【是】【大】【海】【的】【子】【孙】【天】【赐】【的】【本】【能】【,】【满】【载】【而】【归】【时】【我】【将】【如】【风】【高】【歌】【,】【未】【有】【斩】【获】【我】【也】【仍】【不】【止】【寻】【觅】【海】【上】【巨】【兽】【的】【传】【言】【,】【总】【有】【一】【天】【我】【会】【猎】【杀】【M】【o】【b】【y】【 】【D】【i】【c】【k】【为】【我】【的】【老】【船】【长】【报】【仇】【,】【总】【有】【一】【天】【。】【 】【(】【由】【于】【游】【戏】【没】【有】【官】【方】【中】【文】【,】【所】【以】【本】【篇】【评】【测】【将】【着】【重】【介】【绍】【游】【戏】【的】【内】【容】【,】【少】【略】【在】【结】【尾】【处】【汇】【总】【游】【戏】【的】【各】【项】【优】【点】【,】【评】【测】【留】【言】【区】【域】【的】【附】【录】【中】【则】【主】【要】【是】【游】【戏】【其】【他】【细】【枝】【末】【节】【的】【关】【联】【信】【息】【。】【需】【要】【注】【意】【,】【s】【t】【e】【a】【m】【评】【测】【不】【支】【持】【直】【接】【插】【入】【图】【片】【,】【所】【以】【相】【关】【辅】【助】【说】【明】【的】【图】【片】【均】【是】【链】【接】【形】【式】【,】【请】【点】【击】【打】【开】【链】【接】【查】【看】【。】【)】【 】【面】【对】【变】【幻】【莫】【测】【的】【大】【海】【,】【一】【定】【要】【清】【楚】【自】【己】【的】【斤】【两】【,】【还】【是】【新】【手】【就】【务】【必】【认】【真】【学】【习】【。】【 】【开】【始】【游】【戏】【最】【初】【映】【入】【眼】【帘】【的】【是】【一】【张】【登】【记】【卡】【,】【右】【下】【角】【可】【供】【玩】【家】【选】【择】【是】【老】【水】【手】【s】【e】【a】【 】【d】【o】【g】【模】【式】【还】【是】【新】【水】【手】【t】【u】【t】【o】【r】【i】【a】【l】【模】【式】【。】【前】【者】【完】【全】【没】【有】【指】【引】【,】【但】【是】【可】【以】【解】【锁】【成】【就】【,】【后】【者】【每】【一】【步】【操】【作】【都】【有】【详】【细】【的】【指】【引】【,】【而】【且】【附】【带】【老】【水】【手】【模】【式】【之】【前】【的】【剧】【情】【。】【因】【为】【游】【戏】【系】【统】【较】【为】【完】【善】【,】【港】【口】【界】【面】【如】【下】【图】【所】【示】【,】【下】【文】【将】【详】【细】【剖】【析】【,】【初】【次】【接】【触】【游】【戏】【难】【免】【出】【现】【考】【虑】【不】【周】【,】【强】【烈】【建】【议】【从】【新】【水】【手】【模】【式】【认】【真】【了】【解】【后】【再】【开】【始】【老】【水】【手】【模】【式】【,】【否】【则】【可】【能】【会】【遭】【遇】【体】【验】【极】【差】【的】【一】【头】【雾】【水】【与】【不】【知】【所】【云】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【一】【:】【酒】【馆】【是】【寻】【找】【船】【员】【的】【绝】【佳】【地】【点】【,】【畅】【饮】【的】【同】【时】【还】【请】【擦】【亮】【眼】【睛】【。】【 】【港】【口】【界】【面】【左】【侧】【的】【酒】【杯】【图】【标】【,】【点】【开】【之】【后】【就】【是】【招】【募】【界】【面】【,】【左】【侧】【是】【玩】【家】【作】【为】【船】【长】【的】【详】【细】【信】【息】【,】【右】【侧】【是】【酒】【馆】【中】【闲】【散】【的】【船】【员】【和】【已】【经】【招】【募】【的】【船】【员】【。】【船】【长】【详】【细】【信】【息】【里】【,】【声】【望】【p】【r】【e】【s】【t】【i】【g】【e】【是】【招】【募】【的】【基】【础】【,】【招】【募】【到】【的】【水】【手】【的】【等】【级】【之】【和】【不】【能】【大】【于】【船】【长】【的】【声】【望】【,】【完】【成】【新】【水】【手】【模】【式】【可】【以】【获】【得】【一】【个】【老】【船】【长】【传】【授】【的】【o】【b】【j】【e】【c】【t】【,】【装】【备】【之】【后】【会】【额】【外】【获】【得】【2】【点】【声】【望】【。】【船】【员】【详】【细】【信】【息】【中】【,】【需】【要】【注】【意】【招】【募】【船】【员】【的】【总】【数】【也】【无】【法】【超】【过】【船】【上】【的】【人】【员】【上】【限】【,】【比】【如】【截】【图】【中】【人】【员】【上】【限】【是】【3】【,】【要】【想】【拓】【展】【上】【限】【需】【要】【更】【换】【更】【大】【的】【船】【只】【,】【不】【过】【由】【于】【购】【船】【花】【费】【较】【大】【,】【前】【期】【很】【难】【更】【换】【。】【在】【选】【择】【船】【员】【时】【,】【除】【上】【文】【所】【说】【的】【p】【r】【e】【s】【t】【i】【g】【e】【需】【求】【外】【,】【重】【点】【要】【考】【虑】【的】【因】【素】【有】【三】【个】【,】【一】【是】【l】【a】【y】【船】【员】【占】【收】【益】【的】【比】【例】【,】【通】【俗】【一】【点】【就】【是】【分】【红】【,】【二】【是】【t】【r】【a】【i】【t】【可】【以】【理】【解】【成】【天】【赋】【、】【习】【惯】【、】【嗜】【好】【,】【红】【色】【的】【为】【不】【利】【,】【绿】【色】【为】【有】【利】【,】【三】【是】【s】【k】【i】【l】【l】【技】【能】【,】【每】【种】【职】【业】【的】【船】【员】【各】【有】【三】【条】【技】【能】【走】【向】【(】【四】【种】【职】【业】【和】【其】【各】【自】【的】【三】【条】【分】【支】【可】【以】【在】【评】【测】【的】【附】【录】【中】【查】【看】【)】【,】【随】【着】【等】【级】【的】【提】【升】【逐】【步】【获】【得】【新】【技】【能】【。】【 】【建】【议】【玩】【家】【前】【期】【选】【择】【等】【级】【较】【高】【的】【h】【u】【n】【t】【和】【s】【a】【i】【l】【职】【业】【船】【员】【,】【如】【果】【有】【剩】【余】【p】【r】【e】【s】【t】【i】【g】【e】【可】【以】【再】【选】【择】【一】【个】【s】【c】【i】【e】【n】【c】【e】【,】【如】【果】【没】【有】【剩】【余】【就】【带】【上】【一】【个】【无】【等】【级】【无】【职】【业】【的】【打】【杂】【工】【慢】【慢】【培】【养】【。】【h】【u】【n】【t】【技】【能】【推】【荐】【加】【海】【洋】【生】【物】【伤】【害】【,】【s】【a】【i】【l】【职】【业】【推】【荐】【加】【航】【行】【速】【度】【。】【t】【r】【a】【i】【t】【的】【选】【择】【上】【,】【比】【较】【推】【荐】【减】【少】【水】【和】【食】【物】【消】【耗】【,】【或】【者】【唱】【歌】【增】【加】【m】【o】【r】【a】【l】【e】【士】【气】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【二】【:】【按】【时】【阅】【读】【报】【纸】【,】【了】【解】【影】【响】【航】【行】【的】【重】【大】【事】【件】【,】【同】【时】【接】【受】【委】【托】【也】【是】【休】【渔】【期】【的】【赚】【钱】【手】【段】【。】【 】【港】【口】【界】【面】【中】【间】【的】【拿】【着】【报】【纸】【的】【报】【童】【上】【有】【一】【个】【眼】【镜】【图】【标】【,】【点】【击】【之】【后】【就】【可】【以】【打】【开】【如】【上】【图】【所】【示】【的】【报】【纸】【界】【面】【。】【报】【纸】【界】【面】【主】【要】【分】【为】【两】【大】【部】【分】【,】【一】【是】【n】【e】【w】【s】【新】【闻】【,】【各】【种】【各】【样】【世】【界】【各】【地】【发】【生】【的】【大】【事】【都】【可】【以】【从】【这】【里】【了】【解】【,】【毕】【竟】【对】【于】【常】【年】【漂】【泊】【于】【海】【上】【的】【人】【来】【说】【,】【到】【港】【及】【时】【获】【取】【情】【报】【也】【很】【重】【要】【。】【另】【一】【个】【则】【是】【j】【o】【b】【s】【工】【作】【或】【者】【说】【任】【务】【,】【常】【见】【的】【任】【务】【有】【调】【查】【新】【的】【鱼】【点】【,】【这】【个】【非】【常】【重】【要】【一】【定】【要】【去】【做】【,】【基】【本】【都】【可】【以】【发】【现】【重】【要】【的】【鱼】【点】【,】【还】【有】【就】【是】【沿】【着】【航】【线】【找】【寻】【失】【踪】【的】【人】【员】【,】【又】【或】【者】【在】【港】【口】【之】【间】【运】【送】【物】【资】【,】【推】【荐】【留】【在】【休】【渔】【期】【的】【空】【闲】【时】【间】【去】【做】【这】【些】【任】【务】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【三】【:】【一】【条】【好】【船】【就】【是】【一】【切】【,】【用】【心】【去】【爱】【自】【己】【的】【船】【就】【是】【爱】【自】【己】【。】【 】【同】【样】【在】【港】【口】【界】【面】【可】【以】【看】【到】【一】【个】【锤】【子】【图】【标】【,】【点】【击】【之】【后】【就】【可】【以】【打】【开】【船】【舶】【购】【买】【、】【升】【级】【与】【维】【护】【界】【面】【,】【需】【要】【注】【意】【这】【个】【功】【能】【并】【不】【是】【每】【个】【港】【口】【都】【有】【。】【新】【船】【只】【的】【购】【买】【就】【是】【上】【图】【所】【示】【左】【侧】【的】【界】【面】【,】【点】【击】【不】【同】【的】【船】【舶】【可】【以】【看】【到】【具】【体】【所】【需】【的】【金】【额】【和】【与】【目】【前】【所】【有】【的】【船】【舶】【的】【区】【别】【。】【船】【舶】【的】【升】【级】【比】【较】【复】【杂】【,】【除】【了】【基】【础】【五】【个】【部】【件】【可】【以】【升】【级】【之】【外】【,】【还】【有】【额】【外】【五】【个】【部】【件】【在】【具】【备】【所】【需】【要】【的】【技】【能】【时】【可】【以】【建】【造】【,】【推】【荐】【优】【先】【升】【级】【鱼】【叉】【、】【船】【舵】【、】【货】【仓】【,】【分】【别】【可】【以】【增】【加】【对】【海】【洋】【生】【物】【的】【攻】【击】【力】【、】【航】【行】【速】【度】【、】【货】【物】【容】【量】【,】【这】【里】【需】【要】【注】【意】【船】【舶】【的】【升】【级】【是】【需】【要】【时】【间】【的】【,】【在】【等】【待】【时】【间】【结】【束】【后】【需】【要】【再】【次】【返】【回】【提】【供】【服】【务】【的】【港】【口】【才】【能】【顺】【利】【完】【成】【升】【级】【。】【船】【舶】【的】【维】【护】【,】【一】【般】【船】【舶】【不】【会】【遭】【遇】【损】【坏】【,】【不】【过】【一】【旦】【损】【坏】【后】【除】【了】【点】【击】【维】【护】【金】【额】【外】【还】【务】【必】【要】【点】【击】【右】【下】【角】【的】【o】【k】【予】【以】【确】【认】【,】【这】【样】【才】【算】【完】【成】【维】【护】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【四】【:】【启】【航】【之】【前】【的】【最】【后】【一】【件】【事】【情】【也】【是】【最】【重】【要】【的】【一】【件】【事】【情】【,】【准】【备】【充】【足】【的】【补】【给】【。】【 】【港】【口】【界】【面】【的】【最】【后】【一】【个】【图】【标】【,】【也】【就】【是】【右】【侧】【的】【金】【币】【图】【标】【,】【点】【击】【之】【后】【就】【可】【以】【打】【开】【商】【店】【界】【面】【。】【在】【商】【店】【界】【面】【中】【有】【水】【、】【食】【物】【、】【烈】【酒】【和】【木】【头】【等】【四】【种】【补】【给】【,】【拥】【有】【数】【量】【下】【方】【会】【显】【示】【可】【供】【使】【用】【的】【天】【数】【,】【需】【要】【注】【意】【这】【里】【的】【天】【数】【是】【无】【加】【成】【情】【况】【下】【,】【如】【果】【额】【外】【有】【减】【少】【或】【者】【增】【加】【食】【物】【和】【水】【的】【消】【耗】【的】【绿】【或】【红】【色】【技】【能】【加】【成】【需】【要】【自】【己】【计】【算】【具】【体】【数】【值】【。】【同】【时】【最】【好】【比】【预】【计】【出】【航】【所】【需】【的】【补】【给】【再】【多】【准】【备】【一】【些】【,】【因】【为】【海】【上】【航】【行】【当】【中】【经】【常】【遇】【到】【异】【常】【天】【气】【和】【突】【发】【事】【件】【,】【出】【海】【捕】【鱼】【的】【话】【可】【以】【少】【带】【一】【些】【食】【物】【,】【猎】【杀】【鲸】【鲨】【之】【后】【必】【定】【会】【获】【得】【一】【定】【数】【量】【的】【肉】【也】【就】【是】【食】【物】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【五】【:】【除】【了】【罗】【盘】【之】【外】【,】【还】【需】【要】【有】【地】【图】【才】【能】【在】【更】【广】【阔】【的】【海】【域】【任】【意】【行】【驶】【。】【 】【这】【款】【游】【戏】【一】【共】【只】【有】【三】【个】【大】【界】【面】【,】【一】【个】【是】【上】【文】【介】【绍】【的】【港】【口】【界】【面】【,】【一】【个】【是】【这】【部】【分】【将】【要】【介】【绍】【的】【航】【行】【界】【面】【,】【还】【有】【一】【个】【是】【下】【文】【将】【会】【介】【绍】【的】【捕】【猎】【或】【者】【战】【斗】【界】【面】【。】【航】【行】【界】【面】【大】【致】【可】【以】【分】【为】【三】【部】【分】【,】【第】【一】【部】【分】【是】【左】【侧】【的】【船】【长】【头】【像】【和】【罗】【盘】【,】【点】【击】【船】【长】【头】【像】【就】【可】【以】【查】【看】【船】【长】【信】【息】【,】【船】【长】【头】【像】【旁】【边】【的】【羽】【毛】【图】【标】【打】【开】【之】【后】【是】【任】【务】【界】【面】【,】【第】【二】【个】【图】【标】【是】【控】【制】【鱼】【期】【信】【息】【的】【显】【示】【和】【隐】【藏】【,】【如】【上】【图】【所】【示】【就】【是】【开】【启】【的】【效】【果】【,】【第】【三】【个】【图】【标】【是】【控】【制】【洋】【流】【信】【息】【的】【显】【示】【和】【隐】【藏】【,】【上】【图】【同】【样】【是】【开】【启】【之】【后】【的】【效】【果】【。】【罗】【盘】【同】【样】【很】【重】【要】【,】【罗】【盘】【下】【方】【的】【日】【期】【有】【助】【于】【根】【据】【航】【行】【时】【间】【选】【择】【最】【佳】【的】【捕】【鱼】【点】【,】【罗】【盘】【旁】【边】【的】【x】【3】【代】【表】【三】【倍】【速】【度】【进】【行】【游】【戏】【,】【如】【果】【不】【需】【要】【对】【航】【行】【进】【行】【微】【操】【作】【推】【荐】【三】【倍】【速】【度】【。】【 】【第】【二】【个】【部】【分】【是】【右】【侧】【的】【船】【只】【信】【息】【,】【最】【上】【部】【的】【图】【标】【表】【示】【航】【行】【时】【的】【各】【种】【状】【态】【,】【比】【较】【重】【要】【的】【是】【顺】【风】【和】【逆】【风】【,】【余】【下】【的】【竖】【条】【内】【容】【则】【分】【别】【是】【船】【舶】【状】【态】【、】【船】【员】【斗】【志】【、】【船】【舱】【容】【量】【和】【剩】【余】【物】【品】【数】【量】【,】【将】【鼠】【标】【移】【上】【去】【可】【以】【显】【示】【物】【品】【可】【供】【给】【的】【剩】【余】【天】【数】【,】【最】【下】【方】【的】【e】【x】【p】【a】【n】【d】【点】【开】【之】【后】【可】【以】【查】【看】【每】【位】【船】【员】【的】【具】【体】【信】【息】【并】【安】【排】【其】【工】【作】【。】【 】【第】【三】【个】【部】【分】【是】【中】【间】【的】【航】【海】【地】【图】【,】【地】【图】【中】【深】【棕】【色】【的】【部】【分】【代】【表】【的】【是】【未】【探】【索】【的】【未】【知】【海】【域】【,】【而】【蓝】【色】【的】【部】【分】【则】【是】【已】【经】【探】【索】【的】【已】【知】【海】【域】【,】【带】【有】【各】【种】【鱼】【类】【图】【案】【的】【图】【标】【实】【化】【的】【是】【正】【处】【于】【鱼】【期】【,】【而】【虚】【化】【的】【则】【是】【非】【鱼】【期】【,】【鼠】【标】【放】【上】【去】【会】【显】【示】【具】【体】【的】【时】【间】【和】【种】【类】【,】【除】【此】【之】【外】【航】【海】【地】【图】【上】【的】【箭】【头】【表】【示】【各】【种】【洋】【流】【,】【小】【房】【子】【则】【是】【港】【口】【,】【任】【务】【地】【点】【会】【显】【示】【为】【图】【钉】【钉】【住】【的】【小】【图】【标】【。】【航】【行】【操】【作】【并】【不】【复】【杂】【,】【只】【需】【要】【鼠】【标】【右】【键】【点】【击】【目】【标】【地】【点】【并】【确】【认】【开】【始】【,】【船】【舶】【会】【沿】【着】【既】【定】【好】【的】【虚】【线】【进】【行】【航】【行】【,】【按】【住】【鼠】【标】【左】【键】【可】【以】【移】【动】【查】【看】【地】【图】【。】【航】【行】【期】【间】【除】【了】【听】【到】【船】【帆】【吱】【嘎】【吱】【嘎】【的】【声】【音】【之】【外】【,】【玩】【家】【还】【会】【遇】【到】【各】【种】【各】【样】【需】【要】【作】【出】【的】【事】【件】【,】【有】【的】【影】【响】【船】【员】【的】【士】【气】【和】【嗜】【好】【,】【有】【的】【影】【响】【船】【上】【的】【物】【资】【消】【耗】【。】【另】【外】【需】【要】【注】【意】【航】【行】【中】【如】【果】【遇】【到】【大】【漩】【涡】【或】【者】【冰】【山】【就】【会】【沉】【船】【,】【所】【以】【在】【这】【类】【海】【域】【最】【好】【手】【动】【一】【点】【点】【选】【择】【航】【行】【路】【线】【以】【求】【稳】【妥】【,】【同】【时】【及】【时】【升】【级】【技】【能】【拓】【展】【视】【野】【范】【围】【,】【也】【能】【尽】【早】【发】【现】【未】【知】【海】【域】【的】【危】【险】【。】【 】【老】【水】【手】【守】【则】【之】【六】【:】【会】【捕】【猎】【的】【水】【手】【才】【是】【海】【上】【的】【王】【者】【,】【否】【则】【只】【是】【会】【移】【动】【的】【食】【物】【。】【 】【最】【后】【要】【介】【绍】【的】【就】【是】【战】【斗】【界】【面】【,】【与】【航】【行】【时】【需】【要】【进】【行】【事】【件】【抉】【择】【的】【文】【字】【模】【式】【不】【同】【,】【捕】【猎】【采】【用】【的】【是】【以】【卡】【牌】【表】【示】【的】【回】【合】【模】【式】【。】【屏】【幕】【右】【上】【角】【是】【天】【气】【情】【况】【,】【不】【同】【天】【气】【有】【不】【同】【的】【附】【加】【影】【响】【,】【上】【部】【三】【张】【卡】【牌】【是】【被】【捕】【猎】【的】【海】【洋】【生】【物】【,】【如】【果】【遭】【遇】【海】【盗】【则】【是】【敌】【人】【,】【下】【部】【三】【张】【卡】【牌】【是】【玩】【家】【操】【作】【的】【水】【手】【,】【如】【上】【图】【所】【示】【是】【我】【最】【喜】【欢】【的】【阵】【容】【,】【两】【个】【h】【u】【n】【t】【一】【个】【s】【c】【i】【e】【n】【c】【e】【,】【也】【就】【是】【两】【个】【输】【出】【一】【个】【加】【血】【。】【战】【斗】【时】【玩】【家】【需】【要】【点】【击】【r】【o】【l】【l】【来】【投】【掷】【骰】【子】【,】【可】【以】【看】【到】【每】【张】【卡】【牌】【有】【对】【应】【的】【骰】【子】【展】【开】【图】【,】【投】【到】【什】【么】【下】【一】【轮】【就】【可】【以】【采】【取】【什】【么】【行】【动】【,】【因】【为】【一】【个】【回】【合】【只】【能】【有】【一】【名】【水】【手】【行】【动】【,】【两】【个】【输】【出】【的】【骰】【子】【展】【开】【图】【布】【局】【最】【好】【不】【一】【样】【,】【图】【中】【并】【不】【是】【正】【确】【的】【范】【例】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【N】【a】【n】【t】【u】【c】【k】【e】【t】【游】【戏】【怎】【么】【玩】【 】【N】【a】【n】【t】【u】【c】【k】【e】【t】【游】【戏】【上】【手】【攻】【略】【技】【巧】【详】【细】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】【《】【岛】【(】【T】【h】【e】【 】【I】【s】【l】【e】【)】【》】【是】【一】【款】【恐】【龙】【开】【放】【世】【界】【的】【生】【存】【游】【戏】【,】【玩】【家】【在】【游】【戏】【中】【通】【过】【进】【化】【点】【可】【以】【升】【级】【。】【下】【面】【就】【为】【大】【家】【带】【来】【全】【恐】【龙】【进】【化】【树】【一】【览】【,】【感】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【!】【介】【绍】【:】【食】【肉】【龙】【进】【化】【树】【:】【 】【迅】【猛】【龙】【-】【埃】【雷】【拉】【龙】【-】【犹】【他】【盗】【龙】【-】【牛】【龙】【 】【迅】【猛】【龙】【-】【埃】【雷】【拉】【龙】【-】【犹】【他】【盗】【龙】【-】【异】【特】【龙】【-】【高】【脊】【龙】【 】【迅】【猛】【龙】【-】【埃】【雷】【拉】【龙】【-】【犹】【他】【盗】【龙】【-】【异】【特】【龙】【-】【南】【方】【巨】【兽】【龙】【 】【迅】【猛】【龙】【-】【埃】【雷】【拉】【龙】【-】【犹】【他】【盗】【龙】【-】【异】【特】【龙】【-】【雷】【克】【斯】【霸】【王】【龙】【 】【迅】【猛】【龙】【-】【南】【方】【盗】【龙】【-】【重】【爪】【龙】【-】【似】【鳄】【龙】【-】【埃】【及】【棘】【背】【龙】【食】【草】【龙】【进】【化】【树】【:】【 】【奔】【山】【龙】【-】【橡】【树】【龙】【-】【似】【鸡】【龙】【 】【奔】【山】【龙】【-】【橡】【树】【龙】【-】【慈】【母】【龙】【-】【山】【东】【龙】【-】【圆】【顶】【龙】【-】【普】【洱】【塔】【龙】【 】【鹦】【鹉】【嘴】【龙】【-】【爱】【氏】【角】【龙】【-】【恶】【魔】【角】【龙】【-】【三】【角】【龙】【 】【鹦】【鹉】【嘴】【龙】【-】【爱】【氏】【角】【龙】【-】【恶】【魔】【角】【龙】【-】【剑】【龙】【 】【鹦】【鹉】【嘴】【龙】【-】【爱】【氏】【角】【龙】【-】【肿】【头】【龙】【-】【镰】【刀】【龙】【 】【鹦】【鹉】【嘴】【龙】【-】【爱】【氏】【角】【龙】【-】【肿】【头】【龙】【-】【甲】【龙】【(】【m】【e】【r】【~】【)】【 】【注】【:】【因】【为】【私】【服】【可】【以】【修】【改】【恐】【龙】【的】【升】【级】【点】【数】【,】【所】【以】【这】【里】【不】【标】【注】【升】【级】【恐】【龙】【所】【需】【的】【进】【化】【点】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【T】【h】【e】【 】【I】【s】【l】【e】【》】【全】【恐】【龙】【进】【化】【树】【一】【览】【 】【恐】【龙】【进】【化】【方】【向】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

大家知道三国志13威力加强什么时候出吗?今天游戏堡小编为大家带来了三国志13威力加强版发售时间,下面一起来看看吧! 三国志13威力加强版发售时间 PS4 / PS3 / PC 游戏《三国志13:威力加强版》发售日期为 2017年2月16日。 Switch版发售时间 《三国志13》威力加强版的Switch版本将于3月30日在日本发售,售价9800日元(折合人民币590元),1月21日起开始接受预订。[标签:标题]相信很多玩家都还不知道如何通关蝙蝠侠阿卡姆骑士,今天游戏堡小编为大家带来了蝙蝠侠阿卡姆骑士全剧情流程任务图文攻略,下面一起来看看蝙蝠侠阿卡姆骑士图文攻略! 游戏介绍&键位操作 游戏介绍 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》由Rocksteady工作室再次操刀制作,游戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品。 在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,蝙蝠侠将面对老朋友的回归:稻草人。他带领了一帮恶人罪犯前来寻仇,并在高谭市制造混乱。恐惧之主联合了双面人,企鹅人,谜语人,哈莉·奎茵,但是我们的黑夜骑士从未害怕过任何邪恶,他将升级军火库和科技装备,赢得这场正邪之战,再次拯救高谭市。 游戏键位 XBOXONE版标准键位(蝙蝠侠) LT键:(按住)使用道具/(点击)快速投掷蝙蝠镖; LB键:进入蝙蝠车/召唤蝙蝠车; back键:打开韦恩技术界面; 左摇杆:行走; 十字键↑:(点击)打开侦查模式/(按住)扫描解密; 十字键←:打开AR挑战界面; 十字键↓:打开道具轮盘; 十字键→:打开任务界面; RT键:(按住)蹲伏; RB键:爪钩抓取; 菜单键:打开暂停菜单; Y键:反击/(尾随不知情的敌人时)暗杀; X键:攻击/(暗杀束缚住敌人时)处决; B键:翻动斗篷(晃晕对手); A键:(按住)奔跑; 左摇杆+两次点击A键:回避; 右摇杆:观望; 摁下右摇杆:缩放视野; LT键+X键:快速投掷爆炸物; LT键+Y键:快速弹射蝙蝠爪钩; XBOXONE版标准键位(蝙蝠车驾驶) LT键:(按住)战斗模式; LB键:离开蝙蝠车; back键:打开韦恩技术界面; 左摇杆:方向盘; 十字键←:打开AR挑战界面; 十字键→:打开任务界面; RT键:油门; RB键:切换视觉; 菜单键:打开暂停菜单; Y键:喷射装置; X键:刹车/翻转; B键:追踪器/车辆固定; 左摇杆+A键:躲避; 右摇杆:观望; 摁下右摇杆:回头望; 左摇杆+RT键+X键:蓄力滑行; 双击A键:弹射滑翔; XBOXONE版标准键位(蝙蝠车战斗) LT键:(释放)追踪模式; LB键:离开蝙蝠车; back键:打开韦恩技术界面; 左摇杆:移动; 十字键↑:扫描; 十字键←:打开AR挑战界面; 十字键→:打开任务界面; RT键:60mm炮; RB键:火神机枪; 菜单键:打开暂停菜单; Y键:飞行器病毒; X键:飞弹齐发; B键:EMP(电磁脉冲); 左摇杆+A键:躲避; 右摇杆:观望; PC版标准键位 WASD键:移动; 空格键:奔跑/滑翔/侧滑(蝙蝠车); Ctrl键:蹲伏; capslock键:蹲伏开关; Z键:缩放; 鼠标左键:使用攻击/打击; 鼠标右键:瞄准器/反击/战斗模式(蝙蝠车); 鼠标中间:斗篷眩晕/发射大炮(蝙蝠车); F键:抓住; E键:进入蝙蝠车/召唤蝙蝠车; X键:侦测模式/扫描(按住); G键:器械选择; C键:AR挑战; V键:选择任务; Tab键:韦恩科技; Alt键+1、2、3键:3种特殊击倒; 鼠标滑轮:选择小公举; 1键:蝙蝠镖; 2键:蝙蝠爪; 3键:胶质炸药; 4键:电击枪; 5键:冰冻炸弹; 6键:烟雾球; 7键:破坏器; 8键:遥控蝙蝠镖; 9键:绳索发射器; 0键:远程骇入装置; -键:声音合成器; =键:蝙蝠车遥控装置; P键:快速照相模式; 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务一:序幕 哥顿独白:(按鼠标左键点燃焚化炉,火化小丑的尸体)事情就这么发生了…蝙蝠侠就这么死去了。 9个月前,小丑接受了火葬,我(警察局长哥顿)亲手按下焚烧按钮。然后我们在等候,虽然自此葛咸城的罪案率下降,但我知道一场战争即将要来临…我只是在等待某人扣动扳机。 step1.玩家首先是扮演一名叫作欧文斯的警官来到了一间餐厅,在点餐过程中可以注意到冰柜上粘贴了一名叫作亨利·亚当斯��ё偃丝诟媸�这与后续剧情有关)。 点餐完毕后,一名客人表示有人在这里吸烟,希望欧文斯可以去阻止。 往餐厅放有橙色气球的角落望去,会发现有冒出来的烟雾,走过去查看,发现对方的包裹内飘出稻草人的毒气,这时候包括欧文斯在内在场所有顾客都陷入到恐怖的幻觉当中。 这时候玩家可以选择控制欧文斯对着眼前可怕的“怪物”射击,或者是无动于衷。 剧情:稻草人透过各大电视转播向葛咸城以及蝙蝠侠宣战!他表示刚才餐厅那一幕可怕景象,只是用了他最新研发的毒气5盎司的份量。而24小时之后,他会引爆最大的毒气炸弹。 得知消息的人们争相恐后地逃离葛咸城。 哥顿局长独白:昨天,葛咸城里有6.3百万人口,如今,街上剩下的是享受着混乱的人渣、罪犯,还有更糟的。剩下的正义的人们不够阻止他们了。 我们(警方)只花了24小时就失去了对这座城市的控制。 今晚,葛咸城依靠着一个人来拯救我们了… step2.在葛咸城警局(以下简称为“GCPD”)屋顶亮起了带有蝙蝠标志的探照灯。 控制蝙蝠侠以滑翔前往该处,按空格键可以滑翔,如果滑翔力不足,可以在滑翔过程中按Ctrl键稍作俯冲换取更大的动能继续翱翔。 剧情:哥顿局长给自己女儿芭芭拉(曾任蝙蝠女,因被小丑枪击导致下半身瘫痪,如今成为了先知,担任蝙蝠侠的情报员)一个保平安的语音留言,蝙蝠侠收到信号便出现在哥顿身后,哥顿表示一个小时前最后一辆运载市民离开葛咸城的巴士已经离开,他为自己女儿离开葛咸城而感到开心(哥顿并不知道芭芭拉仍留在葛咸城)。 警方在追踪可疑的军队车辆,该车辆穿过唐人街的重装车辆就失去踪影。目前它是唯一的线索。 在哥顿局长在抱怨目前近方遭遇到的难题时,蝙蝠侠已经转身离去了。蝙蝠侠与芭芭拉(以下简称为“先知”)取得联络,其锁定了军队车辆的位置。 step3.来到目的地上方,跳落地面以快速多重打击击退这里的流氓解救出凯文警官。 因为忽然冲出一辆越野车,蝙蝠侠只好将凯文警官带到屋顶上暂避。 step4.按E键召唤出蝙蝠车,驾驶蝙蝠车去追踪这辆可疑的军队车辆。 期间需要躲避可疑车辆射出的火箭弹,而蝙蝠车在锁定可疑车辆后,按Ctrl键可以发射追踪弹予以还击。 越野车撞毁后,可以审问掉出车外的稻草人手下,得知稻草人在唐人街一家阁楼内有活动迹象,随后蝙蝠侠便扭断了此人的右手。 从稻草人手下试图攻击蝙蝠侠的针筒装置,发现了毒剂,蝙蝠侠让先知去分析毒剂,希望能够找到突破口。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务二:扳回一城 step1.去到稻草人的安全屋屋顶,透过玻璃可以进行突破,撂倒里面的人。 透过检查室的玻璃发现到这个安全屋竟然囚禁的是毒藤女,原先她还被一名稻草人的手下所挟持,蝙蝠侠的出现让那名手下乱了方寸而解开了毒藤女的手铐,她利用自身的毒气能力得以自救。 剧情:毒藤女表示前些天企鹅人、双面人、谜语人、小丑女哈莉都参与了稻草人举办的会面,他有一个毁灭蝙蝠侠以及霸占葛咸城的计划。 当时毒藤女对稻草人的计划不感兴趣,加上她免疫稻草人的毒气,因此才会被囚禁了起来。 在搭乘电梯前,毒藤女以一贯的手法将蝙蝠侠抓走,而独自一人搭乘电梯,可是她万万没想到蝙蝠侠早就挣脱并在下层等着送她前往GCPD。 step2.出门就遭遇到稻草人军队的围攻,按=键进行蝙蝠车遥控。 这时候按鼠标右键进入到战斗模式,按鼠标中键发动60毫米炮,用来攻击敌方坦克的炮塔位置,这样能够给敌方坦克带来致命伤害。 step3.蝙蝠侠将毒藤女安顿在车尾箱后,自行亦登上蝙蝠车。 前往至蝙蝠车训练地点进行强制性的训练操作,这里主要是学习充能,在击毁敌方坦克时会获得充能,充能满一格就可以按1键发动飞弹,充能越多,发动的特殊攻击威力越大。 如果受到敌人的攻击,那么充能会归零。 第一次是学习发动一枚飞弹,第二次学习发动四枚飞弹(连续点击1键4次即可),第三次也是发动四枚飞弹。 step4.完成蝙蝠车教学后,继续行驶至GCPD,在一个广场上会遇到大批坦克。 进入战斗之初就马上发动飞弹,以摧毁大批敌方坦克。 然后将毒藤女送抵GCPD进行关押,期间会遇到在任务一中被蝙蝠侠折断手臂的稻草人手下。 step5.离开GCPD时蝙蝠侠会与哥顿交谈。 他会向蝙蝠侠介绍工作岗位、谜语人的复仇、完美犯罪等多个支线任务。 出门时按V键可以继续追踪主线任务。 卢修斯(韦恩集团总裁兼技术总监,专门为蝙蝠侠打造精良武器)与蝙蝠侠取得通信,他已经为蝙蝠车启动再燃装置(行驶时按鼠标左键就可以发动二次加速),另外卢修斯还准备了更多升级。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务三:寻找稻草人的下落 step1.为了找出稻草人的下落,蝙蝠侠顺便去一趟钟楼(先知的行动基地),先知将向蝙蝠侠展示目前分析之前从稻草人手下获取的毒剂结果。 去到屋顶,找到机关(砖块)就可以进入到钟楼内部。 step2.调查旁侧放有迪克(曾任一代罗宾,如今为夜翼)与芭芭拉照片所在的书柜,那儿有一个雕像,触发后就可以将整个钟楼内部改头换面。 剧情:先知设法减少了毒剂核心要素的融合,发现个中有独特的辐射峰值,蝙蝠侠认为该用逆向思维,搜寻释放出这种能量特征的地点,从而追寻出这些毒剂的制作地。 用卫星探寻要花费几个小时,蝙蝠侠决定亲自重设一下天线。 另一方面,芭芭拉打算向父亲(哥顿)坦诚自己的另一个身份(先知和蝙蝠女)。 (接着蝙蝠侠要使用抓钩枪回到屋顶离开钟楼) step2.前往帕尼莎制片厂,到达指定位置连接远程访问装置。 与此同时卢修斯也为蝙蝠车准备好了电动绞盘。 不过目的地点是在楼宇顶层,要将蝙蝠车开上来就要费点功夫。 step3.首先去到附近的山头上召唤蝙蝠车,这时候蝙蝠机就会为蝙蝠车安装上电动绞盘。 去到斜坡上进入到战斗模式,对着车站广告版按鼠标左键发动绞盘,然后倒车将顶棚扯下来行车斜坡,蝙蝠车加速(再燃装置)飞上车站顶棚。 step4.在顶棚上重复step3的操作,将顶棚进行拉扯形成第二段倾斜板,让蝙蝠车到达另一侧顶棚。 接下来要以战斗模式通过狭窄的路段。 step5.距离帕尼莎制片厂还有一路之隔,使用绞盘拴住楼宇,发现蝙蝠车无法拉扯(后退)。 这意味着,可以一直保持这种绞盘紧紧拴住的状态,让蝙蝠车往前开,借助绞盘的拉力将蝙蝠车从建筑物外墙上拉到楼宇屋顶。 step6.驾驶蝙蝠车驶到step2的电箱前,对左侧的接口装置使用绞盘,然后根据右侧指针的浮动幅度按W键以符合其上涨的幅度,从而到达供电的效果。 现在恢复了无线电线的电力,罗宾表示蝙蝠侠应与他合作一起找寻稻草人,可是遭到蝙蝠侠的拒绝(蝙蝠侠需要罗宾去专注自己的任务,这个任务是指蝙蝠侠需要罗宾去调查亨利·亚当斯为何没有因小丑的血液而病变,此信息会在主线任务04中提到)。 step7.因为如今蝙蝠车要为帕尼莎制片厂这边的天线塔供电,所以暂时无法使用蝙蝠车。 蝙蝠按下还需要一座微波塔对稻草人的毒剂探测进行三角定位,而先知发现法康尼航运公司那里有一座。 到达目的地后,使用X键的侦测,了解到屋内有几名敌人以及一名人质,先使用爪钩上到附近的高塔处,并且转移到西南面的柱子上,这时候我那个门外投掷蝙蝠镖引诱两名守卫出来。 一人会往门旁侧查探,另一人会往门外笔直走去,从空中落下,以鼠标右键无声击倒两人。 step8.卢修斯这时候送来新的装甲,如今蝙蝠的装甲可以获得新的升级项目,穿上以后从屋外右侧的地道潜入到房子内部,对屋内的三人进行多重制服。 多重制服是最有效的快速击倒,但初期受制于技能等级偏低,只能够一次撂倒3人,而且在撂倒一人之后要快速转动镜头锁定下一人,才能实施下一步的击倒。 在屋内,蝙蝠侠救出了作为人质的科特尔警探,并且操控附近的控制台,这时候先知可以连接到微波塔上。 step9.蝙蝠侠出到屋外使用信号镖,此时按WASD键旋转微波接收器,按十字键旋转无线电接收器,将两个探测器对准葛咸城右侧的ACE化工厂(具体方位请看下图)。 蝙蝠侠发现电波、微波频率都指向了ACE化工厂,那就是稻草人生产毒剂的地方。 收到蝙蝠侠信息,哥顿局长开始疏散化工厂内的人员。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务四:AEC化工厂 剧情:戈登局长认为化工厂内还有一批骨干员工被挟持,如果他们还活着,蝙蝠侠会找到他们,并希望从他们口中得知稻草人下一步的谋划。 空中忽然出现一架武装直升机,其摧毁了通往AEC化工厂的桥梁。 驾驶武装直升机的男子自称为阿甘骑士,而且还称呼蝙蝠侠为“老头”(用这个称呼的人只有“他”),随后在稻草人的命令下,阿甘骑士放弃了攻击蝙蝠侠和哥顿等人。 先知经过调查发现这个阿甘骑士曾在委内瑞拉执行过黑色行动,他就是当时的指挥官。 step1.去到化工厂大门屋顶,使用监测器可以发现大门后左侧的五名守卫。 去到左侧的槽罐旁可以暗杀掉这里巡逻的两人,然后从空中落下将大门后巡逻的两名守卫击倒。 去到旁侧的控制器进行数据解密。 step2.蝙蝠侠需要去到工厂最高的制高点,然后投出蝙蝠镖对五个工人进行定位扫描(工人具体扫描点,请看下图)。 step3.(从北面潜入,就不会被附近的坦克发现蝙蝠侠)要拯救这五名工人需要用到蝙蝠车,那么就要打开紧逼的工厂大闸门。 去到大门旁侧的保安亭,这是第一名人质的所在地点,从天窗突然,以多重制服撂倒里面的守卫。 可惜里面的工人已经被杀害,操纵大门控制器,将大门开启。 step4.切换至蝙蝠车,使用绞盘扯起之前由阿甘骑士所造成的断裂带形成斜坡,那么蝙蝠车就可以冲进ACE化工厂并且摧毁大门处的坦克。 step5.让蝙蝠车轰破底层右侧斜坡的大门,然后让蝙蝠车驶上二层的停机坪。 而蝙蝠侠就使用爪钩登上上方的吊机控制台,在这里要击败打手以及剑士,剑士杀伤力比起打手更强,动作更加敏捷。 之后控制吊机控制台的装置令到悬吊的倾斜板连接到停机坪边缘,形成停机坪至南面高处的通道(前往第三名人质所在处)。 step6.先去拯救第二名人质,那就是大门北面的圆塔。 蝙蝠侠驾驶蝙蝠车前往北面圆塔后方,使用绞盘将外墙摧毁,使用橡胶子弹击倒里面的暴徒。 然后内进到玻璃室内救出工人陈马克。 step7.可是这是阿甘骑士的陷阱,阿甘骑士和增员包围了这座圆塔,可是稻草人依然不停阿甘骑士的提议杀死蝙蝠侠,而且还自大地认为蝙蝠侠如今肯定在猜疑他的身份(蝙蝠侠早就猜到了)。 按=键控制蝙蝠车,向阿甘骑士和他的爪牙射击橡胶子弹。然后蝙蝠侠冲出去将剩下的杂兵给打倒,可是阿甘骑士机灵地逃跑了。 工人陈马克表示稻草人在大规模生产他的毒剂,该份量足以覆盖整个葛咸城东海岸。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 step8.虽然将工人陈马克装入蝙蝠车,而游戏提示要返回桥面,将陈马克送到哥顿局长面前,但建议找到一名人质才执行,免得走多一转。 驾驶蝙蝠车回到大门前的停机坪,借助step5已经准备好的悬吊倾斜板(吊机下方)飞刀南面高处的道路,前往载货港。 在这里也要使用蝙蝠车的战斗模式摧毁这里的敌方坦克。 step9.前往北面的铁皮屋屋顶,从天窗突入,以多重制服撂倒里面的守卫,发现有第二名工人已经被杀害。 去到脆弱的墙体前喷洒胶质炸药,破拆后发现里面的管道有蒸汽所泄露。 远程控制蝙蝠车,让它拉扯铁皮屋下方的管道,管道破裂后,那么第一段蒸汽事故解除。 step10.切换到蝙蝠侠,翻过管道,以胶质炸药黏在易碎的地面,记得要退开一步引爆(罗宾继续发来通讯,希望能够协助蝙蝠侠)。 跳落至下层发现第二段管道泄漏。 那么使用胶质炸药炸碎通道右侧的易碎墙体,并且操作附近的开关令到卷闸升起,那么户外的蝙蝠车就可以拉扯到这里头的管道,除去第二段蒸汽事故。 通道内发现第三名死者。 step11.走到电梯井旁,进行接线,将电梯门开启。 切换至蝙蝠车开到电梯门口,以60毫米炮摧毁电梯井内的易碎墙体。 发现里头有一个电梯对重(块),以蝙蝠车绞盘拉扯它,(蝙蝠车后退)令到电梯升起,那么蝙蝠侠就可以钻进电梯内。 蝙蝠车往前开,就可以让电梯缓缓往下降。 step12.进入到毒剂制作室内,使用爪钩进入到天花板内,并移动至内部,从天花板突入实施多重制服就可以解救出最后一名生还者——亚当·布鲁尔。 亚当听说稻草人他们将大批量的毒剂运往中心混合室,也就是说稻草人正准备释放毒气了。 step13.与亚当一同返回到电梯当中。 切换到蝙蝠车并且进行倒车,电梯又会升到上层。 这时候驾驶载有两名幸存工人的蝙蝠车来到载货区要面对一批坦克以及一架武装直升机。 先摧毁所有坦克,然后再面对直升机。 后者只需要留意其飞弹着落地的提示,如果靠近蝙蝠车的话,按空格键以侧滑来闪避。而一些直升机的追踪弹则以蝙蝠车的机枪将它们击落。 使用60mm炮就可以轻松给直升机造成巨大伤害。 当直升机被击落后,发现它是由阿甘骑士所远程操控。 step14.让蝙蝠车处于载货区、大门区之间的升降台上(落差有1米的升降机)。蝙蝠侠先下车,在升降机左侧按动按钮就可以升起平台。 驾驶蝙蝠车返回闸门并飞跃至警方车阵当中,将工人交给近方。 然后驾车再回到化工厂内。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 step15.先知已经找到稻草人的下落,是在工厂的一个辅助隧道内。 来到悬吊倾斜板下方,对着“ACE”字样的红墙进行60mm炮的炮击,将红墙轰开,这里就是辅助隧道入口。 蝙蝠侠下车后回到上方的吊机平台操作吊机,将悬吊倾斜板朝向刚才被轰开的辅助通道入口。 驾驶蝙蝠车冲进辅助通道之中。 step16.在辅助隧道会遇到两台坦克车,要在狭窄的通道内小心躲避。 在第一道闸门前,双击空格键将蝙蝠侠从车内弹射越过闸门。 然后选择从左侧或右侧墙上的管道进入到地道内,趁机关炮朝向另一侧闸门时,蝙蝠侠从地板外出进行多重制服,撂倒这里两名守卫,然后靠近机枪塔后方按鼠标右键,就可以将它拆除。 接着操作附近的电箱,将第一个检查点的闸门降下来,那么就可以继续驾驶蝙蝠车前进。 step17.驾车来到第二道闸门,同样是以车载弹射翻过闸门。 门后有一群守卫正在训话,先别理他们在大门旁边找到开关,打开门后驾车用橡胶子弹将这里的守卫都击倒。 step18.再次使用车载弹射翻过最后一堵闸门,先别理会门后的两座炮塔,而是去到旁侧的单独炮塔附近撂倒这里的守卫,然后关闭这座机枪塔。 潜入到地道内将易碎墙体后的守卫给无声撂倒。 接着就尾随其他守卫逐个将他们撂倒。 剧情:然后进入到稻草人所在的实验室内,他表示一切都在其掌握之中,因为他已经挟持住芭芭拉(显然稻草人已经查明先知的真实身份)。 稻草人以此失去家人的凄惨故事来威吓蝙蝠侠,当蝙蝠侠回过神来他已经被稻草人困在这个实验室当中。 这个实验室就是藏有稻草人大量毒剂的地方,而它即将就要爆炸,蝙蝠侠命阿尔弗雷德去找寻芭芭拉的下落,而蝙蝠侠就尽自己的可能去降低爆炸的威力。 step19.首先操作电脑,升起中和剂。 右侧出现四罐中和剂,蝙蝠侠需要缓慢抬起它们(横向移动鼠标),慢步将它们抬到左侧的插槽内,并且缓慢安装它们,如果操作剧烈(过快),那么中和剂表面的警示灯转为红色时就会发生不可挽回的结果,因此全过程一定要慢。 当安装完成第三罐中和剂时,已经火葬的小丑出现在蝙蝠侠面前,并且在其脑门位置开了一枪。 step20.(时间是事件爆发的前些天)玩家此时控制哥顿局长走到韦恩物业的一所建筑物前,触碰铁闸,哥顿就可以凭借着自己的语音被系统识别而打开铁闸。 这里是蝙蝠侠研究小丑病毒的基地,与四名携带小丑病毒的囚禁者对话,接下来蝙蝠侠就会出现。 剧情:蝙蝠侠表示小丑时候,五个人“偶然”之下感染了小丑的血液,这五个人受到影响,他们逐渐变成小丑。这是克雅氏病的变种。 哥顿局长发现其中一名患者亨利·亚当斯并没有任何变化,他是感染时间最久却毫无症状,蝙蝠侠让罗宾去做实验并且寻找原因(这就是蝙蝠侠要求罗宾加紧去执行的任务,因此不允许罗宾与他一同去寻找稻草人)。 另外哥顿还发现明明有五个囚室以及蝙蝠侠说过有五名患者,可是第五个囚室内还没有人,此时蝙蝠侠站在该囚室前,透过玻璃映照出自己的脸庞,这就意味着他就是第五名染病的人(这就能解释为什么小丑会出现在蝙蝠侠的脑海当中)。 哥顿指责蝙蝠侠没有权力禁锢这里的人,蝙蝠侠表示直到找出救治这无人的办法才能够放走他们。 step21.蝙蝠侠醒来后依旧还是看见小丑与之对话。 这时候爆炸威力已经降低了1000%。 切换至蝙蝠车,将实验室的玻璃窗扯开,然后搭乘蝙蝠车逃离并返回到化工厂对出的大桥上。 剧情:蝙蝠侠向自己的管家阿尔弗雷德坦然自己的病情,但他表示不会重蹈自己以前在阿甘疯人院发生过的事。 另外蝙蝠侠希望可以在GCPD外面与哥顿局长见面(通讯期间,蝙蝠侠还出现小丑的幻觉)。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务五:钟塔劫持事件 step1.驾驶蝙蝠车前往GCPD,过程中要摧毁敌方坦克才能够进入到警署。 蝙蝠侠与哥顿局长见面,告知他芭芭拉被阿甘骑士带走的事实。 step2.接着驾驶蝙蝠车护送哥顿局长的警车前往钟塔,一同调查芭芭拉所遗留的信息。 期间会与敌方越野车展开追逐,这时候是使用蝙蝠车形式模式的飞弹对付敌方载具。 step3.因为道路过于危险,所以哥顿局长也坐进蝙蝠车内。 阿尔弗雷德经过电脑分析了葛咸城三个岛上的敌人势力分布。 去到钟塔楼下,也需要摧毁这里的敌方坦克。 step4.在钟楼附近有一支佣兵部队,哥顿局长先待在车内,而蝙蝠侠要先清理该片区域。 上到钟塔楼顶,触发钟楼入口的机关,这时候会出现佣兵部队所在地的一个全景概览。 先跳到西面的木板露台,将这里单独的守卫撂倒。 然后钻进下层的地道内,这里有五名守卫,其中四人会巡逻途径此地,当他们集中的时候对他们使用多重制服,一并将他们拿下。 step5.接着回到钟楼屋顶,打开开关进入到钟楼内部。 这时候蝙蝠侠出现了幻象,他目睹芭芭拉被小丑开枪射击的一幕,接着不断环顾四周,直至场景出现两次变化即可令到蝙蝠侠清醒。 (期间墙体上有小丑的留言:当你牵连到你的朋友,就会有这般下场。这番话里面的“朋友”,不单止是芭芭拉,而且还暗示二代罗宾) step6.小丑继续在批评着蝙蝠侠。 这时候扶起地板上芭芭拉的轮椅,哥顿局长就会进入到行动基地内。 随后使用书柜中的雕像,将行动基地的全貌展现给哥顿,蝙蝠侠坦白芭芭拉是为他工作,这番话遭到哥顿局长的指责,他表示自己就不应该信任蝙蝠侠,而且要自己独自一人拯救女儿,要求蝙蝠侠远离他的家人。 (哥顿还扔掉与蝙蝠侠的通信器) step7.哥顿离开后,调查计算机。 通过钟楼的安全摄像头来找出芭芭拉和绑架犯的行踪。 按WASD键选择右上角的画面,移动鼠标来快进录像,直至看到有暴徒以扛着的方式将一名女子带出钟楼的画面时,放大该细节,得知是阿甘骑士带走了芭芭拉。 继续同一个闭路电视的内容,稍微推进录像的时间,看到扛着芭芭拉的阿甘骑士将芭芭拉放入到一辆越野车内,放大该越野车的细节,得出该车轮胎型号是艾默泰克D60s,蝙蝠侠可以对蝙蝠车进行编程以追踪这款特殊轮胎图样。 接着操作电脑,锁定行动基地,就可以从屋顶离开。 蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐 全流程图文攻略 参数设置修改教程 主线-任务九:审问企鹅人 剧情:(在拉内勒夫伦港口与夜翼见面)蝙蝠侠认为夜翼应该留在布鲁德海文(夜翼所守护的城市),夜翼则认为葛咸城今天所发生的事件必然会波及到他所守护的城市,所以会出手助蝙蝠侠调查企鹅人,而且他会将改良的干扰器交给蝙蝠侠。 step1.给楼下货柜车旁边的武器箱以及两名守卫上的机枪射击干扰子弹,那么这些武器就无法使用。 接着跳落去击倒下面的三人,再给货柜车射去一发干扰弹作为追踪之用。 最后就是敲打一下货柜车,让它“带领”蝙蝠侠前往企鹅人的基地。 step2.在空中以飞行尾随货柜车,要注意屏幕右侧的信号不能中断,另外不能被货柜车内的守卫发现到尾随的蝙蝠侠。 step3.来到企鹅人所在的金库,建议从大门左上方的炮塔开始潜入,在这里直接就可以拆除它。 然后从楼顶开始往楼下逐层尾随暗杀这里的守卫。 而楼顶金库入口的两名守卫则需要施展多重制服。 step4.进入到建筑内部,使用地板的门进入到夹层,然后去到旁侧的管道进入到金库的地板。 去到企鹅人身后就可以审问他。 企鹅人遭到蝙蝠侠的威吓后说出有个人叫作西蒙·斯塔格在帮助稻草人制药,而且斯塔格的飞艇就在西河边的上空。 step5.在审问期间会有守卫试图袭击蝙蝠侠,要使用反击阻隔他们。 然后就要将在场的所有人撂倒,夜翼也会出场协助蝙蝠侠,可以按E键切换角色。 step6.接着进入到装满军械的金库内,喷涂胶质炸药。 走出金库并且关上门,就可以进行引爆摧毁所有武器。 (其实这个任务是捉拿企鹅人的支线教学) step7.从夹层返回到屋顶入口,发现门外有两枚炮塔以及大批守卫。 蝙蝠侠先飞到梁上躲藏,并远程控制蝙蝠车开上�???的复式停车场,在楼顶对着炮塔和佣兵射击。 剧情:西蒙·斯塔格是斯塔格集团的CEO,从事新药要救和公司开发。 蝙蝠侠现在前往斯塔格的飞艇,稻草人也在前往飞艇的路上,这是找到芭芭拉的唯一线索了。[标签:标题]新葡京注册送299无人深空怎么获得新武器?许多小伙伴最愁的还是武器的问题。小编这里正好有一份无人深空获得新武器方法,与大家一起分享! 无人深空获得新武器方法 找信标,检测到高级生命体,那个有时候灰标记叫藏身处,墙上就有武器。维吉恩族的人,对话可能直接送武器,就那个新兵,他要是要给你多用途工具,你接受就行,不过会掉声望。还有个技巧,你观察那种只有一个停机坪的,就是藏身处,墙上有武器。尽量把飞船停到停机坪上,这样起飞不消耗能量。[标签:标题]邓超孙俪家添新丁赵丽颖张慧雯斗舞何洛洛参加艺考深圳男篮超远三分黎明杀机新手先玩哪种屠夫,想必大家都很想知道吧,小编给大家带来了黎明杀机新手玩屠夫推荐,一起来看看吧! 黎明杀机新手玩屠夫推荐 建议先隐身然后夹子 隐身高端局最弱,夹子是万能的,电锯依赖地图且难玩,护士也比较难上手。[标签:标题]

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