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成立合资公司 两桶油抱团抢食海南 武大这门课授课团队含6位院士 学生称听课像追剧:冰雪奇缘2破5亿

2019年12月06日 13:14 来源: 西陆文学

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一直说2016年是VR元年,可直到如今,VR游戏的发展依然停滞不前,鲜有消息传出,以致全球VR设备都卖不出去。这不,穷则思变,索尼SIE今天宣布,PSVR套装将从2018年3月29日起降价。 PS VR基础套装(包含PS VR和Play Station Camera)价格从2999元调整为2399元人民币;PS VR精品套装(包含PS VR和Play Station Camera及两只PlayStation Move动态控制器)价格从3399元调整为2799元人民币。 PSVR PlayStation Camera同梱版日本价格将从原来的44980日元+税降至34980日元+税; 北美价格将从原来的399美元降至299美元; 欧洲价格将从原来的399欧元降至299欧元。 原标题:国行索尼PS VR套装永久降价600元 2799元值得剁手吗? 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2精彩集锦:拉比克的艺术杀戮秀DOTA2精彩集锦:拉比克的艺术杀戮秀[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-5 10:31:24作者:鱼肝油厂老干部 来源:B站导读拉比克的艺术杀戮秀..

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一郎:我跟另一个制作人刘祯浩之前是一个游戏公司的同事,我俩在以前的公司都做什么魔幻、三国、日式卡牌这些比较俗的题材,但我们都喜欢玩模拟游戏,然后觉得 中国式家长 这个现实主义的题材有的可做,就决定出来自己搞独立游戏了。 游研社:没出女儿版之前,我看到有玩家吐槽说, 只能养儿子、追妹子可能是因为开发团队都是直男的缘故 ,实际上墨鱼玩真实的团队构成是怎么样的? 一郎:一开始只有我和我的搭档刘祯浩,我是负责美术,祯浩是一个神仙,程序、策划都负责,后来主攻策划。之后又来了一个程序员小姐姐,她也很厉害,挺有独立游戏情怀的,还得过腾讯创意大赛的第一名。现在我们又多了一个策划,目前是四个人。 游研社:游戏里面那些让大家很有共鸣的小时候的事件、情节都是从哪找的灵感? 一郎:一开始是根据我们身边的朋友包括我们自身经历来写的,比如上学的时候在教室里看的头上的电风扇,感觉总是会掉下来;再比如祯浩有一次说他们家吃饺子会包硬币在饺子里,谁吃到就非常幸运那种。 然后我们在一些社交平台还有一些直播平台上去找一些梗,时下的那些流行语,包括新的女儿版我们也参考了很多 土味情话 ,希望让整个游戏变得有意思,让大家多一些共鸣。 游研社:看介绍说女生版会有 闺蜜 这个设定,那么与此相对的到时候男生版会不会也有 基友 这样的新情节? 一郎:开始我们就挺想加 兄弟 这么一个玩法的,现在女生版有 闺蜜 按理说男生版应该也有 死党 ,但觉得大家肯定会玩坏,所以就没加。 游研社:为什么新版本女生版选择免费更新而不是作为付费DLC卖呢? 一郎:一是当回馈玩家了,二是感觉自身做的这个女儿版内容也不太够,三就是本来我们这个女儿版应该就是完整在本体里的一个东西,之前也是承诺过,所以就没做DLC。 游研社:开发游戏这段时间有没有遇到让你们印象深刻的玩家? 一郎:有很多,比如一个美国的留学生,他每隔一段时间就会问我们现在游戏进度怎么样了,女儿版什么时候出,手机版什么时候出,后来我们知道他自己已经玩了64代了,我自己都觉得实在是太折磨人了,因为我们游戏有很多都是重复性的内容嘛。 还有一个玩家因为喜欢我们游戏,就自发地来管理我们的QQ群。管理QQ群还挺费心的,有玩家经常会在群里互掐,比如我们上了女儿版,有的人说女儿真可爱,然后另一个就说他是鬼父,俩人就能因为这句话掐起来,之后互相告状让我们把对方踢了,有很多这样的事。 所以群管理是个挺麻烦的事,我们很感谢一些玩家为我们做的这些付出。一个我们QQ群的管理员叫零食,为了感谢他,我们还把他做成了新版本男生的角色。 之前做商业游戏没有第一线去接触玩家,感受不到,真的做独立游戏感受到很多的爱,没有情怀都做出情怀来了。 游研社:之前听说在开发过程中WeGame给你们团队提供了一些帮助? 一郎:是的,我们很感谢WeGame。一个是跟他们上线之前的对接,他们有一个先锋测试团,大概小几百人的这么一个规模,然后反馈意见都非常专业。 还有一次我去虎牙上看视频,诶,就发现WeGame竟然还帮我们做了合作推荐,所以真的特别感谢。 当然这些东西椰岛(《中国式家长》的发行商)也在帮我们做,WeGame虽说是一个平台,但帮我们做了很多品控,会提出很多意见帮我们去调优,感觉他们对中国独立游戏这块特别用心。 游研社:后续还有什么新的计划吗? 一郎:下一步首先想出更多的语言,《中国式家长》也会继续更新下去, 想做海外留学,想做军训,还有运动会这些情节,甚至是养猫撸猫铲屎,想把它完善成真的我们小时候每个人经历过的事情,那些有共鸣的东西。 游研社:后续的内容会收费吗? 一郎:因为游戏的框架本身就在这了,后续也都是在填充本体,做DLC的话 我们一直觉得DLC对应的是一个很庞大的东西,会往本体里加的,可能会做一些免费的DLC,之后团队的下一款作品,还没太想清楚,还没有提上日程。 现在我们都在感觉是义务劳动了,后续的更新就是想让这个作品更丰满一些,之前的男生版说是正式上线,其实觉得还差很多,想把游戏的本体再更新好点。 在中国做游戏很多都会讲生命周期,但我们这是个单机,其实我们想做一些更好的口碑,让这个游戏能成为一个,大家五年以后回来看看,有中国式家长这么一个经典的游戏,是想这样,并没有太考虑它的生命周期。 另外,最后想借这个机会感谢一下我的搭档、制作人刘祯浩,还有WeGame和椰岛的帮助,也感谢游研社的报道,谢谢。 《中国式家长》女儿版在今天0点更新,游戏价格也将开启折扣活动,折后价25元(原价36元),感兴趣的朋友可以点击 阅读原文 跳转到游戏页面。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]。

绝地求生官博于3月9日上午11点针对1.0版本进行了更新,本次主要修复了大量的游戏性BUG,增加了网吧收费开挂系统的设定。 玩家好。 我们将通过本周的更新对服务器和客户端进行多方面的优化升级。此次优化将缓解卡顿、掉线等现象。具体而言,我们对比赛后半场中战局激烈时发生的掉帧以及卡顿现象进行了处理,因此今后玩家们会体验到的是更加流畅的游戏环境。 另外,我们在游戏内更改了多种事项以改善了游戏的现实感与平衡性。因本次更新的内容包括初次给大家展现的功能,我们需要玩家们的积极反馈。之前提到的贯通系统将在此后的测试服给大家公开,这点请参考。 本次测试服更新的具体内容如下。欢迎玩家们在体验了测试服的改善内容后,通过评论或私信给予我们反馈。当测试服更新的内容评估完成后,会统一更新至正式服。具体的正式服更新日程请留意后续公告。客户端优化 减少输入延时,提高了实时反应性 缓解了地图加载时发生的掉帧现象 已对Erangel地图内建筑优化,减少了图形处理器的负担 优化了效果的形成与消失过程 在客户端内优化了特定速度以下载具的物理性能服务器优化 优化了服务器网络性能 在服务器优化了特定速度以下的载具物理性能游戏大厅 新增了 PUBG好友功能 玩家可以最多添加50名好友 如有PUBG账号,玩家可以查询不同认证平台(STEAM, Mail.RU, DMM),并可以添加微游戏好友 添加好友不是互相允许申请的方式,更类似于单方关注的概念 STEAM好友与之前同样,不可在游戏内管理,需要在STEAM客户端的好友功能管理 最近一起组队的玩家会在RECENT画面显示(最多30名) 新增了大厅语音聊天功能 现在玩家们可以与一起组队的玩家在游戏大厅进行语音聊天 说话的玩家会在他的昵称右边显示音响图标世界 为了改善MIRAMAR地图的游戏体验, 捅开了部分高层建筑的内部地板和天花板,因而简易了楼层间的移动游戏体验 添加了37种新STEAM游戏成就项目 新增了表情(emote)系统 我们基本提供的感情时12种,此后我们会更新更多种类。 当维持感情窗打开(~键),单击特定感情图标及按键盘上端的数字按键时,游戏会显示该感情。 更改了绿色击打效果颜色,以解决了绿色效果比红色击打效果更加突出的问题。 新增了庄稼,橡皮,布料, 纸, 仙人掌的材质 当玩家使用枪械以及使用近战武器攻击时,物品会输出与材质有关的打击效果 更改了开启瞄准镜时的画面,以更加现实。 扩大了玩家的瞄准镜视野 添加了快速移动枪械时发生的时差效果 添加了瞄准镜角落上的色彩,黑角(vignetting), 色差,歪曲效果声音 新增了庄稼,橡皮,布料, 纸, 仙人掌材质的弹着效果音UX/ UI 为了更加适应于4K分辨率,更改了9种载具的状态图标 更改了之前的红十字图标为破轮胎图标BUG修复 修复了乘坐飞机时海面上出现方块形界线的问题 修复了攀越导致异常死亡的现象 缓解了角色被卡在物体的现象,落入地下的问题,和墙壁看起来被打通的现象。 更改了部分UI与字体的内容上的错误 缓解了连续做出多种动作时会输出非正常动作的问题 修复了部分服饰重叠或看不见的非正常显示问题 修复了能够在无法获取的位置刷新道具的问题,并调整了刷新位置 修复了无法设置鼠标灵敏度为59的现象 修复了通过特定操作玩家可以在卧倒时快速前进的现象 修复了第一人称模式(FPP)时,自己的脚步声会重叠的现象 缓解了服务器不稳定时三轮轮摩托车会翻覆的现象 修复了三轮摩托车在高地降落时,如玩家移动座位会减少降落速度的问题 修复了间歇性不会输出水中打穿效果的问题 修复了即使取消使用燃料,也会继续使用道具的问题 修复了已在空中爆炸的投掷武器会在地面产生弹的效果音 修复了击倒的玩家可以间歇性驾驶载具的现象 修复了上车时重连看不到载具或角色与镜头的位置不一致的现象 修复了如果与初次登陆游戏的新账户组队的话,看不到该玩家外型的现象 修复了角色阴影不管距离会显示的过于清晰的现象 修复了从飞机落地时不管飞行方向,会停在一个位置下降的现象 修复了已安装瞄准镜的枪械切换为ADS模式时,一部分瞄准镜的外观显示速度有所推迟的现象 修复了转换武器时,8倍镜的放大/缩小状态会初始化的现象 修复了在特定条件下物品栏内拾取/抛弃物品会自动弹出数量窗口的现象 修复了特定情况下水下和水上的呼吸计不一致的现象。 原标题:绝地求生3月9日1.0版本更新改动内容介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]男婴腹中藏寄生胎DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>回忆TI9三重梦之三:电竞的产业之梦!回忆TI9三重梦之三:电竞的产业之梦![MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-5 15:15:23作者:官方 来源:官方导读回忆TI9三重梦之三电竞的产业之梦..产业之梦三星WCG里面有句宣传语叫 it's not a game, it's an industry 。2012年OGN夏季邀请赛,决赛的地点是海边一个沙滩。AZF对CLGEU,让二追三,现场的气氛大概就和科比又在斯台普斯投出绝杀,拯救湖人一样。火星台全程转播,中国国内的小杯赛还在纠结赞助商椅子结不结实、耳机隔不隔音的时候,这里已经充斥着旋转的灯光和翻腾的海浪了。 举国体制 是体育竞技的究极形态。适逢1998韩国电信大发展,政府大兴文化产业,Kespa在经济萧条特殊的历史背景下应运而生,联合OGN与MBC两大电视台建立三大职业联赛体系。韩国Kespa是一个政府背书、举国体制下的 电竞总司 ,依托星际建立起了一个完整的、效仿了百年球类竞技的职业化体系,从上游到下游打造了领先时代一个身位的电竞产业链:上游 代理商、赛事承办、电视台、赞助商、媒体;中游 俱乐部的教练组、战队管理、赛事分析、心理医师、产品运营,Kespa甚至设有餐饮专员调查饮食,写成小册子在企业内部共享;下游 练习生制度(青训)、选秀、选手包装。前总统卢武铉曾担任WCG名誉主席,并请韩国星际选手到青瓦台总统府一对一;前总统李明博公开声明是星际迷;2004年韩国星际联赛总决赛,100000人前往釜山的广安里海滩,一线韩国影视娱乐明星为其赛前热场;韩国宪法强制要求服兵役,电竞选手是对年龄高度敏感的职业,为了保持竞技状态,韩国军队成立了SC 空军 战队,让选手在服役期以军人身份参加职业联赛。CS兴起较早,北欧经常问鼎冠军,1.6时期是瑞典王朝,CSGO时期瑞典统治力下降,新王是丹麦人,中国Dota曾经也是单挑全世界,但韩国在SC的碾压要夸张得多:中国最强选手100%死在网吧赛,而欧美选手连网吧赛都打不了。星际1的WCG只是一种国家荣誉,含金量并不高,甚至不算Kespa积分,潜台词就是外战没意思,内战才算强度。Kulou.csa是早期国内典型的天赋型SC选手,经典的飞龙+小狗战术就由他开创。在很长一段时间里,中国星际单打记录排行最高的就是他 第十二名。王银雄第一个 开眼看世界 ,他对韩国电竞的体系化和恐怖统治力感慨万千,写了篇长文表达他的感慨 《KULOU.CSA韩国之旅 写于2000年WCGC》。PJ沙俊春和Legend罗贤是中国神族的 双子星 ,曾在2005年代表中国星际最高水准,小色毫不避讳地将那几年称为PJ时代。2005年中韩对抗赛罗贤甚至打倒了韩国传奇巨星Boxer,韩国星际圈山摇地动,SKT都抛出了橄榄枝。PJ与Legend携手加入韩国豪门SKT。但实力差距比想象中巨大,PJ和Legend在中国呼风唤雨,但在韩国却碰了一鼻子灰,合约仅一年就终止。《魔兽争霸3》中国与韩国、欧洲三足鼎立。WCG十一年,欧洲人4次登顶,韩国人2次,中国则有5次,中国的冠军几乎占了半壁江山,连出了几个皇帝。2003年CQ2000决赛为中国魔兽争霸3捧回第一块奖牌。2005年新加坡, 人皇 SKY加冕WCG世界冠军,对于中国电竞,这次胜利等于把五星红旗插在了珠峰之巅。2006年SKY卫冕成功,成为WCG唯一一个两连冠,无可争议地成为中国魔兽第一人,中国电竞的旗手。但细细数来,在DH、WEG、ESWC,这些同级别比赛上,冠军最多、奖金最多的依然是Moon和lyn,Moon除了悲情的WCG诅咒没有拿到大满贯,依然是最具统治力的选手。基于魔兽争霸3引擎而生的DOTA,在魔兽情结影响下,在国内普及率极高,中国电竞最初的荣光,也以另一种形式传承辉煌。为什么Dota没有在韩国的土壤里壮大?War3在韩国生不逢时间接影响了衍生作Dota1的关注度。2004年韩国MBC的地图作弊门影响了产业的公信力, 黑幕时间 后联赛停摆,War3在韩国失去了和SC1竞争的资本。Nexon举办过Dota2联赛,但负责人Injun Kim曾公开声明Dota在韩国并没进入Kespa体系,也没有OGN和MBC组织联赛。Dota选手在韩国的地位比War3低,更多有潜力的新人选择前景明朗的SC和War3。Dota也曾经在韩国 火过 ,不过他们玩的不是我们熟知的DOTA,而是韩国人自己基于EUI版制作的Dota-chaos。NEXON开发了俊男萌女大白腿式的魔改版本,曾杀入韩国在线前10。它曾拥有大量职业战队,以及配套的电视台直播联赛体系。如果去翻老黄历会发现如今的很多选手当年都是从这个Dota-chaos转型LOL的,包括大名鼎鼎的Faker。 网吧占有率 是韩国最具代表性的标准,在成熟产业链的赛事区域,底部的风向预示着上层的繁荣,包括赛事承办、监督、代理商、赞助商、俱乐部,DOTA没有进入过网吧占有率前十,后期活跃人数甚至只有3000左右,KDota2干脆关服了。这其实也恰恰还是反映了现实 产业的青睐不是根据能不能拿冠军来定的,而是有没有足够的玩家基础和关注度。真正的繁荣,是自下而上、又自上而下的繁荣。TI9失利后,总决赛的刀塔之夜请了大狗、战神7、banana三位教练探讨中国DOTA的大环境。大狗:现在大环境待遇比较好,但比较心浮气躁,很多人打职业安于现状,他们根本不知道站在TI冠军奖台上的那一瞬间,OG说他们第一次拿冠军的时候心情特别激动,这次TI9夺冠他们又说和第一次的心情是一模一样的,这种是喜欢这个舞台的感觉,如果不打职业可能觉得人生变得迷茫,很欣赏这样的人。TI8 OG该打的仗打过了,至高的冠冕也为其存留,可以功成身退了。Ceb却说: 你会梦到自己去夺冠。当你醒来,你开始朝着目标进发,你的生活是围绕着它的,但有一天你突然完成了目标,你的生活开始变得 有些盲目。这时候只有自己能帮你找到新的方向。那种激情,那种动力。如果你在那发呆,不如早点让出路来,免得为时已晚。 秘密的灵魂Puppey也在TI9的采访里直言不讳: 没有夺冠,说明你在DOTA里全错了。亚军就是失败者。只有夺冠了,才不是。 在很多人眼里,电子游戏被视为 洪水猛兽 ,披上体育竞技外皮的电子竞技,仍不过是 衣冠禽兽 ,因为游戏前面总是挂着一个 玩 字。区别不在规则和器械,而在于 态度 。竞技关乎理想、荣誉,但更真实的反而是 责任 你感到压力、疲惫和折磨,它不是生命中的一场雨,你无从逃避。在看很多国外选手的访谈时,会发现往往有一个永恒的难题:不得不在学业/家人和电竞中作出痛苦选择。这种放手一搏和瞻前顾后的矛盾心态 因为梦想这个词本身就意味着,你要放弃一些东西。很多国内的选手,曾是抗拒管束的网瘾少年,对学习缺乏兴趣,靠着天分跨进电竞的门头也不回地离开学校 没有犹豫和眷念。把电竞当成一个离开原有学生身份的跳板,电竞的大浪让他们找到了驳船。收获奖金、荣誉、家人认同。至于电竞梦想,有当然好,没有问题也不大。不是说 唯有读书高 ,而是 如果这不成为一个痛苦的选择,不只说明了他们不爱学习,可能也反映了另一个事实 他们也不爱电竞。 本座 (Bonjwa)是韩国俚语,意思是 最棒 。李永浩KT.Flash是星际典型选手。纵观四皇和四大本座胜率,只有教主超过70%。教主Flash有三大神器: 麒麟臂 宝矿力 和 量天尺 。每次比赛前,Flash必定会拿出他自带的一把尺子在键盘、显示器与桌子之间测量 弧度 、 弧长 、 角度 等相关数值,直到调整至与自己练习中最匹配。这位 最终兵器 、 毁灭星际的男人 ,在吃饭洗澡的时候都在想着怎么打星际。OSL总决赛那传奇一战,揭下手臂上的风湿膏,三开麒麟臂封印时 金鼠标背后是对游戏的热爱、职业态度、努力程度、专业化水准,选手训练时对一种建造顺序都要掐着秒表计算,把感性的认识提升为清晰的数字公式。 韩式运营 本质就是把一切选择量化、把操作精确到秒。时势造英雄,一代代本座金鼠标的背后是韩国电竞职业化的成就。BBC曾坦言:中国DOTA好苗子相对较少,俱乐部的经理教练有点巧妇难为无米之炊。 新人是一个重要的事情,很多球类运动喊了多少年的青训没有用,没有人踏踏实实去做好,DOTA需要个年轻选手更好的天梯环境,打不了MinorMajor这样的比赛,也要给青训一个系统的属于他们的比赛环境和舞台。 不论传统体育还是电子竞技,选手的选拔始终是生命线。传统体育里,良好的青训系统不一定会让球队大红大紫,但绝对会让球队厚积薄发。在一个成熟的竞技体系里,高质量的新人是流水线造出来的,天才可遇可求;而没有这个体系,就是碰运气等来的,天才可遇不可求。NBA篮球联赛的选秀模式:职业俱乐部根据上一年在联赛中的成绩获得选秀权,在联赛中成绩比较差的俱乐部则可以获得比较靠前的优先选择权。韩国的选拔体系学习了这一套,所有职业和半职业选手的资料全部登记在韩国E-Sports网站上,为韩国职业俱乐部挑选人才提供便利。非一线选手真是茫茫多,泽炳李双这样的顶级选手也常常折戟网吧赛。电竞和传统体育的一大差距在于造血能力和长线的容忍度 买现成的明星或者老选手即便天价,可能上限潜力稍低,但有更稳定更高的期望,对俱乐部有宣传效应,实在不行还可以抛售止损,而新人培养则是长线大鱼,收益不明朗还可能被人截胡,野蛮生长的年代永远是 只争朝夕而非寄望百年 ,天价合同溢价只是个人受益,很难反哺产业。当轮到Newbee功勋教练Banana时,他渐渐坐直,面带犹豫、一字一顿地说: 额 我想对中国DOTA的新人说,千万别打假赛。 永远不要去触碰潘多拉的魔盒,尝试挑战自己的人性。人性千百年来都是如此,问题在于让人性被挑战的环境。V系非一线队伍工资不高依赖俱乐部,核心盈利点都围绕大赛。CSGO曾有老板为了吃外围生生养出一只能进盘口的队,大量赞助也来自菠菜网站。虽然英超斯托克城队的老板是365的大股东,但足球拳击的盘口有FIFA等组织把关,盘子更小的电竞则成了重灾区,靠抽水盈利到操纵赔率杠杆。Valve大力重拳整顿,圈子依然乌烟瘴气,LGD在加入大巴黎前也依

《波西亚时光》3月更新内容一览 3月更新有哪些新内容? 波西亚时光3月更新有哪些新内容?游戏将在下个周进行一波新更新,在正式更新前,小编先为大家整理了 WeAreMiracles 分享的波西亚时光3月更新内容一览,一起先了解下吧。3月更新内容一览 古物图鉴之博物馆 为了响应大家提出的图鉴功能,我们在波西亚科技馆旁边加入了博物馆这个建筑,让博物馆拥有了类似图鉴的功能-展示玩家和NPC修复的古物。 在新增的主线剧情中,大家会接到帮助修建博物馆的任务。有了这个博物馆,在废弃遗迹里挖到的古物修复好了后将有机会在这里进行展览,展览品下写着提供者的名字,供全镇的人欣赏,并获得一定的奖励。 另外,博物馆还会举行不定期主题展,在规定时间内将与主题相关的古物交至博物馆也将会获得一定的奖励。 除此之外,在博物馆里还会设有一个可供交换古物碎片的信息板,NPC 们将会在这里提出交换碎片的要求。你可以将多余的碎片带到这里交换出自己需要的碎片,这将帮助你快速合成出你想要的古物。但是,并不是所有合成出的古物都可以在博物馆里展示出来。本着一个萝卜一个坑的原则,同样的古物只能在这里展览一个,而要知道,这个博物馆的展览功能是提供给小镇所有居民的,所以,要是不抢先把坑占掉,那么其他人的名字也将出现在博物馆里,那么让博物馆只展示自己的作品并获得博物馆独展者这个成就的希望就会落空了(是的,这个博物馆独展者的成就是我瞎编的,一本正经胡说八道中,并向策划小哥哥小姐姐们投去期待的目光)。 养殖系统 养殖系统算是大家千呼万唤始出来的功能了吧,有了这个功能,以后再也不用羡慕麦克当劳农场里养的那一大堆牛羊了,也不用追着波西亚城镇外的可爱彩色羊驼跑,最后因发现无法带回家驯养而痛下杀手了,简直惨不忍睹,惨绝人寰,惨无人道,惨无天日。 咳咳,但是大家注意一下,因为数据配置上的一些原因,在这个版本中,只有鸡鸭牛羊这几种动物可以养殖,马和羊驼还暂时不会被加入进来。 此外,所有养殖的动物还可以产出资源,像牛奶,鸡蛋什么的,妈妈再也不用担心我的蛋白质摄入量了。如果投喂量充足,还可以培育出下一代什么的。Emmmmm,我得好好存钱,考虑一下扩张农场的事情了 约会中更多的互动 是的,我们在这个版本中加入了更多的约会互动动作。是就算不在约会中也可以做的互动动作哦,就是那种走在大街上,看到你的男/女朋友就可以上去亲个小嘴,拥个小抱的那种哦。好了,该我们FFF天团出场了。 当然,在后期,我们还会加入更多的NPC联动反应,什么意思呢,就是你在当街秀恩爱的时候,旁边的NPC可能会做出的一系列反应,是当场送你一个白眼呢还是捂着脸跑掉呢,大家可以期待一下。 波西亚时光3月更新内容前瞻为大家分享到此,喜欢这款游戏的同学们记住是下周更新哦。 原标题:波西亚时光3月更新内容一览 波西亚时光3月更新有哪些新内容 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]冰雪奇缘2破5亿DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>下一个Wings?OB青训队选拔今日开始!下一个Wings?OB青训队选拔今日开始![MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-4 14:08:53作者:OB战队 来源:官方导读OB青训队选拔今日开始..OB通过微博宣布青训队的选拔将于今天下午的1点正式开始,届时OB主播们会参与解说和选拔的过程。这次选拔的规则如下:通过分数、履历和年龄等其他因素选出从100多人里挑选50名选手。我们将这些选手按照分数、位置和职业经验分成水平较为相近的10个队伍。今天ABCDEFGH 8个队伍将会进行bo2的热身赛。每位选手的发挥和表现将通过OB主播们的直播间向观众传送。水友们也可以通过弹幕选出你喜欢的选手。另外每个队伍会有一位ob的成员去yy频道聆听他们之间的沟通和交流。当然,OB主播将根据每个选手的表现,选出10名选手进入OB青训队!目前首轮名单对阵如下:希望OB战队能发掘新人,给西恩刀塔注入新鲜血液!Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜旁观者2晚上出门结局有哪些?晚上出门可能会触发什么结局呢?还不清楚的小伙伴看过来,这里小编为大家带来旁观者2晚上出门结局汇总的详细介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔! 旁观者2晚上出门结局汇总 1.500声望,帮助抓到恐怖份子但是承认你不是便衣。 2.1500元,抢了老爷爷的表。 3.跟着喊口号,可以获得几百声望。 4.得到小姑娘一家联系地址,不要老爷爷的表,并帮助他们。 5.什么都没有。 6.你死了。 以上就是小编为大家整理的关于旁观者2晚上出门结局汇总的全部内容,希望能对大家有所帮助,祝大家游戏愉快! 原标题:旁观者2晚上出门结局汇总 责任编辑:曾少林[标签:标题]了不起的修仙模拟器要怎么渡劫呢?还有很多小伙伴们都在问哦,快来和小编一起看看了不起的修仙模拟器中渡劫的相关方法介绍吧! 了不起的修仙模拟器怎么渡劫 所有角色想要晋升成仙,必须要经过的一个瓶颈,达到元神期最后一个境界,修为填满的时候就会开始吸引天劫,待5天后或选择渡劫之后会招来天劫,将天劫灵气打光即可度过天劫,被天劫劈死则渡劫失败,偶尔会出现渡劫失败人不死的情况,即使不死该角色也废了,变回凡人,无法修炼。 渡劫简单的来说,可以把劫云当敌方法宝,一边挨打,一边攻击,谁先把对方灵气打光谁就赢。渡劫时可以释放术法。 劫云的灵气是从渡劫地点向四周辐射6格的范围内吸取,天劫有属性,可以被克制,天劫属性会在渡劫界面显示。 综合以上信息,可以得出渡劫必须的准备: 1、一个13*13格的克制天劫属性的房间或野外,就是克制天劫属性的墙造13*13格,留一条到达中心的路。 2、准备好最强的法宝。 3、吃上所有增加灵气回复速度、护盾强度转化率的丹药,吃上灵石、灵晶。 4、用上增加属性的神通。 以上就是小编为大家带来的关于了不起的修仙模拟器渡劫方法介绍啦! 原标题:了不起的修仙模拟器怎么渡劫 了不起的修仙模拟器渡劫方法 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] DOTA2>>[视频]>>推荐视频>>甲哥透露OB青训队事宜 奶哥哥点外卖?甲哥透露OB青训队事宜 奶哥哥点外卖?[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-2 16:54:32作者:ZSMJ 来源:B站导读甲哥透露OB青训队教练事宜,竟然让奶哥哥点外卖当厨子.. 到 善始善终电视剧中不少场景都是荒漠、茂密的树林之类的,荒无人烟,环境比较艰苦。不少网友想知道善始善终在哪里拍摄的?善始善终在哪里拍摄 善始善终电视剧在内蒙古、云南等地取景。电视剧为了能还原实际场景,都是选的实景拍摄地点拍拍摄电视剧的。剧中还有很多沙漠场景,也都是实际的荒漠来拍摄的。而且很多和毒贩战斗的画面,选择在云南一些密林里面拍摄的。 善始善终电视剧是一个刑侦剧,讲述秦俊杰饰演的方寒因为女友出任务的时候被毒贩打死,非常悲痛,选择接替女友的人物,成为毒贩中的卧底,调查犯罪集团的行动,找到幕后的boss,帮助队友捣毁犯罪集团的阴谋。 另一位主演担当是薛皓文,反派在剧中饰演反派大佬顾涛。薛皓文也是一位演技精湛的青年演员,在这部剧里,薛皓文对兄弟方末是绝对的信任,危机时刻也不忘救自己的好兄弟方寒。而在这次危机四伏的缉毒之战中,也将展现他与 卧底 之间的斗争,上演背叛与情义的艰难抉择。 这部剧选用了大量实力派演员,出色的演技加上快节奏的剧情,给这部剧增加了很多看点。不过卧底故事略显老套,但是真实的打戏,加上演员精湛的演技,给该剧加分不少。善始善终》没有制造主演们的沧桑感,相反,在青春特色上 做足了文章 。特训队清一色的帅气男青年,深入敌后的,更有巾帼英雄。该剧在部分颜值控观众心目中的好感。 原标题:善始善终电视剧在哪里拍摄 善始善终拍摄地点 责任编辑:柯金定 善始善终电视剧中不少场景都是荒漠、茂密的树林之类的,荒无人烟,环境比较艰苦。不少网友想知道善始善终在哪里拍摄的?善始善终在哪里拍摄 善始善终电视剧在内蒙古、云南等地取景。电视剧为了能还原实际场景,都是选的实景拍摄地点拍拍摄电视剧的。剧中还有很多沙漠场景,也都是实际的荒漠来拍摄的。而且很多和毒贩战斗的画面,选择在云南一些密林里面拍摄的。 善始善终电视剧是一个刑侦剧,讲述秦俊杰饰演的方寒因为女友出任务的时候被毒贩打死,非常悲痛,选择接替女友的人物,成为毒贩中的卧底,调查犯罪集团的行动,找到幕后的boss,帮助队友捣毁犯罪集团的阴谋。 另一位主演担当是薛皓文,反派在剧中饰演反派大佬顾涛。薛皓文也是一位演技精湛的青年演员,在这部剧里,薛皓文对兄弟方末是绝对的信任,危机时刻也不忘救自己的好兄弟方寒。而在这次危机四伏的缉毒之战中,也将展现他与 卧底 之间的斗争,上演背叛与情义的艰难抉择。 这部剧选用了大量实力派演员,出色的演技加上快节奏的剧情,给这部剧增加了很多看点。不过卧底故事略显老套,但是真实的打戏,加上演员精湛的演技,给该剧加分不少。善始善终》没有制造主演们的沧桑感,相反,在青春特色上 做足了文章 。特训队清一色的帅气男青年,深入敌后的,更有巾帼英雄。该剧在部分颜值控观众心目中的好感。 原标题:善始善终电视剧在哪里拍摄 善始善终拍摄地点 责任编辑:柯金定 到 DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>Fnatic官宣新阵容:23savage和Moon加盟Fnatic官宣新阵容:23savage和Moon加盟[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-5 10:08:40作者:Fnatic 来源:官方导读Fnatic官宣新阵容23savage和Moon加盟..在昨日,Fnatic官方宣布了他们新赛季的阵容。23savage和Moon将加入队伍担当一、二号位,而Abed和DuBu也在合同到期后离开,同时Jabz也将重回五号位。而在推特上,三冰也是直接祝福了Abed在Secret战队好运。以下是他们的官方公告:继2019年国际邀请赛,我们在与最后的决赛入围者Team Liquid的败者组第一轮对决中令人失望地输掉了比赛之后,我们试图寻找在下一个赛季中改进的方法。我们对23savage和Moon这两位新核心的加入感到非常兴奋。虽然只有17岁,但对于那些观看过东南亚TI9预选赛的人来说,23savage并不是一个陌生的面孔,在那里他和Park Marth Tay-won(Fnatic现教练)的TEAMJinesbrus,只差一场比赛就淘汰掉Mineski获得预选赛名额。现在Anucha Jabz Jirawong将离开核心位置,重新回到他所熟悉的纯辅助位上来,23savage将会担当一号位的角色并带着他无限大的潜力加入到Fnatic这个大家庭中来。Mineski的前中单选手Moon会填补Abed离开后空出的中单位。这名马来西亚人多年来一直是SEA Dota的支柱之一,他也是Mineski这几年来在TI拿到成绩的功臣。尽管我们对新核心的到来感到非常兴奋,但它代表着着一个时代的结束,Abed选择在合同结束时离开Fnatic。他令人难以置信的才华是无人能比拟的,毫无疑问,他的职业生涯将是传奇。同样离开的还有DuBu,他不仅在2018-19赛季后期担任我们的教练,而且还在TI9的比赛中担任辅助位。我们同样希望并且祝福他能够继续他传奇的职业生涯。随着新核心位置队员的到来,我们同样要宣布DarylKoh iceiceice PeiXiang和Anucha Jabz Jirawong都在新的赛季重新与我们续约,这意味着他们将继续和Djardel DJ Mampusti一起继续我们的征程。在离开时,Abed Abed Yusop说: 我很感谢Fnatic,每个人都很信任我。在过去的两年里,我很享受这个过程并且学到了很多东西。很高兴成为这个团队的一员,我将永远感激这段日子带给我的。也祝我的队友们未来一切顺利。 现DOTA2分部人员组成:一号位(核心):Nuengnara 23savage Teeramahanon二号位(中单):Kam Moon Boon Seng三号位(劣势路):Daryl Koh iceiceice Pei Xiang四号位(辅助):Djardel DJ Mampusti五号位(纯辅助):Anucha Jabz JirawongTi9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜

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【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【新】【闻】【]】【>】【>】【新】【闻】【资】【讯】【>】【>】【F】【n】【a】【t】【i】【c】【官】【宣】【新】【阵】【容】【:】【2】【3】【s】【a】【v】【a】【g】【e】【和】【M】【o】【o】【n】【加】【盟】【F】【n】【a】【t】【i】【c】【官】【宣】【新】【阵】【容】【:】【2】【3】【s】【a】【v】【a】【g】【e】【和】【M】【o】【o】【n】【加】【盟】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【5】【 】【1】【0】【:】【0】【8】【:】【4】【0】【作】【者】【:】【F】【n】【a】【t】【i】【c】【 】【来】【源】【:】【官】【方】【导】【读】【F】【n】【a】【t】【i】【c】【官】【宣】【新】【阵】【容】【2】【3】【s】【a】【v】【a】【g】【e】【和】【M】【o】【o】【n】【加】【盟】【.】【.】【在】【昨】【日】【,】【F】【n】【a】【t】【i】【c】【官】【方】【宣】【布】【了】【他】【们】【新】【赛】【季】【的】【阵】【容】【。】【2】【3】【s】【a】【v】【a】【g】【e】【和】【M】【o】【o】【n】【将】【加】【入】【队】【伍】【担】【当】【一】【、】【二】【号】【位】【,】【而】【A】【b】【e】【d】【和】【D】【u】【B】【u】【也】【在】【合】【同】【到】【期】【后】【离】【开】【,】【同】【时】【J】【a】【b】【z】【也】【将】【重】【回】【五】【号】【位】【。】【而】【在】【推】【特】【上】【,】【三】【冰】【也】【是】【直】【接】【祝】【福】【了】【A】【b】【e】【d】【在】【S】【e】【c】【r】【e】【t】【战】【队】【好】【运】【。】【以】【下】【是】【他】【们】【的】【官】【方】【公】【告】【:】【继】【2】【0】【1】【9】【年】【国】【际】【邀】【请】【赛】【,】【我】【们】【在】【与】【最】【后】【的】【决】【赛】【入】【围】【者】【T】【e】【a】【m】【 】【L】【i】【q】【u】【i】【d】【的】【败】【者】【组】【第】【一】【轮】【对】【决】【中】【令】【人】【失】【望】【地】【输】【掉】【了】【比】【赛】【之】【后】【,】【我】【们】【试】【图】【寻】【找】【在】【下】【一】【个】【赛】【季】【中】【改】【进】【的】【方】【法】【。】【我】【们】【对】【2】【3】【s】【a】【v】【a】【g】【e】【和】【M】【o】【o】【n】【这】【两】【位】【新】【核】【心】【的】【加】【入】【感】【到】【非】【常】【兴】【奋】【。】【虽】【然】【只】【有】【1】【7】【岁】【,】【但】【对】【于】【那】【些】【观】【看】【过】【东】【南】【亚】【T】【I】【9】【预】【选】【赛】【的】【人】【来】【说】【,】【2】【3】【s】【a】【v】【a】【g】【e】【并】【不】【是】【一】【个】【陌】【生】【的】【面】【孔】【,】【在】【那】【里】【他】【和】【P】【a】【r】【k】【 】【M】【a】【r】【t】【h】【 】【T】【a】【y】【-】【w】【o】【n】【(】【F】【n】【a】【t】【i】【c】【现】【教】【练】【)】【的】【T】【E】【A】【M】【J】【i】【n】【e】【s】【b】【r】【u】【s】【,】【只】【差】【一】【场】【比】【赛】【就】【淘】【汰】【掉】【M】【i】【n】【e】【s】【k】【i】【获】【得】【预】【选】【赛】【名】【额】【。】【现】【在】【A】【n】【u】【c】【h】【a】【 】【J】【a】【b】【z】【 】【J】【i】【r】【a】【w】【o】【n】【g】【将】【离】【开】【核】【心】【位】【置】【,】【重】【新】【回】【到】【他】【所】【熟】【悉】【的】【纯】【辅】【助】【位】【上】【来】【,】【2】【3】【s】【a】【v】【a】【g】【e】【将】【会】【担】【当】【一】【号】【位】【的】【角】【色】【并】【带】【着】【他】【无】【限】【大】【的】【潜】【力】【加】【入】【到】【F】【n】【a】【t】【i】【c】【这】【个】【大】【家】【庭】【中】【来】【。】【M】【i】【n】【e】【s】【k】【i】【的】【前】【中】【单】【选】【手】【M】【o】【o】【n】【会】【填】【补】【A】【b】【e】【d】【离】【开】【后】【空】【出】【的】【中】【单】【位】【。】【这】【名】【马】【来】【西】【亚】【人】【多】【年】【来】【一】【直】【是】【S】【E】【A】【 】【D】【o】【t】【a】【的】【支】【柱】【之】【一】【,】【他】【也】【是】【M】【i】【n】【e】【s】【k】【i】【这】【几】【年】【来】【在】【T】【I】【拿】【到】【成】【绩】【的】【功】【臣】【。】【尽】【管】【我】【们】【对】【新】【核】【心】【的】【到】【来】【感】【到】【非】【常】【兴】【奋】【,】【但】【它】【代】【表】【着】【着】【一】【个】【时】【代】【的】【结】【束】【,】【A】【b】【e】【d】【选】【择】【在】【合】【同】【结】【束】【时】【离】【开】【F】【n】【a】【t】【i】【c】【。】【他】【令】【人】【难】【以】【置】【信】【的】【才】【华】【是】【无】【人】【能】【比】【拟】【的】【,】【毫】【无】【疑】【问】【,】【他】【的】【职】【业】【生】【涯】【将】【是】【传】【奇】【。】【同】【样】【离】【开】【的】【还】【有】【D】【u】【B】【u】【,】【他】【不】【仅】【在】【2】【0】【1】【8】【-】【1】【9】【赛】【季】【后】【期】【担】【任】【我】【们】【的】【教】【练】【,】【而】【且】【还】【在】【T】【I】【9】【的】【比】【赛】【中】【担】【任】【辅】【助】【位】【。】【我】【们】【同】【样】【希】【望】【并】【且】【祝】【福】【他】【能】【够】【继】【续】【他】【传】【奇】【的】【职】【业】【生】【涯】【。】【随】【着】【新】【核】【心】【位】【置】【队】【员】【的】【到】【来】【,】【我】【们】【同】【样】【要】【宣】【布】【D】【a】【r】【y】【l】【K】【o】【h】【 】【i】【c】【e】【i】【c】【e】【i】【c】【e】【 】【P】【e】【i】【X】【i】【a】【n】【g】【和】【A】【n】【u】【c】【h】【a】【 】【J】【a】【b】【z】【 】【J】【i】【r】【a】【w】【o】【n】【g】【都】【在】【新】【的】【赛】【季】【重】【新】【与】【我】【们】【续】【约】【,】【这】【意】【味】【着】【他】【们】【将】【继】【续】【和】【D】【j】【a】【r】【d】【e】【l】【 】【D】【J】【 】【M】【a】【m】【p】【u】【s】【t】【i】【一】【起】【继】【续】【我】【们】【的】【征】【程】【。】【在】【离】【开】【时】【,】【A】【b】【e】【d】【 】【A】【b】【e】【d】【 】【Y】【u】【s】【o】【p】【说】【:】【 】【我】【很】【感】【谢】【F】【n】【a】【t】【i】【c】【,】【每】【个】【人】【都】【很】【信】【任】【我】【。】【在】【过】【去】【的】【两】【年】【里】【,】【我】【很】【享】【受】【这】【个】【过】【程】【并】【且】【学】【到】【了】【很】【多】【东】【西】【。】【很】【高】【兴】【成】【为】【这】【个】【团】【队】【的】【一】【员】【,】【我】【将】【永】【远】【感】【激】【这】【段】【日】【子】【带】【给】【我】【的】【。】【也】【祝】【我】【的】【队】【友】【们】【未】【来】【一】【切】【顺】【利】【。】【 】【现】【D】【O】【T】【A】【2】【分】【部】【人】【员】【组】【成】【:】【一】【号】【位】【(】【核】【心】【)】【:】【N】【u】【e】【n】【g】【n】【a】【r】【a】【 】【2】【3】【s】【a】【v】【a】【g】【e】【 】【T】【e】【e】【r】【a】【m】【a】【h】【a】【n】【o】【n】【二】【号】【位】【(】【中】【单】【)】【:】【K】【a】【m】【 】【M】【o】【o】【n】【 】【B】【o】【o】【n】【 】【S】【e】【n】【g】【三】【号】【位】【(】【劣】【势】【路】【)】【:】【D】【a】【r】【y】【l】【 】【K】【o】【h】【 】【i】【c】【e】【i】【c】【e】【i】【c】【e】【 】【P】【e】【i】【 】【X】【i】【a】【n】【g】【四】【号】【位】【(】【辅】【助】【)】【:】【D】【j】【a】【r】【d】【e】【l】【 】【D】【J】【 】【M】【a】【m】【p】【u】【s】【t】【i】【五】【号】【位】【(】【纯】【辅】【助】【)】【:】【A】【n】【u】【c】【h】【a】【 】【J】【a】【b】【z】【 】【J】【i】【r】【a】【w】【o】【n】【g】【T】【i】【9】【国】【际】【邀】【请】【赛】【专】【题】【报】【道】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【d】【o】【t】【a】【2】【.】【u】【u】【u】【9】【.】【c】【o】【m】【/】【t】【i】【/】【更】【多】【内】【容】【:】【d】【o】【t】【a】【2】【视】【频】【 】【d】【o】【t】【a】【2】【赛】【事】【 】【游】【久】【电】【竞】【 】【D】【o】【t】【a】【2】【俱】【乐】【部】【排】【行】【榜】 到 【据】【外】【媒】【G】【a】【m】【e】【S】【p】【o】【t】【及】【《】【巫】【师】【》】【官】【方】【推】【特】【暗】【示】【,】【今】【天】【将】【有】【一】【个】【与】【《】【巫】【师】【》】【有】【关】【的】【新】【消】【息】【要】【公】【开】【,】【外】【媒】【推】【测】【可】【能】【跟】【之】【前】【传】【闻】【的】【联】【动】【内】【容】【有】【关】【,】【谜】【底】【有】【待】【C】【D】【P】【R】【在】【今】【天】【揭】【晓】【。】【 】【G】【a】【m】【e】【S】【p】【o】【t】【推】【特】【 】【古】【城】【凯】【尔】【 】【莫】【罕】【曾】【经】【见】【证】【无】【数】【场】【战】【斗】【,】【这】【一】【次】【它】【又】【将】【感】【受】【到】【剑】【刃】【相】【交】【时】【迸】【发】【的】【火】【花】【 】【请】【明】【天】【继】【续】【关】【注】【。】【 】【 】【结】【合】【此】【前】【的】【种】【种】【爆】【料】【,】【以】【及】【C】【D】【P】【R】【明】【确】【表】【示】【不】【会】【有】【《】【巫】【师】【4】【》】【,】【难】【道】【是】【杰】【洛】【特】【要】【加】【入】【《】【灵】【魂】【能】【力】【6】【》】【?】【不】【过】【预】【告】【中】【出】【现】【了】【凯】【尔】【 】【莫】【罕】【这】【个】【猎】【魔】【人】【城】【堡】【,】【莫】【非】【要】【搞】【地】【图】【联】【动】【?】【让】【我】【们】【拭】【目】【以】【待】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【巫】【师】【》】【官】【方】【预】【告】【今】【天】【公】【布】【大】【消】【息】【 】【或】【与】【猎】【魔】【人】【城】【堡】【有】【关】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【据】【外】【媒】【C】【o】【m】【i】【c】【b】【o】【o】【k】【爆】【料】【,】【多】【个】【与】【育】【碧】【相】【关】【的】【消】【息】【源】【透】【露】【,】【下】【一】【款】【《】【刺】【客】【信】【条】【》】【游】【戏】【背】【景】【将】【设】【定】【在】【古】【希】【腊】【。】【 】【早】【在】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【起】【源】【》】【开】【发】【时】【(】【那】【时】【候】【还】【叫】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【帝】【国】【》】【)】【就】【有】【育】【碧】【的】【消】【息】【源】【称】【古】【希】【腊】【将】【会】【出】【现】【在】【游】【戏】【中】【,】【不】【过】【埃】【及】【是】【主】【要】【场】【景】【。】【之】【后】【同】【样】【的】【消】【息】【源】【透】【露】【希】【腊】【被】【保】【留】【为】【下】【一】【代】【《】【刺】【客】【信】【条】【》】【的】【游】【戏】【背】【景】【。】【 】【此】【外】【,】【如】【果】【硬】【要】【联】【系】【的】【话】【,】【其】【实】【《】【刺】【客】【信】【条】【》】【新】【作】【在】【去】【年】【可】【能】【有】【一】【些】【蛛】【丝】【马】【迹】【。】【游】【戏】【系】【列】【画】【师】【R】【a】【p】【h】【a】【e】【l】【 】【L】【a】【c】【o】【s】【t】【e】【在】【去】【年】【去】【了】【一】【趟】【希】【腊】【,】【可】【能】【是】【单】【纯】【旅】【游】【,】【也】【有】【可】【能】【是】【为】【游】【戏】【采】【风】【。】【 】【最】【后】【,】【C】【o】【m】【i】【c】【b】【o】【o】【k】【的】【消】【息】【源】【表】【示】【游】【戏】【在】【2】【0】【1】【7】【年】【开】【始】【正】【式】【制】【作】【,】【登】【陆】【X】【b】【o】【x】【 】【O】【n】【e】【/】【P】【S】【4】【/】【P】【C】【平】【台】【,】【2】【0】【1】【9】【年】【秋】【季】【发】【售】【。】【 】【虽】【然】【在】【官】【方】【正】【式】【公】【布】【之】【前】【,】【请】【各】【位】【姑】【且】【将】【爆】【料】【当】【传】【言】【看】【待】【即】【可】【。】【但】【C】【o】【m】【i】【c】【b】【o】【o】【k】【表】【示】【,】【他】【们】【的】【消】【息】【源】【之】【前】【准】【确】【提】【供】【过】【关】【于】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【起】【源】【》】【还】【在】【制】【作】【时】【的】【信】【息】【,】【包】【括】【游】【戏】【的】【各】【种】【设】【定】【、】【最】【终】【名】【称】【和】【概】【念】【艺】【术】【等】【等】【,】【所】【以】【还】【真】【不】【能】【完】【全】【忽】【视】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【刺】【客】【信】【条】【》】【新】【作】【或】【为】【古】【希】【腊】【背】【景】【 】【2】【0】【1】【9】【年】【秋】【季】【发】【售】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【近】【日】【,】【一】【款】【手】【游】【移】【植】【的】【横】【版】【卷】【轴】【类】【闯】【关】【游】【戏】【《】【朋】【克】【火】【车】【跑】【酷】【(】【T】【r】【a】【i】【n】【p】【u】【n】【k】【 】【R】【u】【n】【)】【》】【正】【式】【上】【线】【S】【t】【e】【a】【m】【平】【台】【,】【该】【游】【戏】【将】【于】【2】【0】【1】【8】【年】【3】【月】【2】【2】【日】【发】【售】【,】【有】【兴】【趣】【的】【朋】【友】【不】【妨】【关】【注】【下】【。】【 】【截】【至】【发】【稿】【,】【S】【t】【e】【a】【m】【插】【件】【该】【游】【戏】【显】【示】【错】【误】【,】【可】【能】【稍】【后】【会】【修】【复】【 】【关】【于】【《】【朋】【克】【火】【车】【跑】【酷】【》】【:】【 】【开】【发】【商】【:】【J】【e】【l】【l】【y】【w】【o】【r】【l】【d】【 】【I】【n】【t】【e】【r】【a】【c】【t】【i】【v】【e】【 】【发】【行】【商】【:】【J】【e】【l】【l】【y】【w】【o】【r】【l】【d】【 】【I】【n】【t】【e】【r】【a】【c】【t】【i】【v】【e】【 】【发】【售】【日】【期】【:】【2】【0】【1】【8】【年】【3】【月】【2】【2】【日】【 】【游】【戏】【语】【言】【:】【仅】【支】【持】【英】【文】【、】【西】【班】【牙】【文】【 】【《】【朋】【克】【火】【车】【跑】【酷】【(】【T】【r】【a】【i】【n】【p】【u】【n】【k】【 】【R】【u】【n】【)】【》】【是】【一】【款】【非】【常】【有】【趣】【的】【跑】【酷】【类】【手】【机】【游】【戏】【,】【现】【被】【移】【植】【到】【了】【S】【t】【e】【a】【m】【平】【台】【。】【 】【在】【游】【戏】【中】【你】【将】【体】【验】【到】【1】【9】【世】【纪】【流】【行】【的】【朋】【克】【式】【风】【格】【,】【驾】【驶】【各】【种】【造】【型】【独】【特】【的】【摩】【托】【参】【加】【世】【界】【各】【地】【的】【冒】【险】【。】【 】【该】【游】【戏】【刚】【刚】【上】【线】【S】【t】【e】【a】【m】【平】【台】【,】【将】【于】【2】【0】【1】【8】【年】【3】【月】【2】【2】【日】【发】【售】【,】【目】【前】【售】【价】【未】【知】【。】【 】【该】【游】【戏】【暂】【无】【任】【何】【合】【集】【包】【及】【D】【L】【C】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【朋】【克】【火】【车】【跑】【酷】【(】【T】【r】【a】【i】【n】【p】【u】【n】【k】【 】【R】【u】【n】【)】【》】【上】【线】【S】【t】【e】【a】【m】【 】【蒸】【汽】【时】【代】【版】【《】【愤】【怒】【的】【小】【鸟】【》】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 欧美版《勇者斗恶龙 11 追忆逝去之时》将在 2018 年 9 月 4 日登陆 PS4 和 Steam 平台,追加了英文配音。 《勇者斗恶龙 11》原本没有语音(系列传统),这次欧美版加入英文配音让不少日本玩家感到非常羡慕,纷纷向游戏制作人冈本北斗确认是否能用日版机器游玩欧美版。 PS4 向来没有锁区这一说法,冈本北斗在确认后也给出了"游戏不锁区"的答复。不过与此同时他也带来了可能会令人振奋的消息: 此外,(PS4 版《勇者斗恶龙 11》的)语言是跟随 PS4 本体语言来切换的。 《勇者斗恶龙 11》除了推出日版之外,还推出过中文版,如果欧美版是这个设定,那么玩到带英文语音 + 中文字幕的《勇者斗恶龙 11》并不是梦想。目前欧美版是否能切换中文字幕暂时未知。 除了英文配音之外,欧美版《勇者斗恶龙 11》还包含如下新要素: 为有经验的玩家提供额外挑战的困难模式 Draconian Quest 拍照 / 摄像模式(进入拍照模式后会进入第一人称模式) 修正过的的 UI 和菜单,图形得到增强,导航更直观 新的冲刺动作以及其他的系统强化,包括优化角色和视角的移动 原标题:美版《勇者斗恶龙11》语言跟随系统走 或将包含中文 责任编辑:陈辉达[标签:标题] 到 DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2大神集锦:奇迹哥跳刀羊刀黑鸟DOTA2大神集锦:奇迹哥跳刀羊刀黑鸟[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-2 10:54:05作者:昵称没法起 来源:B站导读奇迹哥跳刀羊刀黑鸟.. 【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【3】【月】【2】【2】【日】【S】【t】【e】【a】【m】【发】【布】【了】【关】【于】【活】【动】【模】【式】【的】【公】【告】【,】【玩】【家】【可】【在】【此】【体】【验】【到】【全】【新】【的】【玩】【法】【与】【内】【容】【,】【且】【每】【周】【活】【动】【都】【会】【发】【生】【变】【化】【,】【不】【仅】【仅】【限】【于】【自】【定】【义】【模】【式】【,】【下】【面】【小】【编】【带】【来】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【新】【增】【E】【V】【E】【N】【T】【活】【动】【模】【式】【介】【绍】【,】【一】【起】【来】【了】【解】【一】【下】【吧】【。】【 】【活】【动】【模】【式】【即】【在】【特】【定】【时】【期】【内】【可】【以】【体】【验】【到】【之】【前】【只】【能】【在】【自】【定】【义】【服】【务】【器】【体】【验】【的】【到】【的】【游】【戏】【模】【式】【,】【我】【们】【将】【通】【过】【这】【个】【模】【式】【尝】【试】【全】【新】【玩】【法】【,】【并】【验】【证】【不】【同】【的】【游】【戏】【参】【数】【。】【 】【通】【过】【活】【动】【模】【式】【,】【大】【家】【将】【可】【以】【体】【验】【到】【一】【般】【模】【式】【无】【法】【体】【验】【到】【的】【 】【竞】【技】【生】【存】【 】【玩】【法】【。】【但】【这】【不】【仅】【仅】【是】【一】【个】【预】【设】【的】【自】【定】【义】【游】【戏】【,】【而】【会】【提】【供】【全】【新】【的】【游】【戏】【内】【容】【,】【其】【中】【大】【部】【分】【内】【容】【只】【能】【在】【特】【定】【期】【间】【内】【体】【验】【。】【因】【为】【本】【系】【统】【现】【在】【在】【初】【始】【阶】【段】【,】【我】【们】【首】【先】【需】【要】【验】【证】【最】【基】【本】【的】【内】【容】【,】【因】【此】【第】【一】【届】【活】【动】【模】【式】【会】【非】【常】【简】【单】【。】【 】【本】【周】【,】【大】【家】【将】【可】【与】【8】【玩】【家】【一】【起】【进】【行】【组】【队】【进】【入】【游】【戏】【,】【并】【且】【步】【枪】【的】【刷】【新】【率】【将】【翻】【倍】【。】【上】【述】【内】【容】【虽】【然】【这】【与】【目】【前】【的】【正】【式】【模】【式】【非】【常】【相】【似】【,】【但】【这】【只】【是】【开】【始】【,】【活】【动】【模】【式】【稍】【后】【会】【带】【来】【更】【多】【令】【人】【兴】【奋】【的】【内】【容】【!】【 】【请】【大】【家】【注】【意】【,】【第】【一】【次】【活】【动】【模】【式】【只】【会】【提】【供】【E】【r】【a】【n】【g】【e】【l】【地】【图】【的】【T】【P】【P】【模】【式】【,】【以】【确】【保】【高】【效】【率】【的】【匹】【配】【。】【任】【何】【拥】【有】【P】【U】【B】【G】【玩】【家】【都】【将】【可】【以】【享】【受】【到】【本】【模】【式】【。】【为】【了】【进】【入】【活】【动】【模】【式】【,】【请】【点】【击】【主】【菜】【单】【左】【下】【角】【的】【活】【动】【模】【式】【(】【e】【v】【e】【n】【t】【 】【m】【o】【d】【e】【)】【按】【钮】【。】【活】【动】【模】【式】【不】【会】【影】【响】【到】【玩】【家】【的】【段】【位】【积】【分】【,】【每】【次】【比】【赛】【结】【束】【之】【后】【会】【提】【供】【B】【P】【奖】【励】【。】【 】【最】【后】【,】【我】【们】【想】【透】【露】【下】【下】【次】【活】【动】【模】【式】【将】【包】【含】【的】【内】【容】【。】【 】【我】【们】【希】【望】【大】【家】【能】【喜】【欢】【这】【个】【新】【玩】【法】【!】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【新】【增】【E】【V】【E】【N】【T】【活】【动】【模】【式】【介】【绍】【 】【绝】【地】【求】【生】【活】【动】【模】【式】【是】【什】【么】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【游】【戏】【中】【的】【不】【公】【平】【现】【象】【始】【终】【存】【在】【,】【演】【员】【、】【挂】【机】【、】【种】【族】【歧】【视】【、】【语】【言】【侮】【辱】【等】【等】【,】【这】【些】【都】【使】【得】【玩】【家】【的】【游】【戏】【体】【验】【变】【差】【,】【也】【严】【重】【损】【害】【了】【游】【戏】【公】【司】【的】【利】【益】【。】【所】【以】【在】【今】【年】【的】【戏】【开】【发】【者】【大】【会】【(】【G】【D】【C】【)】【上】【,】【众】【多】【世】【界】【知】【名】【的】【游】【戏】【厂】【商】【,】【联】【合】【成】【立】【了】【一】【个】【 】【公】【平】【游】【戏】【联】【盟】【,】【意】【在】【共】【同】【对】【抗】【这】【些】【不】【良】【现】【象】【,】【成】【员】【包】【括】【暴】【雪】【、】【拳】【头】【、】【U】【n】【i】【t】【y】【等】【等】【。】【 】【在】【过】【去】【的】【日】【子】【里】【,】【像】【暴】【雪】【、】【拳】【头】【、】【E】【p】【i】【c】【等】【游】【戏】【大】【厂】【都】【曾】【试】【图】【在】【各】【自】【的】【地】【盘】【独】【立】【对】【抗】【恶】【劣】【游】【戏】【行】【为】【,】【然】【而】【结】【果】【并】【不】【尽】【人】【意】【。】【 】【外】【挂】【、】【演】【员】【、】【喷】【子】【乃】【至】【最】【近】【正】【在】【大】【洋】【彼】【岸】【掀】【起】【社】【会】【风】【暴】【种】【族】【歧】【视】【言】【论】【,】【这】【些】【恶】【劣】【的】【游】【戏】【行】【为】【发】【自】【人】【类】【内】【心】【的】【阴】【暗】【,】【被】【掩】【护】【在】【网】【络】【的】【高】【墙】【下】【,】【对】【游】【戏】【中】【的】【玩】【家】【们】【肆】【意】【凌】【虐】【,】【并】【持】【续】【伤】【害】【着】【整】【个】【游】【戏】【业】【界】【。】【 】【说】【实】【话】【,】【打】【击】【恶】【劣】【游】【戏】【行】【为】【实】【在】【不】【是】【哪】【家】【游】【戏】【公】【司】【能】【凭】【一】【己】【之】【力】【做】【到】【的】【,】【毕】【竟】【他】【们】【要】【面】【对】【的】【是】【潜】【藏】【在】【每】【个】【玩】【家】【心】【中】【最】【阴】【暗】【的】【念】【头】【。】【恶】【意】【游】【戏】【行】【为】【的】【毒】【性】【超】【乎】【想】【象】【,】【不】【仅】【难】【以】【消】【灭】【,】【更】【会】【在】【游】【戏】【中】【悄】【然】【扩】【张】【,】【侵】【略】【到】【每】【一】【个】【被】【辐】【射】【的】【玩】【家】【身】【上】【,】【操】【纵】【着】【他】【们】【去】【伤】【害】【新】【的】【玩】【家】【。】【而】【现】【在】【,】【这】【些】【游】【戏】【界】【的】【中】【坚】【力】【量】【正】【准】【备】【联】【合】【起】【来】【,】【一】【起】【维】【护】【游】【戏】【治】【安】【。】【 】【拳】【头】【公】【司】【的】【高】【级】【设】【计】【师】【 】【K】【i】【m】【b】【e】【r】【l】【y】【 】【V】【o】【l】【l】【 】【说】【:】【 】【游】【戏】【作】【为】【一】【个】【行】【业】【和】【社】【交】【产】【品】【,】【需】【要】【我】【们】【找】【到】【属】【于】【自】【己】【的】【正】【确】【的】【道】【路】【,】【现】【在】【必】【须】【有】【一】【个】【公】【司】【站】【起】【来】【说】【 】【我】【们】【要】【联】【合】【起】【来】【 】【,】【然】【后】【让】【我】【们】【看】【看】【,】【一】【个】【行】【业】【一】【起】【去】【做】【一】【件】【事】【会】【怎】【么】【样】【。】【 】【 】【目】【前】【,】【公】【平】【游】【戏】【联】【盟】【正】【在】【举】【办】【第】【一】【场】【峰】【会】【,】【来】【自】【拳】【头】【、】【动】【视】【暴】【雪】【、】【E】【p】【i】【c】【、】【U】【n】【i】【t】【y】【、】【S】【u】【p】【e】【r】【c】【e】【l】【l】【等】【游】【戏】【大】【厂】【的】【开】【发】【者】【将】【一】【起】【分】【享】【各】【自】【在】【面】【对】【恶】【意】【游】【戏】【行】【为】【时】【面】【对】【的】【困】【难】【,】【以】【及】【所】【犯】【的】【错】【误】【。】【并】【共】【同】【讨】【论】【一】【些】【曾】【备】【受】【争】【议】【的】【案】【件】【,】【比】【如】【当】【年】【拳】【头】【对】【T】【y】【l】【e】【r】【1】【的】【处】【理】【、】【守】【望】【先】【锋】【联】【赛】【对】【x】【Q】【c】【的】【处】【罚】【。】【 】【公】【平】【游】【戏】【联】【盟】【将】【设】【立】【自】【己】【的】【官】【方】【网】【站】【和】【监】【督】【系】【统】【,】【并】【制】【定】【一】【套】【适】【用】【于】【全】【联】【盟】【的】【统】【一】【的】【、】【规】【范】【的】【《】【游】【戏】【行】【为】【准】【则】【》】【,】【在】【盟】【的】【所】【有】【公】【司】【将】【通】【过】【《】【准】【则】【》】【,】【明】【确】【地】【惩】【处】【各】【自】【辖】【区】【内】【出】【现】【的】【恶】【劣】【游】【戏】【行】【为】【,】【包】【括】【玩】【家】【、】【电】【竞】【选】【手】【、】【电】【竞】【战】【队】【在】【内】【。】【如】【果】【有】【备】【受】【争】【议】【的】【棘】【手】【案】【件】【,】【也】【可】【以】【通】【过】【联】【盟】【汲】【取】【更】【多】【的】【意】【见】【。】【 】【未】【来】【,】【甚】【至】【可】【能】【会】【推】【进】【资】【源】【和】【账】【号】【的】【互】【通】【,】【比】【如】【你】【在】【《】【守】【望】【先】【锋】【》】【或】【《】【暗】【黑】【3】【》】【中】【因】【使】【用】【了】【外】【挂】【被】【封】【禁】【,】【那】【么】【你】【在】【《】【英】【雄】【联】【盟】【》】【、】【《】【部】【落】【冲】【突】【》】【、】【《】【堡】【垒】【之】【夜】【》】【上】【的】【账】【号】【也】【可】【能】【受】【到】【同】【步】【的】【惩】【罚】【。】【由】【于】【联】【盟】【正】【在】【起】【步】【,】【诸】【多】【规】【划】【如】【何】【具】【体】【实】【施】【还】【需】【看】【后】【续】【发】【展】【。】【 】【总】【之】【,】【公】【平】【游】【戏】【联】【盟】【的】【成】【立】【,】【无】【论】【是】【对】【玩】【家】【还】【是】【对】【游】【戏】【业】【界】【来】【说】【,】【都】【是】【一】【件】【好】【事】【。】【恶】【劣】【游】【戏】【行】【为】【正】【在】【蚕】【食】【我】【们】【的】【游】【戏】【体】【验】【,】【甚】【至】【毁】【掉】【某】【些】【杰】【作】【的】【游】【戏】【作】【品】【。】【 】【外】【挂】【、】【演】【员】【、】【喷】【子】【、】【种】【族】【歧】【视】【 】【这】【些】【恶】【劣】【的】【游】【戏】【行】【为】【来】【源】【于】【每】【个】【玩】【家】【内】【心】【的】【阴】【暗】【面】【,】【是】【一】【个】【族】【群】【脑】【中】【漆】【黑】【念】【头】【的】【投】【影】【,】【已】【非】【某】【个】【个】【体】【之】【过】【,】【我】【们】【也】【必】【须】【集】【合】【尽】【可】【能】【多】【的】【力】【量】【才】【能】【与】【之】【抗】【衡】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【拳】【头】【、】【暴】【雪】【等】【巨】【头】【成】【立】【公】【平】【联】【盟】【 】【对】【抗】【游】【戏】【中】【的】【恶】【劣】【行】【为】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【在】【近】【日】【,】【I】【G】【N】【给】【游】【戏】【历】【史】【上】【的】【重】【要】【游】【戏】【做】【了】【排】【名】【。】【昨】【天】【,】【I】【G】【N】【已】【经】【正】【式】【公】【布】【了】【其】【中】【排】【名】【8】【1】【-】【1】【0】【0】【的】【游】【戏】【,】【不】【久】【后】【,】【I】【G】【N】【再】【次】【公】【布】【了】【6】【1】【-】【8】【0】【的】【游】【戏】【,】【《】【辐】【射】【3】【》】【《】【D】【O】【T】【A】【2】【》】【等】【知】【名】【大】【作】【纷】【纷】【上】【榜】【,】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【I】【G】【N】【百】【大】【游】【戏】【8】【0】【~】【6】【1】【:】【 】【8】【0】【.】【冥】【界】【狂】【想】【曲】【 】【7】【9】【.】【塞】【尔】【达】【传】【说】【:】【风】【之】【杖】【 】【7】【8】【.】【0】【0】【7】【:】【黄】【金】【眼】【 】【7】【7】【.】【任】【天】【堂】【明】【星】【大】【乱】【斗】【.】【M】【e】【l】【e】【e】【 】【7】【6】【.】【上】【古】【卷】【轴】【5】【:】【天】【际】【 】【7】【5】【.】【幽】【浮】【:】【U】【F】【O】【抵】【抗】【 】【7】【4】【.】【幻】【想】【水】【浒】【传】【2】【 】【7】【3】【.】【战】【地】【1】【9】【4】【2】【 】【7】【2】【.】【D】【O】【T】【A】【2】【 】【7】【1】【.】【最】【终】【幻】【想】【:】【战】【略】【版】【 】【7】【0】【.】【星】【球】【大】【战】【之】【绝】【地】【武】【士】【2】【:】【绝】【地】【放】【逐】【者】【 】【6】【9】【.】【神】【偷】【2】【 】【6】【8】【.】【洞】【窟】【探】【险】【 】【6】【7】【.】【大】【金】【刚】【 】【6】【6】【.】【军】【团】【要】【塞】【2】【 】【6】【5】【.】【模】【拟】【人】【生】【 】【6】【4】【.】【摇】【滚】【乐】【队】【 】【6】【3】【.】【辐】【射】【3】【 】【6】【2】【.】【班】【卓】【熊】【大】【冒】【险】【 】【6】【1】【.】【超】【级】【马】【里】【奥】【世】【界】【2】【:】【耀】【西】【岛】【 】【原】【标】【题】【:】【I】【G】【N】【评】【选】【史】【上】【最】【重】【要】【的】【游】【戏】【T】【o】【p】【1】【0】【0】【 】【辐】【射】【3】【、】【D】【O】【T】【A】【2】【上】【榜】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【D】【O】【T】【A】【2】【>】【>】【[】【新】【闻】【]】【>】【>】【新】【闻】【资】【讯】【>】【>】【宝】【哥】【曝】【光】【O】【B】【峰】【会】【内】【容】【 】【将】【组】【建】【两】【支】【青】【训】【队】【宝】【哥】【曝】【光】【O】【B】【峰】【会】【内】【容】【 】【将】【组】【建】【两】【支】【青】【训】【队】【[】【M】【O】【B】【A】【论】【坛】【]】【 】【[】【已】【跟】【帖】【条】【]】【2】【0】【1】【9】【-】【9】【-】【2】【 】【1】【6】【:】【4】【6】【:】【4】【5】【作】【者】【:】【游】【久】【电】【竞】【 】【来】【源】【:】【本】【站】【原】【创】【导】【读】【宝】【哥】【曝】【光】【O】【B】【峰】【会】【内】【容】【将】【组】【建】【两】【支】【青】【训】【队】【 】【.】【.】【8】【2】【8】【O】【B】【事】【件】【终】【于】【有】【了】【结】【论】【,】【几】【位】【O】【B】【成】【员】【坐】【到】【了】【一】【起】【。】【9】【月】【1】【日】【,】【O】【B】【进】【行】【了】【举】【世】【瞩】【目】【的】【 】【O】【B】【枫】【龙】【会】【 】【。】【根】【据】【鲷】【哥】【在】【鱼】【吧】【的】【消】【息】【,】【现】【场】【共】【有】【十】【二】【张】【椅】【子】【,】【其】【中】【两】【个】【椅】【子】【略】【大】【,】【暗】【示】【双】【话】【事】【人】【的】【安】【排】【。】【大】【半】【夜】【会】【议】【结】【束】【后】【,】【宝】【哥】【表】【示】【自】【己】【和】【兄】【弟】【们】【聊】【嗨】【了】【,】【睡】【不】【着】【觉】【失】【眠】【了】【。】【早】【上】【五】【点】【钟】【起】【来】【开】【始】【直】【播】【,】【直】【播】【中】【宝】【哥】【透】【露】【了】【最】【终】【的】【会】【议】【结】【果】【。】【根】【据】【Y】【Y】【F】【鱼】【吧】【的】【消】【息】【,】【峰】【会】【的】【主】【要】【内】【容】【为】【:】【1】【.】【组】【建】【两】【支】【青】【训】【队】【,】【大】【哥】【7】【5】【0】【0】【分】【以】【上】【,】【酱】【油】【7】【2】【0】【0】【分】【以】【上】【(】【有】【很】【多】【8】【0】【0】【0】【+】【分】【报】【名】【)】【;】【2】【.】【会】【在】【O】【B】【基】【地】【的】【小】【区】【(】【o】【r】【附】【近】【)】【租】【两】【三】【套】【房】【子】【,】【O】【B】【兄】【弟】【轮】【流】【查】【岗】【;】【3】【.】【明】【天】【(】【9】【月】【3】【日】【)】【开】【始】【选】【拔】【赛】【;】【4】【.】【教】【练】【轮】【流】【做】【,】【训】【练】【赛】【轮】【流】【指】【导】【;】【5】【.】【如】【在】【O】【B】【青】【训】【队】【期】【间】【参】【与】【菠】【菜】【假】【赛】【等】【,】【会】【上】【报】【V】【社】【直】【接】【b】【a】【n】【,】【请】【水】【友】【们】【一】【起】【监】【督】【;】【6】【.】【有】【赞】【助】【;】【7】【.】【四】【步】【走】【战】【略】【:】【杀】【出】【M】【i】【n】【o】【r】【海】【选】【赛】【-】【杀】【进】【M】【i】【n】【o】【r】【-】【杀】【进】【M】【a】【j】【o】【r】【-】【杀】【进】【T】【i】【。】【N】【G】【A】【上】【还】【有】【其】【他】【的】【总】【结】【,】【类】【似】【于】【巨】【龙】【最】【开】【始】【声】【音】【最】【大】【想】【要】【单】【干】【,】【但】【最】【终】【被】【兄】【弟】【们】【劝】【下】【来】【搞】【两】【支】【队】【伍】【(】【宝】【哥】【原】【话】【:】【这】【样】【单】【干】【着】【到】【时】【候】【o】【b】【就】【散】【了】【呀】【)】【。】【最】【开】【始】【找】【枫】【哥】【的】【y】【c】【应】【该】【是】【m】【o】【了】【,】【买】【不】【起】【。】【 】【那】【个】【炼】【金】【 】【找】【到】【了】【就】【是】【普】【洱】【茶】【,】【目】【前】【已】【经】【报】【名】【了】【O】【B】【试】【训】【。】【和】【上】【面】【不】【同】【的】【是】【,】【队】【伍】【的】【教】【练】【会】【另】【找】【专】【业】【教】【练】【,】【O】【B】【众】【人】【扮】【演】【类】【似】【顾】【问】【和】【领】【队】【的】【角】【色】【。】【希】【望】【这】【支】【由】【前】【职】【业】【大】【神】【们】【组】【建】【的】【队】【伍】【能】【够】【在】【新】【的】【赛】【季】【发】【出】【一】【点】【点】【属】【于】【自】【己】【的】【声】【音】【,】【至】【少】【能】【不】【辜】【负】【水】【友】【们】【对】【他】【们】【的】【期】【望】【吧】【。】【T】【i】【9】【国】【际】【邀】【请】【赛】【专】【题】【报】【道】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【d】【o】【t】【a】【2】【.】【u】【u】【u】【9】【.】【c】【o】【m】【/】【t】【i】【/】【更】【多】【内】【容】【:】【d】【o】【t】【a】【2】【视】【频】【 】【d】【o】【t】【a】【2】【赛】【事】【 】【游】【久】【电】【竞】【 】【D】【o】【t】【a】【2】【俱】【乐】【部】【排】【行】【榜】

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DOTA2>>[视频]>>精彩集锦>>DOTA2 WTF:拉比克秀的人头皮发麻DOTA2 WTF:拉比克秀的人头皮发麻[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-3 10:21:27作者:dotawatafak独家 来源:B站导读拉比克精彩秀..新葡京投注网址DOTA2>>[新闻]>>新闻资讯>>Ceb长文回顾TI9:我们好像终结了DotaCeb长文回顾TI9:我们好像终结了Dota[MOBA论坛] [已跟帖条]2019-9-4 14:21:10作者:Johnny 来源:MAX导读Ceb长文回顾TI9..在昨日,一直有写长文习惯的Ceb终于在TI9之后发了声,他在自己博客上发布了一篇长文。在这篇文章中,他分享他现在的感受,以及他们TI9的经历。其中他也着重谈到了这次现场的观众和有关选手心理状态的话题。以下是他的原文翻译:我已经很久没有写博客了,而且我从没想过会在这样一种情境下写长文......怎么开始呢?我休息了一周,尽可能让自己意识到到底发生了什么,然而事实却那么难以置信。我们再次夺得了TI。我们又打破了一个魔咒,一个连我自己都无法相信能够打破的魔咒,以我们这种方式。有很多事情都让这个成就变得非常梦幻,至少在这一点上,就好像人们谈论的是另一个队伍,另一些选手。我有很多故事想和你们分享,这可能要好几篇博客才能写完。我想回顾一下18-19赛季、TI9、展望未来以及其他。不过得一个一个来,这一次,我将聚焦最热门的话题:TI9连冠。开头我想说的是,我们队今年受到了很多关注,围绕我们产生了很多的话题。一年下来,我敢肯定大家很清楚我们是怎样赢得TI9冠军的。我很高兴能够再次回顾过去一年所发生的事情。这种经历实在太紧张刺激了,以至于你基本没时间考虑发生了什么,你只需要随梦前行,直到醒来为止。毫无疑问,TI9和TI8完全不同。与往年一样,今年赛事的总体竞争程度更上一层楼。TI在上海举办也为比赛增添了新的因素:很明显,客场作战是一项非常特别的经历;游戏宏观层面的发展(或是倒退)相当特别;此外还有.....我能和大家分享的东西非常有限,所以我要再三检查所写的内容。对那些从我职业开始就关注我的人来说,你们应该知道这让我多么沮丧。将来某天,我会和大家无所不谈。至于现在,我就随意写一些感想(不让对手发现我们的弱点)。一、TI9总体来说,TI9的竞争相当激烈。我真的认为,所有参赛的18支队伍都有实力竞争更高的排名。在我刚打职业的时候,总有一些队伍对顶尖强队造成不了丝毫威胁。时过境迁。这对职业圈是好事,但对参赛者来说太过恐怖了。接下来要谈的话题对我来说非常重要。竞争是残酷的,而作为赛季竞争最激烈的赛事TI更是残酷之至。每年有85位选手(算上教练什么的可能会更多)都将成为失败者,但冠军只有五个。在这个赢者通吃的社会里,失败者往往会逐渐被遗忘。由于我是获胜的一方,所以说这句话非常容易:我觉得这很不公平。基本上,每支参加TI的队伍都会为此感到自豪,即便是赛后也可以成为谈资。对那些差一点就打进TI的队伍来说也一样,因为大家都付出了时间和艰苦的努力。当你知道有大机会能够获得回报,那你就越会全力以赴。据我所知,我最敬佩的就是那些梦想赢得TI并为此倾其所有的人,无论这个梦想有多么遥远,他们拥有信念。我经常听到或读到一些东西: 一支队伍的实力取决于他们最薄弱的一环 ,而我却有不同的理解。我认为,队伍的实力取决于他们最好的表现。我同样建议你们把这种哲学应用到对选手自身的看法上来。你的潜力相当于你发挥最好的一场比赛,这就意味着你实际上比你想象的更有才能。二、上海, TI9观众关于现场观众我在这要说两句,我知道很多网友都被现场观众的行为冒犯了,比如对待一些队伍的方式。大家都先入为主地认为现场观众都只为中国队伍加油,而不在乎精彩的比赛。而我的经历却完全不同,尽管我知道这种印象是怎么来的(比如一些视频剪辑)。Dota在中国有着巨大的影响力,这一影响持续了十多年。粉丝们支持队伍已经有了很长的历史,这不仅仅是随意的支持,而是已经成了个人的事情了。他们将所支持队伍的成功视作自己的成功,这一点就像传统体育一样。所以,他们会尽可能帮助自己的队伍。尽管我个人有不同的看法,但我理解他们这么做的原因。比如我们和LGD的比赛,在输了第一局退场的时候,我们甚至被嘘了。这是我第一次经历这种事情,而且老实说,这实在太难受了。不过同一时间,在我们赢下整场比赛后,数以千计的中国粉丝在后台恭喜我们并展现了极佳的体育精神。很多人甚至还穿着LGD的队伍。这就说明他们并不是想要攻击或者贬低对手,二是尽量想帮助自己的主队。这种支持的方式有待争论,但我只是想让大家能够更佳全面的看待我们在上海的经历。三、OG成功卫冕TI冠军现在我想仔细分析一下TI9冠军队我们来说意味着什么。从我开始打职业起,我就一直把赢得TI当作我的最终目标。我们去年就实现了目标,那实在太难以置信了。我们在去年就证明了我们能够成为世界上最好的队伍。毕竟,TI冠军也始终面临挑战。这个挑战遥不可及,就连念及它也成了妄想:那就是TI两连冠。要成为世界上最好的队伍很难,而更难的是保持统治地位。在Dota里,从未有人曾二度染指TI。每届TI的夺冠热门总是顶不住压力而分崩离析。唯一例外的是TI3的[A]。而当卫冕冠军试图再次向冠军发起冲击,他们都鞭长莫及。我认为其中很大一部分原因在于Dota队伍缺乏心理准备,甚至其他任何电子竞技项目都一样。当你研究那些传统体育项目的运动员,那些始终保持顶尖水平的选手,他们都会谈及自己的心理方面的工作。焕发自己的活力,即便已经是某领域的最佳,你也要挑战自己。重新塑造你第一次对它的激情,处理好公众对你和队伍的压力和期望。所有因素加在一起让完成整个任务变得非常艰难。我只能假设在传统体育项目中,运动员有一整套团队帮助他们处理这些问题。同样的,前一辈的冠军们也会帮助他们理解挑战并教授他们如何应对难关。在Dota和电子竞技,我们也必须为自己著书立说。实际上我们必须完全靠自己。至于那些老一辈的冠军,第一代统治级别的选手仍活跃在竞技场,即便没有,他们也在思考自己的人生之路和职业规划。重重考验之后,我们成功了。我读到过一些疯狂的数据统计说,我们在TI主赛事上已经两年没输过一个系列赛了,这是在太不可思议了。我现在甚至已经想不出更困难的挑战了。就感觉好像我们已经终结了Dota。我肯定这种感觉只是暂时的,它迟早会被新的挑战所取代。不过,我还是挺享受这种成就感的。言语已经无法形容我的自豪之情了。我们一起克服了如此多的困难,而且我们成长了很多。我曾梦想过一个完美的阵容,队员们既具备天赋、对游戏的理解,又有牢不可破的友情。我们甚至做到了更好,而且我们再次证明了自己。最重要的是,我们没有失去对Dota的热爱,我们真的热爱Dota,我们仍可以尽情享受游戏的乐趣,为此付出时间和精力。这款游戏教会了我很多,也让我更懂这个世界。Dota让我遇到了一些世界各地各种各样难以置信的人。我仍对Dota心怀感激。现在该享受辛勤劳动的果实了,我想感谢OG的每一个人,是你们让如此疯狂的成功成为了可能。你们每一个人都功不可没。我还要感谢我的队友,你们一直是我最好的人生伙伴。我还要感谢我的朋友和家人一直信任和支持我们,无论高峰或者低谷。最后,我想感谢OG的粉丝,你们一直都是我们的支柱。正是你们的信念让这一切成为可能。我们很感激你们的支持。我们知道,是你们让我们一往无前。这次胜利也有你们的一份,再次感谢你们。谢谢大家。Ti9国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/更多内容:dota2视频 dota2赛事 游久电竞 Dota2俱乐部排行榜中秋小长假火车票开抢 今年中秋小长假放假日期为9月13日至9月15日,为周五、周六、周日三天。根据火车票30天预售安排,从今天(8月15日)起,旅客可通过12306网站和电话购买9月13日中秋小长假首日火车票,8月17日可订购小长假最后一天的返程车票。目前,全国所有列车都已经推行 候补购票 ,没有在第一时间买到火车票的旅客可通过12306网站上的 候补购票 功能捡漏。2019中秋假期车票预售时间表几号开始 8月15日开始可以抢票了。 今年中秋小长假放假日期为9月13日至9月15日,为周五、周六、周日三天。根据火车票30天预售安排,8月15日起,有中秋出游计划的市民就可以购买假期首日的火车票了。 网购车票时一定要在30分钟内支付。预计假期前一天傍晚及首日上午将是客流高峰期,根据以往经验,开车前15天是退票高峰期,除首次放票外,铁路部门有时也会在开售车票后的其他时段,在不同的车站分批放票。开车前48小时和24小时,售票系统往往会放出部分剩余车票。 责任编辑:柯金定。

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